夢幻西游手游獅駝帶忽視還是物爆(夢幻手游獅駝吞的寶寶)


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想必不少人都會因為隊友要求或者個人喜好而進行過門派轉換,而轉門派之后,往往會出現一連串的數據加減提示,而個人面板數據會發生明顯變化。那么為什么會出現以上這些變化呢?除了這些數據區別以外,門派之間的操作、裝備特技需要、寵物需求等方面又有哪些區別呢?今天阿霄就給大家先帶來物理門派區別的全方位分析。

一、數據面板角度

1、門派技能

除了全門派都有的抗封與速度加成,

大唐門派技能增加的屬性還有:氣血、物傷、物防;

月宮門派技能增加的屬性還有:封印命中,物防,物傷;

獅駝門派技能增加的屬性還有:氣血,氣血,物傷。

由門派技能我們可以發現,三個門派中,大唐屬性最為均衡,既有物防也有氣血,而且大唐的物傷加成比例最高,而月宮獅駝則一致。而月宮因為本身門派半封印的特性而增加的命中,讓月宮自身的屬性只有物防加成,但月宮的物防加成比例極高,讓月宮物防遠超大唐;而獅駝雖然沒有物防加成,但卻有兩個氣血加成,這也讓獅駝成為了血量最多的物理門派。

2、經脈(此處數據都選擇神威)

大唐經脈附加屬性上,無論怎么選擇,都可以增加23點物傷,46點物防和17.2的體質。

大唐經脈選擇上可選屬性為17.2的耐力以及10%的光芒石,或17.2的敏捷以及10%的黑寶石,或17.2敏捷以及10%的太陽石。

月宮經脈附加屬性上,無論怎么選擇,都可以增加46點法防,46點物防。

月宮經脈選擇上可選屬性為17.2的敏捷以及10%的太陽石,或17.2力量以及10%的太陽石。(作為物理立場此處就不提及增加速度的黑寶石加成)

獅駝經脈附加屬性上,無論怎么選擇,都可以增加46點法防,46點物防。

獅駝經脈選擇上可選屬性為17.2的體質以及10%的光芒石,17.2力量以及10%的太陽石。

由門派經脈我們可以發現,大唐的門派屬性是最為全面的,既有體質,又有物防,敏捷和太陽石加成同時存在,還可以增加物傷,而且單純從物傷上來講,大唐是物傷增加最多的門派。(一點力量可以提升1點物傷,而大唐雖然沒有力量提升但可以提升23點物傷,而且大唐門派技能加物傷比例更高)

而月宮和獅駝除了法防比大唐稍強些,其他綜合屬性上差了很多。

綜合以上兩點,我們可以發現,單純從物傷角度來看,毫無疑問大唐是最高的門派,但是其他門派和大唐也相差不大。

但為什么實際操作中月宮和獅駝的物傷會明顯大幅度低于大唐呢?原因很簡單,一是大唐基礎物傷更高,不考慮經脈,一切相同的情況下大唐比月宮獅駝物理傷害高很多;二就是因為敏捷點,在許多場合,物理門派都要增加一定的速度,而獅駝經脈本身沒有敏捷點,而月宮如果想要經脈敏捷點就要放棄力量點。所以在同樣速度的基礎上,大唐與月宮,獅駝的傷害差距就進一步拉大了。單純從氣血角度,毫無疑問獅駝有著更大優勢。

最后附加物理門派最常用的經脈圖。

3、巔峰數據

既然是從數據角度分析,那么巔峰數據的達成自然不能缺少。那么適合物理門派達成的巔峰數據有哪些呢?

①巔峰物傷

門派選擇:大唐(基礎物傷加成最高門派)。

加點選擇:純粹的五力,額外增加屬性要加滿(要洗掉所有除了力量以外的屬性點)。

經脈選擇:太陽石鑲經脈,晶石選100品金色。

法寶選擇:滿熔太陰飛劍。

武器選擇:極限高傷武器,盡可能高單加力量。

衣服選擇:盡可能高地單加力量。

寶石原則:四個當前階段最高段的太陽石。

臨時符選擇:當前服務器最高級物傷符。

時間選擇:選擇有節日額外臨時符的時間。

潛能果:盡可能多地增加力量。

②巔峰物防

門派選擇:月宮(基礎物防加成最高門派)。

加點選擇:純粹的五耐,額外增加屬性要加滿(要洗掉所有除了耐力以外的屬性點)。

經脈選擇:加物防經脈。

武器選擇:盡可能高地單加耐力。

衣服選擇:極限高物防衣服,盡可能高加耐力。

腰帶選擇:極限高物防腰帶。

頭盔選擇:極限高物防頭盔。

寶石選擇:四個當前時段最高的月亮石。

臨時符選擇:打滿當前服務器最高級防御符。

時間選擇:選擇有節日額外臨時符的時間。

潛能果:盡可能多地增加耐力。

二、操作角度

物理門派的基礎操作和常用的技能息息相關。

一般來說各門派常用技能為如下情況:

