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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t118532.html">夢(mèng)幻誅仙手游主線任務(wù)攻略,以及夢(mèng)幻誅仙手游私服的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,《夢(mèng)幻新誅仙》情緣點(diǎn)滴任務(wù)地點(diǎn),解鎖線索恩愛(ài)打卡
- 2,《誅仙》玩家架設(shè)“私服”,后果會(huì)有多嚴(yán)重?
- 3,多年磨一劍,霸榜3天,祖龍UE4新作能否撼動(dòng)“暖暖”霸主地位?
《夢(mèng)幻新誅仙》情緣點(diǎn)滴任務(wù)地點(diǎn),解鎖線索恩愛(ài)打卡
《夢(mèng)幻新誅仙》在上周更新公布了情緣點(diǎn)滴后,相信有不少擁有情緣的道友都非常歡迎,畢竟是個(gè)能夠讓雙方感情更進(jìn)一步的玩法。在情緣點(diǎn)滴任務(wù)中,會(huì)有很多適合情緣二人同游和留影的美景地點(diǎn),通過(guò)前往打卡留影,共享二人的好心情!那么這個(gè)玩法該如何參與呢?
情緣點(diǎn)滴任務(wù):
已經(jīng)成為情緣的道友,每天在完成2環(huán)情緣任務(wù)時(shí),會(huì)隨機(jī)解鎖一條情緣點(diǎn)滴線索。通過(guò)“情緣”-“情相牽”-“點(diǎn)滴”界面,可以查看情緣點(diǎn)滴詳情。
情緣點(diǎn)滴界面會(huì)展示出所有收集到的線索,根據(jù)線索中的晝夜和天氣等相關(guān)提示,與情緣組隊(duì)到達(dá)正確地點(diǎn)便會(huì)觸發(fā)任務(wù),通過(guò)自拍獲取點(diǎn)滴照片,記錄下兩人的甜蜜時(shí)刻。
每一項(xiàng)情緣點(diǎn)滴均會(huì)有三條線索,分別是晝夜、天氣和地點(diǎn)。線索不會(huì)重復(fù)獲取,至少解鎖一條線索的情緣點(diǎn)滴才會(huì)出現(xiàn)在點(diǎn)滴界面,根據(jù)線索即可前往探索。
情緣點(diǎn)滴獎(jiǎng)勵(lì):
情緣雙方每解鎖一張點(diǎn)滴照片,便可獲得100點(diǎn)同心值,同心值可以用來(lái)解鎖同心獎(jiǎng)勵(lì)、情緣技能等,還有“訴衷情”掛飾可以獲得哦~
情緣點(diǎn)滴線索:
想不想快速找到點(diǎn)滴打卡點(diǎn)呢?這里為道友們提供一些線索!
1、晴夜之井:晴天夜晚月光森林滿月井
2、那年今日:小雨夜晚須彌山小天音寺
3、鸞鳳和鳴:晴天白天仙盟傳令鳥盟叔
4、一往而深:雨天白天毒蛇谷望龍淵
5、小池戲水:晴天白天小池鎮(zhèn)洗劍池
6、風(fēng)雨同舟:雨天白天南疆風(fēng)雨橋
巔峰魔域游戲設(shè)計(jì)是誰(shuí) - 櫻花動(dòng)漫
7、桃花十里:晴天白天死亡沼澤桃花谷
8、笙歌渺渺:晴天夜晚空桑山天道在我石碑
9、天涯此時(shí):晴天夜晚青云小竹峰望月臺(tái)
10、玄火燃天:雨天夜晚焚香谷玄火燃天
11、明珠予你:雨天白天流波山精英怪
12、歲歲同心:雪天白天河陽(yáng)城月老
13、白首不離:雪天夜晚草廟村五彩池
14、空游無(wú)依:晴天夜晚昌河城海云樓
15、有狐綏綏:雨天夜晚狐岐山狐冢
以上就是一些情緣點(diǎn)滴的打卡地點(diǎn)啦!各位道友是否都準(zhǔn)備好了呢?快帶上自己的情緣一起去收集你們的點(diǎn)滴故事吧!
《誅仙》玩家架設(shè)“私服”,后果會(huì)有多嚴(yán)重?
