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游戲的意義就在于它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義,大家好,我是小三,每天給大家分享游戲中的八卦趣事。
89級(jí)在系統(tǒng)的定義中屬于勇武組,但是現(xiàn)在在夢(mèng)幻的各個(gè)服務(wù)器中89級(jí)的玩家的數(shù)量非常的少,除了蓬萊仙島之外真的看不到太多,所以很多喜歡玩89級(jí)的玩家全部都聚集到了蓬萊仙島,而且在蓬萊仙島89級(jí)的各種裝備的價(jià)格也比較貴,所以有的玩家是在其他服務(wù)器內(nèi)收齊了裝備之后再轉(zhuǎn)到蓬萊島的。
90的簡(jiǎn)易不磨武器,現(xiàn)在的傷害是455
上面這位玩家所擁有的武器就是給89級(jí)玩家使用的,這是一把90級(jí)簡(jiǎn)易加永不磨損特效的武器,雖然這把武器看起來很華麗,增加了11點(diǎn)耐力,減少了一點(diǎn)力量,而且還擁有著兩個(gè)來自,現(xiàn)在已經(jīng)鑲嵌了八級(jí)的寶石,但是這把武器的傷害屬性真的不高,現(xiàn)在這把武器的總傷害是455,在89級(jí)中只能用來刷任務(wù)。
沒辦法完成的遠(yuǎn)古新手任務(wù),完成任務(wù)的道具都被取消了
上面是某位玩家在游戲內(nèi)找回了自己當(dāng)年玩的一個(gè)小號(hào),然后就發(fā)現(xiàn)了遠(yuǎn)古時(shí)期留下來的一個(gè)新手任務(wù),該任務(wù)是讓這玩家的角色在東海灣,東海海底進(jìn)行戰(zhàn)斗獲得海蚌或者海底貝,然后使用六個(gè)海蚌或者海底貝,只是該任務(wù)現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)沒辦法完成了,因?yàn)楹0龊秃5棕愐呀?jīng)下線了,玩家在東海灣是不可能獲得的,所以該任務(wù)只能放到忽略任務(wù)列表中收藏了。
11技能的須彌水攻樹怪,對(duì)付的是那種龜速拉人寵
上面的這只樹怪擁有著11個(gè)技能,而且還擁有著須彌真言,不過上面這只樹怪確實(shí)在pk中使用的,它具有極其重要的戰(zhàn)略意義,他就是用來對(duì)付那種龜速拉人召喚獸的,因?yàn)檫@只樹怪的的速度都是也很低,吃豆齋果將速度資質(zhì)降低到了100,然后又帶上了減少敏捷的裝備,現(xiàn)在這只召喚獸的等級(jí)達(dá)到了79級(jí),但是速度卻只有12點(diǎn),搭配須彌真言的法術(shù)傷害加成,可以將一個(gè)剛剛拉起來的單位直接帶走。
失敗三次對(duì)不磨裝備的價(jià)值有影響嗎?
上面是一件150級(jí)擁有著永不磨損特效的鎧甲,這件鎧甲增加了17點(diǎn)魔力,19點(diǎn)耐力,防御屬性是253,鑲嵌了11級(jí)的舍利子,目前已經(jīng)開了五個(gè)符石孔位,他就是在任務(wù)中使用的,但是這件鎧甲已經(jīng)修理失敗三次了,雖然這樣的裝備在任務(wù)中使用的時(shí)候不會(huì)降低的耐久度,但是小編認(rèn)為修理失敗三次對(duì)于永不磨損的裝備而言還是有價(jià)值影響的,因?yàn)檠b備修理失敗三次之后就沒辦法使用精致碎石錘了,需要使用碎石錘一級(jí)一級(jí)的將寶石敲碎。
后裔下的任務(wù)是固定難度,帶五百多萬就是給系統(tǒng)送錢
后羿陵墓上下是一個(gè)系列類型的副本任務(wù),后羿陵墓上的難度比較低,下是固定難度的,會(huì)被固定到渡劫水平,哪怕是69級(jí)的玩家去挑戰(zhàn)也是渡劫的水平,上面的這位玩家刷后羿陵墓下副本任務(wù)時(shí)剛開始帶了五六百萬的夢(mèng)幻幣,結(jié)果連續(xù)死亡了兩次,意識(shí)到自己身上帶的錢過多的時(shí)候就將夢(mèng)幻幣存起來,結(jié)果還是被團(tuán)滅了,這位玩家用自己的親身經(jīng)歷證明自己碰到的事情絕對(duì)不是錢多必死,僅僅只是自己的角色比較差罷了。
花果山被動(dòng)技能出現(xiàn)BUG,可以對(duì)同一目標(biāo)造成兩次傷害
花果山的門派被動(dòng)可以讓花果山做到平砍秒三,但是那樣就不能觸發(fā)身上的套裝效果了,而上面的這位玩家發(fā)現(xiàn)了花果山的一個(gè)bug,那就是變身為老虎或者必殺卡片時(shí)有可能會(huì)對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成兩次輸出,也就是連擊,如果這真的是bug,那么花果山的玩家可能會(huì)特別的高興,因?yàn)檎G闆r下的花果山都是掛機(jī)秒殺,如果能夠掌握這種bug的觸發(fā)幾率,那么花果山在日常任務(wù)中也可以進(jìn)行二連的點(diǎn)殺。
在《夢(mèng)幻西游》手游中,要想打出高額輸出,除去增加自身傷害之外,降低對(duì)手防御也是行之有效的方法。新出的時(shí)空結(jié)晶玩法也讓玩家多了更多特效的選擇,然而忽視物防真的是越多越好嘛?一起來研究一下吧!合理搭配特效才是王道!
