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文章詳情介紹:
《王者榮耀》這20個(gè)技巧你知道嗎?學(xué)會(huì)保你走上高端局沖上王者
2017-08-04 05:59:00 作者:杜宏?duì)N
王者榮耀高分局二十件必知小技巧,學(xué)會(huì)這些S8輕松上分,S8賽季已過(guò)半,在王者榮耀高分局中,想要上分就一定要將這些技巧銘記心中,今天筆者就為大家?guī)?lái)上分技巧攻略,對(duì)于想要上分的玩家,這是一篇福利。
一、姜子牙在放大過(guò)程中可以使用閃現(xiàn)來(lái)改變大招;
二、羋月,二技能轉(zhuǎn)身的那一會(huì)是無(wú)敵的,不會(huì)受到傷害和技能效果;
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三、打野帶節(jié)奏是最常見(jiàn)的,不管是邊路還是中單,都要一直盯著打野的動(dòng)向,小地圖經(jīng)常看,配合打野抓人。沒(méi)頭腦的只顧著低頭帶線的,不坑也是半桶水。
四、雅典娜出了暗影戰(zhàn)斧和冰封之心。技能只有兩秒的真空期。一直放技能戳你的女人;
五、莊周被動(dòng)和大招,不止解除控制這一個(gè)效果,還有傷害減免。被動(dòng)百分之十,大招百分之十五;
六、張良所有技能和普通攻擊都帶有真是傷害,單挑很強(qiáng)勢(shì),打張飛也變得很容易;
七、馬可波羅是目前輸出最爆炸的英雄,開(kāi)大可以使用金身;主動(dòng)裝備只能出一個(gè),因?yàn)橹挥幸粋€(gè)主動(dòng)裝備鍵,而且三個(gè)主動(dòng)裝備是共享CD;
馬可波羅座右銘(圖片引自官網(wǎng))
八、有的英雄非常的依靠銘文,比如猴子,貂蟬,馬可菠蘿等,這些銘文好一點(diǎn),前中期輸出翻幾倍;
九、孫臏?zhǔn)欠浅_m合打adc的英雄,彈道最快,有空,有加速,只是目前大部分玩家心態(tài)不行。
十、王者榮耀中最重要的是什么?經(jīng)濟(jì)!所以要清楚知道經(jīng)濟(jì)來(lái)源,在王者榮耀的游戲中無(wú)論打野還是擊殺英雄,當(dāng)然還有擊殺我們的小兵都可以獲得金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。(需要注意一點(diǎn):最后補(bǔ)刀擊殺要多20%收益,所以要想快速發(fā)育,可以練一下如何快速補(bǔ)刀)
王者榮耀小兵群(圖片引自互聯(lián)網(wǎng))
十一、閃現(xiàn)的使用要左右兩邊閃,有墻穿墻,時(shí)刻與敵人拉開(kāi)距離。這樣才能保命發(fā)育。
十二、很多人剛開(kāi)始玩游戲有個(gè)習(xí)慣,總是不在進(jìn)入游戲第一時(shí)間出泉水,以為有的是時(shí)間做會(huì)兒其他事,殊不知《王者榮耀》小兵會(huì)在五秒后出發(fā)。
十三、不帶懲戒就不打野,直接上線。其實(shí)這是不好的習(xí)慣,由于線上小兵前期很難被快速擊殺,你有足夠時(shí)間幫助隊(duì)友一起打第一個(gè)buff,條件允許下甚至能把野區(qū)全部清理完畢。
十四、先從走A來(lái)說(shuō),我?guī)У男率忠残U多的,但是我發(fā)現(xiàn)他們根本不懂走A是什么,走A就是用移動(dòng)來(lái)取消A的后搖和改變攻擊位置達(dá)到走位的效果,通俗的就是走一下打一下。王者榮耀的走A對(duì)射手系統(tǒng)來(lái)說(shuō)是比較容易操作的,移動(dòng)鍵攻擊鍵都點(diǎn)就可以完成一般走A。這個(gè)技巧實(shí)用所有角色。練好的話有意想不到的效果和對(duì)你段位的提升;
