最難的游戲2(最難游戲2第12關(guān)攻略)


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這是老男孩游戲盒的第428篇原創(chuàng),作者@曾羅理御

早在游戲幣還是1塊錢2個以上的年代(如今都默認(rèn)1塊錢1個了,深深感受到時(shí)代的變遷感),不少孩子可能每天就只有1、2塊錢的零花——筆者甚至見過2塊錢還管午飯的。

在這種大環(huán)境下,去街機(jī)廳打游戲絕對算得上高消費(fèi)娛樂,因此想盡可能獲得更持久的快樂,《街霸2》、《世界英雄》、《侍魂》、《大流士》、《雌虎戰(zhàn)機(jī)》這類游戲盡量不要碰,手殘起來2分鐘不到就能蒸發(fā)一枚游戲幣。縱觀下來,還是首選橫版動作游戲吧,畢竟有血條,自由度高,流程半小時(shí)起步的游戲,才符合小玩家1塊錢玩一整個下午的硬需求啊!

當(dāng)然,前提是你得學(xué)會辨別潛藏在眾多的橫版動作游戲中,那些看似簡單易玩,卻會伺機(jī)亮出刀子坑你幾毛錢的“硬幣刺客”……

《魔界村》

很多人第一次接觸《魔界村》,可能是在FC紅白機(jī)上。這款游戲得天獨(dú)厚的生硬操作,加上攻擊欲望強(qiáng)烈的怪物,成了無數(shù)老玩家心目中的噩夢。

其實(shí)《魔界村》最早登錄于街機(jī)平臺,可能你會覺得街機(jī)《魔界村》好歹是要投幣玩的,難度應(yīng)該會比紅白機(jī)簡單吧?嘖嘖嘖,那你可就太天真了,實(shí)際上這玩意位列“史上最難街機(jī)游戲”名單絕對并非浪得虛名,街機(jī)《魔界村》憑借著恐怖的難度,教會了那些企圖磨時(shí)間的玩家何謂殘酷。

出于游戲設(shè)計(jì)問題,《魔界村》主角只能往左往右攻擊,這意味著你無法靈活地應(yīng)對來自四方八面的敵人。當(dāng)你進(jìn)入第一關(guān)30秒左右,就會遇上一頭紅色擁有翅膀的惡魔——游戲史上惡名昭彰的“紅魔”!

這家伙會在你靠近的瞬間進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),不僅會放出火球攻擊玩家,還會施展可怕的俯沖攻擊,這招角度刁鉆,又快又狠,極其難纏。

也許你會說:打不過,還不會逃嗎?常識來說確實(shí)如此,但紅魔可不打算輕易放過你,只要你敢跑,它就敢追到天涯海角!筆者試過有一次逃到BOSS處了,它依舊不依不饒追了過來,最后跟BOSS一起雙人快打把我殘忍爆殺……

當(dāng)年連第一關(guān)都打不過的人比比皆是,即便奇跡般地打到第二關(guān),也會被喜歡抄老底的小惡魔、比豌豆射手還狠的魔界植物,以及硬得一匹的獸人勸退……

所有投過一次幣的人都不會投第二次,因?yàn)橛螒驔]有原地復(fù)活機(jī)制,死掉就只能從系統(tǒng)設(shè)定的復(fù)活點(diǎn)重新開始,即便你有無限金錢,也享受不到氪金的快感,僅僅是把錢扔進(jìn)泥潭而已。

《最后的忍道》

《最后的忍道》是那家做出了《暴力刑警》、《鐵鉤船長》的Irem在1988年推出的橫版動作游戲,講述月影為了向殺害父親的兇手復(fù)仇而踏上旅程,游戲過程中可以自由切換長刀、手里劍、雷管、鏈鐮四種武器,并可以拾取道具強(qiáng)化武器和改變攻擊方式。

相比《魔界村》,《最后的忍道》沒有該死的擊退判定,也沒有受限的攻擊方式(甚至用鏈鐮還可以360度全方位攻擊),操作手感一流,然而一碰即死以及沒有原地復(fù)活的設(shè)計(jì),決定了《最后的忍道》也并非延長游戲時(shí)間的好選擇。

《最后的忍道》前兩關(guān)的難度提升幅度還算正常,第一關(guān)BOSS阿修羅是個中看不中用的紙老虎,只要根據(jù)他射出的彈幕微調(diào)站位再用雷管狂砸就能過;第二關(guān)BOSS雙斧鬼只需要引誘他的攻擊打空,然后伺機(jī)瘋狂輸出即可。