01、降低or忽視物理防御方式
1.門派技能
失心符
降低目標(biāo)25%物理防御
降低目標(biāo)10%法術(shù)防御+失心符技能等級(jí)*0.5的法術(shù)防御
六道輪回
降低目標(biāo)(釋放者等級(jí)+修煉)*2.5點(diǎn)物理防御
PS:閻羅令&閻羅靈幡首目標(biāo)同六道。失心加六道,神仙也頂不住!固定忽視+百分比忽視,并且還是雙防,不愧是封殺神技!
2.內(nèi)丹&獸決
碎甲刃
當(dāng)召喚靈力量屬性<500時(shí)
忽視目標(biāo)(召喚靈自身力量點(diǎn)數(shù)*0.56-2.8)物理防御
當(dāng)召喚靈力量屬性≥500時(shí)
忽視目標(biāo)物防達(dá)到上限,不再增加
高級(jí)突進(jìn):
忽視目標(biāo)10%物理防御,不超過目標(biāo)等級(jí)*1.5
3、裝備&器靈&特技
特效 忽視物防+2%
攻擊時(shí)忽視目標(biāo)2%的物理防御
驚雷碎膽·四件套
提高自身5%(四件)忽視物理防御
弱點(diǎn)擊破
忽視目標(biāo)30%物理防御
4.法寶
少陰飛劍
忽視目標(biāo)2%物理防御
少陰無量經(jīng)
忽視目標(biāo)2%物理和法術(shù)防御
鳴鴻刀
太陽:鳴鴻刀持續(xù)期間,使用單刀直入時(shí),額外提升6%/12%/18%物理忽視
少陽:鳴鴻刀持續(xù)期間,額外提升自身2%/4%/6%物理忽視效果
5.變身卡
月靈變身卡
以柔克剛:?jiǎn)误w物理攻擊降低目標(biāo)15%物理防御,持續(xù)2回合
6.熔金結(jié)晶
忽視物防+2%
PS:熔金結(jié)晶是最近更新的消耗品,最大的受益者應(yīng)該是精銳、勇武卡級(jí)玩家,畢竟在使用帶簡(jiǎn)易特效裝備的情況下,確實(shí)比神威玩家少輸出型特效。
02、忽視物防&物理暴擊搭配建議
盤點(diǎn)了這么多降防or忽視防御的方式,大家一定會(huì)有一種想法——把所有降防方式疊加起來,是不是可以將對(duì)手防御降低到0?讓每一下攻擊都是“真實(shí)傷害”?
不能!
降低防御or忽視物防是有上限的!這個(gè)上限為50%左右。無論是固定忽視(六道、碎甲等),還是百分比忽視(失心、特效等),一起生效的情況下,最高也只能降低對(duì)手50%物理防御!超過的部分是無效的!
下面做個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,證明下降低防御or忽視物防上限的存在。
情景1
對(duì)戰(zhàn)方:地府(無金甲)被失心降防(25%)且有月靈卡降防狀態(tài)(15%)
觀戰(zhàn)方:驚雷碎膽·四件套(5%)月宮,使用弱點(diǎn)攻擊(30%)
最終傷害:1420
情景2
對(duì)戰(zhàn)方:地府(無金甲)被失心降防(25%)且有月靈卡降防狀態(tài)(15%),且被89級(jí)地府(滿修)的六道降防(272.5點(diǎn))
觀戰(zhàn)方:驚雷碎膽·四件套(5%)月宮,使用弱點(diǎn)攻擊(30%)
最終傷害:1431
結(jié)論:
兩個(gè)情景區(qū)別在于
1、月宮月相不同,但這不影響特技傷害;
2、情景2比情景1多了六道降防,但兩次傷害幾乎無差別。
這就證明了當(dāng)忽視物防達(dá)到一定程度時(shí),繼續(xù)降低防護(hù)是無效的。降低防御or忽視物防是有上限的,約為50%。
建議:雖然忽視物防能穩(wěn)定提升傷害,但也不建議無腦堆忽視,忽視物防+物理暴擊組合搭配才是王道!
今天關(guān)于降防的討論就到此結(jié)束了,歡迎大家積極留言評(píng)論哦,謝謝大家!