本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP
本篇文章給大家談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t92340.html">刺客信條:血統(tǒng),以及刺客信條血統(tǒng)psp攻略的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,觸樂夜話:“刺客信條”與我
- 2,游戲史上的今天:再現(xiàn)輝煌時(shí)代《最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭》
- 3,愛玩游戲早報(bào):刺客信條燎原曝中文宣傳片 暗黑血統(tǒng)3公布首批DLC
觸樂夜話:“刺客信條”與我
觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
2007年11月13日,《刺客信條》初代正式在PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)上市。
昨天,育碧為了慶祝“刺客信條”系列15周年,在官方網(wǎng)站推出了每位玩家的“我的‘刺客信條’總結(jié)視頻”。遺憾的是,這份總結(jié)只包括最新的“神話三部曲”,而且呈現(xiàn)的大多是在Ubisoft Connect上記錄的游玩數(shù)據(jù),比如游戲時(shí)長、擊殺數(shù)、支線任務(wù)完成度等等。而我是個(gè)除了1代之外,每部正作都玩過的老玩家,“神話三部曲”很難概括我這么多年來對(duì)這個(gè)系列的感情。
從個(gè)人角度來說,“刺客信條”系列對(duì)我確實(shí)有獨(dú)特的意義。我是從它開始首次接觸到主機(jī)上的3A游戲,并且被其中的人物、故事以及瑰麗的歷史景觀牽動(dòng)心緒。可以說,如果不是因?yàn)榻佑|了這一系列的游戲,體會(huì)到了其中的文化和敘事的魅力,并且開始了解和融入與它相關(guān)的游戲社群,我可能只會(huì)見到游戲隨便玩玩,而不會(huì)有如今對(duì)玩家身份的自我認(rèn)知。
從游戲時(shí)長就能看出,我不是個(gè)收集愛好者,比較重視主線。也因此,時(shí)常因沒有白金而被編輯部的系列死忠老師吐槽
被公認(rèn)為經(jīng)典的“艾吉奧三部曲”,哪怕因?yàn)槟甏^早而畫質(zhì)模糊、人物動(dòng)作飄忽,卻依然難掩佛羅倫薩的精巧美麗和羅馬城的厚重古樸。接著,在玩家群體中泛稱的“北美三部曲”,不僅加入了很受歡迎(雖然我個(gè)人不擅長)的海戰(zhàn)玩法,也講述了一個(gè)跨越3代人、和當(dāng)時(shí)的歷史走向緊密結(jié)合的家族故事。之后,以巴黎和倫敦為舞臺(tái)的《刺客信條:大革命》和《刺客信條:梟雄》,因?yàn)楫嬅娓潞捅旧淼谋尘霸O(shè)定原因,在視覺上顯得特別時(shí)髦。
這些都是“神話三部曲”對(duì)系列進(jìn)行大改之前的作品。我并不是每一部都那么喜歡,但也確實(shí)像“年貨”那樣固定地一直在玩,屬于在不知道玩什么好,或者打折了不知道買啥的時(shí)候閉眼入庫的類型。
在愛德華爺爺?shù)暮f號(hào)上竟然可以裝天鷹號(hào)的外觀,看來這艘刺客旗艦服役時(shí)間不短
而且,也許正是因?yàn)檫@些作品打著貼合歷史與“旅游模擬器”的旗號(hào),它們才會(huì)在我的現(xiàn)實(shí)生活中也留下許多痕跡。2020年春節(jié)疫情爆發(fā)的時(shí)候,我正好在假期,去美國旅游,結(jié)果因?yàn)榛爻毯桨嗳∠麥舢?dāng)?shù)亍T疽恢苡杏嗟穆眯杏?jì)劃被延長了無數(shù)倍,之后的大半年,我都借住在留學(xué)美國的朋友家,成為流落在外的一份子。
日常生活的種種麻煩自不必說,空閑時(shí)間倒是大把。在那幾個(gè)月里,我集中玩了很多游戲。最應(yīng)景的事情是,我把《刺客信條3》和《刺客信條:叛變》這兩作從頭到尾再次完整打了一遍。我當(dāng)時(shí)所處的美國小鎮(zhèn)就在波士頓附近,和游戲中故事發(fā)生的地點(diǎn)高度重合。除了現(xiàn)代化的城市中心,在郊區(qū)和被戲稱為“大農(nóng)村”的小城里,無論是滿大街紅磚砌成的小房子、白色木板拼成的小教堂,還是教堂房頂?shù)墓u風(fēng)向標(biāo),和游戲中呈現(xiàn)的18世紀(jì)北美風(fēng)光相比都沒有多大變化。我還挑了一個(gè)周末坐火車到波士頓,花了一天時(shí)間徒步走完了“獨(dú)立之路”上的所有景點(diǎn)。那條路不僅本身是著名的歷史旅游路線,也幾乎串聯(lián)起了《刺客信條3》中康納所經(jīng)歷所有主線故事。
