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自去年94之后,作為區塊鏈生態體系內數字通證及價值載體的Token,市場流通的渠道大大受限,越來越多的區塊鏈項目方開始將區塊鏈商城作為實現其體系內Token流通的新載體,就像積分商城那樣,成為一項合法合規的業務。
無論是網易、迅雷、360等大型互聯網企業,還是公信寶等新興區塊鏈公司,都在相繼發力區塊鏈商城。
原文標題:如何玩轉區塊鏈商城:迅雷、網易、360、公信寶大比拼
爭議
艾誠:你想樹立榜樣?
不難看出,“水滴”其實很像網易星球的“原力”,其本質上還是屬于一種應用內的積分代幣系統,以“水滴”為Token的獎勵,刺激優質內容的生產以及用戶的粘性。
不過,對于真正有存儲需求的用戶,迅雷玩客云并不能完全滿足,同樣對于炒幣用戶,鏈克無論在應用還是在數量方面也無法滿足。《投資者報》記者采訪了一位玩客云首批用戶吳華(化名),其表示,從2017年10月12日開始得到玩客云所產出的鏈克,他目前持有的鏈克均是以玩客云共享寬帶給予用戶獎勵這種方式所獲得的。當被問及是否購買玩客云是為了囤鏈克,他對記者說道,“一半一半吧,但使用之后發現其功能主要是數據存儲。但對迅雷區塊鏈業務的未來仍抱有期待。”
憑借這種近乎空手套白狼的舉動,迅雷收割了大量用戶,并且這些用戶還未迅雷提供了大量的帶寬。借助這些成本為零的帶寬,迅雷連續三年獲得了高速增長。但是迅雷這種成功真的可持續嗎?迅雷所謂的云計算,完全是基于普通用戶提供的帶寬。迅雷可以利用玩客云等手段一時欺騙用戶,可這種騙局能持續一輩子嗎?
陳磊強調迅雷鏈堅決不碰ICO和交易,擁抱監管。而僅限于在生態體系閉環內流通和兌換的迅雷鏈克,或許代表了區塊鏈落地的一個未來。
(鏈克商城單個商品交易量)
自去年9月17日,鏈享云接手包括鏈克、鏈克口袋和鏈克商城等鏈克體系的運營權后,在短時間內便上線了自主打造的全新公鏈——享云鏈。鏈克整體遷移至享云鏈,并成為享云鏈的原生Token。
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但是鏈克不允許交易,不公布代碼,沒有完全的去中心化。比特幣的礦工以高計算量來為整個區塊計算比特幣流通的記賬,才會有塊的獎勵。鏈克的挖礦并不是用來計算的,也沒有計算量,套著去中心化區塊鏈的殼。做著跟騰訊Q幣一樣的買賣。
而網易星球的商品兌換不僅有庫存限制,還不能隨時兌換,需要到約定時間進行搶兌,大多數商品往往在不到幾分鐘之內就一掃而空,更為苛刻的是,用戶的原力需要達到350方以上才能參與兌換,這無疑又過濾掉了相當大一部分的用戶。
2017 年 10 月 12 日,當時還叫「玩客幣」的迅雷鏈克正式上線。按照白皮書中的初始設計,每 365 天玩客幣的挖礦產量就會減半——第一年平均每天可挖 164 萬枚,第二年就只有 82 萬枚。
這一產量衰減已經在今年 10 月 14 日正式生效。迅雷鏈克官網顯示,從去年上線至今(11 月 10 日)共挖出了 6.22 億枚鏈克幣,相當于總共可挖數量(12 億)的一半。
來自 BBX 交易所的數據顯示,迅雷玩客幣上線后價格最高上漲到人民幣 9.3 元,而現在的鏈克(LTK)價格已經降到 0.7 元上下。
10 月 10 日,迅雷鏈克流通市值突然沖到 8.55 億元,很明顯是有人在產量衰減之前大量交易,疑似屯幣,以待后續價格回彈。殘酷的是,「拉盤」之后的鏈克仍然扶不上墻,從 1.44 元降到了 0.68 元,炒幣黨期待的「底」似乎還沒有到來。
2018 年 Q3 季度,營收為 4530 萬美元,較去年相比微漲 1.1%。但是如果和上季度以及未來的季度預測來對比,迅雷在 Q3 的下滑非常顯著。2018 年 Q2 營收為 6580 萬美元,2018 年 Q4 預計營收為 4000-4500 萬美元,分別將下降 31.2% 和 0.6~11.7%。
包含玩客云銷售的云計算及增值業務(IVAS)Q3 營收為 1980 萬美元,同比增長 150 萬美元。但是相比于 2016Q3-2017Q3 高達 110% 的增幅,2017Q3-2018Q3 這一年的時間里,增幅只有 8.3%。相比于會員業務 13%,廣告業務 11.3% 的增幅,云計算及 IVAS 業務是迅雷整體業務中表現最弱的,為了掩蓋第一年玩客云爆賣、第二年賣不動的尷尬數據,迅雷在公關稿件中使用了明顯具有誤導性的圖片設計。
迅雷在此前聲稱,第三季度開拓了新的線上和線下銷售渠道,財報數據也顯示用于營銷的花費也提高了接近 50%,達到了 1000 萬美元,但目前尚處早期暫未顯示出對銷售的提振。
今年雙十一,迅雷玩客云的促銷手段也比較常見:降價+抽獎,原價 599 一臺現在只要 328 元,天貓店抽獎送 iPhone XS 等。對于這中傳統營銷手法,普通消費者早已免疫,畢竟它們都不如鏈克價格翻十倍來得刺激。
10 月 25 日,鏈克商城除了上線騰訊視頻等卡券,還更新了一批黃金商品,包括 999 千足金的貔貅、黃金吊墜、黃金戒指、大展宏圖金條等,重量在 4.59g-50g 之間,商城用戶可以用自己持有的鏈克進行兌換。
按照目前兩種會員月卡的價格,超級會員 30 元/月,白金會員 15 元/月,算下來鏈克單價約為 3.75-5 元,相當于交易所最新價格的 5-8 倍。
根據 Q3 財報數據,迅雷第三季度帶寬成本為 1020 萬美元,占總營收的 22.6%,較去年同期下降 40.2%。迅雷在財報中解釋說,這一數字的下降歸功于眾包云服務(也就是玩客云)。這說明玩客云鋪了一年的路,終于開始為迅雷省錢了。
據第三方媒體報道,國內目前保持 24 小時在線的玩客云大約有 150 萬臺。如果這些由普通用戶和挖礦愛好者構成的群體對玩客云失去興趣,也不再用鏈克兌換那些有的沒的,玩客云作為「共享計算節點」的集群服務能力將大打折扣。這將導致迅雷提供給 B 端客戶的云服務更不穩定。
陳磊:對。
文丨互鏈脈搏·梁山花榮
它是一款基于區塊鏈的價值共享平臺,能幫助用戶管理數字資產,用戶可以獲得黑鉆和原力,而黑鉆可以在網易商城里換取實物。
《每日經濟新聞》記者了解到,除了創建代幣,該軟件還支持上幣和一鍵開交易所等服務。
8萬元創建一個交易所 1500萬元可上幣安交易所
這意味著,在網易和360等區塊鏈商城體系中,可兌換商品的定價是由Token發行方直接決定,而Token的價值又跟商品掛鉤,那么Token的價值幾乎是中心化意志的體現,這顯然已經違背了區塊鏈去中心化的初衷。
結語
根據迅雷剛剛公布的 Q3 財報,除了毛利率提高和寬帶運營成本下降、虧損再次收債這三項表現亮眼之外,其他業務指標均差強人意。