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游戲的意義就在于它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義,大家好,我是小三,每天給大家分享游戲中的八卦趣事。
水陸大會副本任務(wù)在本周維護(hù)之后就已經(jīng)在所有的服務(wù)器全部都上線了,但是小編可以肯定就算水路大會副本任務(wù)迭代了也沒用,也沒有多少玩家愿意去刷。因為迭代之后的水陸大會副本任務(wù)還是水陸大會副本任務(wù),他還是普通類型的,獎勵還不怎么好。
水路大會毒蟲觸發(fā)從來不看任務(wù)進(jìn)度
水陸大會副本任務(wù)中的獎勵上限是特別高的,但是獲得這種最高上限獎勵的幾率卻非常的低,第一個高價值的獎勵就是在水陸大會副本任務(wù)中觸發(fā)毒蟲的特殊事件,觸發(fā)毒蟲之后會刷新出來無知毒蟲怪物,殺掉就有可能會獲得珍珠的獎勵,除了這一個之外玩家完成水路大會最終的boss時有可能會獲得高等級的卡片,這里面就包括滿次的夜羅剎卡片。
夢幻的無聊冷知識,第21次師門也能獲得雙倍的獎勵
師門任務(wù)應(yīng)該是很多玩家都會選擇做的一類單人任務(wù)類型吧,在師門任務(wù)中玩家每天完成的前20次任務(wù)全部都是雙倍的獎勵,只是有玩家說在夢幻中一天內(nèi)可以獲得21次雙倍的師門任務(wù)獎勵,這個領(lǐng)取的方式比較特殊,那就是頭一天的雙倍師門任務(wù)沒有完成,領(lǐng)取了最后一環(huán)之后到第二天再完成,這次獲得的還是雙倍的,而且不影響第二天的雙倍獎勵,但是小編感覺這樣的冷知識好像沒什么用吧?
殺6X后被大佬勾魂,反正等級低最不缺的就是經(jīng)驗
上面即將要發(fā)生的就是勾魂戰(zhàn)斗,現(xiàn)在的勾魂戰(zhàn)斗在出發(fā)之后會給雙方300秒的準(zhǔn)備時間,這300秒的準(zhǔn)備時間內(nèi)玩家可以選擇將自己的裝備、召喚獸寶寶、夢幻幣全部都丟給其他的人,也可以給自己找一些隊友,所以現(xiàn)在的勾魂戰(zhàn)斗就沒有以前強(qiáng)行戰(zhàn)斗那么熱血了,以前能夠發(fā)生強(qiáng)行PK的時候經(jīng)常會出現(xiàn)野外偷襲的事情,現(xiàn)在野外偷襲已經(jīng)見不到了。
那這場勾魂就是因為天罡星,這位玩家殺了六星的天罡星之后就被對方給針對了,他們說這位玩家搶了對方的六星天罡,雖然對方有一種區(qū)霸的資產(chǎn),但是這位玩家是109級的,109級面對175是沒有反抗能力的。
69級自己鑒定出來的物理系夢想的無級別武器
上面是一件90級專用的物理系夢想的無級別限制武器,鑒定出這把武器的是69級的角色,所以他完全可以給自己使用,這把90級專用的無級別現(xiàn)在鑲嵌了12級的紅瑪瑙,現(xiàn)在的總傷害就已經(jīng)達(dá)到了752,這樣的武器就是等級低了一點(diǎn),但是傷害不比部分120級的無級別差。
合力劈墊書的時候還敢打隱身,不打掉隱身力劈等于沒有
上面這位玩家合成的就是多技能的力劈大力金剛了!用的是一只已經(jīng)打掉必帶召喚獸技能的畫魂,這只畫魂擁有的六個技能算上兩個必帶相當(dāng)于是八技能,力劈華山的大力金剛只有的三個技能,所以合出來的召喚獸最多只有11個技能,只是這位玩家給畫魂墊書的時候選擇的技能有些問題,他不應(yīng)該打隱身的,如果隱身合上去會很嚴(yán)重的。
最后合出來的是一只六個技能擁有著力劈華山的大力金剛,但是這只力劈華山雖然已經(jīng)合上去了,現(xiàn)在還是相當(dāng)于沒有的,因為同時合上去的還有高級隱身,在隱身的狀態(tài)下力劈華山是不能夠被召喚獸使用的,所以這只召喚獸是必須要打掉高級隱身的,哪怕其他的技能已經(jīng)完成了全紅,只要高級隱身不掉,這只召喚獸都不算成。
新人注意事項
1、不要花錢買經(jīng)驗,經(jīng)驗不值錢,如果玩家是平民,估計每天做完那些活動的話,50天就能到69級,這時候玩家也剛夠錢點(diǎn)滿修和寶石,急個啥?
