冒泡游戲中的老游戲(經(jīng)典冒泡游戲)


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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t107922.html">冒泡游戲中的老游戲,以及經(jīng)典冒泡游戲的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

LOL五大賽區(qū)最奇葩的賽制:雙敗冒泡穿插的四不像?

★游戲馬蹄鐵原創(chuàng)

在LOL五大賽區(qū)中,每家的賽制基本上都不太一樣,除了決定總決賽名額是統(tǒng)一根據(jù)官方的夏季冠軍+積分最高+冒泡贏家之外,常規(guī)賽和季后賽都有很大差異。其中最特殊的恐怕當(dāng)屬歐洲LEC了,今年歐洲賽區(qū)改名為“League of Legends European ChampionShip”也就是LOL歐洲錦標(biāo)賽,簡(jiǎn)寫(xiě)LEC。

奇特的賽制

歐美是五大賽區(qū)中2個(gè)在常規(guī)賽使用Bo1的賽區(qū),雙循環(huán),一周2個(gè)比賽日,每支戰(zhàn)隊(duì)每周只打2個(gè)Bo1。很多人曾經(jīng)覺(jué)得比起中韓一天最起碼打4個(gè)比賽日以上,中國(guó)甚至只休息一天,而且全都是Bo3的高強(qiáng)度賽之下,歐美顯得太悠閑輕松。也因此這兩個(gè)賽區(qū)曾經(jīng)一度成為韓援的“養(yǎng)老圣地”。

但是由于G2在今年奪冠了MSI,加上去年歐美3支戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)四強(qiáng),連拿好成績(jī)的情況下質(zhì)疑聲也就變少了。但對(duì)于中韓很多觀眾來(lái)說(shuō),的確很難接受每周只打2個(gè)Bo1的戰(zhàn)隊(duì)奪冠世界賽。而LEC方面,他們的季后賽也是獨(dú)一家的賽制!

雙敗穿插的賽制

LEC的季后賽有點(diǎn)四不像,它既不是純粹的雙敗也不是常規(guī)賽的分組制。一共取常規(guī)賽前六晉級(jí)季后賽,常規(guī)賽一二名在季后賽有一次對(duì)決,勝者晉級(jí)決賽,負(fù)者去對(duì)戰(zhàn)3-6名的勝者。季后賽第一輪的賽制是常規(guī)賽3擁有挑選5或6作為對(duì)手的權(quán)利,剩下的就去和第4打。上圖是本賽季夏季賽蛇隊(duì)挑了第5的Roge,沙爾克04去打VIT。結(jié)果歐蛇被Roge錘了一個(gè)3-0...

LEC和其他賽區(qū)的最大不同就是常規(guī)賽1,2名擁有一次像雙敗賽制一樣的機(jī)會(huì)。其實(shí)按照冒泡賽制來(lái)就挺好的,但這也算是如今歐洲比較有特色的一點(diǎn)吧...

Fnatic對(duì)戰(zhàn)G2

今年被G2挖走大腿中單的Fnatic,在夏季賽常規(guī)賽階段拿到了第二名,而G2毫無(wú)疑問(wèn)還是無(wú)壓力第一。這兩支戰(zhàn)隊(duì)將在本周,也就是明天上演對(duì)決,贏了直接進(jìn)決賽,輸了去打后面的勝者隊(duì)伍。Fnatic和G2也是近幾年來(lái)統(tǒng)治LEC的兩支最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),當(dāng)然已經(jīng)確定晉級(jí)總決賽的G2,還是在歐洲太無(wú)敵了。期待看看Fnatic是否能夠給他們制造一點(diǎn)麻煩吧!

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★游戲馬蹄鐵原創(chuàng),未經(jīng)允許禁止商用轉(zhuǎn)載

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《恐懼反應(yīng):重制版》突然冒泡:我還沒(méi)死,等我

《恐懼反應(yīng):重制版》正由一家法國(guó)獨(dú)立游戲公司Sushee進(jìn)行開(kāi)發(fā),而除了這部重制版以外,還有一部《恐懼反應(yīng):塞德納》(Fear Effect Sedna)正在開(kāi)發(fā),將會(huì)在初代游戲基礎(chǔ)上擴(kuò)展游戲故事。

Sushee工作室在公布了《恐懼反應(yīng):重制版》以后就始終沒(méi)有公布太多細(xì)節(jié)信息。許多玩家都對(duì)這個(gè)項(xiàng)目十分關(guān)心。昨天制作組發(fā)表了一條推特打消了玩家們的顧慮,同時(shí)提醒大家《恐懼反應(yīng):塞德納》很快就要發(fā)售了。

“不要恐懼,《恐懼反應(yīng):重制版》并沒(méi)有死。事實(shí)上有一些角色非常期待在3月6日玩到《恐懼反應(yīng):塞德娜》。”

本次并沒(méi)有公布其他信息,不過(guò)我們猜想,《恐懼反應(yīng):塞德娜》正式發(fā)售以后,Sushee應(yīng)該會(huì)有更多時(shí)間投入《恐懼反應(yīng):重制版》。

