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90年代時(shí)最火的游戲類型莫過于即時(shí)戰(zhàn)略游戲了,那個(gè)時(shí)候出現(xiàn)了很多經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,比如流行至今的紅色警戒、魔獸爭(zhēng)霸、帝國(guó)時(shí)代、星際爭(zhēng)霸等神作。這些即時(shí)戰(zhàn)略游戲雖然都有單人的任務(wù)和遭遇戰(zhàn)玩法,但其精髓則是玩家與玩家之間的對(duì)抗玩法。這種游戲沒有固定的戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)場(chǎng)上的情況瞬息萬(wàn)變,每次戰(zhàn)斗都有不同的情況,充滿變數(shù)玩法馬上吸引了很多玩家,這正是與人斗其樂無(wú)窮啊。正因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的即時(shí)戰(zhàn)略游戲太過火爆,所以很多公司都爭(zhēng)相跟風(fēng),市面上馬上就出現(xiàn)了各種精彩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲:絕地風(fēng)暴
1997年,一款名為《Krush Kill 'N Destroy》(絕地風(fēng)暴)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲上市,該游戲由Melboune House公司出版,游戲背景是在未來的2079年,由于全世界爆發(fā)核大戰(zhàn),導(dǎo)致地球大面積污染,幸存的人類被迫遷移到地下生活。然而部分人類和大多數(shù)生物都留在地表上,每天都忍受著巨大的輻射,大約過了100年左右,那些能忍受輻射的生物們適應(yīng)了環(huán)境,在殘破的廢土中存活了下來,他們摒棄了科技從而回歸更原始的生活,依靠養(yǎng)殖各種動(dòng)物來保衛(wèi)自己領(lǐng)地,這個(gè)族群被稱為:變種人。此時(shí)還在地下生活的人類可用資源已經(jīng)宣告枯竭,人們迫切的希望能回歸地面上的生活,于是他們派出了先遣軍到地面上建立新的基地,這些地底下的居民被稱為:幸存者。此時(shí)一場(chǎng)爭(zhēng)奪土地和資源的戰(zhàn)爭(zhēng)拉開了序幕……(寫到這里,我咋感覺幸存者怎么這么無(wú)恥呢)
兩個(gè)種族:幸存者和變種人
第一次見到這個(gè)游戲應(yīng)該是在97年時(shí)的電腦房(因?yàn)榇藭r(shí)互聯(lián)網(wǎng)還沒有流行,僅僅就是玩玩游戲,所以不能叫網(wǎng)吧),在我的印象中,那個(gè)時(shí)候的電腦房似乎只有《紅色警戒》和《命令與征服》(C&C)和《魔獸爭(zhēng)霸2》三款款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。或許是更有代入感的原因吧,《命令與征服》和《魔獸爭(zhēng)霸2》幾乎沒啥人玩,99%的人都是聯(lián)機(jī)玩《紅色警戒》,實(shí)際上《命令與征服》才是正統(tǒng)作品啊。
當(dāng)然有的小伙伴會(huì)說97年時(shí)已經(jīng)有《帝國(guó)時(shí)代》了,這么說是沒錯(cuò),然而我見到《絕地風(fēng)暴》時(shí),大部分電腦還是DOS操作系統(tǒng),而《帝國(guó)時(shí)代》是Win95系統(tǒng)下的游戲,因?yàn)槲液芮宄挠浿兜蹏?guó)時(shí)代》最早的版本是個(gè)帶有紅纓的白色頭盔圖標(biāo)(藍(lán)色羽毛頭盔的是資料片羅馬復(fù)興),而《絕地風(fēng)暴》是需要在DOS操作系統(tǒng)下輸入執(zhí)行命令:kknd才能運(yùn)行的(這也能說明為啥有些小伙伴把絕地風(fēng)暴叫做kknd,紅色警戒叫做ra了)。
