英雄聯盟是moba游戲嗎(陰陽師手游模擬器)


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文丨阿蒙

上周的游戲圈可謂是風云變遷,各種傳聞與謠言四起,相比之下,連亞運會電競賽事名單,都幾乎成了無人在意的小新聞。

倒是很多原本不關心電競的網友看了熱搜開始感嘆,打游戲居然也能為國爭光了。

看得我一臉懵,“電競項目進入亞運會”不已經是老舊到已經互聯網包漿的事兒了嗎?更何況,2018年雅加達亞運會我們還拿了2金1銀啊朋友們,這居然算是溫知識嗎?

2018年電競僅僅是作為“表演項目”入選,而在4年后的杭州,8個電競項目將作為“智力項目”成為亞運會正式比賽項目。

它們分別為:AOV(王者榮耀國際版)、DOTA2、夢三國2、FIFA足球、爐石傳說、英雄聯盟、PUBG手游、街霸V。

雖然遺憾于星際2與OW的落選,但最讓我驚訝的還是夢三國2的入選,我有多久沒聽到這個名字了?

比我還震驚的是評論區的小朋友們,不少00后甚至完全沒聽說過這個游戲。很多熟悉它的網友更是忍不住笑言,這波是要鎖定金牌了?

這個曾經最火的國產MOBA端游,波波折折走過了11年,終于混進了世界級的賽場中卻依舊無法被玩家所認可,要我說,只能評價兩個字:活該。

因為我對它最后的一絲情懷,在我試圖注冊以及登陸游戲大廳的一個小時里已消磨殆盡。


在臺服關停后,《夢三國2》目前僅有大陸服以及越南服仍然在運營。進入游戲大廳,我幾乎快要被這復古的UI和炫目的特效閃瞎了雙眼,難以想象都2021年了,這游戲居然還是一股頁游的味道。

排行榜前十玩家展覽處

而在此之前我已經被迫掙扎了一小時,嘗試的兩個新手機號都顯示已被注冊(當然不是本人操作的)。接著我用手機掃了頁面上的二維碼試圖換一種途徑,結果被引導下載了一個低質量頁游集合APP。

之后我選擇用微信登陸繞過手機號的填寫,終于成功了!然后官方給我了一個隨機的手機號作為登陸ID,好吧,我終于知道前兩個手機號為啥“已被注冊”了。

等我兜兜轉轉終于開始過新手PVE任務,卻發現似乎完全排不到人。

我試圖與大廳的路人搭話也只能收到類似于“當前玩家正在使用‘掛機寶’,可能無法及時回復您”的提示。

路人玩家的炫酷裝備

就在我開始懷疑這游戲到底還有沒有活人時,我無意之間中途加入的一場10V10血腥戰斗卻徹底改變了我對它的評價。

這場全員莽夫,野區遍地都是人,傳送過來就要1挑10的大亂斗依舊保持著曾經《夢三國》引以為傲的高強度戰斗,高秒殺機率與高血壓翻盤。

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這就是幫助游戲走上巔峰的“IN霸”娛樂模式。目前來說,它也是《夢三國2》唯二尚且能用“熱鬧”來形容的模式,另一個就是吃雞。

另一邊,PVE成為了游戲的主要吸金來源,雖說基本上是“屠龍寶刀點擊就送”與韓國“泡菜”刷刷刷相結合的水平,但依舊耐不住老哥們就是吃定這套。

至于《夢三國2》的職業賽事就更是慘淡了,2021MPL(《夢三國2》職業聯賽)夏季賽季后賽總決賽在B站的播放量僅有5366。

這個可憐的數字讓我沉默了。我前年去武漢隨手拍的VLOG投稿都有2000播放,這賽事熱度也太離譜了吧?而且還是總決賽誒。

點進去看了五分鐘,嚯,屏幕正中樸實無華的鼠標箭頭以及和生硬干澀如砂紙擦屁股般的運鏡,這回我倒是理解了。

鏡頭必須鎖定其中的一名英雄

越了解它現在的凄苦,我越是好奇,這款紅極一時且目前尚未有優質替代品出現的產品,到底經歷了啥?


