夢幻西游手游魔王與龍宮玩那個(夢幻西游手游魔王與龍宮)


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夢幻手游修改一下pvp龍宮魔王就能持平,首先這貼只針對69,別的等級就別添亂了。其次我的建議改動不會影響任何難度任務對法系的取舍,所以魔王玩家也不需要擔心什么。

最近我轉了龍宮和魔王比較,發現經過多次改動,難度任務帶魔王和龍宮其實都差不多,基本沒區別,當然這里的難度任務只針對老版地煞,和紫薇,這種群秒速推流的,龍宮也不要哭弱了,在群秒速推的難度任務里,其實帶龍宮比帶魔王打得更快了,因為龍宮秒多一個,總傷害比魔王高,而且比如我們速推地煞都是帶法寶寶,帶法系,對鐵血秒,當鐵血死后,長生復活,龍宮可以完美守尸,(當然一個長生復活一個長生自在,守不了,虎頭魔王都守不了),如果長生沒復活,龍宮也可以秒到另外一個鐵血,在這里魔王是不一定能秒到的,因為基本上如果沒復活,魔王秒到的都是主怪,兩長生,和神鬼,所以難度任務里如果順風局,龍宮比魔王更有效率,當然相對來說魔王更穩定,所以,結論是帶哪個都一樣,看自己需求,隊伍配置不穩定,帶魔王,反之龍宮。

所以難度任務里面,龍宮真的沒有大家想象的那么弱。

但是pvp,都選魔王,甚至一個魔王還取代了一個輔助,大多高端質量局都是一大唐兩魔王一奶媽,一方寸,當然是月宮還沒出的最熱門最實用的69陣容。為什么?原因只有一個,就是因為多少個嘲諷印記就需要多少次出手去破掉。

69寶寶就三個,這也是69神獸上不了場的原因,現在隱攻和神獸都一樣,不神就飛,相當于白送,在這個血攻,耐攻,耐法的版本,隱攻變得和神獸一樣不堪一擊,又由于虛幻咒的到來,讓方寸有沒有一速已經沒有以前那么重要了,所以一般均勢局配速不會出太多,一般都是四個輸出寶寶一個配速,但是一個隊里如果有更多的魔王開了嘲諷,一個配速也就只能破掉一個嘲諷,而剩下的還得讓別人去破,這就是魔王取代了一個輔助的原因,在最近的劍會聯賽,x9聯賽的質量局,基本都是一大唐,兩魔王,一方寸,一奶媽。因為配速相對其他血攻耐攻寶寶里面更容易被清掉,所以一般一個隊伍都不會同時出兩個配速,畢竟在69的打法里面,寶寶被清的越快就越難打,所以兩魔王開嘲諷的優勢就體現出來了,一個配速只能破掉一個,還有一個必須由一速或者二速去破,不然就浪費了一次物理的出手或者一個寶寶的出手,往往這么一次就可以決定勝負的傾向,又或者在配速和一速二速都沒空破嘲諷的情況下,己方被對面高速物理守尸的人物就可以因為對方物理去打嘲諷而取得生機,別的等級不知道,但是69嘲諷很重要,一個嘲諷或許就可以救活一個尸體或者一只寶寶,69寶寶就3個所以寶寶多存活一回合或許就是決定勝負的因素,所以才會出現了,現在大多數隊伍都是帶兩魔王嘲諷基本不斷的打法。現在由于月宮的出現,月宮可以說是大克魔王,因為月宮對破血需求沒那么高,所以破血可以換成破碎,一個破碎基本可以讓一個先祖逃跑,月刃的標記,也可以讓月宮在使用小飛機飄的時候可以破掉一個魔王嘲諷的同時還能打到一個寶寶和一個被標記了的人和寶寶,所以說月宮可以很好的克制一個嘲諷。說了那么多,只是想策劃改一點,一個群體技能可以同時破掉敵方,多個嘲諷,嘲諷本來就是讓敵方的第一次攻擊攻擊自己,那如果敵方是群體技能,本該能優先打到有嘲諷的人,然后是一速,這樣基本上就不會出現一個隊伍多個魔王開嘲諷的套路,可以回歸正常打法,可以五門,可以一龍宮一魔王三輔助,這可以完美解決pvp法系取舍,和魔王取代一個輔助的問題,同時還不影響pve中,魔王和龍宮的取舍,畢竟pve開不開嘲諷影響不大,也就泡泡第四階段開嘲諷吸引討伐掃自己而已。

說起手游當中的龍宮,可能會引起玩家的熱烈討論。當龍宮還是法系"一哥"的時候,這個門派的玩家可是相當受歡迎,只要申請入隊,隊長立馬就會同意。但是,隨著游戲版本的不斷更替,策劃也不斷在門派之間進行平衡。因為龍宮過于亮眼,所以遭到了一系列的削弱,在如今的大環境下,很多難度任務都不會帶龍宮,這讓很多玩家感受郁悶。不僅不讓進隊,一些隊長還會踢人,這讓龍宮的玩家難以忍受。為了發泄心中的不滿,一位龍宮玩家在貼吧中抒發自己苦悶。

一句"龍宮太難了,各種被踢"把玩家的辛酸充分表現了出來。現如今,只要隊長喊法系上車,那么就是說明隊伍缺少一個魔王。同樣是法系,為什么龍宮會遭遇這樣的情況呢?其實,主要問題還是因為傷害輸出不夠,在一些活動中,龍宮的傷害是無法與魔王相提并論的。尤其是在地煞活動中,魔王基本上是處于"秒天秒地"的情況,而龍宮則成為了"弟弟",如此強烈的反差讓龍宮玩家感覺到無奈。

其實,相對于魔王來說,龍宮最大的優勢就在于多秒,但是一旦技能可以攻擊更多的敵人,那么就會出現"分靈"的情況。無論是手游還是端游,龍宮都會都存在"分靈"的情況,這讓很多玩家感受頭疼。雖然"龍卷雨擊"可以攻擊更多的目標,但是整體的傷害卻被小怪給平均掉了,這樣算下來,龍宮的輸出還是比較虛弱的。在地煞活動中,怪物的抗性還是非常高的,這對于龍宮來說就是一個致命打擊。每一次使用"龍卷雨擊"都只能打出一個個可憐的數字,這讓眾多玩家感到無奈,在這樣的大背景下,很多地煞隊伍就把龍宮拒之門外。

除了地煞活動之外,夢幻西游還是有很多有趣的任務,只要裝備夠硬那么也可以打出不錯的傷害。在普通任務中,怪物的抗性不是太高,這個時候龍宮的"多秒"優勢就可以發揮出來。所以說,這個門派并不是一無是處,只要能找到自己的定位就可以在游戲中快樂地玩耍。

如果真的沒有人帶龍宮玩,那么玩家也可以選擇自己帶隊。現如今,玩家是越來越懶,只要進入戰斗,他們都會選擇掛機。所以,現在對于隊長的需求量還是非常高的,只要玩家肯帶隊,那么還是非常容易找到隊友的。作為一款回合制游戲,夢幻手游并沒有多么復雜的操作,只要自己的裝備過關,那么就可以打出亮眼的數字,而其他玩家也樂意與他組隊。

其實,有的時候,玩家并不是歧視某一個門派,他們只是感覺某一個玩家的傷害不夠。只要自己的裝備夠好,那么就算是處于劣勢的龍宮也可以打出不錯的傷害。龍宮并沒有被"滅門",只要自己的屬性過關,還是可以在一些活動中繼續發光發熱。