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本篇文章給大家談談忍者突襲小游戲,以及忍者突襲官方正版的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
榮耀戰魂怎么打忍者 榮耀戰魂各職業針對忍者要點
榮耀戰魂各職業針對忍者要點
守護鬼
然后他用了突襲。
我原本覺得忍者打突襲是優勢。
沒想到在他手上的突襲……好吧我打他感覺還是優勢
由于突襲火焰斧變敲頭,被雙閃踢克死,加上突襲輕擊速度又慢,基本沒法打忍者。
突襲翻盤點有3個。
1.招架,招架成功一次,忍者半血就沒了。
2.隨緣重擊,因為突襲的重擊速度特別慢,突襲直接重擊,一旦忍者格擋得早的話。
很可能在劈下去那瞬間格擋剛好消失,然后半血就沒了。(當然,為了防止被偏斜招架,你肯定要直接重擊,和重擊取消變破防組合來用)
3.敲頭命中后一套帶走。敲頭命中后,直接連招。
突襲敲頭后有一套連招,動作是轉來轉去的,一旦眩暈之后,非常難以判斷攻擊方向。
再配合重攻擊,和再次重攻擊轉敲頭,很可能一套帶走忍者。
至于怎么打出這套連招,我也不清楚,我沒怎么研究過新版的突襲。
你們可以去測試一下,突襲敲頭后,怎么打出各種轉身,把武器扭來扭去不好判斷方向的攻擊。
接著是征服。
本來我覺得忍者打征服是55開的。
結果我發現忍者打征服是真的碾壓。
雙閃+踢,其實不怕盾撞,因為踢控了,直接后空翻,是不會被撞硬直的。
反過來說,征服的盾撞,卻很怕被踢。
而且由于征服攻速慢。所以雖然忍者格擋時間短,但是被征服隨緣蹭到的情況還是比較少的。
而且 輕擊/重擊+C取消(并且立刻松開C)+破防,
哪怕前面那一下輕擊或重擊,騙出了忍者回避。 取消后接破防也會出現夠不著雙閃后的忍者的情況。
原因我也不太清楚。
榮耀戰魂專題
For Honor
發行商:Ubisoft
平臺:PC,PS4,XBOXONE
類型:動作角色扮演(ARPG)
發售日期:2017年2月14日
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和平、大蛇、狂戰士
接下來他用了 和平、大蛇、狂戰士。
和預料之中的一樣,基本被暴打。
而且他還是防水了的,他的和平和大蛇一次范圍攻擊都沒用過。
不過講真,他似乎也不喜歡用范圍攻擊(玩野武士的時候斬殺時會用)
不知道是真的防水,還是忌諱范圍攻擊耗氣太高,怕在忍者面前進入白條?
贏過他一次和平,全靠精神力爆發,連續招架兩次輕擊。除此以外沒贏過。
野武士
他個人覺得野武士最克制忍者。
雖然玩下來,我覺得還是胖哥哥最克忍者……不過野武士也非常克忍者。
主要問題是忍者打法全被隱藏姿勢封死了。
主動踢,一個隱藏姿勢,無論你是雙閃+輕擊,還是雙閃+破防,還是雙閃+踢,全部沒有用。而且你還要被他截兩下。
反擊踢(就是看到他出招然后雙回避+踢),也還是隱藏姿勢的問題,因為野武士可以用隱藏姿勢取消收招硬直,一旦看見你用雙閃回避他的攻擊,他立刻用隱藏姿勢取消硬直,結果你還是無論踢、破防、輕擊,都是要被躲開而且反過來捅兩下。
更慘的是,不少人(包括我),雙回避喜歡兩下都往左,或者兩下都往右,然后踢。這在野武士面前是很致命的,因為你雙閃完之后,你的踢是夠不著野武士的,哪怕他沒來得及隱藏姿勢,你也踢不中。你左/右回避之后,必須要左前/右前回避,才能貼近野武士,否則你是很容易踢空的。
剩下的問題
一個是毒蛇突刺(不知道名字是不是這個,反正是按著后退鍵+輕擊)。
劍圣
最后就是劍圣。
不過劍圣不是他玩的,是另一局和其他人玩的。
劍圣克忍者最大的原因,就是手巨***長。
而且還擁有前回避破防這個抓忍者非常好用的技能。
你忍者滑來滑去,都滑不出他的手掌心。
近身拼刀拼不過,無論格擋時間、還是血量、忍者都處于下風。
而且由于他有前回避破防,還有范圍極大的攻擊,你回避滑也非常不好滑。
結果不論格擋還是招架還是偏斜,面對劍圣都不太好用。
只能全靠雙閃飛踢。
但是雙閃飛踢也有問題。因為劍圣手長。
太近距離,你雙閃的同時很有可能被剛好出刀打到。
太遠距離,你雙閃飛踢,劍圣也很容易反應。
只能靠近身格擋的時候,格擋了劍圣的輕擊,趁這段他不能破防的時間,瞬間雙閃逼他反應。
其他時候很難用出來,很容易出現雙閃被前回避破防抓住的情況。
總結
打忍者最關鍵的技術,就是用重擊抓忍者格擋消失的瞬間。
其次關鍵的,就是用輕擊抓忍者格擋消失的瞬間。
為什么重擊抓忍者格擋消失的瞬間很重要。
因為這就相當于一個強擇。
我重擊就這么懟你忍者臉上了,重擊下去這瞬間,忍者的格擋沒了,你是招架回避還是站著不動?
