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文/果果Game
編者語
《獵人》手游中一上線便推出了時(shí)裝合成。而合成目標(biāo)時(shí)裝“流云風(fēng)華”也不負(fù)眾望的以數(shù)倍屬性優(yōu)勢碾壓其它時(shí)裝。
這款手游的畫面看上去跟DNF的端游毫無區(qū)別,按我個(gè)人角度來看,甚至在畫面上顯得更加清晰,整體沒有那么暗,較為舒適一點(diǎn),人物的生命值以及藍(lán)量會(huì)顯示在屏幕的左上角,有時(shí)候在玩得激情的過程中,很難注意到,在這方面設(shè)計(jì)不如端游。設(shè)計(jì)UI方面,你左下角以及右下角根本沒有多余的地方,畢竟技能糟占據(jù)了多半屏幕。
除了與漫畫的聯(lián)動(dòng)以外,騰訊還在影游互動(dòng)上進(jìn)行了新的嘗試,舉辦了名為“百萬票補(bǔ)”的計(jì)劃,通過引進(jìn)《火影忍者劇場版:博人傳》來吸引更多火影忍者的粉絲走進(jìn)影院,進(jìn)而再下載游戲。
平臺(tái):安卓、iOS
游戲聲效:原版聲優(yōu)配音 滿滿誠意與感動(dòng)
地下城與冒險(xiǎn)
疾風(fēng)劍魂
《時(shí)空獵人》的成功是很多人都沒想到的,那時(shí)的大多數(shù)開發(fā)商對移動(dòng)平臺(tái)上,橫版格斗游戲是否能提供給玩家出色的格斗體驗(yàn)抱有疑慮,直到《時(shí)空獵人》橫掃全國,再席卷全球,創(chuàng)下手游全球日在線玩家過百萬的驚人記錄。
雖然玩法確實(shí)和DNF有相似之處,能讓人感覺到游戲體驗(yàn),不過這個(gè)小程序游戲,最主要的目的是賺錢,四處可見的分享領(lǐng)道具按鈕以及廣告彈窗,還有觀看廣告視頻領(lǐng)道具等等,主要是每次都要去點(diǎn)擊關(guān)閉廣告,比較繁瑣!
劍魂之刃
文/娛游笑點(diǎn)。
猛龍過江
《亂斗之王》是首款超感官極限格斗手游!橫空出世勢必顛覆你對格斗游戲的認(rèn)知!無限連招,完美技能銜接,全屏華麗特效,帶給你前所未有的暢快游戲體驗(yàn)。30位格斗家為你而戰(zhàn),遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、魔法師,多重角色,燃爆熱血!創(chuàng)新3英雄隨意切換,打造個(gè)性競技戰(zhàn)隊(duì)!更有多元化PK玩法讓你大秀操作,智能副本神級(jí)BOSS讓你狂虐!
總的來說本作的素質(zhì)還是相當(dāng)高,喜歡《火影忍者》的玩家可不要錯(cuò)過本作了。
《劍魂之刃》一款MMOACT全球首款手勢操控格斗手游。游戲以手控操作、連擊格斗、超炫技能、超強(qiáng)PK作為核心玩法,強(qiáng)調(diào)全身感官融入及超真實(shí)打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家除了可以利用超炫技能進(jìn)行無限連擊、更能夠享受到競技場、職業(yè)轉(zhuǎn)職、BOSS副本、組隊(duì)副本、生存挑戰(zhàn)等一系列娛樂玩法。
三 、《暗號(hào):瞳》
《獵人》手游目前開測時(shí)間并不長,游戲后期是否需要重度氪金,是否會(huì)有“鈔能力”吊打一切的局面,是否會(huì)給搬磚玩家留出更多的生存空間,這一切都還有待時(shí)間驗(yàn)證。
橫版格斗手游十年眾生相
作為一款動(dòng)作類型的游戲,本作的操作系統(tǒng)采用了傳統(tǒng)的虛擬搖桿配合攻擊技能按鍵的形式,實(shí)際操作十分容易上手。相比起之前的測試版,公測版還加入了自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家只需點(diǎn)擊角色頭像旁邊的自動(dòng)按鍵即可使用。