不過來到第三關(guān)后,游戲畫風(fēng)驟變,開局大量火槍兵會猝不及防從前后冒出,向玩家猛放暗槍,同時(shí)突然出現(xiàn)的落武士會與四方八面射來的槍火形成完美配合,你只能選擇用遠(yuǎn)距離武器來磨死他,如果膽敢跟他近身肉搏的話,他還會使出格擋彈刀的技能將你反殺……很多玩家都是在這一關(guān)止步。

順帶一提,《最后的忍道》全程共6個關(guān)卡,如果你運(yùn)氣好能夠來到最后一關(guān),并且鐵了心要看到結(jié)局畫面,那你一定要準(zhǔn)備好充足的游戲幣,因?yàn)樵谶@關(guān),你將面對街機(jī)游戲史上最臭名昭著的“秒殺關(guān)”。

在進(jìn)入BOSS關(guān)之前,你必須經(jīng)歷一段長達(dá)25秒的垂直落體關(guān)卡,過程中你必須靈活避開所有忍者的攻擊,只有被敵人摸中一下,就得重新再來。必須經(jīng)過無數(shù)次試錯加背板,才能找到最準(zhǔn)確的線路。

一般來說不會有人膽敢重復(fù)挑戰(zhàn)這短短25秒,為了看到最終BOSS,你付出的代價(jià)可是數(shù)不清的游戲幣啊!

《快打旋風(fēng)》

《快打旋風(fēng)》作為Beat 'em Up街機(jī)游戲的鼻祖之作,啟蒙了后來無數(shù)同類游戲的誕生,而且這款游戲由動作天尊卡普空打造,按理說品質(zhì)肯定不會差對吧?不過請相信我,雖然《快打旋風(fēng)》符合有血條、自由度高、流程半小時(shí)起步的標(biāo)準(zhǔn),但你可未必能熬得過5分鐘。因?yàn)檫@游戲第一關(guān)和第二關(guān)可是兩款完全不同的游戲哦!

有一說一,《快打旋風(fēng)》游戲難度屬實(shí)不低,從第一關(guān)就能讓玩家充分了解到,這游戲小兵比BOSS強(qiáng)多了!別看血條老長老長,被瘦猴和老胖扇幾巴掌一套組合拳就掉一半了,而且到了關(guān)底BOSS還會兩次召喚小兵,多少人第一次玩在此送掉一條命。

好不容易打到第二關(guān),卻發(fā)現(xiàn)游戲難度瘋狂飆升!不僅敵人攻擊力大幅提升,而且小兵配置更是讓人絕望,開場先刷2個會格擋的大壯外加2名人妖,大壯負(fù)責(zé)吸引火力,人妖則機(jī)智地從后方偷襲,這男女搭配確實(shí)干活不累,就算不死也得半殘。

在解決了第一波小兵后,《快打旋風(fēng)》最強(qiáng)小兵大胖安德烈現(xiàn)身!這家伙出手快、傷害高、會投技,將玩家打倒在地后,還會施展泰山壓頂!一旦來不及起身被壓中,直接掉四分之一血。

即便你運(yùn)氣爆表成功熬過這一波,進(jìn)入列車后還有更多這樣的家伙等著你,在最后一節(jié)車廂會同時(shí)出現(xiàn)大壯、大胖、老胖、刀手,這樣的狀況實(shí)在讓人無心戀戰(zhàn)。

幸好這關(guān)有一個非常知名的BUG,可保你免于一死。來到地鐵最后一節(jié)車廂,場景內(nèi)放著5個木桶,玩家只要盡快跳上木桶,并站在如下圖的這個位置,你會發(fā)現(xiàn)地圖內(nèi)的敵人不會對你進(jìn)行任何攻擊(有時(shí)候小兵可能會打爛1、2個木桶,不要慌,站好就行了)。就這樣等1分鐘左右,系統(tǒng)會直接跳過當(dāng)前場景,進(jìn)入下一個地圖。這也是街機(jī)廳與“搖紅人”、“擺拳”、“定天書”等BUG技齊名的“乘車跳關(guān)”。