你忍者招架或回避就怕破防,站著不動就怕直接砍下去。你能怎么辦?是不是很絕望。
關鍵是被破防到了,或者重擊直接打到了,對于忍者來說,賭錯了,就是半管血。
一個是隱藏姿勢后的輕擊的問題。
一般角色,面對這兩招,其實也不算很怕,因為這兩招雖然很快,但是可以賭命招架。
但是刺客賭不起,忍者就那三格多一點的血,失誤一次,近三分之一就沒了,你玩不起。
不招架吧,你又不好打到他。
雙閃被隱藏姿勢,近身輕擊也不像和平一樣有雙閃,他死格擋你也不好打到他。
反正打下來,基本贏一局輸五局。
唯一的贏面,除了精神力爆發瘋狂招架。就只有控他的氣了。
因為隱藏姿勢耗氣比較明顯,一旦他氣槽近空一定要瘋狂進攻,逼空他的氣槽。
他氣槽空了,剩下的就好辦了,雙閃逼他賭,就靠這一手操作贏了。
目前這么看的話。
忍者
優勢:百夫長 看守突襲征服 ||仲裁 督軍
均勢:||女武神
劣勢:野武士 守護鬼 劍圣 大蛇 狂戰 和平
" || " 右邊是我不太敢肯定的,打過幾局,但是沒打過非常多局,所以不太確信。
如果比惡心的話,忍者確實T0。
但是比強度,感覺6個優勢對局,6個劣勢對局。也就中間位置……
「火影忍者手游」7月29日—8月5日活動攻略匯總,許愿寶庫回歸
本周許愿寶庫回歸,祈愿奪寶加入招募系統!活動內容還是以功夫季主題為主~
1. 許愿寶庫
詳情:
抽獎消耗高招卷,可以白嫖三次。抽三次保底兌換一片S級忍者碎片,抽中其他特殊獎項的概率很小,基本上90%是材料。(蛇叔實抽:13608一共84抽,32片須佐鼬+3片死扉間+自選1片,相當于378一片?。?/p>
許愿商店兌換:
S忍千手扉間[穢土轉生]、綱手[百豪]、宇智波斑[白面具]、佩恩[天道]、艾[四代目雷影]、宇智波鼬[須佐能平]。
小貼士:許愿幣在活動結束后會清空哦!
忍者方面:推薦還是首選白面具、剩下的幾個也都不算弱,看個人愛好吧。沒啥自己喜歡的建議把金幣留著等下次高招!
截圖展示:
兌換商店
累積獎勵
2. 極限挑戰
詳情:
極限挑戰是不代戰力和忍具效果,需要用限定的忍者、秘卷、 通靈進行副本挑戰,挑戰次數不限。
小貼士:通過戰斗時間和被擊次數來進行評分,排行榜有獎勵!同分先上榜在前,對自己有信心的可以肝一下榜!
截圖展示:
獎勵展示
3. 功夫一筆畫
詳情:
寧次貪吃蛇!
每天通過做日??梢垣@得16次挑戰機會,拖動寧次圖標就可以在木樁上行動,錯了可以重置。
每關挑戰成功均可獲得包含忍玉、秘術之塵、聲望及銅幣在內的固定通關獎勵。
小貼士:活動結束后未領取的成就獎勵會通過郵件形式補發。另外點贊有15000銅幣獎勵,排行榜無獎勵!
截圖展示:
獎勵展示
4. 劇場版前瞻
詳情:
通過小隊突襲和每日任務活躍寶箱,獲得熱度電視增加熱度會獲得隨機獎勵,每個熱度電視可以增加25點熱度用來解鎖寶箱。
小貼士:正常做日常即可。寶箱獎勵會清除,也沒什么好卡的~
截圖展示:
5. 驚喜禮盒
詳情:
活動免費2次抽獎,第一輪:40×14 送了2次保底480。第二輪:100×30次 保底3000。第三輪:180×33次 保底5940。
小貼士:對于145級后期的塵或者符石都是很缺滴(尤其是在榜上的)前中期的選上品或者符性價比高一些,正常許愿寶庫花了很多票票了,不玩戰力的寶不買或者拉一輪即可~
截圖展示:
6. 祈愿奪寶
詳情:
萬萬沒想到祈愿奪寶會加入招募系統!每期贈送1次免費奪寶機會,可能后期還會收回或者重置?!鷂→
每奪寶1次增加1點幸運值,幸運值滿值110點,這種基本也就是保底!直購無法獲得金幣和充值紅包,也不能參與充值相關活動,只能增加V特權進度。
小貼士:
3元一抽,110抽保底一個忍者(約328RMB)。這次忍者池還是那些老忍者,忍者推薦兌換忍戰黃土,鯊魚鬼鮫、創生蝎、驚門凱,百機蝎和四尾鳴人太老了就不推薦了。普通玩家并不推薦購買這些忍者。
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祈愿商店
7. 輕松決斗場
詳情:
決斗場周任務獲勝額外勝場+1,周末必出活動了!
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那我們下周七夕再見!