片頭動(dòng)畫
那個(gè)年代的電腦房一般只有5-6臺(tái)電腦,規(guī)模大一點(diǎn)的大約有個(gè)10來臺(tái),去的次數(shù)多了,跟老板也都混熟了,所以有新游戲的話老板都會(huì)推薦給我們。記得當(dāng)時(shí)和朋友2人本來是去聯(lián)機(jī)玩《紅色警戒》的,老板就極力推薦我們玩新游戲《絕地風(fēng)暴》,啟動(dòng)游戲后,先是一段很不錯(cuò)的3D動(dòng)畫(雖然現(xiàn)在看來效果一般,比起同時(shí)期的作品已經(jīng)相當(dāng)好了),然后正式進(jìn)入游戲,整體畫面感覺比《紅色警戒》精細(xì)許多,有種濃濃的廢土風(fēng)格,很完美的詮釋了核戰(zhàn)之后的世界外貌。
濃濃的廢土風(fēng)格
游戲中可選種族為變種人和幸存者兩種,首先給人的感覺是這兩個(gè)種族完全不同,從建筑風(fēng)格到作戰(zhàn)單位,都有極大的差別。《紅色警戒》雖然也分兩個(gè)陣營(yíng),但是建筑風(fēng)格和基本作戰(zhàn)單位還是有很多相似之處的,即便是后期來的《帝國(guó)時(shí)代》也有很多相似的建筑和單位。《絕地風(fēng)暴》中的建筑和單位雖然作用類似,可能是因?yàn)楣适卤尘白龅暮冒桑o人的感覺卻是耳目一新,雖然《魔獸爭(zhēng)霸2》的獸人與人類設(shè)計(jì)的也挺出色,但是畫面有點(diǎn)過于卡通,總感覺不及《絕地風(fēng)暴》這種寫實(shí)的風(fēng)格。
處于地下生存的幸存者
受輻射的變種人
就玩法上來說,《絕地風(fēng)暴》有些設(shè)計(jì)也是很特別的,比如制造作戰(zhàn)單位時(shí)可以直接數(shù)字疊加(可以無(wú)窮大),擁有多個(gè)制造作戰(zhàn)單位的建筑物時(shí),可以同時(shí)生產(chǎn)作戰(zhàn)單位,建筑物可以通過研究中心(煉金房)升級(jí),升級(jí)后可以出現(xiàn)更多的兵種、防御塔、衛(wèi)星等。這些設(shè)定在那個(gè)時(shí)代是很超前的,后來很多即時(shí)戰(zhàn)略游戲或多或少都參考了《絕地風(fēng)暴》的這些設(shè)計(jì)。
移動(dòng)單位可以同時(shí)制造,并且可以層疊數(shù)量
研究中心可以讓建筑物升級(jí)
更為難的是《絕地風(fēng)暴》中,兩個(gè)種族做到了相對(duì)的平衡,兵種之間可以相互配合,不像是《紅色警戒》那種坦克一波端的戰(zhàn)斗方式。由于兩個(gè)種族特色鮮明,變種人的狼騎兵、蝎子、猛犸象炮、蜘蛛、導(dǎo)彈螃蟹和幸存者的坦克、導(dǎo)彈車、自動(dòng)火炮,還有寶箱中撿到的機(jī)器人和激光坦克,都給玩家留下了極深刻印象,相信只要玩過《絕地風(fēng)暴》的玩家,一定會(huì)記得這些形色各異的單位。
寶箱中撿到的機(jī)器人
變種人的猛犸象和蝎子
變種人的導(dǎo)彈螃蟹
幸存者的自動(dòng)火炮