最早的《夢三國》以“大陸首款角色扮演與Dota競技對戰相結合的3D網絡游戲”為旗號橫空出世,于2009年12月由電魂網絡自主發行。

就如同它自己所說的,早期的《夢三國》基本上就是個三國IP套皮的DOTA。很多英雄、元素基本上完全照搬,自上線那天起,就沒有擺脫過“抄襲”的名號。

但奈何當時國內此類游戲市場幾乎就是一整個空白,英雄聯盟國服等到2011年才姍姍來遲。于是,起凡游戲的《三國爭霸》、盛大光翼的《天翼決》與電魂網絡的《夢三國》在當時見縫插針,立馬占據了全國的大小網吧。

實際上這三款游戲幾乎都托生于當時國內基于魔獸爭霸RPG地圖玩法移植的《真三國無雙3.9D》DOTA地圖。這三款游戲也幫助國內玩家從war3、CS之類麻煩且低效的本地聯機對戰平臺,轉向了真正的獨立客戶端競技網游。

官方在游戲中也毫不避諱三者的相似

后來最終幫助《夢三國》打敗對手站穩腳跟的,是制作團隊在全國各地網吧挨家挨戶的地推。這現如今看起來低效又高費的手段,在09年幫助其從城市包圍農村,繼而收獲了廣泛且多樣圈層的玩家,成為了不少人的第一款MOBA游戲

2012年前文中提到的娛樂模式上線,《夢三國》由此進入了最鼎盛的時期。其游戲制作人撒旦在知乎說到,”當時的(其它)moba大多數對線期非常的枯燥,并不能讓玩家在這種新興的游戲品類中獲得爽感。“

后面的時間里,無論是傳統的5V5戰斗,還是10V10的群體PK、或者5V5V5的三方對決、乃至5V5V5V5的四方混戰,《夢三國》幾乎將娛樂模式能呈現的所有都添加到了游戲里。等到2013年《DOTA2》發行的時候,《夢三國》最高在線人數已經突破了50萬。

服務器的爆滿與不穩定成為了當時的玩家最大的不滿,電魂相對于其他大廠畢竟還是相對稚嫩,這也成為了其逐漸衰敗的預兆。

2012年末,電魂對《夢三國》中的英雄卡價格進行了大幅度的調整,原本僅售18幣(約為1.8rmb)的盲盒卡被下架,繼而推出了高達1888幣的英雄卡禮包,部分英雄卡單張售價被炒到了5000幣(約為500rmb)以上。

英雄卡作為獲取新英雄的唯一途徑,本是《夢三國》的一大特色所在。玩家可以通過抽卡、禮包、活動關卡以及玩家間交易所得。集卡也成為了游戲中必不可少的玩法之一。

有英雄卡才能使用該英雄

然而后來推出的幾個強力英雄卡,例如夢·關羽、夢·蔡文姬等,都只有氪金才能拿到,拍賣行以肝換幣的RPG玩法也就此被打破。

新英雄越來越強,老英雄越改越廢,游戲團隊的本意是希望玩家更多的創造新玩法,但加上游戲本身就非常稀碎的平衡,《夢三國》開始了第一波的玩家流失。

第二波是來自工作室的沖擊。為了讓玩家能夠在裝備打造上投入足夠多的時間和經歷,《夢三國》設立了可以將裝備帶入競技的戰場模式,最初確實借助玩家們的攀比與求勝心收獲了大量的流水。但這種香餑餑自然也引來了無數的工作室。

一方面,電魂始終沒有精確有效的手段封禁擁有外掛的工作室,另一方面,策劃引入的裝備拍賣活動徹底得罪了老老實實刷裝備的老玩家。

今天依舊火熱的代練以及代掛服務

眼看玩家戰力已完全失衡,游戲制作組一不做二不休,直接于2015年推出了畫質更好建模更精致的《夢三國2》。

但《夢三國2》并不是挽回玩家的解藥,反而成為了趕走最多老玩家的毒藥。新加入的兩個系統,一是英雄好感度,相當于用肝來換皮膚;二是幸運值系統,用來限制每日掉落量。

兩個加在一起就是讓你肝,又不讓你肝得痛快的意思。

最讓玩家沒想到的是,如果你用一個賬號同時登陸《夢三國》與《夢三國2》,則會自動把賬號內容完全繼承到《夢三國2》中。要想兩個都玩?重新創號重新刷重新氪去吧。

這些最終導致了PVE玩家的集體出走。游戲制作團隊只得把更多的寶壓在了PVP上,試圖靠電競來帶動游戲熱度。

同年,第一屆MPL職業聯賽盛大舉辦,來自全國的8支職業戰隊共同爭奪冠軍獎杯。但是這時的《夢三國2》人氣已大不如從前,缺少專業導播與解說的電競賽事只能穩固核心玩家,卻無法繼續吸引新人的加入。