2、活動該做的就做,做完基本有200W,前提60級以上。
3、不要好面子,染彩果,染花豆什么的,因為大多數(shù)人都是屏蔽玩家的,所以效果不大,還不如
拿這筆錢提升實力,而且花豆跟彩果的效果沒有端游區(qū)別大。
4、不要打裝備,打BB,現(xiàn)在打裝備,打BB就是悲劇,要看臉,因為大多數(shù)玩家現(xiàn)在的級別都是差不多的,好裝備和寶寶都是稀缺物資,當(dāng)然,玩家能打到好東西,也會有土豪買單的。等到大批玩家都沖到69級的時候,銀幣有富余,那時候應(yīng)該會大批好裝備沖擊市場。
5、調(diào)整好心態(tài),定位好玩家的游戲角色,畢竟玩家沒花啥錢玩游戲,端游還要給個點(diǎn)卡錢。
2、點(diǎn)修
最優(yōu)先點(diǎn)攻,最優(yōu)先不點(diǎn)抗封
修,不單單影響自身屬性,還影響助戰(zhàn)的屬性。
對于輔助來說攻修影響治療強(qiáng)度。
除了抗封盡量都滿,其次就是滿攻防點(diǎn)到攻的一半。最后點(diǎn)修都費(fèi)勁就卡69活著,在土豪隊劃水或者就打一打每日不怎么PK。
3、寶石
寶石錘還是比較貴的。滿寶石的很少。
最低肯定是不用寶石錘的最高能合等級。
土豪點(diǎn)當(dāng)然10級以上
當(dāng)然黑寶石為先,攻寶石其次,防寶石最后,(輔助門派跳過攻寶石看)
門派寶石選擇爭議不大。
點(diǎn)敏加點(diǎn)和光芒石的搭配收益小于點(diǎn)體加點(diǎn)和黑寶石的搭配
土豪可以全堆屬性,不夠豪的可以單注重法防或者耐力。
比如,用龍飛陣的地府或者普陀可以用4翡翠寶石,甚至加點(diǎn)都可以加0.5魔讓法防高到可以抗兩個三昧真火。
輔助的的治療強(qiáng)度寶石可以換成防御寶石,而輸出的輸出寶石則不能。輔助只有站著才能輔助才有憤怒,輸出只有有傷害站起來才有意義。
4、合寵
寵物必帶技能。就是合寵前兩個寵物都沒有該技能,合寵結(jié)果是這個寵,那么必帶它的必帶技能。理論上兩個吸血鬼合必出吸血鬼,最多出認(rèn)證13技能,最少2技能。
合寵早點(diǎn)就是,資質(zhì)湊合,兩個胚子技能不想重復(fù),驗證重復(fù)可以點(diǎn)預(yù)覽。
常見打陪,鬼子加鬼子,鬼子加仙子,童子加布雨,御風(fēng)加布雨,布雨加布雨等等
5、鑒定寵物
胚子好壞,壞胚子畸形胚子,都對不起紅書。
第一:成長。越高越好65寵高于1.2是極品。90寵低于1.2是渣渣
第二:資質(zhì)。一般主資質(zhì)是,攻,魔,敏,次資質(zhì)是血,敏看寶寶用途。
初始高于20是合格,高于40是極品。
比如8僅能陰攻,成長1.2攻資1600體資3000,這樣的胚子打架不夠一刀的,不值得打書。
在比如把技能隱攻,攻資1400體4000成長1.12。初始18力量,這樣的傷害略低優(yōu)先考慮。
現(xiàn)實中完美的不但貴且少,買之前可以點(diǎn)關(guān)注,模擬一下加點(diǎn)就好了。
6、神獸
神獸的資質(zhì)和他的價格相匹配。低等級神獸優(yōu)勢更明顯。滿階進(jìn)化成長1.3應(yīng)該是最高成長了,以后出的寵物應(yīng)該不會更高了。輔助門派手推羊,殺星官炸個藍(lán)也是很安逸的,打架起碼不會被高四吸給以掉。泡泡還是猴選個好看的就好,
稀有技能力劈,壁壘,本身技能少,合寵加打書,技能還在的臉就太白了,而且也不便宜,不如直接神獸。
當(dāng)前不充錢,不帶寶寶也能玩一玩打發(fā)時間。
7、特技
笑里藏刀:一切特技和大招都是需要消耗憤怒釋放的,而且會放出來的都是效果好的。一刀好的笑里藏刀可以翻盤。一刀痛的被笑里藏刀可能會崩盤。推薦佩戴者方寸普陀花生。
憤怒腰帶:減少釋放特技的憤怒消耗,基本適用所有職業(yè)。不放特技也要放大的吧
玉清,晶清??狗舛际球_人的解封才是王道,推薦佩戴者,方寸。
破血:不錯的特技,砍的很痛物理門派的選擇。
水清,基本算輔助必備;野獸,比較有用的特技。簡易,70和90裝備上才有價值
其他特技在團(tuán)戰(zhàn)中效果一般或者針對范圍小。
8、陣法