《恐懼反應(yīng)》是一款比較小眾的經(jīng)典游戲,十分值得通過(guò)重制版讓老玩家重溫并讓新玩家體驗(yàn)。

可視化冒泡排序算法

相信大家都知道一些排序算法,比如冒泡排序,快速排序,選擇排序等等...就算大家不知道,也應(yīng)該聽(tīng)過(guò),一般的面試都會(huì)問(wèn)一些算法,簡(jiǎn)單一點(diǎn)的就是冒泡排序這些,難一些的就是A*尋路算法等...其實(shí)大家可能都會(huì)覺(jué)得這個(gè)冒泡排序非常簡(jiǎn)單,確實(shí)是挺簡(jiǎn)單的,但是對(duì)于初學(xué)者或者一些萌新們來(lái)說(shuō),他們只會(huì)按照別人說(shuō)的秘籍:外層循環(huán)n - 1次,里層循環(huán)n -1 - i次,但是真的理解了嗎?為什么是這么操作的呢?基于這樣的一個(gè)情況,我這次來(lái)寫(xiě)一個(gè)可視化的冒泡排序,幫助萌新初學(xué)者們來(lái)加深下對(duì)這個(gè)冒泡排序算法的理解。

冒泡,何為冒泡?吐泡泡嗎?哈哈,當(dāng)然不是了。這個(gè)算法需要重復(fù)地走訪過(guò)要排序的元素列,依次比較兩個(gè)相鄰的元素,如果他們的順序(如從大到小、首字母從A到Z)錯(cuò)誤就把他們交換過(guò)來(lái)。走訪元素的工作是重復(fù)地進(jìn)行直到?jīng)]有相鄰元素需要交換,也就是說(shuō)該元素列已經(jīng)排序完成。它的名字由來(lái)是因?yàn)樵酱蟮脑貢?huì)經(jīng)由交換慢慢“浮”到數(shù)列的頂端(升序或降序排列),就如同碳酸飲料中二氧化碳的氣泡最終會(huì)上浮到頂端一樣,故名“冒泡排序”。它的原理簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)為以下四點(diǎn):

一:比較相鄰的元素。如果第一個(gè)比第二個(gè)大,就交換他們兩個(gè)。

二:對(duì)每一對(duì)相鄰元素做同樣的工作,從開(kāi)始第一對(duì)到結(jié)尾的最后一對(duì)。在這一點(diǎn),最后的元素應(yīng)該會(huì)是最大的數(shù)。

三:針對(duì)所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個(gè)。

四:持續(xù)每次對(duì)越來(lái)越少的元素重復(fù)上面的步驟,直到?jīng)]有任何一對(duì)數(shù)字需要比較。

OK,看樣子有朋友已經(jīng)看蒙了,話不多說(shuō),上效果圖看看:

這是已經(jīng)排序完成的效果,既然是可視化排序,當(dāng)然排序的過(guò)程是可以看的到的,這里我用的是協(xié)程函數(shù)來(lái)做的,代碼附上:

注釋什么的都有的,有什么看不懂的可以來(lái)找我,不喜勿噴!

可視化冒泡排序算法

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一:比較相鄰的元素。如果第一個(gè)比第二個(gè)大,就交換他們兩個(gè)。

二:對(duì)每一對(duì)相鄰元素做同樣的工作,從開(kāi)始第一對(duì)到結(jié)尾的最后一對(duì)。在這一點(diǎn),最后的元素應(yīng)該會(huì)是最大的數(shù)。

三:針對(duì)所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個(gè)。

四:持續(xù)每次對(duì)越來(lái)越少的元素重復(fù)上面的步驟,直到?jīng)]有任何一對(duì)數(shù)字需要比較。

OK,看樣子有朋友已經(jīng)看蒙了,話不多說(shuō),上效果圖看看:

這是已經(jīng)排序完成的效果,既然是可視化排序,當(dāng)然排序的過(guò)程是可以看的到的,這里我用的是協(xié)程函數(shù)來(lái)做的,代碼附上:

注釋什么的都有的,有什么看不懂的可以來(lái)找我,不喜勿噴!

《恐懼反應(yīng):重制版》突然冒泡:我還沒(méi)死,等我

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Sushee工作室在公布了《恐懼反應(yīng):重制版》以后就始終沒(méi)有公布太多細(xì)節(jié)信息。許多玩家都對(duì)這個(gè)項(xiàng)目十分關(guān)心。昨天制作組發(fā)表了一條推特打消了玩家們的顧慮,同時(shí)提醒大家《恐懼反應(yīng):塞德納》很快就要發(fā)售了。

“不要恐懼,《恐懼反應(yīng):重制版》并沒(méi)有死。事實(shí)上有一些角色非常期待在3月6日玩到《恐懼反應(yīng):塞德娜》。”

本次并沒(méi)有公布其他信息,不過(guò)我們猜想,《恐懼反應(yīng):塞德娜》正式發(fā)售以后,Sushee應(yīng)該會(huì)有更多時(shí)間投入《恐懼反應(yīng):重制版》。

《恐懼反應(yīng)》是一款比較小眾的經(jīng)典游戲,十分值得通過(guò)重制版讓老玩家重溫并讓新玩家體驗(yàn)。