當(dāng)然了,絕地風(fēng)暴也有很多不合理的地方,比如游戲整體節(jié)奏相對(duì)緩慢(主要是資源采集太慢了),當(dāng)時(shí)記得跟朋友打一局《絕地風(fēng)暴》,隔壁玩《紅色警戒》的已經(jīng)打完兩局了。整體游戲偏重地面作戰(zhàn),空軍只能執(zhí)行轟炸任務(wù),無(wú)法空降突襲作戰(zhàn),同時(shí)完全沒有水上單位。然而瑕不掩瑜,這些都是小問題,是金子總會(huì)發(fā)亮的。尤其是后來《絕地風(fēng)暴》居然有了一個(gè)官方的中文版,連配音都是中文的,這在當(dāng)時(shí)可是即時(shí)戰(zhàn)略游戲中的獨(dú)一份啊,令人驚訝的是這些配音還配的非常到位,還記得那些魔性的配音嗎?新兵報(bào)到、讓我來搞定它、鬼人誕生了、我們的油罐車正在遭受攻擊……
幸存者的油罐車
總體來說,《絕地風(fēng)暴》在當(dāng)時(shí)狠狠的吸引了一批鐵粉,時(shí)至今日,這款遠(yuǎn)古游戲仍然被很多玩家追捧。可惜的是90年代的神作太多了,98年時(shí)舉世聞名的神作《星際爭(zhēng)霸》上市,新穎的玩法和三大種族馬上就風(fēng)靡全球,一下子蓋過了所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的風(fēng)頭。Melboune House公司倉(cāng)促之間推出《絕地風(fēng)暴2》,希望能與《星際爭(zhēng)霸》抗衡,然而未經(jīng)仔細(xì)打磨雕琢的《絕地風(fēng)暴2》成為了失敗的作品,玩家們對(duì)第二作并不認(rèn)可,導(dǎo)致《絕地風(fēng)暴2》銷量慘淡,于是乎這個(gè)IP就再也沒有新作了。或許是運(yùn)氣使然,《絕地風(fēng)暴》出生在97年,之前的《紅色警戒》已然大火,緊跟著97年的《帝國(guó)時(shí)代》和98年的《星際爭(zhēng)霸》都是很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,導(dǎo)致《絕地風(fēng)暴》的生命周期過短,后續(xù)的作品也沒有占領(lǐng)有利市場(chǎng),最終優(yōu)秀的作品就此消失在歷史的長(zhǎng)河。
經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲絕地風(fēng)暴
不管怎么說,《絕地風(fēng)暴》雖然是曇花一現(xiàn)的作品,然而在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中它是一顆耀眼的明星,始終在玩家心里占有一定的地位。各位親愛的小伙伴,如果您玩過這款游戲的話,相信我們都是一個(gè)時(shí)代的玩友,肯定都對(duì)那個(gè)年代有個(gè)美好的回憶,您對(duì)這個(gè)游戲怎么看呢?歡迎評(píng)論區(qū)留言交流。
好了,我是愛玩的牛大俠,每天為您帶來精彩游戲,謝謝各位小伙伴的支持。
注:如果需要《絕地風(fēng)暴》中文版游戲本體,請(qǐng)私聊我,留下您的郵箱和游戲名稱(因?yàn)樗搅牡亩嗔耍也恢滥氖悄目钣螒颍铱吹搅藭?huì)發(fā)給您。
火柴人聯(lián)盟坑爹大冒險(xiǎn)第3季第4關(guān)怎么過?下面就分享火柴人聯(lián)盟坑爹大冒險(xiǎn)第3季第4關(guān)攻略給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
游戲簡(jiǎn)介:《火柴人聯(lián)盟坑爹大冒險(xiǎn)第3季》游戲的主角是各種奇葩火柴人,有著一張怪蜀黍的笑臉和和猥瑣的笑聲給玩家留下深刻印象。有點(diǎn)類似于腦筋急轉(zhuǎn)彎,玩這個(gè)游戲可以挖掘自己的外星人潛質(zhì),思維一定不能正常!
火柴人聯(lián)盟坑爹大冒險(xiǎn)第3季第4關(guān)攻略:
點(diǎn)擊右邊的小手,會(huì)出現(xiàn)巫婆。
變成驢后騎上去即可。