原本是知名網(wǎng)游《誅仙》的“資深玩家”,卻在玩游戲過(guò)程中動(dòng)了邪念,私自架設(shè)游戲“私服”,獲利上千萬(wàn)元,最終鋃鐺入獄。
近日,四川省成都高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)區(qū)人民法院(下稱成都高新法院)采用遠(yuǎn)程視頻開(kāi)庭方式,公開(kāi)審理了一起因架設(shè)“私服”侵犯知名網(wǎng)游《誅仙》《笑傲江湖OL》著作權(quán)的刑事案件,判決三名被告人犯侵犯著作權(quán)罪,判處主犯劉某某有期徒刑4年,并處罰金1000萬(wàn)元,判處從犯唐某有期徒刑2年6個(gè)月,并處罰金130萬(wàn)元,判處從犯覃某有期徒刑2年4個(gè)月,并處罰金140萬(wàn)元,并對(duì)違法所得依法予以沒(méi)收。據(jù)悉,這是四川法院判決的首例罰金達(dá)千萬(wàn)元的侵犯著作權(quán)罪案件。
《誅仙》是國(guó)內(nèi)知名游戲企業(yè)完美世界(北京)軟件科技發(fā)展有限公司(下稱完美世界)根據(jù)同名仙俠小說(shuō)改編而成的角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲,《笑傲江湖OL》是一款3D武俠網(wǎng)絡(luò)游戲。完美世界、成都完美時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司(下稱完美時(shí)空)分別為《誅仙》《笑傲江湖OL》網(wǎng)絡(luò)游戲軟件的著作權(quán)人。兩家公司分別于2007年、2011年對(duì)上述游戲進(jìn)行了計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)登記。
劉某某從2007年起接觸《誅仙》游戲,并通過(guò)游戲結(jié)識(shí)了無(wú)業(yè)人員覃某。2010年,兩人開(kāi)始研究“私服”游戲但效果不佳。2013年起,劉某某、唐某、覃某等人在未經(jīng)完美世界許可的情況下,從網(wǎng)站獲取《誅仙》網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器端程序,修改參數(shù)后命名為“嘟嘟誅仙”,租用位于福建廈門、浙江杭州等地服務(wù)器,向第三方公司租用支付接口,經(jīng)營(yíng)“嘟嘟誅仙”網(wǎng)絡(luò)游戲。同時(shí),劉某某等人通過(guò)網(wǎng)站和聊天群等方式招攬客戶。2017年起,劉某某等人在未經(jīng)完美時(shí)空許可的情況下,采用相同方式,將《笑傲江湖OL》網(wǎng)絡(luò)游戲改為“嘟嘟笑傲江湖”進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。
2013年至2018年7月,劉某某等人共收取游戲玩家充值款2000萬(wàn)余元。其中,劉某某獲利1000萬(wàn)余元,覃某和唐某獲利200萬(wàn)余元。
2017年底,完美世界通過(guò)監(jiān)測(cè)發(fā)現(xiàn)“仿造游戲”后立即向成都市公安局高新分局報(bào)案,公安機(jī)關(guān)經(jīng)過(guò)專門技術(shù)手段調(diào)查取證后獲取三人信息并將其抓獲。經(jīng)公安機(jī)關(guān)委托專門鑒定機(jī)構(gòu)鑒定,劉某某等人運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲與《誅仙》《笑傲江湖OL》相同率分別高達(dá)92.7%、95.1%,存在實(shí)質(zhì)性相似。2018年8月,成都高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)區(qū)人民檢察院依法決定對(duì)劉某某、覃某、唐某批捕,并于2019年4月向成都高新法院提起公訴。
針對(duì)檢察院的公訴,被告人劉某某對(duì)指控的罪名無(wú)異議并當(dāng)庭表示認(rèn)罪,但對(duì)起訴書指控的非法經(jīng)營(yíng)數(shù)額及違法所得數(shù)額有異議,其認(rèn)為指控的非法經(jīng)營(yíng)數(shù)額應(yīng)扣除其合法收入,指控的違法所得數(shù)額應(yīng)扣除其運(yùn)營(yíng)游戲的成本支出。被告人覃某對(duì)指控的犯罪事實(shí)和罪名均無(wú)異議并當(dāng)庭表示認(rèn)罪。被告人唐某對(duì)指控的罪名無(wú)異議并當(dāng)庭表示認(rèn)罪,但認(rèn)為其未參與“嘟嘟笑傲江湖”游戲的運(yùn)營(yíng)。
