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冰與火之歌,全球玩家的盛宴?
哎,各位玩家朋友們!今天咱們不聊別的,就聊聊最近火得不要不要的《權(quán)利的游戲》手游,特別是這游戲在外國玩家圈子里到底是個(gè)啥情況!這可是個(gè)大話題啊,畢竟“權(quán)利的游戲”這IP本身就自帶全球流量,手游上線更是炸開了鍋,這外國人玩起這游戲來,和咱們國內(nèi)玩家體驗(yàn)一樣嗎?是不是也天天為了資源肝到吐血?又或者他們玩出了咱們想不到的花樣?今天咱們就來好好掰扯掰扯!
首先,咱得承認(rèn),《權(quán)利的游戲》這IP的全球影響力真不是蓋的。HBO那部神劇,全球收視率爆表,多少人為了龍媽、囧雪諾、小惡魔,熬夜追劇,恨不得一口氣看完!這積累下來的龐大粉絲基礎(chǔ),直接給手游帶來了海量的潛在玩家。所以,手游一上線,國外的玩家群體那叫一個(gè)熱情高漲,各種游戲論壇、社交媒體上,全是關(guān)于這款手游的討論。這波,我只能說,IP的號召力真牛!
然后咱們就來看看這外國人玩這游戲,到底和咱們國內(nèi)玩家有啥不一樣的地方。要說最大的區(qū)別,我覺得還是在游戲文化和游戲習(xí)慣上。咱國內(nèi)玩家,那可是出了名的肝帝,為了個(gè)SSR角色,能通宵達(dá)旦地刷副本,氪金更是眼睛都不眨一下。但老外呢,整體節(jié)奏相對來說比較慢,他們更注重游戲體驗(yàn),更喜歡慢慢玩,細(xì)細(xì)品味游戲里的劇情和策略。當(dāng)然,這也不是絕對的,畢竟氪金大佬全球都有,只是整體基調(diào)不一樣而已。
我之前在一些國外的游戲論壇上看到,很多外國玩家對游戲里的PVP系統(tǒng)特別感興趣,各種策略和戰(zhàn)術(shù)分享,那叫一個(gè)熱火朝天。他們喜歡研究各種陣容搭配,喜歡在競技場里和別人斗智斗勇,甚至還自發(fā)組織一些公會戰(zhàn),規(guī)模相當(dāng)壯觀。這和咱國內(nèi)玩家相比,感覺更強(qiáng)調(diào)策略性和團(tuán)隊(duì)合作。這說明啥?說明這游戲玩法本身的優(yōu)秀性,才能吸引到不同文化背景的玩家,并讓他們找到各自的游戲樂趣。
再來說說游戲內(nèi)容的本土化。游戲廠商為了適應(yīng)不同地區(qū)的玩家,肯定做了不少本地化工作。比如語言翻譯,這肯定得做到準(zhǔn)確到位,否則容易出現(xiàn)很多誤解。還有游戲里的文化元素,也要考慮到不同地區(qū)的玩家接受度,不能搞些讓人生厭的東西。我聽說有些地方會針對當(dāng)?shù)赝婕业南埠茫{(diào)整一些游戲內(nèi)容,比如任務(wù)設(shè)計(jì)、活動等等。這方面工作做得好不好,直接關(guān)系到游戲的海外市場拓展。
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當(dāng)然,要說這游戲在國外就完美無缺,那也是不可能的。我看到不少老外玩家在吐槽游戲里的平衡性問題,還有氪金系統(tǒng),這都是老生常談了。畢竟,任何一款游戲,都逃不過玩家的火眼金睛。但我覺得《權(quán)利的游戲》手游在海外市場的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,至少比一些游戲只在國內(nèi)火爆要好得多。
最后,我想說的是,《權(quán)利的游戲》手游的成功,不僅僅在于它本身的游戲品質(zhì),更在于它對全球玩家的吸引力。它成功地將一個(gè)全球知名的IP,轉(zhuǎn)化成了一個(gè)全球玩家共同參與的游戲盛宴。這才是這款游戲最值得我們學(xué)習(xí)的地方。看到那么多外國人沉迷于冰與火之歌的世界,為七大王國而戰(zhàn),這本身就足以證明這款手游的魅力,也為我們國內(nèi)的游戲廠商提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。外國人玩權(quán)利的游戲手游,玩的不僅僅是游戲,更是全球玩家對一個(gè)經(jīng)典IP的共同熱愛和追逐。這,才是真正的游戲魅力!