本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
同名頁游改編的模擬經(jīng)營冒險手游《摩爾莊園》已于3月25日開啟限量刪檔測試,在經(jīng)過兩天的試玩之后來說說這款眾多玩家“爺青回”的游戲。
阿公有幸參加過游戲去年的測試,此次測試與首測相比,可以說是進步巨大,這不僅僅是體驗在游戲上的優(yōu)化,還有新手教程的完善和游戲內(nèi)容的豐富。但也只是相較于之前測試來說,目前的游戲可以說是優(yōu)缺并存,且相當明顯,一起來看看吧~
【畫風大變但好適應,低配版《波西亞時光》】在手游版的《摩爾莊園》中,不再繼承傳統(tǒng)網(wǎng)游的頁游畫風,而是轉(zhuǎn)化成當下常用的3D風格,按理說玩家在2D和3D的轉(zhuǎn)化下應該感到不適,但因為游戲較好還原了頁游的角色特點和建筑特點,所以阿公在第一次玩到游戲時也沒有太大的排斥。
不過不知道是還在測試的原因還是游戲的不夠誠心,手游版的3D有種廉價感,像是沒有渲染只做到一半的建模。一定要形容的話應該是玩最低畫質(zhì)的《波西亞時光》,還是下雨天的那種。
【教程任務簡單明了】進入游戲后,和一般游戲一樣,開始玩家的新手教程。與首測相比,此次測試的任務、教程簡直完善了好幾個程度。對于玩游戲喜歡跳過的玩家更是福音。任務介紹簡單明了,也沒有冗長的劇情對話,三五句對話交代任務起因和要求之后就讓玩家自行探索,難度不大又不失探索玩法。
【SMC強制職業(yè),入職難度低到發(fā)指】如果阿公沒記錯的話,以前玩頁游的時候,職業(yè)是可以自己選擇入職的,而且成為某種職業(yè)需要完成一些任務或者達到某種指標。但是在手游版中,玩家是一進游戲就成為農(nóng)夫,并在之后不斷解鎖成為廚師、向?qū)А⑾绬T等職業(yè)。而且入職只需要按照任務點擊就行,任務難度低,基本上都可以完成入職。與之前的相比缺少了太多職業(yè)靈魂。想當年成為一名騎士后可是開心的要瘋。(目前SMC中只有6種職業(yè),其他職業(yè)應該會在之后開放)
【游戲優(yōu)化一般,中低端手機玩家體驗差】游戲的地圖場景用3D的形式還原頁游,頁游的內(nèi)容之豐富玩過的眾所周知。所以到手游上為了全部還原就導致了游戲地圖大(目前僅完成部分場景),場景上的建筑或者地圖間的傳送變得極其頻繁。但是就阿公的手機而言,算是中端機型(4k左右),過圖需要5秒左右,加上高頻率的過圖(差不多做任務每分鐘都需要過圖傳送),讓阿公不免感到煩躁。更別說一些學生黨的手機不是那么好,游戲體驗肯定會更差一些。
【場景、動作互動反饋一般】游戲中的一些場景互動和動作可以說是噩夢體驗。就比如新手任務中有個【投擲】動作的任務,需要用水彈捉5只螞蚱,在頁游上投擲后會出現(xiàn)光標,但手游卻無光標,而是以自身為中心,出現(xiàn)一個藍色的范圍圈,滑動滾輪來選擇目標。而且藍圈是可以被場景上的草地植被遮擋的,因為沒有提示,阿公花了幾分鐘才摸索出來。以及砸出水彈之后是音效特效反饋感低,可以說是毫無體驗。之后的扮演毛毛蟲抓螳螂也是如此。
【服飾較少,獲取渠道少】摩爾莊園玩的不僅僅是生活,還有裝扮,這其中的人物裝扮更是成為玩家們的核心內(nèi)容之一。但是在手游版中,雖然可以看到熟悉的外觀,但是建模舒適拉胯,且獲取渠道單一,多為商場氪金。還要提一句,游戲中的外觀真的配不上它的價格。
【無限氪金,能氪的東西它都有】看了許多玩家的評價,吐槽氪金可以說是最多的。一般游戲中的氪金系統(tǒng)在摩爾莊園的手機版中你都可以找到。月卡、季卡、年卡一個不拉;j金、“抽卡”、“榮耀典藏”也是樣樣齊全。想當年,每月一個超級拉姆我就能在游戲中混得“風生水起”,但是現(xiàn)如今,你不多氪就只能瞻仰光鮮亮麗的氪金玩家,只能老老實實做個底層玩家,住著簡約單調(diào)“貧民窟”。
【雖然做得很一般,但是細節(jié)還是得夸夸】如果要給手游版摩爾莊園打分的話,滿分5分我能打3分,一分情懷,一分還原,還有一分是細節(jié)。游戲中處處充滿細節(jié),像是實時晝夜系統(tǒng),玩家代入感upup;又或是廣場上隱隱約約傳開背后npc的對話,給游戲增添了一絲煙火氣息;又或是當玩家卡死時,頭像右下角會有“SOS”的圖標,點擊就會有游戲中的消防員帶你離開。除此之外,當玩家修復了自己的小屋時,首次出門就能獲得自己的拉姆盆栽,給他澆水的那剎那阿公真的淚目“爺青回”。
回首本片文章,雖然槽點眾多,但是阿公其實還是決定入坑來句“真香”。畢竟游戲還在測試,看到此次測試與上次測試的優(yōu)化進步,相信游戲是可以聽取玩家的建議做到更好的。其次此類游戲像是阿公的第二生活,在高自由度的世界中,賺錢、打工、養(yǎng)寵,一些現(xiàn)實無法實現(xiàn)的愿望能有機會得到實現(xiàn)。本作在改編手游版后雖然游戲畫風突變,但是卻意外的有頁游的那味,情懷回憶毫不耽擱。感興趣的小伙伴可以期待一下下次測試哦~
近年來,隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲也開始趨向于多元化。在眾多游戲類型中,不少廠商將“模擬經(jīng)營”和“策略”兩個類型加以融合,推出了許多優(yōu)秀之作。接下來,我將為大家推薦幾款“模擬經(jīng)營+策略”類手游,大家感興趣的不妨了解下。
1.《大航海探險物語》
“開羅出品,必是精品”,開羅系列中有很多游戲都將“模擬經(jīng)營”和“策略”兩種元素完美融合,而《大航海探險物語》正是其中之一。該作是一款打造傳奇遠航船隊、探索廣闊未知世界的模擬冒險策略類游戲,在游戲中,你將從小島一隅出發(fā),接受國王的委托,帶上征集的伙伴,開啟屬于你自己的航海冒險之旅。
在這里,你可以自由搭配船內(nèi)設施,創(chuàng)造舒適生活環(huán)境;可以自由組建超強船隊,勇猛挑戰(zhàn)巨型海怪;可以自由調(diào)配寵物盲盒,搭配孵化神秘萌寵;……這次的航海之旅如何?皆由你來決定。響應海洋的召喚,努力成為航海王(的男人)吧!