小喬皮膚(圖片引自官網(wǎng))
十五、其次來(lái)說(shuō)說(shuō)視野上,記清楚每個(gè)草叢的位置,要善于利用草叢卡視野的效果,沒(méi)有視野對(duì)面就無(wú)法選定技能和普通攻擊,很多時(shí)候都能夠達(dá)到反殺和極限逃生效果。有些視頻上,殘血通過(guò)反復(fù)繞草叢,對(duì)面一點(diǎn)傷害沒(méi)有打出,等到隊(duì)友的救援。還有一點(diǎn)就是,王者榮耀的正常視野比較寬,你能看到對(duì)面,對(duì)面也能看到你,所以在進(jìn)草叢時(shí)其實(shí)就已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)你存在,這點(diǎn)也是很重要的特別是打野位置。
十六、有兵線的時(shí)候先推塔,尤其是邊線。別總盯著河道旁的小烏龜,塔比烏龜重要。
十七、露娜可以原地A刀,再進(jìn)團(tuán),第三刀間隙為1.5秒;
露娜coser(圖片引自百度貼吧)
十八、打野需要發(fā)育,射手也需要發(fā)育。但是在前期射手不能搶打野的野怪,前期射手的經(jīng)濟(jì)來(lái)源只有紅BUFF和兵線以及河道旁的小烏龜。中期的時(shí)候因?yàn)榇蛞懊τ谧ト耍园l(fā)育緩慢的射手可以選擇此時(shí)打打野。(如果打野發(fā)育不良,又或者比較坑,千萬(wàn)別留野給他,自己見(jiàn)野就刷,說(shuō)不定還能扳回一局)
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十九、前期上下路比較容易爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),中單的任務(wù)就是見(jiàn)機(jī)行事,及時(shí)支援。在炮車(chē)出來(lái)之前,小兵幾乎打不動(dòng)塔,所以看到上下路有壓線的情況,一定要去支援。優(yōu)勢(shì)也是這樣一點(diǎn)點(diǎn)建立起來(lái)的。
孫尚香皮膚(圖片引自官網(wǎng))
二十、暴君BUFF比之前有了更加顯著的增強(qiáng),現(xiàn)在到后期,到底應(yīng)該先打大龍還是先打小龍,還真不好說(shuō)。
總結(jié)了一下。會(huì)玩的很容易上白金,有點(diǎn)腦子的上鉆石,操作好意識(shí)高的就可以飛向王者了。這個(gè)游戲,基本上了鉆石,操作也都是這樣了,基本沒(méi)區(qū)別。主要是意識(shí),只要意識(shí)上去了,分分上王者,當(dāng)然不排除個(gè)別操作爆炸的大神。在打白金或者鉆石三左右的局,總是聽(tīng)見(jiàn)一些自以為是得隊(duì)友說(shuō),這是一個(gè)推塔游戲,你們殺人有意義么。那么我來(lái)糾正一下,這是一個(gè)殺人的游戲,不是推塔游戲。基本高端一點(diǎn)的局都會(huì)維持在15分鐘左右,如果雙方人頭是持平的,那么就是一波的事情,哪怕對(duì)面只有一個(gè)adc,在15級(jí)的情況,一波兵線也夠從你家一塔推掉水晶。
【原標(biāo)題:王者榮耀二十個(gè)技巧 看完保證你上王者】元歌最簡(jiǎn)單的上手攻略,從下忍到上忍必須學(xué)習(xí)的地方都在這了
元歌一共有9個(gè)技能,看似很復(fù)雜,但如果把他們一一拆分開(kāi)來(lái)看,就會(huì)比較簡(jiǎn)單了。這篇文章我將把9個(gè)技能一一拆分,并就技能組合起來(lái)的連招做一個(gè)歸納。
被動(dòng)技能:
元歌有本體和傀儡兩種形態(tài),傀儡的屬性是跟本體的屬性掛鉤的,而且可以繼承本體所出的裝備的絕大部分效果以及紅buff的普通攻擊減敵人移動(dòng)速度跟打真實(shí)傷害效果。
