鬼泣手游為啥玩不了了


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說好的情懷呢?!

哎,兄弟們,最近是不是跟老夫一樣,每天都在刷“鬼泣手游”的微博和論壇?眼看著開服日期越來越近,心里那個(gè)激動(dòng)啊,就差沒把手機(jī)屏幕給舔了!誰知道,這游戲就像傳說中的“白月光”一樣,想見卻見不到。眼看著開服時(shí)間越來越近,我卻連個(gè)下載鏈接都找不到,這到底是怎么回事?難道說,這游戲是玩真的要涼涼了?!

我可是老玩家了,當(dāng)年DMC系列可是我的心頭好,但丁那帥氣的造型,華麗的連招,還有那充滿著“惡魔”氣息的世界觀,都深深地吸引著我。聽說手游版是由騰訊代理的,我原本以為騰訊會(huì)發(fā)揮其強(qiáng)大的運(yùn)營能力,打造一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的游戲。結(jié)果呢?宣傳期各種高調(diào),預(yù)熱期間各種“吹爆”,結(jié)果到了開服那天,就好像被施了“失憶魔法”一樣,啥動(dòng)靜都沒有了。

網(wǎng)上各種猜測(cè)層出不窮:說是騰訊為了“割韭菜”故意營造饑餓營銷,也有說游戲質(zhì)量不過關(guān),擔(dān)心口碑爆炸。還有的說,這游戲是不是被官方“偷了”?

我原本以為,手游版至少能繼承一下端游的精髓,畢竟《鬼泣》系列的IP本來就自帶流量。但現(xiàn)在看來,這游戲似乎比我還迷茫,不知道自己到底要干什么。

先說游戲質(zhì)量,這方面就不用多說了,畢竟還沒玩呢,也沒什么好說的。但是,宣傳期間官方放出的視頻和截圖,倒是讓人挺期待的。華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,炫酷的技能特效,再加上但丁那帥氣的臉龐,確實(shí)吸引了不少老玩家。

其次,就是運(yùn)營問題。騰訊作為國內(nèi)游戲行業(yè)的巨頭,運(yùn)營能力自然是沒得說。但這次鬼泣手游的運(yùn)營卻讓人摸不著頭腦。游戲開服前,官方幾乎沒有任何實(shí)質(zhì)性的預(yù)熱,也沒發(fā)布任何有關(guān)開服時(shí)間的公告。這難道是騰訊想要打造一個(gè)“神秘”的游戲嗎?

我個(gè)人認(rèn)為,這游戲涼涼的可能性很大。首先,騰訊的運(yùn)營策略讓人看不懂,沒有提前做好宣傳和預(yù)熱,讓玩家對(duì)游戲充滿了期待,卻遲遲沒有動(dòng)靜,這本身就是一種失誤。其次,游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,玩家的口味也越來越挑剔,如果游戲質(zhì)量不過關(guān),很難在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。

當(dāng)然,也不排除官方還有其他“不可告人”的秘密。也許是游戲還在打磨,也許是準(zhǔn)備搞一個(gè)“驚喜”開服。不過,按照目前的情況來看,鬼泣手游想要“起死回生”的可能性已經(jīng)很低了。

對(duì)于老玩家來說,這無疑是一個(gè)巨大的失望。我們都期盼著能夠在手機(jī)上重溫經(jīng)典,感受當(dāng)年那份激情。但現(xiàn)在看來,這只是一個(gè)遙不可及的夢(mèng)想。鬼泣手游,你到底要玩什么?說好的情懷呢?

這個(gè)問題至今沒有得到官方的解答,只能說希望越大,失望越大。而我們也只能默默地祈禱,希望它能早點(diǎn)上線,給我們一個(gè)滿意的答案吧!