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普隆德拉主題曲
《劍俠世界》游戲中十二大門派、二十四個(gè)流派以及五行相生相克的機(jī)制,讓游戲中的玩法與豐富程度大大提高。而在劇情的代入感上,《劍俠世界》也通過的獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格與悠揚(yáng)宏大的國樂,帶給了玩家們帶入感極強(qiáng)的武俠氛圍。
點(diǎn)卡上方的地址可不是404
如此熱門的游戲當(dāng)然會(huì)有人想要代理到國內(nèi),育碧眼疾手快取得了這款游戲在中國的代理權(quán)!2003年1月《無盡的任務(wù)》在中國正式開服,雖然比國外晚了四年,但仍有超過40萬中國玩家游玩,形勢(shì)一片大好。
《仙境傳說》可以說是“泡菜”網(wǎng)游中最為典型的一款:起初游戲中除了轉(zhuǎn)職外幾乎沒有任何任務(wù),玩家的全部時(shí)間基本都花費(fèi)在打怪中;不像后來WOW那樣以豐富任務(wù)和劇情支撐起來的升級(jí)模式,RO的練級(jí)過程非??菰锖吐L——造成這種區(qū)別的根本原因在于,WOW和它之后的類WOW網(wǎng)游,都擁有非常豐富的滿級(jí)后內(nèi)容,因此他們不懼怕玩家滿級(jí)后會(huì)失去目標(biāo)離開游戲,而在那之前的大多數(shù)網(wǎng)游,根本沒有考慮設(shè)計(jì)太多滿級(jí)后內(nèi)容,因此會(huì)盡一切可能延長玩家升到滿級(jí)的時(shí)間。
現(xiàn)在如果提起“劍俠情緣”這四個(gè)字,相信很多玩家首先想到的就是《劍網(wǎng)3》了,這也是很多新玩家的江湖夢(mèng)的起點(diǎn)。事實(shí)上,對(duì)于很多上年紀(jì)的老玩家來說,初代的《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》才是讓人難以忘懷的經(jīng)典。
樂劍-----樂都的產(chǎn)品那個(gè)接觸過SF的人沒有用過??包括GM和玩家,因此不容置疑。
二者都在創(chuàng)意上有獨(dú)特的巧思,或許能總結(jié)一些這類MMO出海韓國創(chuàng)意方面的規(guī)律:
在《三國群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版中,玩家將能夠直接體驗(yàn)到群雄逐鹿的感覺,玩家通過與其余玩家共同建立城市,提升實(shí)力,最后通過參與無人數(shù)、等級(jí)與職業(yè)限制的國戰(zhàn)來攻略城池,提升己方的勢(shì)力。
事實(shí)證明,西山居的決定是相當(dāng)正確的。深受東方文化影響的東南亞對(duì)于《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》的武俠背景接受程度非常高,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》在越南地區(qū)公測(cè)首日就涌入了12萬玩家,短短三個(gè)月時(shí)間,在線人數(shù)就突破了百萬大關(guān),在整個(gè)東南亞地區(qū)掀起了一股武俠熱潮。對(duì)于不少越南玩家來說《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》的地位就像是國內(nèi)的《魔獸世界》。
這背后,“RO仙境傳說”IP已經(jīng)有約20款手游,IP號(hào)召力或有所降低,游戲自然量預(yù)計(jì)不如以往,朝夕光年或許考慮到這一點(diǎn),認(rèn)為中幅鋪量投放有必要。
停運(yùn)時(shí)間:2016年10月20日
技術(shù)效果:能保證一局中游戲網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)控制在最小范圍,不會(huì)出現(xiàn)飆紅字、因網(wǎng)絡(luò)切換斷線情況。
游戲這種跳開原作的方式可能源自制作人的個(gè)人愛好——金學(xué)圭對(duì)以歐洲為背景的故事有著相當(dāng)程度的偏愛,在帶領(lǐng)Gravity試水網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)候,就抱著“要在這個(gè)主題下做一款原汁原味的卡通奇幻游戲”的想法。當(dāng)然更多也是基于市場(chǎng)的考慮,金學(xué)圭回憶, 在2000年左右游戲開始立項(xiàng)時(shí),他們對(duì)韓國國內(nèi)市場(chǎng)進(jìn)行了一次深度調(diào)研,發(fā)現(xiàn)MMO玩家對(duì)各種搖擺于本土色彩和奇幻世界的設(shè)定已經(jīng)有些厭倦,“需要一款畫面和玩法都很新穎的網(wǎng)絡(luò)游戲。”他認(rèn)為,如果照搬其他成功游戲的設(shè)定去闡述這個(gè)主題,很難取得預(yù)期的成績(jī)。