利用這招,可以更安全地見到第二關(guān)BOSS蘇杜姆。別看蘇杜姆戴著個東瀛武士頭盔,拿著雙刀看起來很難打的樣子,其實(shí)是有非常簡單的攻略法門。

得益于BOSS場地設(shè)立于擂臺之上,這場戰(zhàn)斗只有玩家與BOSS一對一單挑。沒有小兵的妨礙,對付他可就簡單了。只要開始戰(zhàn)斗時(shí)抓住BOSS扔到版邊,然后算準(zhǔn)時(shí)間用跳起+↓P的膝撞壓起身,就可以把他活活堵在版邊投到死。

以上幾款游戲之所以成為“硬幣殺手”,除了早期街機(jī)游戲機(jī)制不夠完善外,很大程度也是因?yàn)闆]多少玩家愿意投入大量金錢和精力進(jìn)行反復(fù)練習(xí)。如今有了模擬器,不少玩家已經(jīng)可以做到一幣通關(guān),甚至一命通關(guān)!時(shí)至今日,你已經(jīng)能夠毫無壓力地打通這些游戲了嗎?不妨留言說說吧!

本文作者:曾羅理御

編輯:小雷

@老男孩游戲盒 歡迎各位喜歡單機(jī)游戲的水友加入,如果你也有舞文弄墨的才華,或者有成為游戲編輯的夢想,希望分享游戲經(jīng)驗(yàn)與心得,快來私信撩我們吧!

經(jīng)常聽見一種聲音,A-Level比GCSE難多了。其實(shí),A-level的難度取決于你所選的課程,一般來說,每個A-level學(xué)生要學(xué)習(xí)的內(nèi)容都比同等水平的GCSE學(xué)生要多,此外A-level的難度也遠(yuǎn)高于GCSE的難度,但并非所有A-level考試的難度都是一樣的,有些科目會更難。A-level更注重深度而不是廣度,掌握所有的A-Level是很重要的,這樣當(dāng)你參加考試的時(shí)候就不會因?yàn)榭荚噧?nèi)容難而煩惱。

接下來的將為同學(xué)們深度解析A-Level科目中最難與最簡單的科目有哪些,方面同學(xué)們出國留學(xué)時(shí)參考自己即將學(xué)習(xí)的內(nèi)容,今日奉上如下12門最難科目。

最難的12門A-Level科目是什么?

12門最難的A-Level科目分別是數(shù)學(xué)、進(jìn)階數(shù)學(xué)、歷史、現(xiàn)代外語、物理、計(jì)算機(jī)編程、心理學(xué)、英國文學(xué)、化學(xué)、生物、藝術(shù)、音樂。

1、數(shù)學(xué) Mathematics:數(shù)學(xué)被認(rèn)為是高級考試中最難的科目之一。學(xué)生需專注于三個領(lǐng)域——純數(shù)學(xué)、力學(xué)和統(tǒng)計(jì)學(xué)。這有時(shí)會讓你覺得你在做三個科目而不是一個,這可能很難跟上。你需要在普通中等教育證書數(shù)學(xué)考試中至少取得6分才能選修這門課。

2、進(jìn)階數(shù)學(xué) Further Maths:進(jìn)階數(shù)學(xué)難度較高,學(xué)習(xí)進(jìn)階數(shù)學(xué)時(shí),需同時(shí)兼顧數(shù)學(xué) A-Level 和進(jìn)階數(shù)學(xué) A-Level這意味著你將參加兩門數(shù)學(xué)課程!僅憑一點(diǎn)就使它成為壓力最大的A-level之一,還有一個很困難的內(nèi)容,數(shù)學(xué) A Level 已經(jīng)很難,這將進(jìn)階數(shù)學(xué)推向了極高的難度水平。

針對進(jìn)階數(shù)學(xué),學(xué)生還將學(xué)習(xí)四個模塊——Core Pure 1和Core Pure 2,以及兩個純數(shù)學(xué)模塊。然后,你可以選擇兩個模塊——更多統(tǒng)計(jì)學(xué)、更多力學(xué)、更多純數(shù)學(xué)或決策數(shù)學(xué)。純數(shù)學(xué)適用于有能力的數(shù)學(xué)家,你需要熱愛數(shù)學(xué)并且在這門學(xué)科上有一定天生的天賦才能破解它。