大唐:橫掃,殺氣,偏鴻,后發,單刀,破釜沉舟。

月宮:月刃,月光搖影,月凝。

獅駝:鷹擊,連環擊。

從常用技能我們可以看出,操作性最強的是大唐,操作性最小的是獅駝。

1、大唐的常用基礎操作

面對對方多物理,或面對對方輸出速度比己方快,起手偏鴻。

己方血線壓力不打,且需要爆炸輸出破局打出優勢,殺氣。

己方氣血不足,沒有殺氣,還需要守尸,破斧,注意破斧點著守尸目標。

氣血不足,有殺氣,需要守尸,且可以使用單刀,單刀。

死亡后起身,對方輸出多的情況下,需要保證生存,后發或偏鴻。

2、月宮

集火就月刃,守尸就點著尸體飄,如果對方輸出很多,可能會造成團滅危險,可以月凝對方輸出。

3、獅駝

一般一直飛機即可。

三、跑隊角度

日常(副本,捉鬼,海底,門派,爬塔)和劍會:獅駝最容易。

難度任務:(紫薇,泡泡王,不周,地煞,星官)大唐最容易。

月宮、獅駝在難度任務中一般很難跑隊,因此單論跑隊而言,大唐更勝一籌。

以上僅從跑野隊角度分析,如果有固定隊則另當別論。

四、特技特效需要

特技特效需求上物理區別不大。最低的跑隊需求,物理最好都有破血,月宮有弱點也可。

若條件充足,特技最好有,破血,弱點,破碎,野獸,羅漢。(按先后順序排列更新即可)

特效上無論是物爆還是忽視,只要堅持一種即可,不要混搭。當然如果是69、89玩家,簡易優先。如果有條件,憤怒腰帶也需要配備。

五、寵物需要

一般情況所有門派都需要兩個群法,一個隱攻,一個血耐攻,一個配速。

而獅駝門派額外需要一個用來大招進行合體的寵物,一般技能為感知、必殺、神佑、突進、偷襲、吸血。

如果條件允許,且是神威玩家,獅駝可以用實用的有寵物套裝的攻寵羽云作為合體寵物。

六、陣法需要

在陣法需要方面物理并沒有什么區別。

一般物理需要虎,風,鳥陣,即可靈活克制所有其他陣法。

看完這篇阿霄帶來的物理門派的區別,作為一名物理玩家或是想要從事物理的玩家你有什么收獲,或者不同意見嗎?歡迎分享到評論區進行討論。

大家好,我是菜花。

夢幻西游手游中的獅駝嶺門派一直存在很大的爭議,6.10的更新公告中進行了門派調整,這次調整讓玩家爭論不休。

在經脈玩法還沒有更新之前,獅駝門派因為傷害、休息回合還有變身需要占用一回合,而被玩家玩笑的成為滅門嶺,許多玩家紛紛轉門派。經脈玩法在全服更新之后,各大門派的戰力都得到了一個質的提升,而對獅駝門派的影響就更大了。經脈帶來的傷害加成,變身效果多持續一回合。獅駝嶺逐漸變得厲害起來,劍會獅駝隊,幫戰獅駝隊,六星七星都是獅駝隊伍模式打的,曾經的滅門嶺一下子就來了一個逆風翻盤。

獅駝奇經八脈大招叱咤洪荒,寵物使用,與寶寶合體,玩家有百分之八十的概率繼承寵物的每個技能,持續時間6回合。這無疑讓獅駝門派錦上添花,極大限度的提升了玩家的存活率和傷害。

而獅駝隊伍的日益增多,在pvp玩法中五門遭到了很多玩家的嫌棄,輸出速推也成了游戲內經常出現的對話,這次更新公告一出,對獅駝門派被削弱的調整來看有部分玩家認為獅駝嶺吃寶寶的這個技能,在一定程度上已經破壞了游戲內pk的平衡了。但是卻立刻有反對的聲音,他們認為游戲就應該有多種玩法,五物理,五法系的隊伍都有才是一個游戲積極的表現,而說到獅駝吃寶寶的時候也表示,一個多技能的能用的寶寶也是需要花錢去弄的,不能因為厲害而忽視變強所需要的金錢和精力。

還有玩家表示,明砍百分之五十的吃寵技能繼承和死亡百分之五十幾率掉技能,媽媽再也不用擔心對方大佬12技能吞太多!又表示五個技能是目前吞的上限,雖然不會再出現:很抱歉,您沒吞到任何技能的情況,但是一個保底和沒吞到有什么區別嗎?實力勸退獅駝玩家。

勇武玩家的控訴,認為獅駝門檻還是低,大家都想著去獅駝抱團兒幫戰,地煞了,還不忘給獅駝指條明路,你可以玩兒五門或者轉門派啊,反正低配獅駝去了月宮大唐玩兒不了。

看著雷音頂著羅漢都能秒出高傷之后,玩家們就更不淡定了,雷音這么強你不砍,玩家甚至怒噴獅搏,甚至要求刪除獅駝門派。覺得自己成為了單刀寶寶。獅駝不飛,不配稱之為獅駝,飛機的信念不滅,拉我起來,我還能飛。

菜花覺得各位玩家都是公說公有理,婆說婆有理,站在不同立場,每個人的想法都是不同的,不知道大家怎么看呢?