圖源水印,下同

之前在微博看到,有人拿暴雪對待OW的方式來類比電魂玩死夢三的騷操作,但與電魂相比,我覺得暴雪(暫時)已經算理智且溫柔了,電魂當時的團隊就是一個只想賺快錢的暴發戶。

現在的《夢三國2》靠著遺留下的老玩家維持人氣,雖然談不上熱鬧,但也不至于走向停服那一步,相反,在河北、石家莊等地區更是保持著堪稱不錯的熱度。

玩家見面會報名信息中,來自北方的玩家人數眾多

在電魂網絡的財報中顯示,到2018年夢三國的充值流水依舊有3.76億,并且從2014年起就占據了其接近一半的營收比例,就算是在電魂陸續推出了多款主機、VR、手機游戲后的今天也不例外。

2018年推出手游、2019年新增WEGAME服、2021年宣布入選亞運會,每一次的新消息都會讓一些老玩家回到這塊陪伴自己青春的夢三國大陸。電魂也從未放棄過這位幫自己起家的老朋友,一直在探索新的出路。

不過亞運的功效應該沒我們想的那么大,就算入選的是奧運也頂多能幫制作團隊喘口氣。要想重新盤活這攤死水,說實話以我貧瘠的想象力實在是很難找出最優解。

一夢十年,也該醒來看看游戲最初的樣子了。

-END-

NOX(夜神)堅持用科技傳遞快樂,在產品和技術開發等方向持續投入,為用戶帶來更智能、更便捷、更快速的游戲體驗。2017年11月末,夜神完成了產品上線后的第44次版本迭代,擁有自主內核技術(基于Android5.1.1版本內核針在電腦上運行深度開發),具有同類模擬器中領先的運行速度和穩定的性能,成長為國內模擬器的標志性品牌。

此次夜神模擬器V6.0.0.0版本更新,歷時4個月。版本更新核心的內容,是NOX(夜神)團隊自主研發升級的夜神模擬器引擎——“NOX-CSP+”的重磅升級。該引擎的更新升級,集中解決了模擬器對電腦內存占用過大導致的運行緩慢、網絡連接速度慢、游戲卡頓等問題。在用戶體驗中,主要實現了:

1.畫面顯示效果大幅提升;

2.多開數量及功能均得到了全面的提升與改善;

3.實現了游戲在線語音,修復了部分游戲兼容,對熱門游戲的獨家適配……

總體而言,此次的版本迭代無論在性能改善還是功能升級上都實現了集中解決和優化,視覺效果及熱游匹配更加豐富敏銳。那么在游戲中的表現如何,我們以最近熱門的「吃雞」游戲為例,看夜神模擬器V6.0.0.0究竟會為玩家帶來哪些驚喜體驗。

首先,來看一下近期熱度較高的幾款「吃雞」手游在夜神模擬器V6.0.0.0上的視覺效果及操作感受。

夜神模擬器V6.0.0.0「吃雞」操作——釋放“神”技能

「吃雞」在夜神模擬器V6.0.0.0上不僅不會卡頓,不會受電量制約,操作更便捷有效,而且新版本還增加了“鍵盤操控云配置”即可輕松解決——針對熱門游戲適配該游戲慣用操作的PC版或小白都會用的標配版按鍵,無需耗費時間設置鍵盤,游戲即可順利開始而,例如王者榮耀,小米槍戰,終結者2:審判日等都可即刻開始。

不僅如此,針對熱門吃雞游戲,夜神模擬器V6.0.0.0還進行了獨家適配,以玩家需求作為產品驅動,為玩家提供獨家的吃雞手游電腦版適配,不僅是簡單的手游在PC端的移植,讓整體更符合PC端游戲的擊打和操作習慣。此外,在夜神模擬器V6.0.0.0版本中特別針對《小米槍戰》、《荒野行動》等「吃雞」游戲進行了鍵盤操控云配置,夜神V6.0.0.0官方適配該游戲慣用操作的PC版或小白都會用的標配版按鍵,無需耗費時間設置鍵盤,游戲即可順利開始。

