手機游戲廠商圖標(手機游戲搬磚賺錢的游戲)


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很多游戲界面那么NB

那么他背后的公司logo是什么鬼樣子

主要產品:《星球大戰:銀河英雄》、《模擬人生》、《模擬城市:建造》、《極品飛車:無盡狂飆》

網石還在積極收購其他工作室,例如以22億美元收購中國社交博彩游戲開發商SpinX Games(博樂科技)。另外,網石還投資獲得了《NBA Ball Stars》開發商、美國工作室Kung Fu Factory的大部分股份。

▲ 新圖標

作為一家傳統發行商,EA正持續加大對手游業務的投入力度,僅今年就斥巨資收購了Glu Mobile(21億美元)和Playdemic(14億美元)兩家手游開發商。

疫情期間的“宅經濟”拉動了整個游戲行業的增長,Niantic卻反而受到了負面影響。原因很簡單:AR游戲《精靈寶可夢Go》鼓勵玩家外出走動,探索真實世界,然而在各種防疫政策的限制下,人們卻不得不待在家里。

收購和并購:Simutronics、Kixeye、Storm8等

總部:芬蘭

總部:以色列

此外,游戲啟動界面也出現了 HoYoverse 品牌標志,看來米哈游確實在搞一些大動作,將現有的游戲打上全新品牌烙印。

從很多方面來看,騰訊和網易就像中國游戲市場的陰陽兩極,這兩家公司游戲業務收入占了市場總收入的一大部分。

可以看到,努比亞紅魔游戲手機的品牌Logo給人一種簡約但卻不簡單的視覺感受,大致像是一個在電競手游中常見的盔甲面具,神秘感十足的同時還相當酷炫,相信會深受手游玩家們喜愛。

收購和并購:Melsoft

TOP6:完美世界(Perfect World)

過去的幾年里,三消游戲《糖果傳奇》始終是動視暴雪收入最高的手游產品,并且一直位于美國移動游戲暢銷榜前列。另外,開發商King還在今年推出了備受玩家期待的《古惑狼:全速前進》。

銷售額:未披露

主要產品:《Runescape》、《Old School Runescape》

盡管如此,《賽馬娘》的空前成功仍然出乎人們的意料。

收購和并購:Scaniverse、Mayhem

隨著超休閑游戲浪潮的興起,法國發行商Voodoo推出了一系列爆款作品,被很多人稱為“小游戲之王”。僅在今年5月份,Voodoo所有游戲的總下載量就超過了50億次。

主要產品:《Cookie Jam》、《迪士尼消消樂》(Disney Emoji Blitz)、《哈利波特:霍格沃茨之謎》

收購和并購:Glu Mobile、Playdemic

銷售額:未披露

主要產品:《Avakin Life》

收購和并購:無

拳頭發布的幾款手游覆蓋了多個品類:《云頂之弈》是一款自走棋游戲,《符文之地傳說》屬于策略卡牌品類,而《英雄聯盟:電競經理》則是一款模擬經營類游戲。

劍俠世界3手游對于搬磚黨來說提供了很多便利,比如說游戲中為玩家們推出的家族拍賣分元寶功能,還有擺攤交易,能和對面一起交易,尤其是面對面交易和擺攤交易,是沒有任何手續費的,當然游戲中的一些稀有道具才能上拍賣行。

收購和并購:無

總部:新加坡

收購和并購:無

事實上,Rovio近兩年一直在積極開發新游戲,例如《憤怒的小鳥:傳奇》、《憤怒的小鳥:網球》、《鳳凰突擊隊》(Phoenix Rangers)和《硬漢小隊》(Hardhead Squad)等,但其中相當一部分沒能熬過測試發布階段。不過今年6月份,Rovio面向全球市場推出了中核策略游戲《燧火英雄》(Darkfire Heroes)。

收購和并購:Adjust、《West Game》、《Cash Tornado Slots》、《Island King》

《暗區突圍》這類FPS游戲也是可以搬磚的哦。

收購和并購:無

近期,英國著名移動游戲行業媒體Pocketgamer發布了一份年度排行榜,盤點全球范圍內最值得關注的前50家移動游戲開發商,并簡單介紹了這些開發商的主要產品和市場策略。在今年的榜單中,米哈游和網易兩家國內公司分別排名第3和第10,騰訊則未能進入前十名內。