這款游戲并非單獨(dú)的一款游戲,和DNF勇士創(chuàng)造營有著異曲同工之妙,源于QQ里面的一個(gè)小程序,名為《阿拉德戰(zhàn)爭》。雖然《阿拉德戰(zhàn)爭》風(fēng)格簡單,畫質(zhì)感偏弱,不過確實(shí)有那種頁游小游戲哪位,各種技能神裝免費(fèi)送,比如說下面笑點(diǎn)身穿的一身冥域天空套,另外別看主角有些敷衍,不過小怪和BOSS的外觀和建模基本上都是百分百還原了,如圖所示。
發(fā)行狀態(tài):首次小規(guī)模限號(hào)測試中
而熟悉《地下城與勇士》的玩家,再來看《獵人》手游,無疑會(huì)感到十分的親切。游戲中的職業(yè)都用紅眼、氣功等已有角色直接套上去看。
一、火影忍者木葉戰(zhàn)記
《木葉戰(zhàn)記》作為一款在gba平臺(tái),最早的火影戰(zhàn)棋類游戲,也是我接觸的第一款火影游戲,不過說到戰(zhàn)棋,大部分人想到的應(yīng)該是超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn),畢竟相比于此作知名度更高,但木葉戰(zhàn)記并不比超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)差,可玩性也相當(dāng)高。
本作就是最傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋,游戲中以“第七班”為主角團(tuán)隨著劇情探索整張地圖、擊敗敵人,以自己的思考選擇移動(dòng)、攻擊、閃避來三人配合完成任務(wù),你可以選擇用技能或者使用刃具。
二、火影忍者最強(qiáng)忍者大集結(jié)
三、火影忍者漩渦忍傳
四、火影忍者究極覺醒
究極覺醒是一款3d對戰(zhàn)游戲,曾經(jīng)一直覺得是究極風(fēng)暴的前作,其實(shí)并不準(zhǔn)確,本系列和究極風(fēng)暴處于同一時(shí)期,而且是同一個(gè)開發(fā)商制作的,只是比究極風(fēng)暴早了不到一年,但當(dāng)你回去玩究極風(fēng)暴1,你還能在游戲中看到本作中的奧義qte模式玩法的影子。
五、火影忍者究極風(fēng)暴
對于究極風(fēng)暴這款作品,除了1.2可能相對玩的較少,3.4應(yīng)該是大部分人玩的最多的版本,依托于近幾年制作水平的發(fā)展,優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)、奧義動(dòng)畫都提升了一個(gè)新高度,加上火影的完結(jié),游戲角色、形態(tài)非常全,從少年時(shí)期到疾風(fēng)傳再到博人傳,想玩的都有。
作為一檔陪伴童年的動(dòng)漫,小杰和奇犽、酷拉皮卡、雷歐力的冒險(xiǎn)之旅曾經(jīng)牽絆著無數(shù)少年的心。《獵人》手游上線,想必會(huì)讓不少奔四的老男人再次煥發(fā)新春。
作為剛公布的手游新作,首曝PV一經(jīng)公布,立即獲得大量用戶的好評(píng)。雖說還是橫版動(dòng)作手游,但是這款游戲的玩法可以說是重新定義了橫版動(dòng)作手游。在游戲操作方面,采用了半自動(dòng)戰(zhàn)斗的方式,通過吃攻擊球的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,在降低游戲難度的同時(shí),又給了玩家足夠的操作空間。同時(shí)搭配養(yǎng)成、裝備搭配等系統(tǒng),來進(jìn)一步深入游戲玩法。此外,游戲中還有街區(qū)探索的玩法存在,為游戲增添了不少樂趣。
雖然刷圖是橫版手游的主要玩法,但是手機(jī)作為一個(gè)相對輕度,以及天然具備社交條件的游戲場景,與電腦,家用游戲機(jī)和街機(jī)上還是有區(qū)別的。從官網(wǎng)的信息中可以看到,作為橫版手游,并沒有像市面上一些其他產(chǎn)品一樣,只是單機(jī)刷圖,而是將社交作為第一個(gè)賣點(diǎn),相信游戲中會(huì)有非常豐富而又簡單的社交玩法設(shè)計(jì)。
C忍者初始為一星,B級(jí),A級(jí)為兩星,S級(jí)為三星。
可以說,《獵人》手游是一款情懷度幾乎可以給到90分的產(chǎn)品。游戲?qū)Α东C人X獵人》原作的還原度極高,讓諸多IP下的忠實(shí)粉絲是可以玩到熱淚盈眶的。