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曾幾何時,玩家對“國產(chǎn)單機”這四個字不再是滿懷期待,反而逐漸將這四個字和“垃圾”、“扶不起的阿斗”掛鉤。在國外大作盛溢的同時,國產(chǎn)游戲卻僅有寥寥幾款“仙劍俠”撐場,反倒是國產(chǎn)網(wǎng)游手游業(yè)空前熱鬧,甚至連曾經(jīng)紅遍大江南北《仙劍》都要推出相關(guān)的頁游/手游產(chǎn)品。而今天,國內(nèi)玩家“鼎足三分”就借著《軒轅劍外傳穹之扉》發(fā)售之際,好好聊聊國產(chǎn)單機。
軒轅劍新作《穹之扉》:充滿神話色彩和歷史氣息的國產(chǎn)RPG游戲
涉江玩秋水,愛此紅蕖鮮。
雪肌英粉膩,更生香 —— 宋 · 賀鑄《璧月堂(小重山)》
五月天山雪,無花只有寒。
張克復(fù)(蘭州)
陳輝(蘭州)
歲落眾芳歇,時當(dāng)大火流。
韓延合(蘭州)
這一年《誅仙》開始崛起,也是在這一年開始,國產(chǎn)單機市場大幅度萎縮,單機無法賺錢導(dǎo)致大量工作室倒閉,金山都被迫放棄了半成品的《劍俠情緣三》開始研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。
【黃河岸茶園同學(xué)相聚有感】
唐代:李白
老圖書館的開窗方式沿襲了西方三段式的構(gòu)圖,但處理手法沒有傳統(tǒng)早期古典主義的嚴謹,較為輕松自然。本來建筑師的原始方案要建筑一個更加雄偉的法國孟莎式屋頂,內(nèi)置一個可采光的穹隆,但可能是因為當(dāng)時資金有限,沒有實施。
沒有人懷疑過愛情的崇高,可誰知道真實的愛情到了每個人的面前還能余下什么?又或者每個人追求的又是什么,當(dāng)他(她)面對愛情時。是結(jié)合?還是分離呢?一個永遠的問號會在你眼前晃動,而你靠近不了曲折的線條。
窺觴照歡顏,獨笑還自傾。
興來淡寫鼠姑花,筆意常臨二圣家。
寶藏點評之老圖書館
但見宵從海上來,寧知曉向云間沒。
若無俗事纏人眼,只想清涼不出山。
行路難,歸去來!
五月不可觸,猿聲天上哀。(猿聲 一作:鳴)
將軍伴客心情好,清韻催眠到夢鄉(xiāng)。
梅蕾滿枝迎雪霜,骨清志尚品堅強。花開朵朵艷城鄉(xiāng)。笑傲寒風(fēng)偏愛雪。深園曲徑獨幽香,寒冬臘月報春光。
國產(chǎn)單機復(fù)蘇的曙光在哪里?我們還看不到。但是國產(chǎn)單機還在堅持,還在苦苦支撐。也許,這種堅持已經(jīng)是一種慣性,其心中早已茫然。我們唯有等待,等待諸多的蝴蝶效應(yīng)的疊加,等待一個適合這個產(chǎn)業(yè)復(fù)興的時代。那一天,也許國產(chǎn)單機游戲也能一擲億金,用著世界上最先進的動作捕捉系統(tǒng),制作電影一樣的游戲畫面,請優(yōu)秀的作家來寫劇本,讓著名的音樂家來譜曲……
我本楚狂人,鳳歌笑孔丘。
書齋勞作墨斑斑,不計英雄南北山。
天地既愛酒,愛酒不愧天。
雪擁藍關(guān)馬不前 —— 唐 · 韓愈《左遷至藍關(guān)示侄孫湘》
沈全云(景泰)
那才是單機游戲夢想的江湖。國產(chǎn)單機夢想著策馬揚鞭,馳騁疆場,卻只能騎著小毛驢,為了半個包子和地痞無奈大眼瞪小眼;夢想著用充沛內(nèi)力驅(qū)使絕世武功,此刻卻和阿貓阿狗扭打作一團;夢想著扛起如山重負,此刻卻如同孫猴子一樣被壓在山下……這就是國產(chǎn)單機的尷尬。
