本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
天龍手游中內丹是一個緊俏的物資,很多玩家對于這個東西的需求很大,還經常購買不到。另外就是銀子,用元寶換銀子是1:1000,銀子可以賣到1(元):3000(銀子),而且銀子是可以保證需求。
蛋仔娛樂、耀誠文化、CoCo陪玩、嘟嘟陪玩殿、結盟者電競陪玩、西西語音等等,都是比較穩定高端的陪玩代練為主業務的單位
大C還是堅持他的合作模式,并不愿意教我開發腳本,我只能一邊看他的腳本一邊自己上網學習。那時候還不知道按鍵精靈助手,只是用一些并不主流的開發軟件(沒有電腦端的開發客戶端,只能在手機上錄制或者簡單的編寫),寫出來的腳本也很簡單一點也不實用,和大A的腳本有巨大的差距。好在我沒有放棄,畢竟以前也是學計算機的,深知網絡就是知識的海洋。
我們成立初期所有的核心成員目前都還在藍月工作室,無一人離職,目前他們都已在各個項目組擔任主程主策等重要崗位。人盡其才,和所有成員共同成長是我們工作室的核心觀念。
Q:游戲市場不斷會有人才上的爭搶,你們會怎樣留住自己的員工,穩固現在的團隊?
我相信2021年會有新切入點的精品傳奇產品出現,畢竟面對如此海量的傳奇用戶群體,誰都吃不下整個盤子,誰都有機會成為下一個爆款。
同時,我也犯了一個的錯誤,作為一個散人作者,三四個腳本分散了我的精力,讓我在多個游戲之間疲于奔命,我應該保持專注追求極致,把一個腳本做好做精,而不是撿了芝麻丟了西瓜。
Q:你有沒有想過從傳奇舒適區中跳出來,做一個全新項目?
不過這種方式存在一定的風險,前提是必須要有足夠多的用戶量作為曝光保證。如果這種模式如果能夠跑成,也算是對MMO和開放世界品類的一種革新。
最后還說一種短期可以使用的設備,適合使用成本低,就是云手機。這類設備可以按天按周按月付費,適合做短期項目,因為長期項目的話,成本比手機電腦要高得多。常見的就是類似于紅手指類的,雷電模擬器也有云手機,因為一直以來都是做長期項目,所以云手機這方面沒有去研究,有跑短期項目的,可以網上查閱相關資料進行了解。
賺不賺錢全看這個東西給不給力,抽卡分為凡品,極品,絕品,一星期左右的銷售期,等階越高,越貴好的話能一個號能賣50+,這是一種,還有一種就是攢星耀,攢到20個賣號,這個號多利潤也還可以,里面有很多任務都會掉落星耀,只要把持住別充錢,一天賺個幾十塊沒有問題。
然后就是掛機賺銀子然后再賣掉,銀子的途徑可以有很多,不過還是取決你能夠開多少個號了。一張寶圖4元錢,有的工作室直接上上千部手機,每天的利潤就很高昂,有保底3萬的純收入。
數據不會說謊,GameLook為此拉出了榜單,iOS方面以4月12日App Store暢銷榜TOP100作為參考,安卓由于情況復雜水太深,主要以應用寶上周五發布的《3月手游報告》中,“新品網游收入TOP5”和“熱門網游收入TOP10”為準。
在演示中,瞄準了汽油桶開槍,使無數感染者葬身火海,可以推測這款游戲擁有真實的物理破壞效果。
上線運營至今,愷英網絡旗下的《藍月傳奇》已歷時近5年。
不過在隨后的競爭中,它敗給了光子工作室群(以下簡稱“光子”)的《絕地求生:刺激戰場》(隨后更換為《和平精英》)。此后J3工作室還曾經引入知名IP產品《使命召喚》手游,但它也沒能撼動《和平精英》的成績。
答:馬云曾說,「員工離職逃不出兩大原因——錢沒到位,心委屈了」。我挺認同這句話。在錢這個問題上,公司有比較完善的績效和流水獎勵制度;對于「心」而言,我覺得主要還是工作氛圍,同事間需要有相互的認同感,集體的榮譽感也非常重要。
這些氣候變幻也將會對玩家的身體狀況造成影響,比如在寒冷氣候環境下,角色會凍得發抖;在穿越風沙的時候,角色前進會異常艱難,行走速度變慢,身上也會堆積厚厚一層的灰塵。
Q:團隊具體構成呢?