49. 安納布爾納互動娛樂

48. Kwalee

47. Wildlife Studios

2020年,Wildlife再獲融資1.2億美元,公司估值達到了30億美元。在完成融資后,這家公司很快就與美國的三家新手游工作室建立了合作關系。如今Wildlife設有5家辦公室,員工總數超過800,公司旗下60款游戲的累計下載量已經超過了20億次。

46. Metacore

Supercell似乎也對這款游戲很有信心,前不久為Metacore提供了一筆1.8億美元的信貸投資,幫助這家公司擴大《合并莊園》的用戶規模,推動它成為一款全球大作。

45. Dream Games

《Royal Match》是一款三消游戲,融合了《Toon Blast》和《夢幻家園》的一些設計元素,3月份上線至今月活躍用戶(MAU)已經超過了600萬。在一輪總額1.55億美元的融資中,前King首席運營官斯蒂芬妮·庫爾干(Stephane Kurgan)評價說,《Royal Match》擁有“十年難得一見的用戶留存數據”。

公司成立至今,Dream Games的累計融資金額已經超過了2.1億美元。

44. 史克威爾艾尼克斯

43. Embracer Group

到目前為止,Embracer旗下手游的DAU約為3300萬,MAU更是達到了2.86億。

42. Jagex

銷售額:1.4億美元(2019年所有游戲收入)

作為英國游戲行業的老牌廠商之一,自從2021年初被美國投資機構凱雷集團收購以來,網游《Runescape》開發商Jagex似乎正在迎來復蘇。《Old School Runescape》于2018年推出手游版本,到去年年底仍然擁有超過16萬同時在線用戶。該作的較新版本《Runescape》也在今年6月份登陸了移動平臺,并吸引了180萬預注冊玩家。

41. Mixi

銷售額:9.2億美元(2020財年手游收入)

雖然Mixi于2017年撤離國際市場,但其RPG手游《怪物彈珠》在日本本土市場仍然維持著強勁表現。自從2013年問世以來,《怪物彈珠》是首批累計收入突破10億美元的手游之一,并且很有可能成為首批總收入跨過100億美元大關的手游之一。

《王國紀元》是IGG在2016年推出的一款策略手游,迄今為止累計收入已經超過20億美元,累計注冊玩家人數超過3.7億。目前,《王國紀元》的MAU約為1370萬,而IGG旗下所有游戲的MAU則達到了3900萬。

39. 索尼音樂

作為索尼音樂日本的一家分公司,Aniplex推出了有史以來最賺錢的手游之一,也就是基于“Fate/Stay Night”IP改編創作的回合制戰術RPG《命運-冠位指定》。

38. Moon Active

37. Playtika

今年第一季度,Playtika休閑游戲的收入比去年同期上升了16%。Wooga開發的三消敘事游戲《Switchcraft》預計將于第四季度登陸全球市場。

36. Voodoo

35. 莉莉絲游戲

作為中國老牌手游工作室之一,莉莉絲擅長制作能夠在全球市場獲得成功的游戲,4X策略游戲《萬國覺醒》和掛機RPG《劍與遠征》的累計收入都已經超過了10億美元。

34. Sybo Games

33. Com2uS

銷售額:4.4億美元(2020財年)

32. IronSource

銷售額:1.35億美元(2021財年第二季度,所有業務總收入)

31. Rovio

銷售額:3.21億美元(2020財年)

過去六年間,Take-Two花費超過10億美元收購了多家手游公司,其中包括《Top Eleven》開發商Nordeus(3.78億美元)和Playdots(1.92億美元)。

29. 網石

28. Lockwood Publishing

27. Stillfront Group

銷售額:4.63億美元(2020財年所有游戲收入)