唐代:李白
愿將腰下劍,直為斬樓蘭。
風(fēng)吹柳花滿店香,吳姬壓酒喚客嘗。(勸客 一作:喚客)
只見那打鼓敲鑼,紅妝滿面,人群合舞,有人偷笑有人說,雖然這次的回來不是自己愿意的,但是對自己的隊伍來說,有著未來的夢,有著可以奮斗的念想,雖然掌上云幫助自己說服了士兵,自己卻無功而返,自己看中的是得到一片安靜的樂土,繼續(xù)伴隨著族長的位置,還能召喚人來,呼喊人去,不得已的不得已,只能出此下策,等待未來的召喚。
六帝淪亡后,三吳不足觀。
白馬篇
建成之初,中院集教學(xué)、辦公、食宿等功能于一體,是交大初創(chuàng)時期的見證和參與者。
曉戰(zhàn)隨金鼓,宵眠抱玉鞍。
唐代:李白
中院外墻面主要用清水磚砌,白色灰縫。墻面每層均有兩條紅磚束腰,加強了建筑立面的水平線條。墻上安放有多種式樣的門窗,主要為法國拱券式門窗,并用紅磚窗套或券眉裝飾,拱券用立式砌法,即豎磚組成拱狀,在結(jié)構(gòu)上起分解豎向荷載的作用。眉券中心有一鎖心石,富有裝飾趣味。窗戶為雙扇木框窗,初建成時窗戶有兩層,外層是木百葉窗,通過調(diào)節(jié)木百葉可以控制室內(nèi)的光線強度。
望廬山瀑布水二首
王巖霞(和政)
君不見,黃河之水天上來,奔流到海不復(fù)回。
(瓦當(dāng)老師鑒評)
玉階怨
青山堆黛玉,野雉送聲隆。
唐代:李白
引言
后續(xù)官方又接連又推出了《新尋仙》端游以及《尋仙》手游,不過玩家們再也難以找到當(dāng)年《尋仙》最初的感覺了。
郁郁深林鳥輕囀,云中幽境惹低吟。
五花馬,千金裘,呼兒將出換美酒,與爾同銷萬古愁。
【浣溪沙·除夕之夜燈彩秀】
沙丘城下寄杜甫
【盼雨】
馬天彩(蘭州)
連峰去天不盈尺,枯松倒掛倚絕壁。
女蘿發(fā)馨香,菟絲斷人腸。
李國蘭(蘭州)
昭王白骨縈蔓草,誰人更掃黃金臺?
一忝青云客,三登黃鶴樓。顧慚禰處士,虛對鸚鵡洲。
青冥浩蕩不見底,日月照耀金銀臺。
秧田呈綠毯,蒼宇蕩清風(fēng)。
笑彈秋葉與春雨,百歲云歸荒土坡。
在國外的3A級大作和泛濫的盜版市場的雙重圍困下,游戲越來越難做了。作為商業(yè)產(chǎn)品,一款游戲在投放市場之后投資者唯一關(guān)心的只有收益。與其嘗試費力不討好的新玩法新故事,不如模仿前輩的道路,做我們最拿手的武俠RPG。因為單機游戲產(chǎn)品的利潤在市場被蠶食和盜版的壓迫下,利潤微薄,既使制作人有心嘗試新事物,也未必能獲得投資方的認可,無奈向資本低頭。
閑來垂釣碧溪上,忽復(fù)乘舟夢日邊。(碧 一作:坐)
懸崖野瀑飄成雪,近午嵐飛暗盡天 —— 宋 · 范師孔《武夷山》
月下獨酌四首
加之當(dāng)時游戲軟件的主要消費群體的年齡偏低,這些從日本移植而來的HGAME輕而易舉的就占據(jù)了市場。本土的游戲開發(fā)者更加難以生存,同時這些游戲內(nèi)含的色情元素也使得社會對于整個游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了誤解。市場空間的壓縮和輿論的壓力打垮了不少游戲開發(fā)團隊,開發(fā)《仙劍奇?zhèn)b傳》的狂徒小組也未能幸免。