2.《輻射:避難所》
《輻射:避難所》是美國B社發(fā)行的一款“模擬經(jīng)營+策略”類手游,同時也是B社與國內(nèi)游戲公司合作的第一款手游。在游戲中,作為避難所監(jiān)管者的你,需要規(guī)劃建造不同的房間,增加避難居民的數(shù)量,并為他們的幸福生活提供保證。
該作雖然本質(zhì)上是個“收菜游戲”,但任務模式的加入大大增加了其中的趣味性。游戲中的細節(jié)也做的很好,不同等級的房間設計、真實的名字和人物間的對話、武器的動畫效果和音效等等,這些細節(jié)都增強了玩家的代入感和對避難所的責任感。如果你對此感興趣,不妨來此避難所經(jīng)營你自己的小天地。
3.《家園(Townsmen)》
雖然是一款老游戲,但《家園》放到現(xiàn)在依舊值得一玩。這是一款模擬養(yǎng)成策略類游戲,在游戲中,你將扮演一名領導者,帶領你的村莊從簡陋的窮鄉(xiāng)僻壤發(fā)展為經(jīng)濟繁榮、村民幸福的大都市。
在這里,你可以開采礦石、種植田地,你的人民也會按時繳納稅金。利用收集到的資源,你可以建造賽馬場、酒館、市場等提升人民幸福度,也可以設立雕像、紀念碑、花園等美化城市環(huán)境。但美好的生活下也潛在著一些未知的風險,自然災害、強盜掠奪等事件時有發(fā)生,你需要及時制定策略來應對這些災難,保證你的“帝國”能夠持續(xù)發(fā)展。該作體量雖然不大,但是游戲內(nèi)容十分豐富,玩起來也十分容易上頭。
4.《無悔華夏》
“悠悠上下五千載,此生無悔入華夏”,《無悔華夏》的定位是一款國家策略模擬手游,在這款“君王模擬器”中,你將成為置身歷史洪流中的一代君王,招募歷史中的名臣,重臨歷史中的戰(zhàn)場,再遇歷史中的典故。
這款游戲涉及中華上下五千年的歷史,包含從古至今的各朝各代,逐鹿的爭奪,大秦的一統(tǒng),楚漢的對峙,漢唐的興盛,這些在該作中均有所涉及。最終是成為橫掃六合的始皇帝,還是成為自焚于鹿臺的商紂王,皆在你的選擇之中、一念之間。
5.《戰(zhàn)爭之輪》
與國內(nèi)很多歷史、三國題材的策略游戲不同,《戰(zhàn)爭之輪》是一款魔幻風格、英靈精怪題材的SLG。在游戲中,玩家將扮演一位城市領主,通過攻占城池、開拓土地、建造建筑,來經(jīng)營屬于自己的城市。
“進可盡情攻略,退可悠閑種田”,這句話剛好可以用來形容這款游戲。在這里,制作組將發(fā)育與戰(zhàn)斗劃分為了兩張地圖。在盟戰(zhàn)地圖中,玩家可以加入戰(zhàn)斗,盡情享受攻略城池的快感;在公共地圖中,玩家則可以經(jīng)營城市,絲毫不用擔心敵人的侵犯。在這樣一款輕松種田、專注戰(zhàn)斗二者兼顧的手游中,相信你能夠找到屬于自己的快樂。
6.《小小鐵路(Tiny Rails)》
《小小鐵路》是一款模擬經(jīng)營加資源管理類的游戲,在游戲中,你將從爺爺那里接手鐵路,安排一次又一次的旅程,穿過一個又一個的城市,通過自己的努力成為全世界公認的“鐵路大亨”。
該作雖然是像素風,但游戲中的景色十分賞心悅目,白晝黑夜、陰晴雨雪、四季分明。對于“有野心”的玩家,可以細心地經(jīng)營火車,將家族企業(yè)遍布世界;而對于休閑黨,則可以悠閑地環(huán)球旅行,一路上走走停停、看看風景。游戲雖小,但值得一試。
以上就是本文的全部內(nèi)容了,大家如果還有其他類似游戲推薦,歡迎在評論區(qū)留言分享!