雙人貪吃蛇大作戰(zhàn)玩一玩(雙人貪吃蛇)


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上個(gè)月 Gitee 宣布推出「Python 貪吃蛇魔改大賽」的活動,受到了眾多開發(fā)者們的歡迎。半個(gè)多月后,我們收到了共計(jì) 42 個(gè)參賽作品,有的作品創(chuàng)意無限,有的作品視覺效果極佳,看看下面的作品一覽,相信一定能夠讓你大開眼界,大呼過癮。

以下所有參賽作品的倉庫均已在 Gitee 上開源,可以復(fù)制后面的鏈接或點(diǎn)擊文章下方了解更多,直達(dá) Gitee 查看:
https://gitee.com/Selected-Activities/Adapted-game/blob/master/exhibition.md

food.x = rand() % (MAPWIDTH - 4) + 2;

key = 80;

{

今天上班休息時(shí)玩了一把《蟲蟲大作戰(zhàn)》,公司的美女同事走過來看得目不轉(zhuǎn)睛,然后出現(xiàn)了如下對話:

再然后就學(xué)習(xí)地圖知識啊,吧啦吧啦,并找到了加偏的公式。于是就用Java擼了一個(gè)桌面程序,把抓下來的地圖瓦片數(shù)據(jù)糾偏回來,坐標(biāo)系沒記錯(cuò)的話是WGS84。

項(xiàng)目簡介:ENTER鍵開始游戲,加號和減號能夠加速和減速

一個(gè)加分的大球能抵好幾個(gè)小球的分了。

游戲目前Steam定價(jià)62元,流程大約2~4小時(shí),不算太長,特別喜歡畫風(fēng)且擁有本地聯(lián)機(jī)條件的玩家可以一試。

這款游戲是雙人對戰(zhàn)模式,風(fēng)格的話有些類似于皇室戰(zhàn)爭,人物兵種需要靠金幣生產(chǎn)。然而,金幣系統(tǒng)每兩秒才自動獲得一枚是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這時(shí)就需要農(nóng)民去砍樹獲得大量金幣。

return 0;

然后他跟我說:“你知道我要求的是什么嗎?我的要求是,你在產(chǎn)品執(zhí)行層面,比如說,我要一個(gè)功能,你立馬給我做。而我有時(shí)候要一個(gè)功能,你做的沒那么快。”

6號作品 名稱:簡易貪吃蛇

if (changeFlag == 0)

//從控制臺移動光標(biāo)

游戲開始,玩家可從三個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè),每個(gè)職業(yè)有不同的技能:

游戲信息

自動計(jì)分,提高游戲體驗(yàn)

我過去的時(shí)候是制作人,負(fù)責(zé)這個(gè)項(xiàng)目。他的公司還做了另一個(gè)作品,叫《誰是臥底》,那個(gè)游戲資源很多,我們這邊人員很少。只有我和兩個(gè)主程和兩個(gè)實(shí)習(xí)生。基本就是我和兩個(gè)主程撐下來的。

//將光標(biāo)移動依次到(i,0)處打印上邊框

玩家2部分:鍵盤版本需要打開并運(yùn)行Processing文件。通過Serial,Processing可以將讀到的鍵盤輸入信息實(shí)時(shí)傳送給Arduino。藍(lán)牙版本需要包含GoBLE的庫,實(shí)時(shí)檢測用戶是否通過藍(lán)牙下指令,如果下了指令并且時(shí)間間隔多于1s,執(zhí)行moveFood(),移動食物。

游戲截圖:

無盡模式:游戲單機(jī),時(shí)間無限。

gotoxy(snake.x[snake.len - 1], snake.y[snake.len - 1]);

這個(gè)公司2013年就創(chuàng)業(yè)開始了,原來是華中科技大學(xué)的一個(gè)學(xué)生創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),CEO和CTO是合伙人,倆人一起出來創(chuàng)業(yè)的。