3、歷史 History:歷史是一門很難的A-Level課程,因?yàn)椴粌H有大量的內(nèi)容需要掌握,你還必須發(fā)展關(guān)鍵的技能來組織考試內(nèi)容。水平歷史由三篇論文組成——論文1、論文2和論文3(僅適用于A2)。例如,Edexcel提供了許多不同的路線來學(xué)習(xí)歷史,但一個受歡迎的選擇是研究1918-91年的俄羅斯(列寧到葉利欽),然后為論文2研究共產(chǎn)主義國家(例如,毛的中國:1949-76)。對于論文3,你將有20%的課程作業(yè)論文。例如,貧困、公共衛(wèi)生和國家在英國(1780-1939)。

盡管歷史是一門人文學(xué)科,但它更像是一門科學(xué),而不是一門藝術(shù)學(xué)科,如果你因?yàn)橄矚g論文寫作而選擇歷史,這可能會很難,但卻很難掌握批判性的方法。

4、現(xiàn)代外語 Modern Foreign Languages:現(xiàn)代外語是最難的A-level之一,因?yàn)槟阋u估的內(nèi)容種類繁多。例如,對于西班牙語A級考試來說,僅僅會寫西班牙語是不夠的,還要對你的口語和發(fā)音進(jìn)行評估。

你需要掌握三篇論文——論文1:聽力、閱讀和寫作,通過2小時(shí)30分鐘的筆試和聽力論文進(jìn)行評估;論文2是2小時(shí)的筆試;論文3是口語論文。你必須口頭陳述一個個人研究項(xiàng)目,例如,西班牙社會的方方面面。要想成功,你需要很多不同的技能,并且需要大量的練習(xí)和修改。

如果你沒有天生的邏輯頭腦,語法學(xué)習(xí)也真的很難,而且真的會讓你犯錯,即使你對學(xué)習(xí)詞匯有很好的記憶力。

5、物理學(xué) Physics:物理是最難的科目之一。從理論上講,硬概念很難讓人理解。考試非常難,而且有更多的材料要通過。然而,如果你對力學(xué)感興趣,例如,宇宙是如何運(yùn)作的,這可能是一個非常有趣的主題。在這次A-Level考試中,你將不得不學(xué)習(xí)一些困難的課題,比如更深層次的力學(xué)、核物理學(xué)和粒子物理學(xué)、熱力學(xué)、核輻射和高水平的振蕩,所以如果你只是勉強(qiáng)取得了GCSE的成績,你會發(fā)現(xiàn)這個課題特別具有挑戰(zhàn)性。

如果你在數(shù)學(xué)GCSE考試中苦苦掙扎,這將是一個特別難的A-Level考試,因?yàn)橐恍┰嚲戆酸槍CSE水平或以上的數(shù)學(xué)的試題。

6、計(jì)算機(jī)編程 Computer Programming:計(jì)算機(jī)編程是一個非常難的A-Level,尤其是當(dāng)它向你介紹你以前可能沒有探索過的主題,比如編碼。AQA計(jì)算機(jī)編程A-Level分為三部分——課程作業(yè)、論文1(編碼)和論文2(理論)。了解編程語言真的很有挑戰(zhàn)性,尤其是如果你以前從未接觸過它們的話。理論是考試中內(nèi)容最重要的部分,它研究了計(jì)算機(jī)系統(tǒng)如何運(yùn)行背后的所有細(xì)節(jié)。

你會發(fā)現(xiàn)這特別具有挑戰(zhàn)性,尤其是如果你通過更多的實(shí)踐活動學(xué)得更好。4.9 %的A-Level計(jì)算機(jī)編程學(xué)生這門課程不及格,這是A-Level考試不及格比率最高的課程

7、心理學(xué) Psychology:心理學(xué) A-Level 可以讓您脫穎而出,因?yàn)樗c科學(xué)和數(shù)學(xué)的相關(guān)性可能比聽起來要多得多。你可能一直期望只是探索大腦和不同因素如何影響人類行為,并發(fā)現(xiàn)自己轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)和計(jì)算觀察研究的百分比。心理學(xué)評估中至少有10%的分?jǐn)?shù)要求使用數(shù)學(xué)技能,這至少是更高層次的GCSE數(shù)學(xué)的標(biāo)準(zhǔn)。

如果你真的在GCSE中努力學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),你會發(fā)現(xiàn)這個科目出乎意料地難。

8、英國文學(xué) English Literature:英國文學(xué)A-Level考試可能真的很難,因?yàn)樗鼤阅憧赡懿涣?xí)慣的方式測試你。你需要比在學(xué)GCSE時(shí)更深入地思考,用你自己的原創(chuàng)想法來打動考官。如果你習(xí)慣于死記硬背,更喜歡可以通過公式學(xué)習(xí)的科目,這可能會很難。而且不會有一本教材告訴你用哪種方法,或者統(tǒng)計(jì)學(xué)來學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)方式并不適合所有人。