傀儡的幾個(gè)常見(jiàn)作用:
1、元歌走打野位的話,可以讓傀儡和本體一起攻擊野怪,加快刷野速度;反野時(shí)可以先讓傀儡單獨(dú)去反,本體躲在草叢等安全位置,傀儡搶到野怪后的收益會(huì)給到本體。
2、當(dāng)局勢(shì)逆風(fēng)需要清理兵線時(shí),可以讓傀儡去清,本體躲在防御塔下等安全位置。
3、傀儡能夠偽裝成敵人的樣子,但發(fā)起攻擊或受到攻擊會(huì)被識(shí)破。想秒輸出位時(shí)可以先讓傀儡單獨(dú)闖進(jìn)敵方后排,本體躲在草叢或防御塔下等安全位置。
4、團(tuán)戰(zhàn)前可以讓傀儡靠近敵人打出控制,本體找個(gè)安全位置躲;上高地可以讓傀儡跟著兵線進(jìn)去點(diǎn)幾下塔,本體也找個(gè)安全位置躲。
5、位移及迷惑敵人,因?yàn)榭芸梢噪S時(shí)和本體交換位置。
6、用傀儡貼近敵人,再看情況和本體交換位置。
傀儡和本體的一些連帶關(guān)系:
1、傀儡頭頂有兩條血線,下面那條是傀儡的,上面那條是本體的,可以看本體血線:
2、傀儡死亡會(huì)暴露本體的視野,本體會(huì)被暈眩,而且20秒內(nèi)無(wú)法再次召喚傀儡出來(lái),本體死亡后傀儡也會(huì)馬上死亡。
本體一技能:
這是一個(gè)團(tuán)控技能,使用后召喚傀儡并對(duì)面前的敵人造成擊飛,召喚后控制權(quán)在傀儡,再用一次傀儡一技能,又能打一段控制。
傀儡會(huì)偽裝成敵人,但有時(shí)效果很差,比如敵方花木蘭在上路,而敵方關(guān)羽在下路,傀儡去找關(guān)羽時(shí),還會(huì)偽裝成花木蘭。
操控傀儡時(shí),本體是不能移動(dòng)的,但可以用傀儡二技能和大招跟本體交換位置或讓本體移動(dòng)。
本體二技能和三技能:
這兩個(gè)技能是最常用的,一般是先2再3,因?yàn)?有收割效果,兩條線同時(shí)命中敵人會(huì)額外造成敵人已損生命16%的傷害。
本體大招:
超級(jí)好用的逃生技能,配合元歌的被動(dòng)技能和傀儡一二技能,逃生能力滿分。
傀儡一技能是讓傀儡回歸本體,本體會(huì)解除控制、獲得護(hù)盾跟增加移動(dòng)速度。
傀儡二技能的效果有分束縛狀態(tài)和非束縛狀態(tài),取決于傀儡三技能第二段:
進(jìn)入束縛狀態(tài)后,傀儡二技能會(huì)讓本體位移到傀儡位置,傀儡收回,控制權(quán)在本體身上。
由此衍生的連招有:1332234、14332234、13432234等。
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傀儡大招:
這個(gè)技能也分束縛狀態(tài)跟非束縛狀態(tài),非束縛狀態(tài)是沖鋒,會(huì)將本體拉到?jīng)_鋒前的位置,也就是連招14332234,有一定的危險(xiǎn)性,但可以讓傀儡快速貼近敵人,打出兩次傀儡三技能,收益跟風(fēng)險(xiǎn)是同樣高的。
進(jìn)入束縛狀態(tài)后,傀儡會(huì)收回,控制權(quán)在本體身上。
一些常用的小連招:本體23、本體1123、本體12123等。
組合連招:1332234、14332234、13432234等。
想用好元歌,得同時(shí)關(guān)注本體和傀儡,操控傀儡時(shí),本體得找個(gè)安全的地方躲著,而且傀儡快犧牲時(shí),得及時(shí)把傀儡收回來(lái),不然20秒內(nèi)都無(wú)法再召喚傀儡,打團(tuán)會(huì)很難受。
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