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同名頁(yè)游改編的模擬經(jīng)營(yíng)冒險(xiǎn)手游《摩爾莊園》已于3月25日開(kāi)啟限量刪檔測(cè)試,在經(jīng)過(guò)兩天的試玩之后來(lái)說(shuō)說(shuō)這款眾多玩家“爺青回”的游戲。
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阿公有幸參加過(guò)游戲去年的測(cè)試,此次測(cè)試與首測(cè)相比,可以說(shuō)是進(jìn)步巨大,這不僅僅是體驗(yàn)在游戲上的優(yōu)化,還有新手教程的完善和游戲內(nèi)容的豐富。但也只是相較于之前測(cè)試來(lái)說(shuō),目前的游戲可以說(shuō)是優(yōu)缺并存,且相當(dāng)明顯,一起來(lái)看看吧~
【畫(huà)風(fēng)大變但好適應(yīng),低配版《波西亞時(shí)光》】在手游版的《摩爾莊園》中,不再繼承傳統(tǒng)網(wǎng)游的頁(yè)游畫(huà)風(fēng),而是轉(zhuǎn)化成當(dāng)下常用的3D風(fēng)格,按理說(shuō)玩家在2D和3D的轉(zhuǎn)化下應(yīng)該感到不適,但因?yàn)橛螒蜉^好還原了頁(yè)游的角色特點(diǎn)和建筑特點(diǎn),所以阿公在第一次玩到游戲時(shí)也沒(méi)有太大的排斥。
不過(guò)不知道是還在測(cè)試的原因還是游戲的不夠誠(chéng)心,手游版的3D有種廉價(jià)感,像是沒(méi)有渲染只做到一半的建模。一定要形容的話應(yīng)該是玩最低畫(huà)質(zhì)的《波西亞時(shí)光》,還是下雨天的那種。
【教程任務(wù)簡(jiǎn)單明了】進(jìn)入游戲后,和一般游戲一樣,開(kāi)始玩家的新手教程。與首測(cè)相比,此次測(cè)試的任務(wù)、教程簡(jiǎn)直完善了好幾個(gè)程度。對(duì)于玩游戲喜歡跳過(guò)的玩家更是福音。任務(wù)介紹簡(jiǎn)單明了,也沒(méi)有冗長(zhǎng)的劇情對(duì)話,三五句對(duì)話交代任務(wù)起因和要求之后就讓玩家自行探索,難度不大又不失探索玩法。
【SMC強(qiáng)制職業(yè),入職難度低到發(fā)指】如果阿公沒(méi)記錯(cuò)的話,以前玩頁(yè)游的時(shí)候,職業(yè)是可以自己選擇入職的,而且成為某種職業(yè)需要完成一些任務(wù)或者達(dá)到某種指標(biāo)。但是在手游版中,玩家是一進(jìn)游戲就成為農(nóng)夫,并在之后不斷解鎖成為廚師、向?qū)А⑾绬T等職業(yè)。而且入職只需要按照任務(wù)點(diǎn)擊就行,任務(wù)難度低,基本上都可以完成入職。與之前的相比缺少了太多職業(yè)靈魂。想當(dāng)年成為一名騎士后可是開(kāi)心的要瘋。(目前SMC中只有6種職業(yè),其他職業(yè)應(yīng)該會(huì)在之后開(kāi)放)
【游戲優(yōu)化一般,中低端手機(jī)玩家體驗(yàn)差】游戲的地圖場(chǎng)景用3D的形式還原頁(yè)游,頁(yè)游的內(nèi)容之豐富玩過(guò)的眾所周知。所以到手游上為了全部還原就導(dǎo)致了游戲地圖大(目前僅完成部分場(chǎng)景),場(chǎng)景上的建筑或者地圖間的傳送變得極其頻繁。但是就阿公的手機(jī)而言,算是中端機(jī)型(4k左右),過(guò)圖需要5秒左右,加上高頻率的過(guò)圖(差不多做任務(wù)每分鐘都需要過(guò)圖傳送),讓阿公不免感到煩躁。更別說(shuō)一些學(xué)生黨的手機(jī)不是那么好,游戲體驗(yàn)肯定會(huì)更差一些。
【場(chǎng)景、動(dòng)作互動(dòng)反饋一般】游戲中的一些場(chǎng)景互動(dòng)和動(dòng)作可以說(shuō)是噩夢(mèng)體驗(yàn)。就比如新手任務(wù)中有個(gè)【投擲】動(dòng)作的任務(wù),需要用水彈捉5只螞蚱,在頁(yè)游上投擲后會(huì)出現(xiàn)光標(biāo),但手游卻無(wú)光標(biāo),而是以自身為中心,出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的范圍圈,滑動(dòng)滾輪來(lái)選擇目標(biāo)。而且藍(lán)圈是可以被場(chǎng)景上的草地植被遮擋的,因?yàn)闆](méi)有提示,阿公花了幾分鐘才摸索出來(lái)。以及砸出水彈之后是音效特效反饋感低,可以說(shuō)是毫無(wú)體驗(yàn)。之后的扮演毛毛蟲(chóng)抓螳螂也是如此。