對于英國文學(xué)AQA課程A,你將完成兩篇論文,包括課程作業(yè)——論文1和論文2。同時(shí)需要有大量的閱讀,并且需要結(jié)合自己的原創(chuàng)想法,這意味著你不能像在GCSE考試中那樣,僅僅依靠SparkNotes來為你總結(jié)小說。

9、化學(xué) Chemistry:A-Level化學(xué)極其難已經(jīng)不是什么秘密了。如果你在努力學(xué)習(xí)GCSE化學(xué),強(qiáng)烈建議你不要在A-Level水平上做這個科目。AQA化學(xué),分為物理化學(xué)、有機(jī)化學(xué)和無機(jī)化學(xué)。物理化學(xué)在兩篇試卷中都有,而有機(jī)和無機(jī)各只出現(xiàn)在一篇試卷中。化學(xué)這門課程很難,學(xué)生需要掌握三個不同的學(xué)科,每個學(xué)科都有自己龐大的主題列表,這使得它變得很難。因?yàn)樵趯W(xué)習(xí)過程中當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個科目變得容易掌握時(shí),另一個科目就需要花費(fèi)更多的時(shí)間去鉆研,這可能會大大降低你的成績。

10、生物Biology:像化學(xué)一樣,生物也是從GCSE到A-Level的巨大飛躍,這可能會讓一些學(xué)生感到震驚。生物A-Level有大量的內(nèi)容需要掌握,還有一些全新的詞匯。例如,你將會看到諸如真菌病,有絲分裂,糖原和糖原異生。如果你在語言和拼寫上有困難,這將是學(xué)習(xí)高級生物學(xué)的一個困難點(diǎn),尤其是一些單詞是看似如此的相似。非常重要的是,如果你不理解某個主題,你可以回去努力理解它,當(dāng)涉及到考試復(fù)習(xí)時(shí),如果你沒有一些扎實(shí)的基礎(chǔ)知識,很難去學(xué)習(xí)明白這門學(xué)科。

11、藝術(shù) Art:藝術(shù)是一門極具欺騙性的學(xué)科,因?yàn)楹芏嗳硕颊J(rèn)為藝術(shù)在某種程度上很容易。我們在社會上談?wù)撊宋膶W(xué)科的方式可能會導(dǎo)致我們貶低像藝術(shù)這樣的學(xué)科,而不是STEM學(xué)科。如果你想把它作為一個“軟”的選擇,請三思!A-Level藝術(shù)可能是最耗時(shí)的科目,所以你應(yīng)該只在你真正熱愛它的情況下才參加。如果你已經(jīng)在努力學(xué)習(xí)另一門A-Level課程,那么A-Level藝術(shù)可能是一個真正的殺手。

首先,在你的個人學(xué)習(xí)中有大量的文章式寫作和分析,所以如果寫作不是你的強(qiáng)項(xiàng),這是很困難的。你還必須在你的速寫本內(nèi)外制作大量的藝術(shù)作品,以向考官證明你應(yīng)該得到高分。

12、音樂 Music:音樂是極具挑戰(zhàn)性的需要把握技術(shù)內(nèi)容。你必須非常多才多藝來處理這個問題,因?yàn)樗腥齻€不同部分,分別是理論、創(chuàng)作、表演。例如,Edexcel Music A-Level有一個考試部分(即,對固定作品的音樂評估)、作曲和你選擇的樂器的獨(dú)奏。僅僅因?yàn)槟闶且幻錾难葑嗾叨谄胀ㄒ魳分腥〉贸晒κ遣粔虻模驗(yàn)檫@門課的演奏部分占你成績的30%。你還必須能夠用所有相關(guān)的技術(shù)知識創(chuàng)作自己的音樂,并能夠在一場艱難的考試中脫穎而出。

由于每位同學(xué)的學(xué)科基礎(chǔ)不一樣,學(xué)習(xí)進(jìn)度也有所差別,所以A-Level科目的難度因人而異,不要因?yàn)檫@12個學(xué)科被稱為最難學(xué)科而去擔(dān)憂自己的實(shí)力關(guān)注我,后續(xù)將為同學(xué)們奉上A-Level科目中最簡單的12門學(xué)科。