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本篇文章給大家談談合金彈頭兌換碼,以及黃金彈頭無敵版的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
來,咱們用刀說話!暢快打擊,特效爆棚,新時代的《侍魂 曉》
以下內容來自什么值得買生活家@kimeknight
日本作為文化產業的大國,在動漫和游戲產業的如日中天,大家都是有目共睹的。從小時候的游戲房,到后來到街邊的電玩店,雖然這兩種都已經基本消失,但留下來的情懷和IP文化底蘊一直留在我們80后的心中。
SNK公司出品過《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等著名游戲,基本各個耳熟能詳。
雖然其在2001年宣布破產,最后和Playmore合并重組成為現在的SNK Playmore公司。對于玩家來說只要可以繼續發行經典續作,那就依然值得敬佩。
好了,現在回到本期眾測的主角---《samurai shodown》(侍魂 曉)
這個是張大媽中屈指可數的軟件版眾測,估計為了保證時效性,本次眾測為數字版。
兌換碼為港區版本,官方售價469港幣,折合人民幣412元。參考首付家的實體版360元左右的售價,需要回血、置換的朋友依舊建議選購實體版,數字版適合愛好收藏的值友們。
本人作為一個情懷黨和畫質黨,對于《侍魂 曉》這款游戲還是充滿期待的。作為一款闊別11年的經典格斗之作,亮點還是有不少的。UNREAL? ENGINE 4游戲引擎(虛幻)作為2019年的新作也對于畫質有了很好的保證。
格斗類游戲中,侍魂與具有統治地位的街霸和拳皇不同。刀劍格斗、武器掉落、特殊技動作特寫等都極具侍魂的特色。
《侍魂曉》的時間設定在初代和0代之間,也就是倒幕運動和天草四郎時貞轉生之間發生了“寬政改革”,也就是日本天明七年(1787年乾隆52年)。
(為保證實際效果,以下圖片除素材圖外,均為相機實拍)
游戲主頁面十分簡潔,選項很大可以進行快速對戰。
AI模式多多少少肯定有點噱頭的意思,實際效果和心里想象的有一定的差距。不過期待后續在算法上的繼續優化,畢竟這款主打網絡對戰或同屏對抗,AI鏡像功能算是如虎添翼的功能。
游戲共分6種模式,為侍魂(故事)、殺陣(離線對戰)、道場(AI系統)、死合(線上對戰)、修行(教學與訓練)、繪草紙(圖片、音樂鑒賞)。可選16個主角,9座城市背景,后續DLC還有角色不斷更新,這樣的方式對于游戲的“保鮮度”無疑是一件好事。據說第一季是免費的(一季四人,每月出一個),后續免費的可能性就不大了。
作為較早體驗完整版的玩家還能獲得“懷舊3D”的DLC皮膚,不過我只收到一個,官方說有兩個?
先來說說畫質,《侍魂 曉》畫質屬于油墨風,類似之前看過的街霸。這么一來看起來不那么卡通,但有了大量光影效果的呈現,讓虛幻4引擎帶來絕妙的經典新拍式體驗。作為很早前玩過侍魂的我來說,霸王丸依舊是當仁不讓最喜歡的角色。而在這代侍魂中,霸王丸的招式一如既往的帥氣,行云流水,中規中矩易上手的操作方式依然會深受玩家們的愛戴。
作為一款格斗類游戲,《侍魂 曉》承襲《真侍魂 霸王丸地獄變》的系統,不以combo連擊為主,更多是以“格檔”和“反殺”作為主要攻擊手段。單次攻擊以及特殊技可以造成的
足以扭轉局勢的反殺精彩局(并得到相應成就)。通過彈回、閃避、格擋等強化了玩家的反應力,這也算是一種放低門檻的方式,畢竟冷兵器格斗中失誤和一招致命都更加符合邏輯。
另外其中當血量和怒氣值達到一定條件,可以發動“一閃”伴隨著炫酷的特寫場景,實現大量的血量傷害。
收到傷害后的血腥呈現效果可以刺激玩家的競技性
以上暈血癥的值友可在設置中進行關閉~
總體來說,《侍魂曉》是一款經典重制五五開的格斗。有不少玩家反饋說有操作延遲的現象,不過我測試下來發現只是動作調教的差異。如果單獨搖技能,反饋還是可以的。只不過對于早期習慣于高APM直接反饋的玩家來說,《侍魂曉》動作確實沒有那么的“迅捷”。或許對于部分玩家來說,《侍魂曉》的角色確實屬于高手玩得爽,觀眾看得困系列。
作為一款經典神作,改良必不可少,畫面、打擊感、游戲設定有太多的方方面面無法面面俱到。但是不要忘記,在互聯網的時代,有任何的不爽和吐槽,通過OTA升級即可解決。更何況后續還有我十分期待娜可露露的妹妹莉姆露露,萌妹子與殺戮感有極其反差的表現。
超230萬下載,登上免費游戲榜第一,這國產游戲改成手游后火了?