小城的郊區(qū)還有專門的歷史公園可供游玩。其中的工作人員都穿著18世紀(jì)的復(fù)古服裝,住在按照當(dāng)時(shí)式樣建造的房子里,用200年前的技藝紡織、鍛造,以及從事畜牧和錫器的制作。置身其中,儼然就像置身于那兩部游戲中的“家園”。因?yàn)榻ㄖ蜕罘绞蕉歼^于相似,說游戲直接在那里取材我都相信。
歷史公園里的建筑看起來和游戲里一模一樣,甚至還養(yǎng)了真的牛羊和馬
可以說,在當(dāng)時(shí)人生地不熟,也因?yàn)橐咔楹烷L期無法工作處于焦慮中的時(shí)候,游戲和現(xiàn)實(shí)的相互映照給我?guī)砹嗽S多早就磨滅的快樂。當(dāng)我因?yàn)榉N種情緒問題對(duì)幾乎所有事情都喪失興趣的時(shí)候,這些“圣地巡禮”給了我最低限度的探索外界的動(dòng)力和積極性。
在“神話三部曲”中,我最喜歡的可能還是《刺客信條:起源》。不光是因?yàn)槠渲猩衩貜V袤的埃及風(fēng)光太過震撼,可能也是因?yàn)橹鹘前鸵耸恰吧裨捜壳敝形ㄒ煌耆姆踩酥|。在我心目中,“刺客信條”系列畢竟是人以短暫的時(shí)光和個(gè)體的信念去抗衡更宏大事物的作品,所以加入過多的神話和血統(tǒng)要素其實(shí)讓我并不特別喜歡。即便如此,在系列諸多生離死別、曲終人散的故事里,《刺客信條:起源》DLC《法老詛咒》可能塑造了系列史上最美的冥界。只有在蘆葦原金色的風(fēng)中,我才真切地希望傳說中的死后世界真的存在。
這個(gè)混合著寧靜和憂愁的場景可能是我在系列中的最愛
不管怎么說,“刺客信條”系列的確陪伴了我很久。哪怕不再是“年貨游戲”,而且每次革新都會(huì)引發(fā)一些爭議,我還是感激于它曾經(jīng)給予我的快樂和支持。15年對(duì)游戲公司來說不算短,而一位年輕玩家的游戲生涯可能根本到不了15年。新的小體量正作《刺客信條:幻景》看起來會(huì)讓系列回溯至初代的原點(diǎn)。我希望這是一個(gè)完美的回環(huán),我也期盼再體會(huì)一次最初幾部作品的開頭或結(jié)束時(shí),站在鳥瞰點(diǎn)上仿佛一眼望穿時(shí)代沉浮的心情。
也謝謝你們帶給我的一切回憶
游戲史上的今天:再現(xiàn)輝煌時(shí)代《最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭》
非常有誠意的復(fù)刻作品,讓更多人領(lǐng)略到最終幻想戰(zhàn)略版的魅力。
天才制作人松野泰己雖然作品不多,但每一款在業(yè)界都是有口皆碑,對(duì)異世界文明的生動(dòng)描述、對(duì)人性的真實(shí)再現(xiàn)融合具備極高可玩性的系統(tǒng),無論是他的成名作“皇家騎士團(tuán)”系列還是后來加入史克威爾之后制作的幾部“最終幻想”品牌作品,都處處體現(xiàn)著不同于絕大多數(shù)同類游戲的精細(xì)感與品質(zhì)感。其中除了巔峰之作《最終幻想12》以外,當(dāng)然不得不提整體架構(gòu)上與“皇家騎士團(tuán)”系列最為接近的《最終幻想戰(zhàn)略版(ファイナルファンタジータクティクス)》(簡稱FFT)。
這款游戲最早登陸初代PS主機(jī),10年后的2007年5月10日被移植到PSP平臺(tái),這個(gè)在許多方面都得到了大幅強(qiáng)化的移植版本被命名為《最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭》,與原作相比,“獅子戰(zhàn)爭”對(duì)劇本基本沒有改動(dòng),而是將主要精力放在了新內(nèi)容的追加上,比如新職業(yè)洋蔥劍士與黑騎士,來自《最終環(huán)線12》的瓦爾弗雷以及《最終幻想戰(zhàn)略版A2》的主人公盧梭兩位新角色,全新的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能、精彩的片頭CG以及一些平衡性的調(diào)整,讓很多錯(cuò)過了PS時(shí)代的新玩家能夠在掌機(jī)上隨時(shí)隨地體會(huì)這款游戲的精彩之處。
全新過場動(dòng)畫