【服飾較少,獲取渠道少】摩爾莊園玩的不僅僅是生活,還有裝扮,這其中的人物裝扮更是成為玩家們的核心內(nèi)容之一。但是在手游版中,雖然可以看到熟悉的外觀,但是建模舒適拉胯,且獲取渠道單一,多為商場(chǎng)氪金。還要提一句,游戲中的外觀真的配不上它的價(jià)格。
【無(wú)限氪金,能氪的東西它都有】看了許多玩家的評(píng)價(jià),吐槽氪金可以說(shuō)是最多的。一般游戲中的氪金系統(tǒng)在摩爾莊園的手機(jī)版中你都可以找到。月卡、季卡、年卡一個(gè)不拉;j金、“抽卡”、“榮耀典藏”也是樣樣齊全。想當(dāng)年,每月一個(gè)超級(jí)拉姆我就能在游戲中混得“風(fēng)生水起”,但是現(xiàn)如今,你不多氪就只能瞻仰光鮮亮麗的氪金玩家,只能老老實(shí)實(shí)做個(gè)底層玩家,住著簡(jiǎn)約單調(diào)“貧民窟”。
【雖然做得很一般,但是細(xì)節(jié)還是得夸夸】如果要給手游版摩爾莊園打分的話,滿分5分我能打3分,一分情懷,一分還原,還有一分是細(xì)節(jié)。游戲中處處充滿細(xì)節(jié),像是實(shí)時(shí)晝夜系統(tǒng),玩家代入感upup;又或是廣場(chǎng)上隱隱約約傳開(kāi)背后npc的對(duì)話,給游戲增添了一絲煙火氣息;又或是當(dāng)玩家卡死時(shí),頭像右下角會(huì)有“SOS”的圖標(biāo),點(diǎn)擊就會(huì)有游戲中的消防員帶你離開(kāi)。除此之外,當(dāng)玩家修復(fù)了自己的小屋時(shí),首次出門(mén)就能獲得自己的拉姆盆栽,給他澆水的那剎那阿公真的淚目“爺青回”。
回首本片文章,雖然槽點(diǎn)眾多,但是阿公其實(shí)還是決定入坑來(lái)句“真香”。畢竟游戲還在測(cè)試,看到此次測(cè)試與上次測(cè)試的優(yōu)化進(jìn)步,相信游戲是可以聽(tīng)取玩家的建議做到更好的。其次此類(lèi)游戲像是阿公的第二生活,在高自由度的世界中,賺錢(qián)、打工、養(yǎng)寵,一些現(xiàn)實(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的愿望能有機(jī)會(huì)得到實(shí)現(xiàn)。本作在改編手游版后雖然游戲畫(huà)風(fēng)突變,但是卻意外的有頁(yè)游的那味,情懷回憶毫不耽擱。感興趣的小伙伴可以期待一下下次測(cè)試哦~
近年來(lái),隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,游戲也開(kāi)始趨向于多元化。在眾多游戲類(lèi)型中,不少?gòu)S商將“模擬經(jīng)營(yíng)”和“策略”兩個(gè)類(lèi)型加以融合,推出了許多優(yōu)秀之作。接下來(lái),我將為大家推薦幾款“模擬經(jīng)營(yíng)+策略”類(lèi)手游,大家感興趣的不妨了解下。
1.《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》
“開(kāi)羅出品,必是精品”,開(kāi)羅系列中有很多游戲都將“模擬經(jīng)營(yíng)”和“策略”兩種元素完美融合,而《大航海探險(xiǎn)物語(yǔ)》正是其中之一。該作是一款打造傳奇遠(yuǎn)航船隊(duì)、探索廣闊未知世界的模擬冒險(xiǎn)策略類(lèi)游戲,在游戲中,你將從小島一隅出發(fā),接受?chē)?guó)王的委托,帶上征集的伙伴,開(kāi)啟屬于你自己的航海冒險(xiǎn)之旅。
在這里,你可以自由搭配船內(nèi)設(shè)施,創(chuàng)造舒適生活環(huán)境;可以自由組建超強(qiáng)船隊(duì),勇猛挑戰(zhàn)巨型海怪;可以自由調(diào)配寵物盲盒,搭配孵化神秘萌寵;……這次的航海之旅如何?皆由你來(lái)決定。響應(yīng)海洋的召喚,努力成為航海王(的男人)吧!