陣法最高等級5但是升到5級也花費(fèi)不少銀幣,一般有一個五級就好,如果基本不當(dāng)隊長,可以沒有。
常見陣法:輸出帶虎翼陣,輔助帶龍飛陣,但是因為鷹嘯陣克虎陣和龍陣,現(xiàn)在帶鷹陣的輔助也很多,單說陣法本身還是虎和龍最好。
抓鬼肯定天陣,過難度的劇情或者活動任務(wù),地陣或蛇陣。其他陣相對效果一般或者要發(fā)揮出威力有諸多限制。
雙封隊:2方寸兩大唐一普陀。封住輔助點(diǎn)殺輸出,封不住就炸了
五門隊:方寸普陀大唐龍宮獅駝(或者魔王)輸出足了但是加血的壓力大了點(diǎn)
其他的都是由此演變而來的
裝備好的就用兩輔助的五門隊,裝備差的就用輔助的五門隊慢慢打。
我更推薦三輔助門派隊,可以用寶寶補(bǔ)傷害,寶寶飛了可以休息時啦,我喜歡穩(wěn)。
9、寶寶打書
簡單粗暴的就是把喜歡殺一圈的突進(jìn)鬼混打掉,用有點(diǎn)用的書低書頂,然后之接從便宜的有用的上,比如打8技能隱攻,先上吸血突進(jìn)強(qiáng)力感知干掉基本第書,在上隱身突進(jìn)連必神佑,掉了必須想要的比如隱身就補(bǔ)上。掉了可有可無的突進(jìn)吸血就算了。最后保證有高隱高偷,高神高比就差不多了,感知強(qiáng)力有低書被留下也可以,沒有也能忍。
當(dāng)然全紅的效果最好。錢多就可以上。怎么也比純粹的評分寵有用的多。
把能用到的寵物都打全紅或者基本全紅,在搞兩個神獸寵物評分就不影響你上總排行榜了。
寵物類型,隱攻,血耐,血敏,四吸,千速,鬼混,等等根據(jù)具體用處,一個人至少要5個以上寵物。當(dāng)然等級低的有兩個就好。
10、房子系統(tǒng)
房子很便宜。搞成漂亮的,就需要一定的設(shè)計能力和小錢錢了。
可以選擇買房
有房子,有床就可以愉快的生孩子了
有房子還可以玩家宴,前幾次玩還是有點(diǎn)意思的。但是“賭博需謹(jǐn)慎”,因為,偶爾能把一本高級偷襲變成兩本,也會兩1級寶石都給你變沒。臉黑的不要玩,臉白的可以玩點(diǎn)心跳,不上癮,偶爾玩一下是娛樂。你想不充錢就變強(qiáng)除非會賺錢
時間不夠多的,就不要建房子生孩子了。
11、 助戰(zhàn)
合理的助戰(zhàn)會讓無難度的日常更迅速,然有點(diǎn)難度的秘境一類更安逸,甚至可以多打幾關(guān)。
大唐:
1.猴子。優(yōu)點(diǎn):4掃傷害可以,一次免死剩余1點(diǎn)血,自帶吸血。
缺點(diǎn):簡單劇情太墨跡
2.大當(dāng)家。優(yōu)點(diǎn):血不足半也能掃,也就是所基本不死就會掃。穩(wěn)定輸出。
缺點(diǎn):傷害一般,暴擊略低
3.李天王:優(yōu)點(diǎn):掃死人后剩余,掃的次數(shù)掃其他人
缺點(diǎn):傷害一般
獅駝:
1.獅駝三兄弟:是不錯的搭配,缺點(diǎn)一般前期飛的太少不給力,后期尤其是獅駝在加三兄弟暴力
2.法傷系小白龍:出手后有幾率給隊友解除異常,喜歡騰不喜歡卷,評分:三星
3.紅孩兒:暴擊相對很高,補(bǔ)刀和守尸做的很好 評分:四星
4.牛魔王:出手后有幾率召喚小牛,過有難度秘境PK效果都還好。 評分:四星
5.西海龍王,免費(fèi)且有一定的連擊,還行的助戰(zhàn) 評分:三星半
普陀
1.惠岸行者:治療目標(biāo)單位在(1-5)隨機(jī)。數(shù)學(xué)期望值是三個,實際結(jié)果差不多也是三個。也就是說,他出手加血100次,平局每次出手治療3個單位(場上有足夠的單位)。優(yōu)先拉起死亡單位,評分四星半
2.觀音:防高加血多,評分3星
3.唐僧:復(fù)活別人時候有幾率,讓被復(fù)活的人血較多 評分三星半
4.杏林仙:加吸收傷害盾,評分至少三星半
地府
1.閻羅王:有幾率放雙毒,評分四星
方寸
1.北海龍女:出手封三個(可能封住0-3個) 評分四星半
2.紫霞,兔子:命中相對較高,評分三星
總結(jié):
強(qiáng)烈建議買永久的有:猴子,惠安,北海,紅孩兒
值得買永久的:觀音,小白龍,閻羅王,大當(dāng)家,牛魔王
其它根據(jù)需要購買,一般買六七個就差不多了?;蛘哔I兩三個,用周免
還有助戰(zhàn)的屬性相互影響的組合:
獅駝三兄弟、北海一家人、牛魔王一家人。