自從2017年收購Goodgames以來,Stillfont近幾年收購了Simutronics、Kixeye、Storm8、Imperia Online和Candywriter等重要的手游工作室。2020~2021年,這家瑞典公司加快了資本運作的節奏,收購了Nanobits(克羅地亞)、Everguild(西班牙)、Super Free Games(美國)、Moonfrog(印度)和GodziLab(法國)等開發商。

目前,Stillfront還擁有大約3.5億美元現金,在未來幾個月可能會發起更多收購交易。

26. AppLovin

銷售額:3.61億美元(2021財年第二季度手游收入)

25. Miniclip

24. 字節跳動

23. Krafton

22. 拳頭游戲

21. 趣加

19. NCSoft

18. Modern Times Group

銷售額:5.14億美元(2020財年手游收入)

自從在納斯達克(北歐)交易所上市以來,MTG累計花了10億美元收購游戲工作室,被收購對象包括英國賽車游戲開發商Hutch Games(3.25億美元)、《氣球塔防》開發商Ninka Kiwi(2億美元)、印度文字解謎游戲工作室PlaySimple(3.6億美元)等。

據MTG估計,2021年公司手游收入將會達到大約5.5億美元。

17. Tilting Point

今年7月,Tilting Point完成首次股權融資,共募資2.35億美元。不過在該輪融資前,這家美國手游發行商就與許多工作室達成了戰略合作伙伴關系,并積極收購游戲,以構建一個強大的產品陣容。

16. Epic Games

15. Jam City

銷售額:8.9億美元(2022財年預期收入)

14. Playrix

13. 動視暴雪

12. EA

銷售額:7.18億美元(2020財年手游收入)

11. 騰訊

銷售額:63億美元(2021財年第二季度手游收入)

10. 網易

主要產品:《荒野行動》、《第五人格》、《夢幻西游》、《指環王:戰爭崛起》(The Lord of The Rings: Rise to War)

9. Roblox

銷售額:9.23億美元(2020財年)

Roblox構建了一個創作者生態系統,過去12個月向平臺上的創作者們共支付了4.49億美元。而在今年年初,Roblox的上市更引發了資本市場對“元宇宙”概念的廣泛關注。

8. Zynga

在歐美市場,Zynga是掀起收購與并購浪潮的首批游戲公司之一,近年來收購了一批出色的開發商,例如Gram Games、Peak Games和Rollic等。

Zynga也是首批布局超休閑品類的傳統游戲公司之一:在2021年,Zynga子公司Rollic推出的《High Heels》和《Hair Challenge》都成為了爆款產品。

7. 萬代南夢宮

作為日本歷史最悠久的游戲公司之一,萬代南夢宮擁有許多全球知名IP,例如《吃豆人》、《鐵拳》、《靈魂能力》、《機動戰士高達》和《黑暗之魂》等。但就手游業務而言,萬代南夢宮似乎更擅長根據日本的著名動漫IP開發游戲。

6. Supercell

除了繼續研發精品游戲之外,Supercell也在積極投資其他公司,例如與英國開發商Space Ape合作開發《海島奇兵:前線》(Boom Beach: Frontline),并為《合并莊園》開發商Metacore提供了一筆1.8億美元的信貸投資。

5. Scopely

完成3.4億美元的E輪融資后,Scopely的公司估值已經達到了33億美元。

4. CyberAgent

《賽馬娘》于2月正式發布,在4月份曾進入全球手游暢銷榜前三,全年收入很可能會超過5億美元。當然,考慮到《賽馬娘》題材和玩法上的特殊性,目前還很難說該作能否在歐美市場收獲類似的成功。

3. 米哈游

2. Garena

2019和2020年,《Free Fire》是全球最火的手游之一,累計下載量超過了10億次,僅次于《地鐵跑酷》和《糖果傳奇》。另據估計,該作自2017年發布以來累計收入已經超過30億美元,其中大部分來自Google Play商店。

1. Niantic

為了解決這個問題,Niantic對《精靈寶可夢Go》的玩法進行調整,使得玩家在不走出家門的情況下也能游玩,并且能花較短時間獲得更多的游戲內物品。這些變化促使《精靈寶可夢Go》玩家活躍度和收入大增,并于2020年7月份創下了第二好的單月收入紀錄。