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還在愁著這個夏天沒游戲玩嗎?熱血傳奇手游即將迎來6月版本,精彩不容錯過!熱血傳奇手游將于6月開放以下區服,還不如趕緊喊上好兄弟一起征戰瑪法大陸。
為了維護服務器內玩家的生態環境,后續將根據服務器荷載情況控制開服節奏,并開放滿注冊服務器的注冊人數上限,如有大量玩家涌入導致服務器爆滿,我們會緊急開服并公告周知,請廣大玩家朋友們見諒!祝您游戲愉快~
熱血傳奇當年也是一款風靡大江南北的游戲,在2001年剛公測時甚至一度霸占整個中國網游市場。也正是傳奇第一次將戰、法、道的三種職業玩法帶入了整個游戲領域。在游戲的后期,盛大還引入了弓箭手和刺客兩種職業,盡管這兩種新職業非常的強大,但是呼聲比起三大經典職業還是要差一點的。
其次,戰士的負重非常高。眾所周知,傳奇這款游戲是有重量這一設定的。在外練級或者跑圖的時候,都少不了一個背包里裝滿補給品的戰士玩家,在前期這點負重優勢還不明顯,但是到后期,這個優勢就足以讓戰士成為其他職業羨慕的存在了
戰士:
在談到雙方合作問題時,騰訊游戲副總裁呂鵬稱之為“互相選擇、互生共贏”。他透露,“在與盛大游戲方面的接觸中,研發團隊對項目的認真和投入,給我們留下了深刻的印象。游戲對移動平臺操作的適應性改進,以及對經典的復刻與還原,都誠意滿滿?!眳矽i認為,“這正是最合適的合作產品”。
《熱血傳奇》的游戲畫面雖然簡單,但是卻十分精致,游戲場景和人物設計都非常細致。同時,游戲的音效和背景音樂也非常優秀,能夠為玩家營造出一個逼真的游戲世界。
法師的玩法有很多,在大家法師等級還并未升到很高的情況,是可以考慮一下其他的玩法,也就是猥瑣發育,到了有一定等級以后,就可以會迅速越級打,游戲體驗很爽,法師 到后期經驗會長得更慢,在人多地區,很輕易的就被別人搶走到嘴的裝備,這時候的保守練級是個好方法,不如自己單獨游戲。慢慢慢提高自己。
對于法師在傳奇中是中立的職業。這個職業前期比較適合刷怪。相比戰士而言是比較快一些的,在技能這一方面是比較難獲得的。但憑借冰咆哮足以要比戰士打裝備快得多,與此同時冰咆哮附帶冰凍3秒效果,可以說在戰斗中他們可以在后排輸出無限的輸出。適合群架,不過單挑法師也是不慫的,畢竟拉開距離一直放技能耗血,雷電術,流星火雨傷害都是不錯的。只要保護好自己,拉開距離基本上還是無敵的。
道士和其他兩個職業相比的話呢,直接就可以定義為輔助行業,持續的毒攻輸出、治療、和召喚獸,使得道士玩家在前期無論是pk還是刷怪都比其他兩個職業更為強勢。要知道如果在前期你要是被道士毒上,不管你是戰士還是法師,你都很難操作,但是道士后期最好就不要一個人,血量極低容易被戰士近身秒,而且它的爆發又比不過法師。但是道士甚在裝備成型快,還可以為隊友治療和隱身,是使它能夠受到大多數玩家的喜愛。
3周年狂歡盛宴
2002年十月底,在毫無征兆的情況下“熱血神鷹”版本正式上線,桃源之門也已正式開啟,一個通往未知世界的大門等待著玩家們來開啟。石墓殿尸王也先后出場,他的到來引來了一批批的玩家們的挑戰,熱血傳奇手游在這個時刻光彩無比各路豪杰先后產生。
戰士,操作難度低,血量厚,抵抗力強,有出色的防御和高額的輸出,一股蠻勁在打怪和PK中見誰都不慫,出手就是干。
在整體UI交互的設計方面,騰訊和開發商也協同做了很多的細節優化。包括每個按鈕間的距離,因為手機屏幕太小,1-2毫米的細微差別都會影響整個游戲的體驗。按鈕設定也經過精心策劃,比如游戲里默認三個當前技能、轉動技能盤切換的設定,明顯就是考慮了傳奇中職業需要用到的技能數在4~6個的特點,為此一些華而不實的技能(如基本劍術)被取消。
因為活動是按月逐步開放,所以完全可以刺激玩家前期收集幻境神石的欲望。而針對老玩家,“猛龍過江——跨服公測季”在11月的活動內容里,還包括開放了80級的新技能。例如80級戰士增加了“雷霆一擊”的戰斗技能,80級法師增加了“幻影分身”技能,80級道士增加了“無極真氣”的技能。