夜神模擬器V6.0.0.0「吃雞」畫面——清晰到千里之外

在游戲體驗中,通過大屏的視覺沖擊和地圖技巧是游戲體驗中所不能忽略的。能讓玩家在墻裂的視覺體驗中酣暢淋漓的「吃雞」才是最重要的!夜神模擬器V6.0.0.0版本全面支持OpenGL3游戲,其畫面顯示精確度及還原度極高,使模擬器上的畫面呈現更貼合原機畫面的呈現。改進的限位模擬(Revamped Bounding Box Emulation)使奇葩的畫面閃爍從此消失。不僅畫面上做到極致還原,在兼容性上更做到了極致提升,尤其針對槍戰大逃殺「吃雞」游戲等的流暢度極好。

夜神模擬器V6.0.0.0——深“擎”厚意,核心技能剖析

在游戲整體運行流暢程度及操作中,夜神模擬器V6.0.0.0版本自主研發的“NOX-CSP+”引擎,起到決定性作用。該引擎的優勢主要體現在對PC硬件的調用效率——穩定、兼容、性能,三者兼備。給用戶帶來的核心好處在于:對電腦配置要求最低,可以兼容所有的安卓游戲和應用,視覺效果及熱游匹配更加豐富敏銳,能非常流暢的運行游戲,產品體量更加輕盈游戲開啟時內存用更小,玩家可以隨意選擇各類模式流暢切換,對多種報錯和可能導致模擬器卡死和崩潰的問題進行及時修復和完善。游戲的運行速度更快,平均性能提升高達50%,高效穩定不宕機。同時新增Android5.1系統,可以在多開器中添加,應用安裝速度更快、圖形游戲體驗更好。

隨著使用的深入,我們會發現,更小更精簡的體量,運行過程不會耗費太多內存,與網絡連接的速度也明顯提升。在3A手游大作井噴之際,全面穩定支持天堂2、永恒文明、陰陽師等游戲

在夜神模擬器V6.0.0.0中,更多細節的提升,還體現在增加了批量新建、拷貝,宮格/對角線自動排列,該功能便于對多開內容的統一整合和管理,主要針對一些使用模擬器進行工作中多開多需求的主播及重度玩家功能分類的需求,讓操作更便捷,使用更清晰;增加了“多開操作同步”,以適應玩家建立多個小號升級等需求,一項操作,數屏執行命令;

夜神模擬器V6.0.0.0——不僅“搶占先機”,而且全面領先

?支持多開,而且能實現一鍵多開、批量多開、多開同步等功能;

?可鍵盤操控,并有智能施法功能,并支持宏按鍵、多套鍵盤配置等,可滿足不同游戲場景需求;

?自定義皮膚,用戶可以自由切換;

?外接攝像頭、進行語音對講,同時支持手柄,即插即用;

?實現全部四向重力感應功能,也是國內唯一一款可以實現四向重力感應的模擬器;

?高清屏幕錄制,同步合成聲音、背景樂,節約玩家錄制操作時間;

?坐標地理模擬設定,隨意設定虛擬定位,便于玩家與指定區域內其他玩家組隊;

?電腦端搖一搖功能,省去在電腦旁的手機搖紅包操作;

?其他如截屏、隨意調整分辨率(適配玩家電腦配置)、橫豎屏調節、幫助反饋等人性化功能。

NOX(夜神)模擬器堅持在產品和技術開發等方向持續投入。產品歷時三年發展,已成功占據模擬器市場的半壁江山,成為亞洲第一的模擬器產品,為全球近200個國家、約9000W+人次傳遞快樂。 “以人為本,擁抱變化”,三年來匠心不改,用極致思維為產品不斷升級。

二零一七年歲末,NOX(夜神)為全球玩家獻上厚禮——夜神模擬器V6.0.0.0 ,

(官方下載地址https://www.yeshen.com/),為用戶帶來更智能、更便捷、更快速的娛樂體驗,助力玩家在「吃雞」熱潮中走上巔峰。