夢(mèng)幻手游最氪金(夢(mèng)幻手游最厲害的寶寶)


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一款游戲如何才能穩(wěn)定發(fā)展下去?玩家是游戲生存的基礎(chǔ)。一方面需要穩(wěn)定住老玩家,另一方面需要不斷吸收新玩家,通過(guò)一新一舊能夠?yàn)橛螒蜃⑷霃?qiáng)大活力,使得穩(wěn)定發(fā)展下去。經(jīng)歷了這么多年的發(fā)展,夢(mèng)幻手游也發(fā)生了極大變化。然而,最近的游戲卻給玩家一種"特別"的感覺(jué)。就在不久前,一位氪金玩家表示,如今的夢(mèng)幻就像是無(wú)底洞一樣,感覺(jué)深不見(jiàn)底,從特技、裝備、寶寶再到如今的器靈,讓人有些疲憊。

游戲中的"無(wú)底洞"

在競(jìng)技類(lèi)游戲中,玩家可以通過(guò)刻苦練習(xí)不斷提升操作,只要有付出就能看到回報(bào)。在moba、吃雞類(lèi)游戲中,操作成為了影響比賽勝負(fù)的關(guān)鍵因素。然而,夢(mèng)幻手游是一款回合制游戲,它的核心在于屬性,在于玩家寶寶、裝備、器靈的好壞,操作并不是那么重要。雖然氪金能夠解決大部分問(wèn)題,但玩家更新的速度似乎永遠(yuǎn)跟不上游戲更新速度。更為重要的是,氪金也不一定有效果,器靈就是一個(gè)很好的證明。

前不久,一位氪金玩家為了更新器靈,充了好幾個(gè)"648"。然而,在幾率面前,一切都是浮云。多次嘗試后,出了不少兩件套,也出了一個(gè)自己用不到的六件套,但實(shí)際效果呢?可以說(shuō),如此大的氪金程度與花費(fèi)幾十萬(wàn)金幣秒下兩件套并沒(méi)有太大區(qū)別。玩家無(wú)法感知到自己的進(jìn)步,感覺(jué)這些648都浪費(fèi)了。錢(qián)不是大風(fēng)刮來(lái)的,如果只是過(guò)過(guò)眼癮,即便是氪金玩家也很難承受。

可以說(shuō),自從器靈出現(xiàn)之后。不少玩家都進(jìn)行了嘗試,但幾率感人,想要湊齊六件套相當(dāng)不容易。從法寶、召喚獸內(nèi)丹、裝備再到器靈。面對(duì)接踵而至的更新內(nèi)容,普通氪金玩家也擁有著不小的壓力。想要緊跟上大部隊(duì),就需要更新,但是面對(duì)成本問(wèn)題,又讓人頭疼。

面對(duì)永無(wú)止境的更新,游戲的節(jié)奏逐漸提升,稍有不注意就會(huì)掉隊(duì),這樣的壓力讓一些玩家難以承受。對(duì)于夢(mèng)幻玩家來(lái)說(shuō),可以接受氪金,但"度"相當(dāng)重要,需要控制在一個(gè)合理范圍內(nèi),玩家的壓力才會(huì)逐漸減少。

回報(bào)在哪里?

在游戲中,經(jīng)常可以看到這樣的場(chǎng)景。玩家有一個(gè)屬性不錯(cuò)的裝備,就差一個(gè)特技,然而反反復(fù)復(fù)多次,只是在凝神決、凝氣決、散失咒之間無(wú)限循環(huán)。除此之外,金箱子、高寶圖、熔煉也都是同樣的情況,在幾率的影響下,玩家總會(huì)打水漂,毫無(wú)效果可言。可以說(shuō)投入與回報(bào)根本不成正比,這讓一些玩家感覺(jué)無(wú)奈。一邊是增加器靈,另一邊則修改門(mén)派、寶寶、技能。只要游戲稍有改動(dòng),玩家之前的努力就會(huì)大打折扣,這些損失誰(shuí)來(lái)彌補(bǔ)呢?

不是說(shuō)"改動(dòng)"、"更新"不應(yīng)該出現(xiàn),只是希望策劃重視玩家的感受,只有保證他們的體驗(yàn),夢(mèng)幻才能穩(wěn)定下去。對(duì)于如今的夢(mèng)幻,各位又是如何看待呢?歡迎大家發(fā)表自己的看法。

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