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夢幻手游修改一下pvp龍宮和魔王就能持平,首先這貼只針對69,別的等級就別添亂了。其次我的建議改動不會影響任何難度任務(wù)對法系的取舍,所以魔王玩家也不需要擔(dān)心什么。
最近我轉(zhuǎn)了龍宮和魔王比較,發(fā)現(xiàn)經(jīng)過多次改動,難度任務(wù)帶魔王和龍宮其實(shí)都差不多,基本沒區(qū)別,當(dāng)然這里的難度任務(wù)只針對老版地煞,和紫薇,這種群秒速推流的,龍宮也不要哭弱了,在群秒速推的難度任務(wù)里,其實(shí)帶龍宮比帶魔王打得更快了,因?yàn)辇垖m秒多一個(gè),總傷害比魔王高,而且比如我們速推地煞都是帶法寶寶,帶法系,對鐵血秒,當(dāng)鐵血死后,長生復(fù)活,龍宮可以完美守尸,(當(dāng)然一個(gè)長生復(fù)活一個(gè)長生自在,守不了,虎頭魔王都守不了),如果長生沒復(fù)活,龍宮也可以秒到另外一個(gè)鐵血,在這里魔王是不一定能秒到的,因?yàn)榛旧先绻麤]復(fù)活,魔王秒到的都是主怪,兩長生,和神鬼,所以難度任務(wù)里如果順風(fēng)局,龍宮比魔王更有效率,當(dāng)然相對來說魔王更穩(wěn)定,所以,結(jié)論是帶哪個(gè)都一樣,看自己需求,隊(duì)伍配置不穩(wěn)定,帶魔王,反之龍宮。
所以難度任務(wù)里面,龍宮真的沒有大家想象的那么弱。
但是pvp,都選魔王,甚至一個(gè)魔王還取代了一個(gè)輔助,大多高端質(zhì)量局都是一大唐兩魔王一奶媽,一方寸,當(dāng)然是月宮還沒出的最熱門最實(shí)用的69陣容。為什么?原因只有一個(gè),就是因?yàn)槎嗌賯€(gè)嘲諷印記就需要多少次出手去破掉。
69寶寶就三個(gè),這也是69神獸上不了場的原因,現(xiàn)在隱攻和神獸都一樣,不神就飛,相當(dāng)于白送,在這個(gè)血攻,耐攻,耐法的版本,隱攻變得和神獸一樣不堪一擊,又由于虛幻咒的到來,讓方寸有沒有一速已經(jīng)沒有以前那么重要了,所以一般均勢局配速不會出太多,一般都是四個(gè)輸出寶寶一個(gè)配速,但是一個(gè)隊(duì)里如果有更多的魔王開了嘲諷,一個(gè)配速也就只能破掉一個(gè)嘲諷,而剩下的還得讓別人去破,這就是魔王取代了一個(gè)輔助的原因,在最近的劍會聯(lián)賽,x9聯(lián)賽的質(zhì)量局,基本都是一大唐,兩魔王,一方寸,一奶媽。因?yàn)榕渌傧鄬ζ渌ツ凸殞毨锩娓菀妆磺宓?,所以一般一個(gè)隊(duì)伍都不會同時(shí)出兩個(gè)配速,畢竟在69的打法里面,寶寶被清的越快就越難打,所以兩魔王開嘲諷的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,一個(gè)配速只能破掉一個(gè),還有一個(gè)必須由一速或者二速去破,不然就浪費(fèi)了一次物理的出手或者一個(gè)寶寶的出手,往往這么一次就可以決定勝負(fù)的傾向,又或者在配速和一速二速都沒空破嘲諷的情況下,己方被對面高速物理守尸的人物就可以因?yàn)閷Ψ轿锢砣ゴ虺爸S而取得生機(jī),別的等級不知道,但是69嘲諷很重要,一個(gè)嘲諷或許就可以救活一個(gè)尸體或者一只寶寶,69寶寶就3個(gè)所以寶寶多存活一回合或許就是決定勝負(fù)的因素,所以才會出現(xiàn)了,現(xiàn)在大多數(shù)隊(duì)伍都是帶兩魔王嘲諷基本不斷的打法?,F(xiàn)在由于月宮的出現(xiàn),月宮可以說是大克魔王,因?yàn)樵聦m對破血需求沒那么高,所以破血可以換成破碎,一個(gè)破碎基本可以讓一個(gè)先祖逃跑,月刃的標(biāo)記,也可以讓月宮在使用小飛機(jī)飄的時(shí)候可以破掉一個(gè)魔王嘲諷的同時(shí)還能打到一個(gè)寶寶和一個(gè)被標(biāo)記了的人和寶寶,所以說月宮可以很好的克制一個(gè)嘲諷。