這樣一來,在移動鼠標(biāo)的過程該方法會被不停的調(diào)用,并且不停的往mps列表中存放我放飛機(jī)對象。在線程類的run方法中,我們每一次只需要獲取該列表的最后一項(xiàng)(我方飛機(jī)的最新坐標(biāo))將其畫出即可。

現(xiàn)在讓我們一起來做幾個(gè)小實(shí)驗(yàn),對鍵盤監(jiān)聽器的原理進(jìn)一步了解(記得在實(shí)驗(yàn)前將鍵盤調(diào)為英文輸入模式,否則無法正常監(jiān)聽英文鍵的輸入):連續(xù)敲擊F鍵;長按F鍵;慢速交替敲擊F和D鍵;同時(shí)按下F和D鍵;快速交替敲擊F和D鍵。

*控制臺按鍵所代表的數(shù)字

兩個(gè)游戲比較不同的地方是,在接豆人游戲中如果吃到了蜘蛛或者金幣禮包是會觸發(fā)新事件的。而且在接豆人中也增加了玩家的生命值。

外觀的差異也暗示了能力的不同,小鹿可以輕松跳上更高的平臺,狼崽則可以咬斷繩子或是拖動門板。游戲中大多數(shù)謎題都需要兩位玩家互相幫助才能通關(guān)。例如,讓小鹿蹲下,再讓狼崽踏上自己的后背,即可讓狼崽爬上雜物箱,咬斷綁著原木的繩子,觸發(fā)機(jī)關(guān)。

藍(lán)牙版本需要包含GoBLE的庫,實(shí)時(shí)檢測用戶是否通過藍(lán)牙下指令,如果下了指令并且時(shí)間間隔多于1s,執(zhí)行moveFood(),移動食物。

//蛇頭碰到左右邊界,游戲結(jié)束

我就想起來為什么了,因?yàn)橛袝r(shí)候他拍腦袋要一個(gè)功能,我肯定要過濾一下。有些功能,實(shí)在過濾不了,我就拖。當(dāng)時(shí)他想做游戲排位賽,看《王者榮耀》好,非要讓我設(shè)計(jì),我接受不了,我說我們是休閑游戲,不能那么重度,而且做排位賽得給玩家一個(gè)目標(biāo)啊,我們沒有《王者榮耀》那么大吸引力。結(jié)果我就拖了大概有20多天,他一直想做,后來他想通了,不做了。

store.steampowered.com/widget/2013730/

玩家1:按下按鈕,游戲開始。通過上、下、左、右四個(gè)方向鍵操控蛇的前進(jìn)方向(每次轉(zhuǎn)向之后要將搖桿位置歸0,以便下次檢測)。如果沒能在5s內(nèi)吃到食物,食物位置將會隨機(jī)改變。蛇出界或碰到自己的尾巴,則游戲結(jié)束、紅燈亮起,再次按下按鈕重置游戲,再按下按鈕則新一輪游戲開始。

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skr,skr

游戲演示:

關(guān)注獨(dú)立游戲魚,讓我們一起討論一切與游戲有關(guān)的話題。

//游戲暫停/開始 public void on_off(){ gameRest=!gameRest; }

項(xiàng)目簡介:最丑的貪吃蛇小游戲,可以通過上下左右鍵控制蛇頭轉(zhuǎn)向,簡單好玩。風(fēng)險(xiǎn)與運(yùn)氣并存,

深情凝視園丁勞動(其實(shí)在構(gòu)思怎么偷鑰匙)

這個(gè)功能的實(shí)現(xiàn)和飛機(jī)大戰(zhàn)中說過的暫停功能非常類似,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)布爾值gameOver,然后當(dāng)生命值減少到0時(shí)將gameOver改為true。然后屏幕上顯示gameOver的圖像

曾在2019年風(fēng)行全球的游戲《鵝作劇》(Untitled Goose Game)最近在Steam上迎來史低價(jià)格,而且支持雙人游玩。如果此前沒有入手,現(xiàn)在是變身肥鵝大搞破壞的好時(shí)機(jī)。