成都高新法院經(jīng)審理認(rèn)為,經(jīng)比對(duì),兩款被訴游戲與《誅仙》《笑傲江湖OL》的客戶端程序結(jié)構(gòu)構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,且相應(yīng)客戶端程序鏈接服務(wù)器后運(yùn)行投射的登錄界面與操作模式選擇界面相同、運(yùn)行內(nèi)容一致,結(jié)合客戶端程序與服務(wù)端程序的對(duì)應(yīng)關(guān)系,足以認(rèn)定三被告人使用的服務(wù)器端程序、客戶端程序均為權(quán)利人享有著作權(quán)的計(jì)算機(jī)軟件作品,三被告人架設(shè)“私服”的行為構(gòu)成侵犯著作權(quán)罪。據(jù)此,成都高新法院作出上述判決。目前,被告不服一審判決,已提起上訴。
該案是四川法院判決的首例罰金達(dá)千萬(wàn)元的侵犯著作權(quán)罪案件,為何法院判罰高額罰金?該案承辦法官表示,我國(guó)相關(guān)法律法規(guī)對(duì)于侵犯著作權(quán)罪的罰金數(shù)額確定方式有明確規(guī)定,法院結(jié)合該案查明的非法經(jīng)營(yíng)數(shù)額,并綜合考慮犯罪行為給權(quán)利人造成的損失、社會(huì)危害性等情節(jié),依法判處劉某某罰金1000萬(wàn)元。
該案承辦法官表示,目前,“私服”在游戲行業(yè)較為普遍,由于法律意識(shí)的淡薄和高額利潤(rùn)的誘惑,很多“私服”架設(shè)者均由游戲玩家演變而來(lái),該類案件逐漸呈現(xiàn)案件量大、涉案金額高、團(tuán)隊(duì)化作案等態(tài)勢(shì),一旦構(gòu)成犯罪則將面臨嚴(yán)厲的刑事處罰。
“作為成都游戲產(chǎn)業(yè)的核心聚集地,成都高新區(qū)匯集了大批游戲行業(yè)巨頭及中小游戲企業(yè),形成了包括發(fā)行、運(yùn)營(yíng)、渠道等多個(gè)領(lǐng)域的完整產(chǎn)業(yè)鏈。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的不斷擴(kuò)大,全面加強(qiáng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)有著重要意義與深遠(yuǎn)影響?!痹摪赋修k法官表示,該案判決充分維護(hù)了網(wǎng)絡(luò)游戲作品權(quán)利人的合法權(quán)益,有助于規(guī)范互聯(lián)網(wǎng)游戲經(jīng)營(yíng)行為,促進(jìn)網(wǎng)游行業(yè)健康有序發(fā)展。(馮飛 董淼)
多年磨一劍,霸榜3天,祖龍UE4新作能否撼動(dòng)“暖暖”霸主地位?
導(dǎo)語(yǔ)
UGC+更加泛用戶的設(shè)計(jì)表達(dá) |
最近,女性向游戲市場(chǎng)又被掀起一陣讓人振奮的氛圍。
不只是在最新一期版號(hào)發(fā)放中,《戀與深空》《歡迎來(lái)到夢(mèng)樂(lè)園》的過(guò)審,也有上周五來(lái)自祖龍娛樂(lè)研發(fā)換裝游戲《以閃亮之名》(下文簡(jiǎn)稱《以閃》)終于迎來(lái)上線,并在上線后強(qiáng)勢(shì)登頂iOS免費(fèi)榜榜首且沖上暢銷榜Top16,目前TapTap、好游快爆、App Store評(píng)分分別為8.2、8.8、4。
截至昨日霸榜3日,今日來(lái)到榜2
這其實(shí)不太意外?!兑蚤W》去年率先登陸日本及中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)后就曾登頂免費(fèi)榜首。游戲以祖龍娛樂(lè)所熟悉的UE4引擎制作,在美術(shù)品質(zhì)及游戲內(nèi)衣服、皮膚呈現(xiàn)上追求極致。在上周五上線前,官方宣布已達(dá)到1500萬(wàn)玩家預(yù)約??梢灶A(yù)見(jiàn)《以閃》在今年1月獲得版號(hào)之后,嶄露頭角或許僅差一個(gè)上線。
2012年,從“暖暖系列”的開(kāi)山作《暖暖的換裝物語(yǔ)》,到《奇跡暖暖》及3D版的《閃耀暖暖》,不僅讓市場(chǎng)看到女性向換裝養(yǎng)成游戲的潛力,也為疊紙帶來(lái)口碑收益雙豐收,讓其穩(wěn)坐女性向手游第一把交椅,甚至開(kāi)放世界《無(wú)限暖暖》也在去年首次曝光。
或許也是基于此,祖龍娛樂(lè)瞄準(zhǔn)女性向市場(chǎng)并于2020年開(kāi)始制作《以閃》,僅用時(shí)兩年便推出上線。財(cái)報(bào)顯示,祖龍已經(jīng)連續(xù)三年錄得年內(nèi)虧損,在大陸地區(qū)上線后,這款游戲能否為祖龍掰回一城?它又是否可成為下個(gè)“閃耀暖暖”?
