byrutor上的游戲如何漢化(BYRUTOR)


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從配置上,可以一窺這款游戲機(jī)的性能。

首先是游戲庫全面,保證玩家能玩到各類型的游戲,游戲質(zhì)量上要遠(yuǎn)超手游。

商業(yè)模式?jīng)]跑通,技術(shù)實力不達(dá)標(biāo),玩家付費意愿不高,這就是串流或者云游戲模式下的主機(jī)移動化。目前來看需要解決的問題還很多。

這就是Steam Os的價值。

雖然這名玩家值得同情,但足可見市場對于這款產(chǎn)品的青睞程度。

游戲生態(tài)逐步豐富之后,對于硬件的需求必然水漲船高。

當(dāng)然,產(chǎn)品本身的問題可以通過迭代來解決,但商業(yè)戰(zhàn)略上的問題,任天堂似乎打算一條道走到黑,那就是堅持游戲機(jī)是一個玩具的理念。

關(guān)注了也不會掉一塊肉

軟件系統(tǒng):Android(安卓)

不過在Steam長達(dá)十年的硬件摸索之路上,基本均以失敗而告終。

云游戲看似是一種不錯的解決方案,可以避免自己串流帶來的資金和技術(shù)難題。

從操作系統(tǒng)到游戲主機(jī)再到創(chuàng)新性的游戲手柄,這便是Steam當(dāng)年引以為傲的“客廳計劃”。

其次是足夠便宜的硬件,觸及更多用戶。

用戶想要玩掌機(jī),必須要先打開主機(jī),Wiiu掌機(jī)pad僅僅作為一個帶屏幕的遙控器,這種割裂感是玩家不能忍受的。

網(wǎng)站名:Byrutor

隨后Steam表示目前已經(jīng)有上千款游戲支持Steam Deck。換句話說,這款游戲機(jī)首發(fā)就有千款大作護(hù)航,這是御三家比不了的。

軟件系統(tǒng):Web端(網(wǎng)頁)

黃牛炒作,千款大作護(hù)航,Steam deck好在哪兒?

小伙伴們關(guān)注了之后就不要取消了

這也是為什么上文提到的將主機(jī)游戲移動化成了大家都在努力的方向。

但云游戲本質(zhì)上一種租時間的“網(wǎng)吧服務(wù)”,其實是剝奪了玩家對游戲和游戲機(jī)的所有權(quán)。

在電視模式下,使用的PRO手柄有著遠(yuǎn)好于掌機(jī)手感,這是不爭的事實。掌機(jī)模式,除了便攜體驗,毫無優(yōu)勢。這也是為什么Switch Lite推出的原因。

但Steam準(zhǔn)備的驚喜還不止于此。

IGN在媒體評測中評價道,Valve想確保Deck能夠成為一個自給自足的生態(tài)系統(tǒng),所以最重要的設(shè)計在于將游戲庫、商店、和社交功能融合成為一個有吸引力的平臺。

根據(jù)SteamSpy的監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2021年中,共有10661款游戲在Steam正式發(fā)售,其中共有6款游戲預(yù)估銷量超過500萬套。

Steam擁有PC游戲端最全的游戲庫,但是現(xiàn)在這個游戲庫幾乎全被俄羅斯一家資源分享網(wǎng)站上傳了。

這些年輕人也不再滿足于手游的低畫質(zhì)、低操作、低水平運營和玩法,于是便催生了將主機(jī)游戲移動化的市場。

軟件系統(tǒng):軟件是綠色版,打開就P解了,可以支持超清2K+4K超清錄制設(shè)置自己喜歡的快捷鍵,和多種錄制方式效果,這邊就不多說了,大家自己去摸索~

配置足夠高,價格足夠低,軟件足夠多,兼容性足夠強(qiáng),這讓Steam Deck早早引起了黃牛的注意,也吊足了玩家胃口,必然結(jié)果就是缺貨。

任天堂的二合一模式早Wiiu時代就已經(jīng)建立,但迎來了暴死。

事實上,各大廠商近年來一直在將主機(jī)游戲如何移動化問題,作為其增長的重要考量。

問題在于,主機(jī)串流到手機(jī)是個偽命題。

目前來看,主機(jī)游戲移動化有三條路徑,但都有各自的缺點——

簡單點說,Steam Deck的目標(biāo)不是成為高配Switch一樣的掌機(jī),也不是替代微軟索尼的主機(jī)去占領(lǐng)客廳,而是解決“如何做好主機(jī)與PC之間的橋梁”的問題。

但隨著各大廠商將Steam的先進(jìn)理念,比如串流、觸控、Steamworks、UTM分析等先進(jìn)理念和技術(shù)都整合到了自家生態(tài)中后,Steam發(fā)現(xiàn)自己的客廳計劃落空了。

平心而論,觸控遙桿和串流理念在當(dāng)時非常先進(jìn) ,但也過于超前,而且并沒有護(hù)城河。

Steam Deck確實可以裝Windows系統(tǒng),這也意味著在Windows系統(tǒng)上,Steam Deck可以安裝模擬器來游玩Switch的《塞爾達(dá)曠野之息》和《異度之刃》等平臺大作。

最先受到影響的是游戲筆記本市場。

推薦指數(shù):?????

主機(jī)游戲移動化的三條產(chǎn)品路徑

不少玩家都在網(wǎng)絡(luò)上尋找合適的購買渠道,發(fā)現(xiàn)黃牛代購太貴,本地市場也買不到,他們開始選擇Windows開源掌機(jī),如壹號本、AYA掌機(jī)和知名的掌上設(shè)備GPD Win3。以壹號本為例,硬件上使用第11代因特爾處理器,分辨率1200p,可以以60FPS暢玩《生化危機(jī)3》重制版,唯一的遺憾是太貴了,目前官方售價8699。

最近幾年,《黑神話:悟空》《Project DT》《昭和米國物語》等一大批國產(chǎn)3A亮相并獲得玩家認(rèn)可,就是對著過去畸形的游戲市場的集中反思。

Steam Deck官網(wǎng)截圖

隨后次世代的PS4手柄加入了觸控功能,串流則在幾乎所有主機(jī)上流行起來,甚至普通Windows電腦都能和老冤家iPhone串流打游戲。

Epic官網(wǎng)截圖

這款游戲機(jī)配置包含AMD Zen 2四核八線程CPU、AMD RDNA 2 GPU,以及16GB LPDDR5內(nèi)存,X86架構(gòu)保證了Steam Deck具備了完整的軟件兼容性,讓他不止可以作為一款游戲設(shè)備。

PC/主機(jī):“我有獨占 我畫質(zhì)高 我次世代 我……“ Xbox ss:”我便宜。”

掌機(jī)模式和電視模式下,Switch在畫質(zhì)、幀率等方面基本可以理解為對電視模式的劣化,甚至連手柄都在劣化。

2013年,Valve公布了Steam OS,旨在操作系統(tǒng)層面構(gòu)建Steam 自己的應(yīng)用生態(tài)。但光有操作系統(tǒng)不夠,還得有硬件。于是,2014年,V社就曾與Alienware 合作推出了Alienware Steam Machine游戲主機(jī),但銷量低迷,被指營銷色彩太重,歸為小眾。V社還做過的硬件產(chǎn)品包括串流設(shè)備Steam Link與游戲手柄Steam Controller。尤其是Steam游戲手柄,巨大的觸控板、意義不明的三個橫條按鍵,取消了遙桿和十字鍵,不明所以,但不能說毫無意義。