可愛鮮明的外皮下其實(shí)是非常硬核的Diablo-Like游戲體驗(yàn),不少深度玩家在游戲過程中開發(fā)出了令人拍案叫絕的玩法
游戲里設(shè)置了戰(zhàn)士、浪人、醫(yī)生、法師4種基礎(chǔ)職業(yè),玩家可通過這4種職業(yè)進(jìn)階為18種主職,26種副職。游戲種的這些職業(yè)都有各自的背景,有的來自生活,有的來自軍隊(duì),有的來自信仰,有的來自神話……選擇不同的職業(yè),玩家就可以體驗(yàn)不同的技能。
作為一款在上個(gè)世紀(jì)末誕生的3D MMORPG游戲,《無盡的任務(wù)》一經(jīng)面世就大獲成功,并直接或間接的影響了之后MMORPG游戲的發(fā)展。大家如今耳熟能詳?shù)摹赌ЙF世界》的開發(fā)理念也都曾借鑒過《無盡的任務(wù)》,例如仇恨系統(tǒng)(hate)、副本區(qū)域(Instance Zones)以及團(tuán)隊(duì)活動(dòng)(RAID)等等。
當(dāng)然,作為一個(gè)十年以上的老ROer,我也是衷心希望塔人能把RO經(jīng)營好,看看隔壁同時(shí)期的魔力寶貝經(jīng)過了這么長的時(shí)間依然存活,沒有一次關(guān)服,RO為什么就不能長存下去呢?最關(guān)鍵的還是治理外掛和官貨上,希望這兩方面官方一定要認(rèn)真管理。
Pretty Blank
在這么多同IP游戲中,《RO仙境傳說:守護(hù)永恒的愛》為心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)自研自發(fā),《RO仙境傳說:新世代的誕生》上海駿夢(mèng)研發(fā),字節(jié)旗下朝夕光年發(fā)行。
最初的《卓越之劍》由九城進(jìn)行代理,后續(xù)游戲停服之后更換為九合代理,但無論是哪一家運(yùn)營商代理,國服中無下限的氪金、頻繁的商城數(shù)據(jù)變更都讓游戲距離關(guān)服越來越近,《卓越之劍》在九合代理下于2014年徹底關(guān)服。
?北京華義(臺(tái)資)、網(wǎng)星(日資)和游戲新干線(臺(tái)資),雖都是老牌的游戲開發(fā)商和運(yùn)營商的公司,但與網(wǎng)易上市公司和門戶網(wǎng)站的實(shí)力相比還是弱很多
?石器時(shí)代經(jīng)過2年的運(yùn)營已經(jīng)基本到了生命周期的終結(jié)
?魔力寶貝由于運(yùn)營商被并購后一系列政策失誤諸如并服等造成游戲劇烈動(dòng)蕩,玩家流失嚴(yán)重
夢(mèng)幻推出時(shí),國內(nèi)在線游戲市場(chǎng)不存在與夢(mèng)幻同類型的強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,為夢(mèng)幻初期的生存和成長提供了較大的空間,夢(mèng)幻選擇的細(xì)分市場(chǎng)為夢(mèng)幻的成功形成了一定的外部條件
《魔劍》是一款由美國Wolfpack Studios工作室開發(fā),游戲以上古神話為背景,描述了萬神之父離開世界的時(shí)候,國土陷入黑暗中的戰(zhàn)亂故事。
不是你找不到,是這游戲根本不·允·許玩家之間交易!
1:在網(wǎng)頁搜索UU加s器,點(diǎn)擊官網(wǎng)鏈接
公測(cè)時(shí)間:2005年10月25日
《火瀑》可謂含著金勺誕生,開發(fā)單位Red 5的創(chuàng)始成員全部來自暴雪,科幻風(fēng)格、卡通渲染以及FPS+MMORG的前衛(wèi)設(shè)定,使其迅速成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn),是一款所謂“好萊塢大片級(jí)”的射擊類硬科幻網(wǎng)絡(luò)游戲。在美服正式上線后,這款游戲的由九城代理,不過一直到去年 4 月,國服游戲一直在內(nèi)測(cè)階段。隨著時(shí)間的流逝,這款原本概念和技術(shù)都頗新的游戲正在失去它的魅力,未曾正式運(yùn)營就已停止。
公測(cè)時(shí)間:2003年12月