2.《輻射:避難所》
《輻射:避難所》是美國(guó)B社發(fā)行的一款“模擬經(jīng)營(yíng)+策略”類(lèi)手游,同時(shí)也是B社與國(guó)內(nèi)游戲公司合作的第一款手游。在游戲中,作為避難所監(jiān)管者的你,需要規(guī)劃建造不同的房間,增加避難居民的數(shù)量,并為他們的幸福生活提供保證。
該作雖然本質(zhì)上是個(gè)“收菜游戲”,但任務(wù)模式的加入大大增加了其中的趣味性。游戲中的細(xì)節(jié)也做的很好,不同等級(jí)的房間設(shè)計(jì)、真實(shí)的名字和人物間的對(duì)話、武器的動(dòng)畫(huà)效果和音效等等,這些細(xì)節(jié)都增強(qiáng)了玩家的代入感和對(duì)避難所的責(zé)任感。如果你對(duì)此感興趣,不妨來(lái)此避難所經(jīng)營(yíng)你自己的小天地。
3.《家園(Townsmen)》
雖然是一款老游戲,但《家園》放到現(xiàn)在依舊值得一玩。這是一款模擬養(yǎng)成策略類(lèi)游戲,在游戲中,你將扮演一名領(lǐng)導(dǎo)者,帶領(lǐng)你的村莊從簡(jiǎn)陋的窮鄉(xiāng)僻壤發(fā)展為經(jīng)濟(jì)繁榮、村民幸福的大都市。
在這里,你可以開(kāi)采礦石、種植田地,你的人民也會(huì)按時(shí)繳納稅金。利用收集到的資源,你可以建造賽馬場(chǎng)、酒館、市場(chǎng)等提升人民幸福度,也可以設(shè)立雕像、紀(jì)念碑、花園等美化城市環(huán)境。但美好的生活下也潛在著一些未知的風(fēng)險(xiǎn),自然災(zāi)害、強(qiáng)盜掠奪等事件時(shí)有發(fā)生,你需要及時(shí)制定策略來(lái)應(yīng)對(duì)這些災(zāi)難,保證你的“帝國(guó)”能夠持續(xù)發(fā)展。該作體量雖然不大,但是游戲內(nèi)容十分豐富,玩起來(lái)也十分容易上頭。
4.《無(wú)悔華夏》
“悠悠上下五千載,此生無(wú)悔入華夏”,《無(wú)悔華夏》的定位是一款國(guó)家策略模擬手游,在這款“君王模擬器”中,你將成為置身歷史洪流中的一代君王,招募?xì)v史中的名臣,重臨歷史中的戰(zhàn)場(chǎng),再遇歷史中的典故。
這款游戲涉及中華上下五千年的歷史,包含從古至今的各朝各代,逐鹿的爭(zhēng)奪,大秦的一統(tǒng),楚漢的對(duì)峙,漢唐的興盛,這些在該作中均有所涉及。最終是成為橫掃六合的始皇帝,還是成為自焚于鹿臺(tái)的商紂王,皆在你的選擇之中、一念之間。
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5.《戰(zhàn)爭(zhēng)之輪》
與國(guó)內(nèi)很多歷史、三國(guó)題材的策略游戲不同,《戰(zhàn)爭(zhēng)之輪》是一款魔幻風(fēng)格、英靈精怪題材的SLG。在游戲中,玩家將扮演一位城市領(lǐng)主,通過(guò)攻占城池、開(kāi)拓土地、建造建筑,來(lái)經(jīng)營(yíng)屬于自己的城市。
“進(jìn)可盡情攻略,退可悠閑種田”,這句話剛好可以用來(lái)形容這款游戲。在這里,制作組將發(fā)育與戰(zhàn)斗劃分為了兩張地圖。在盟戰(zhàn)地圖中,玩家可以加入戰(zhàn)斗,盡情享受攻略城池的快感;在公共地圖中,玩家則可以經(jīng)營(yíng)城市,絲毫不用擔(dān)心敵人的侵犯。在這樣一款輕松種田、專(zhuān)注戰(zhàn)斗二者兼顧的手游中,相信你能夠找到屬于自己的快樂(lè)。
6.《小小鐵路(Tiny Rails)》
《小小鐵路》是一款模擬經(jīng)營(yíng)加資源管理類(lèi)的游戲,在游戲中,你將從爺爺那里接手鐵路,安排一次又一次的旅程,穿過(guò)一個(gè)又一個(gè)的城市,通過(guò)自己的努力成為全世界公認(rèn)的“鐵路大亨”。
該作雖然是像素風(fēng),但游戲中的景色十分賞心悅目,白晝黑夜、陰晴雨雪、四季分明。對(duì)于“有野心”的玩家,可以細(xì)心地經(jīng)營(yíng)火車(chē),將家族企業(yè)遍布世界;而對(duì)于休閑黨,則可以悠閑地環(huán)球旅行,一路上走走停停、看看風(fēng)景。游戲雖小,但值得一試。
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