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三國殺線上目前是三分天下,分別有移動版、十周年、OL這三個版本,并且這些版本后期出的將技能很少有相同的,還會出一些版本獨有武將。
本期就來盤點下每個版本獨有的有強度又有娛樂性的武將。
而阿誠本期文章,想要重點針對我剛接觸的《極無雙2》帶給我的直接感受,以里程碑式發展的角度,來與我曾接觸過的系列“三國”類的游戲進行一次對比,跟大家一起聊聊我自己的世界觀之中的“三國游戲演變史”。
今天具體的榜單如下:
1.《城戰三國》
2.《三國之亂世終結》
相比策略玩法的小動作,里面的競技類玩法很受大家好評。競技類分為決戰三國和荊州戰場,決戰三國玩法是1V1,和3V3,真人對戰玩法,環境為競技場模式。荊州戰場就不同了,那個是實景大地圖,兩個陣營多玩家群戰,很是激烈,里面既有真人,還有場景內NPC,有點類似CS,CF那種對戰的感覺,只不過是拿著大刀或弓箭,穿越回三國古戰場了
鎖定技,回合結束時,你將體力回復至上限,將手牌補至上限;出牌階段開始時,你失去上回合結束時以此法恢復的體力值,棄置你上回合結束時以此法獲得的手牌。
號稱高智商的三國,光陣容組合就足夠燒腦
的確,自今年以來,傳統三國賽道便愈發緘默。反倒是在主機端游領域,三國題材類魂游戲《臥龍:蒼天隕落》,憑借一則預告便在全球范圍內收獲擁躉無數。
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騰訊光子《和平精英》排名第3。這是一款戰術競技類游戲,俗稱“吃雞”。
不過也正因為如此,三國題材的作品中也是良莠不齊,大部分都是濫竽充數的作品。
這應該是國人制作三國游戲的巔峰之作。
《熱血江湖手游》戰斗
除了《曹操傳》以外,上面提到的《三國英杰傳》、《孔明傳》,以及基于《曹操傳》由玩家自制的《姜維傳》都是相當值得一玩的,不知道這些游戲是多少人的童年,又有多少人曾能通關過呢?
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不過不論最新的《真三國無雙8:帝國》,之前的幾部作品還是相當值得一玩的,特別是《真三國無雙7猛將傳》中的IF線,讓玩家能以另一種方式挽回歷史上的遺憾,多少人曾想過如果二爺不死,如果曹操赤壁之戰不失利,歷史將會是怎樣的走向?
《和平精英》排名第4。
其中尤其以群雄起源和英雄起源為甚。其他包括大量的封神、隋唐、明朝甚至民國的MOD改版也層出不窮。堪稱是老玩家心中三國志策略游戲的巔峰之作。
今天是王者榮耀霸榜的第5天。
此外,網易的《率土之濱》和騰訊的《三國群英傳》等多款三國手游的大熱,推動著三國題材在 SLG 賽道蓬勃發展。
出于相同考量,自今年年初官宣全新品牌后,英雄游戲宣布將致力于高品質全球化游戲的推出。目前看來,英雄游戲與鈦核互動共同發布的《極無雙2》,顯然正是前者口中高品質全球化游戲的代表之一。
網易《哈利波特:魔法覺醒》排名第2。這是一款由《哈利波特》正版授權改編的卡牌對戰類手游。
不過在后來的無雙作品中,光榮的方向越走越歪,愈發突出玩家一騎當千的快感、角色雖多但是重復,背離了歷史真實系,也讓無雙系列徹底變成了割草游戲。
在游戲的氪金方面,對于平民玩家來說是十分友好的。玩家不需要多肝,就可以獲得大量的資源,進行裝備的強化以及武將的提升。以及上文所提到的武將覺醒系統和天命系統都是性價比高,需要氪金程度低的系統。這些可以在方方面面影響玩家pvp和pve之間的戰斗。
Q版的人物造型和詼諧的風格讓這款逗趣的游戲成了許多孩子的童年,這其中也包括我,《富甲天下》相比上面這些游戲也許不是最好玩的,但是它多人同樂時絕對是最歡樂的一款游戲之一。
這款游戲的特質便是高智商的九宮格對壘。
游戲地址:前往下載
總結
都成為了三國群英傳不同于日式三國游戲的核心特色之一。
玩法體驗:90分
高品質、重內容的產品越來越多,新游突圍愈發困難——成為游戲圈近年來的普遍感受。如今,面對不斷上升的競爭門檻,以及更多維度、更高層次的用戶需求,后來者想要取得好成績,只能以創新、差異化的產品內容來搶占市場。
不同于《三國志》系列見長的策略模擬,也不同于《真三國無雙》的動作游戲,在《三國群英傳》中,既有簡化的內政玩法,也有戰場之上的擬真玩法。
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所以和霸王的大陸一樣,這款游戲的MOD作品也是非常之多的。直到今天,大家還在不斷地以它為藍本,進行著各種各樣的嘗試與改造。
他們選擇在戰場上加入新的變數“天氣”。
同時,雖然唯SSR早就成為卡牌玩家最深惡痛絕的設計,但眾多卡牌游戲廠商不愿拋棄的主因,是因為抽卡是玩家的主要消費點,強化SSR的屬性,形成對其他等級的碾壓,不僅可以促進玩家更多的抽卡,同時,也在變相的降低玩家抽卡的收益。(假如沒有抽到SSR,就幾乎對玩家的戰力沒有收益。)
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另外,一局中連續出戰的隊伍會因疲勞致使戰力大大下降。
玩法體驗:75分
這款游戲繼承了世嘉操作狂人的傳統。以至于從大地圖沙盤,到部隊交鋒再到武將單挑,全部選擇了即時制的操作玩法。讓玩家徹底感受到了一款即時制三國策略游戲的魅力。
同時,配合特寫、推鏡、大全景等諸多電影化的鏡頭語言,玩家也將以一個全新視角,沉浸式體驗這些耳熟能詳的三國劇情,展現了ARPG的國韻新表達。在此基礎上,《極無雙2》還首創名將幻想劇情,幫助玩家解鎖隱藏世界線、改寫經典,也為三國題材注入了全新活力。
03
當然,也有過于重視PVP競技類的游戲,比如《夢三國》,這款游戲就是以多人實時在線對局為主要賣點,一場游戲三方陣營,最多可容納15人同臺對弈,戰斗過程中當炫酷的技能同時釋放的時候,難免令人眼花繚亂。在對局戰斗過程中,給人的感覺是《夢三國》重視在線競技,反而忽略了劇情故事的發展和玩家的和玩家的相關體驗。