說了那么多,只是想策劃改一點(diǎn),一個(gè)群體技能可以同時(shí)破掉敵方,多個(gè)嘲諷,嘲諷本來就是讓敵方的第一次攻擊攻擊自己,那如果敵方是群體技能,本該能優(yōu)先打到有嘲諷的人,然后是一速,這樣基本上就不會出現(xiàn)一個(gè)隊(duì)伍多個(gè)魔王開嘲諷的套路,可以回歸正常打法,可以五門,可以一龍宮一魔王三輔助,這可以完美解決pvp法系取舍,和魔王取代一個(gè)輔助的問題,同時(shí)還不影響pve中,魔王和龍宮的取舍,畢竟pve開不開嘲諷影響不大,也就泡泡第四階段開嘲諷吸引討伐掃自己而已。
說起手游當(dāng)中的龍宮,可能會引起玩家的熱烈討論。當(dāng)龍宮還是法系"一哥"的時(shí)候,這個(gè)門派的玩家可是相當(dāng)受歡迎,只要申請入隊(duì),隊(duì)長立馬就會同意。但是,隨著游戲版本的不斷更替,策劃也不斷在門派之間進(jìn)行平衡。因?yàn)辇垖m過于亮眼,所以遭到了一系列的削弱,在如今的大環(huán)境下,很多難度任務(wù)都不會帶龍宮,這讓很多玩家感受郁悶。不僅不讓進(jìn)隊(duì),一些隊(duì)長還會踢人,這讓龍宮的玩家難以忍受。為了發(fā)泄心中的不滿,一位龍宮玩家在貼吧中抒發(fā)自己苦悶。
一句"龍宮太難了,各種被踢"把玩家的辛酸充分表現(xiàn)了出來?,F(xiàn)如今,只要隊(duì)長喊法系上車,那么就是說明隊(duì)伍缺少一個(gè)魔王。同樣是法系,為什么龍宮會遭遇這樣的情況呢?其實(shí),主要問題還是因?yàn)閭敵霾粔颍谝恍┗顒又?,龍宮的傷害是無法與魔王相提并論的。尤其是在地煞活動中,魔王基本上是處于"秒天秒地"的情況,而龍宮則成為了"弟弟",如此強(qiáng)烈的反差讓龍宮玩家感覺到無奈。
其實(shí),相對于魔王來說,龍宮最大的優(yōu)勢就在于多秒,但是一旦技能可以攻擊更多的敵人,那么就會出現(xiàn)"分靈"的情況。無論是手游還是端游,龍宮都會都存在"分靈"的情況,這讓很多玩家感受頭疼。雖然"龍卷雨擊"可以攻擊更多的目標(biāo),但是整體的傷害卻被小怪給平均掉了,這樣算下來,龍宮的輸出還是比較虛弱的。在地煞活動中,怪物的抗性還是非常高的,這對于龍宮來說就是一個(gè)致命打擊。每一次使用"龍卷雨擊"都只能打出一個(gè)個(gè)可憐的數(shù)字,這讓眾多玩家感到無奈,在這樣的大背景下,很多地煞隊(duì)伍就把龍宮拒之門外。
除了地煞活動之外,夢幻西游還是有很多有趣的任務(wù),只要裝備夠硬那么也可以打出不錯(cuò)的傷害。在普通任務(wù)中,怪物的抗性不是太高,這個(gè)時(shí)候龍宮的"多秒"優(yōu)勢就可以發(fā)揮出來。所以說,這個(gè)門派并不是一無是處,只要能找到自己的定位就可以在游戲中快樂地玩耍。
如果真的沒有人帶龍宮玩,那么玩家也可以選擇自己帶隊(duì)?,F(xiàn)如今,玩家是越來越懶,只要進(jìn)入戰(zhàn)斗,他們都會選擇掛機(jī)。所以,現(xiàn)在對于隊(duì)長的需求量還是非常高的,只要玩家肯帶隊(duì),那么還是非常容易找到隊(duì)友的。作為一款回合制游戲,夢幻手游并沒有多么復(fù)雜的操作,只要自己的裝備過關(guān),那么就可以打出亮眼的數(shù)字,而其他玩家也樂意與他組隊(duì)。
其實(shí),有的時(shí)候,玩家并不是歧視某一個(gè)門派,他們只是感覺某一個(gè)玩家的傷害不夠。只要自己的裝備夠好,那么就算是處于劣勢的龍宮也可以打出不錯(cuò)的傷害。龍宮并沒有被"滅門",只要自己的屬性過關(guān),還是可以在一些活動中繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。