老差友們應該都知道,小發是個肉鴿游戲的狂熱愛好者,之前 steam 上一款叫《 霓虹深淵 》像素風格肉鴿游戲,我的游戲時長就有 83.7 小時。
要評價這款游戲的玩起來的感覺,小發只能說,它讓我找回了小時候玩《合金彈頭 》的快樂~
游戲的玩法也很簡單,玩家選取玩角色之后,拿著各種各樣的槍械,在隨機生成的地圖里" 突突突 ”打怪,然后拾取各種稀奇古怪的強化裝備,突出一個簡單粗暴,純粹刺激。
之前小發就覺得,這種橫版類型的肉鴿游戲非常適合移植到手機上,沒想到最近《 霓虹深淵 》還真出手游版了。
并且上線沒多久就直接登頂了 App Store 動作類游戲的第一名,TapTap 評分高達 8.6 分。
不僅如此,很多玩過 PC 版的老玩家們都評價:這款游戲在手機上的游戲體驗,甚至比電腦上適配的還要好!
作為一個霓虹老玩家,就讓我幫差友們品一品被移植到手機上之后,霓虹深淵到底有沒有變味吧~
先來說說區別,總體來說游戲被移植到手機端之后,難度是變簡單了,最直觀的就是原本 PC 端用愛心顯示的生命值,在手機端變成了血條。
在這個改動下,血量的變化可不僅僅是顯示的變化,玩家們的血量也跟著變厚了,容錯率有了極大的提升。
關鍵是,在游玩的過程中,你不再需要選擇子彈發射的方向,游戲會幫你瞄準敵人,自動射擊,玩家只需要用走位躲避子彈就行。
雖然難度降低了,但是游戲最核心的隨機槍械、道具以及橫版闖關“ 突突突 ”的爽感依舊很好地保留了下來。
小發個人覺得,這游戲有趣的地方,很大程度上要歸功于這個復雜多變的武器系統。
關卡中會隨機掉落各種奇妙的槍械,比如這把叫兇巴巴的槍械能夠射擊出魚骨分散的子彈。
還有像什么能夠發射音符的吉他槍,能讓子彈在你周圍起舞。
還有一把致敬 JOJO 的名叫“ 黃金精神 ”的槍,使用起來還有“ 歐拉歐拉 ”的特效,十分帶感。
還有這種類似迪廳霓虹燈光特效的閃光槍,總之那叫一個豐富。
另外還有一些奇妙的增幅道具,也給游戲增加不少“ 小情趣 ”,除了能提升角色的強度之外,拾取道具后,相關的道具也會直接穿戴到角色身上。
隨機武器+隨機增幅道具,以上兩樣就是游戲過程中增加角色強度主要路徑。
然后就是在地圖上不停的探究一個個奇妙房間,這些房間里有的藏了道具;有的藏了武器;不過藏的最多的還是各種賽博怪物了。
在宛若迷宮一樣的地圖上找到最終的 BOSS 房間之后,玩家就可以選擇挑戰 BOSS 了,不得不說,這游戲在 BOSS 設計上還是下來一番功夫的:
除了打法,名字也很騷,比如短視頻之神提克、比特幣之神布洛克,每個 BOSS 都非常奇妙,差友們可以進游戲感受一下~
至于劇情方面,和電腦版幾乎沒有什么劇情相比,手游版在劇情這塊可以說還是下了不少功夫的,增加了很多能夠對話的 NPC 。
通過這些角色的對話,向玩家展示了一個高科技的賽博世界,以及背后控制一切的反派泰坦集團。
并且手游還給整個基地做了擴充,增加了天臺、圖書館、地下室等等,每個房間都有可以互動的內容。
除了這些,這次還增加了多人的聯機模式,玩家們可以在霓虹通訊的菜單欄中開個房間,或者進入好友的放進,然后進行多人聯機,組隊打怪。
總之就是一句話:霓虹手游版整個游戲變得更加立體且豐富了。
降低游戲難度,增加游戲內容,他們還是懂手游的。
而整個游戲賽博光污染的游戲畫風,以及 Q 版的人物和怪物設計,雖然已經在 PC 版上出現了好久,但現在來看,依舊是討巧并且迎合目前主流審美的。
最后我們來聊聊霓虹這款游戲的氪金方面吧,畢竟花了這么大力氣做成手游,還是想賺錢嘛~
在電腦上《 霓虹深淵 》采用的是買斷機制,花 58 就能購買游戲的基本內容,然后再花點錢可以購買個 DLC 拓展包啥的。
到了手機上,就變成了充值購買游戲角色和霓虹幣。
這些霓虹幣可以去扭蛋機開出隨機的游戲道具或者用于購買強化裝備。
總體來看,對很多白嫖黨還是挺友好的,不花錢也能玩,花錢了會讓你玩的更爽。
無論是手游版還是 PC 版,《 霓虹深淵 》就像開發者說的一樣:這就是一個樂子游戲,用最簡單純粹的游戲體驗給你帶來一些意外的驚喜。
想試試的差友們可以去手機的應用市場搜索:《 霓虹深淵:無限 》。