全新功能“角色轉移”
法師是氪金玩家的最愛,法師很多很多能力是是可以靠氪金來升高的,在氪金玩家眼里,幾乎就都沒有什么麻煩的。如果你在游戲過程中發現了有裝備不足夠用了,可以直接去買,這卻是普通玩家羨慕不已的,同時也存在有一定的缺欠,它很麻煩。在去購得的過程還是要自己耗用時間去刷,同時對于真心迷這款游戲的玩家而言,在游戲過程中,就算沒趣也是要認真練級,使自己的戰斗力升高一個檔次,到等級升高了以后去打怪,再佩戴上自己的裝備,攻擊力才會變得尤其強硬。
法師:
雪山沙巴克
法師這個職業是依靠法術力量來戰斗的,盡管血量很少,但是輸出一直是排在所有職業的頂端的。而且法師有很多范圍性的魔法,在野外刷怪練級的時候非常方便。法師的優勢就在于自身的高輸出和范圍傷害。這樣的能力讓法師在混戰和野外刷小怪時的效率非常高,只要合理的拉怪和風箏,法師是有在短時間內擊殺大量野怪的實力的。這也讓法師的等級相比其他職業要高出不少。在傳奇中,等級就是王道,由此帶來的實力提升也非常的可觀。更關鍵的是法師還有魔法盾作為保命能力,只要開出魔法盾,法師的生存能力也很不俗。
全新地圖“雪山陵墓”
首先,傳奇系列之前出的是端游,也是許多老玩家的記憶,如今,隨著社會的不斷的進步,以及對玩家需求的滿足,傳奇系列游戲也有了些許變化,是三端互通,電腦,手機都可以玩的,十分便攜,這算是第一個優點。
然后,職業選擇自由,玩家可以選擇自己喜歡的職業,約著三兩好友再戰沙巴克1重燃熱血傳奇。
總的來說,這款熱血傳奇手游版對于原作中經典元素的表現準確、到位,確實找回了十幾年前的游戲精髓和游戲感覺。
今天(8月14日),《熱血傳奇手機版》終于登上了暢銷榜第一,不負騰訊盛大對這一金牌IP的期待。結合之前雄踞暢銷榜的系列作品——《夢幻西游》、《全民奇跡-MU》等,足見老牌IP的影響力。
《熱血傳奇手機版》既延續了15年經典的IP,同時也有騰訊手Q微信等平臺資源的大力支持,其吸量的能力是毋庸置疑的。早在《熱血傳奇手機版》“決戰沙巴克”公會大招募活動時,便已引入1.4萬公會強勢入駐,排行榜前列5000會員滿員。而《熱血傳奇手機版》不刪檔測試在開啟后一周多的時間內,終于登頂暢銷榜第一的位置。
經典元素:延續最經典的1.76版本
攻沙就不用說了,肯定會有。同時游戲的畫面也有復古或叫致敬的成分。盛大傳奇工作室在開發這款游戲時,特意將游戲設計為基于《熱血傳奇》最受玩家歡迎的1.76經典版本對游戲進行開發,絕大多數老玩家看到游戲時會驚叫,“太逼真了!”確實,游戲中的人物、裝備、技能等,從圖標到效果都忠實還原了舊版傳奇,所以你絕對不會有任何的閱讀障礙,一眼就能回憶起15年前玩過的那個游戲。這一點相當難能可貴,把IP還原到這個高度,在整個國內游戲界也是不多見的。
首先,這個產品呈現出鮮明的移動特征:拋棄了鼠標操作時在屏幕上一個個怪點著殺的操作,而借鑒了頁游中自動打怪的設計。之前網頁版自動打怪的優勢是后臺操作,我可以開著網頁讓它自動打怪+自動尋道做任務。手機版的優勢是無論在公車上還是再等電梯的過程里,都能不間斷地進行打怪。手游的操作在設計之初就是開發所面臨的焦點問題。不同于端游在電腦上鼠鍵操作的體驗,小屏幕上的操作難以點擊精準,會極大影響玩家們對PK的高操作體驗。因此,游戲在整個操作與交互方面,參照了很多國內外移植手游產品的設計。在操作上,游戲提供了自動及點擊兩種方式鎖定目標,采用虛擬搖桿和點擊操作并行的方式,也提供了更靈活的自定義技能選項。
又比如坐騎的設定:老傳奇在1.76版里是沒有坐騎的,要去某地要么傳送,要么用隨機,要么干脆硬跑。在那個年代,這樣的設定也無非厚非。但是時間進入2015年,全國都通高鐵了,難道從北京到上海還要靠隨機卷軸嗎?商城里出售的坐騎很好地解決了玩家行動力不足的問題,是一個有益的補充。事實上游戲里不少玩家都購買了坐騎,在城里靜靜佇立仿佛一群御林軍,氣派非凡。