復(fù)刻版的基本內(nèi)容和前作差別不大,同樣以虛構(gòu)的伊瓦利斯大陸為舞臺(tái),以第三者的口吻敘述一段不為人知的塵封往事。在這個(gè)國家曾經(jīng)發(fā)生過一場爭奪王位繼承權(quán)的全面內(nèi)戰(zhàn),因?yàn)殡p方都以獅子為家紋,后世便稱之為“獅子戰(zhàn)爭”。在官方歷史描述中,這場紛爭最終被英勇善戰(zhàn)的平民英雄迪利塔所平息,但閱讀了“狄萊白皮書(デュライ白書)”的歷史學(xué)家阿拉茲拉姆卻發(fā)現(xiàn)真正的英雄應(yīng)該是名門貴族貝歐布家的庶出老幺拉姆薩,也正是他被教會(huì)稱為當(dāng)年褻瀆神明、破壞國家秩序的元兇。與阿拉茲拉姆一起發(fā)掘事情真相的過程,也就是游戲的主要內(nèi)容。
和以往充滿童話色彩的“最終幻想”不同,F(xiàn)FT雖然同樣發(fā)生在虛構(gòu)的世界里,但各種設(shè)定卻嚴(yán)格依循了真實(shí)世界的規(guī)則,討論的也都是國家矛盾、民族對(duì)立、血統(tǒng)論、貧富差距等等具有現(xiàn)實(shí)意義的嚴(yán)肅問題,其在劇本中的展現(xiàn)方式更堪稱殘酷。主人公在游戲前半段為自己的貴族出身充滿焦慮,后半段則又陷入不同勢力間的陰謀與爭端中,就連最終結(jié)局也算不上圓滿……大家千萬不要被其Q版的人物造型以及故事的幻想色彩所欺騙,認(rèn)真追究起來游戲的每一章都可以說充滿血腥味,人性的丑惡與為達(dá)目的不擇手段的兇殘?jiān)趧”局斜徽宫F(xiàn)得淋漓盡致。
除了高水準(zhǔn)的劇本,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與“皇家騎士團(tuán)”一脈相承,每一個(gè)關(guān)卡都像設(shè)計(jì)精巧的盆景一般,創(chuàng)造性的半即時(shí)制系統(tǒng)和高低差地圖對(duì)武器的影響讓戰(zhàn)斗過程充滿變數(shù),如果再加上飄忽的回避率和星座之間的相生相克,作為一款SRPG的系統(tǒng)深度與廣度同樣是業(yè)界標(biāo)桿,配合扎實(shí)的故事背景絕對(duì)有讓人欲罷不能的功效。
大魄力的召喚獸畫面
盡管是一盤年頭比較久的冷飯,但PSP版“獅子戰(zhàn)爭”還是體現(xiàn)出了十足的誠意,拋開那些新內(nèi)容不談,SE還響應(yīng)玩家的號(hào)召對(duì)英文版的文字進(jìn)行了重新翻譯,以求更加符合伊瓦利斯的世界觀和人物背景,而且還加入了日文版沒有的過場劇情配音,為本作在歐美地區(qū)大賣近70萬份打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
愛玩游戲早報(bào):刺客信條燎原曝中文宣傳片 暗黑血統(tǒng)3公布首批DLC
各位玩家早上好,愛玩游戲早報(bào)固定在工作日晨間發(fā)布,為您梳理昨天或今天凌晨發(fā)生的一些游戲業(yè)界消息,以短平快的信息播報(bào)為主,針對(duì)這些信息在白天可能還會(huì)有更詳細(xì)的報(bào)道,所以請(qǐng)有興趣的玩家持續(xù)關(guān)注我們網(wǎng)易愛玩的網(wǎng)站、網(wǎng)易大神的「網(wǎng)易愛玩」賬號(hào)以及同名微博。
【新游情報(bào)】
策略手游《刺客信條:燎原》中文宣傳片被公開
在這款手游中,你將要收集眾多ode刺客,管理自己的城堡,提升個(gè)人英雄等級(jí)并挑戰(zhàn)各種任務(wù)。游戲目前已開啟iOS平臺(tái)的預(yù)約,最終將會(huì)在11月21日上線。
《暗黑血統(tǒng)3》公布首批DLC內(nèi)容
游戲在11月27日發(fā)售后,將推出的首批DLC分別名為“試煉”和“虛空的守護(hù)者”。在前者中,你將需要對(duì)抗多批次的敵人,從中獲得新道具和獎(jiǎng)勵(lì)。而后者中,你則將需要完成一個(gè)特殊任務(wù)。
亞馬遜網(wǎng)游《新世界》曝首部實(shí)際演示
播放
00:00
進(jìn)入全屏
50
點(diǎn)擊按住可拖動(dòng)視頻
該游戲是一款MMORPG,目前正處于封閉測試環(huán)節(jié)。據(jù)官方介紹,在這款游戲中不管是世界背景還是天氣等,都是實(shí)時(shí)變化的。游戲內(nèi)含豐富的隨機(jī)性和社交性,并與Twitch結(jié)合打造了成就系統(tǒng)。
《城市:天際線》10月23日推出新DLC“工業(yè)”
這款DLC將全面深化游戲中的工業(yè)內(nèi)容,屆時(shí)你不僅能夠建造大量新型工業(yè)建筑,也能控制、升級(jí)供應(yīng)鏈,從而提升生產(chǎn)效率。
【熱游周邊】
《超級(jí)馬力歐 奧德賽》推出主題食玩套裝
套裝內(nèi)含有糖果及隨機(jī)一款Figure,共有馬力歐等15款已知款式及一款秘密款式Figure可供隨機(jī)抽取,售價(jià)為200日元(不含稅,約為人民幣12元),將于10月22日發(fā)售。