01
換裝游戲3.0:
精細(xì)度爆炸
在玩《以閃》之前,我本已做好使出“硬撐”狀態(tài)的心理準(zhǔn)備。畢竟此前曾說(shuō)過(guò)“認(rèn)為換裝養(yǎng)成太單一”,然而在體驗(yàn)后我想收回這句淺薄的話。不得不說(shuō),《以閃》初體驗(yàn)很驚喜,換裝也真的挺好(hao)玩(kan)的!
《以閃》的玩法是換裝、AVG推理以及模擬經(jīng)營(yíng)的組合。其中圍繞換裝的核心玩法搭配了非常精致細(xì)膩的設(shè)計(jì)。首先是自由度極高的“捏臉系統(tǒng)”,《以閃》的人物模型偏向BJD畫風(fēng),游戲內(nèi)置少女及成人兩種體型,玩家可從整體、臉部、身體、妝容四個(gè)維度去微調(diào),僅臉部五官就有59個(gè)細(xì)節(jié)點(diǎn)。在此前媒體采訪中,制作人Summer曾透露《以閃》創(chuàng)造的人物為30萬(wàn)面,“這種精度在女性向業(yè)內(nèi)是一次突破”。
捏臉系統(tǒng)展示
玩家評(píng)論
游戲的玩法主要圍繞劇情從AVG探案和換裝兩方面展開(kāi)。為了呼應(yīng)換裝題材,劇情人設(shè)走常規(guī)展開(kāi),但添加更多時(shí)尚要素,如穿搭博主的女主、應(yīng)景的偶像女團(tuán),當(dāng)然也有標(biāo)配的四位男主。不過(guò),姐姐私家偵探的身份為故事增添了懸念感。
目前最佳人氣男主似為黑皮警察
確實(shí)故事懸疑感十足,在游戲開(kāi)頭,女主本被姐姐邀請(qǐng)一同前往海島開(kāi)啟畢業(yè)旅行。但沒(méi)想到,無(wú)孔不入、潛藏在暗處想加害偶像女團(tuán)的“黑粉”,讓這片獨(dú)坐于海上的孤島構(gòu)成了如《致命ID》等封閉環(huán)境電影的恐怖氛圍,劇情變得緊張刺激。
游戲內(nèi)角色用Live2d效果
為了找出背后的始作俑者,玩家一方面在主線劇情中要以第一人稱主觀視角探索案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),收集線索完成推理,另一方面則是類“暖暖”的借用服裝搭配之力,隨著不同場(chǎng)景和心靈之境任務(wù)完成不同標(biāo)簽的換裝。
探索案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),拉開(kāi)棕熊背后的拉鏈
換裝界面
說(shuō)到這里,部分換裝理由還算符合邏輯,有的就略微違和。要去海邊散步換身簡(jiǎn)約、可愛(ài)的搭配,太冷時(shí)穿上保暖衣物這都情有可原,但主角在冷藏庫(kù)中醬被凍得不省人事前,還會(huì)突然想起換身冷酷感的衣服,搭配緊張的背景音樂(lè),連主角都忍不住自嘲“這時(shí)候能想到換裝的也只有我一個(gè)了吧”。
主角吐槽自己,屬于是代替玩家吐槽了
但不管如何,換裝還是愉悅的。每套特殊服裝都會(huì)有自己的一套動(dòng)作展示PV??焖俚溺R頭切換,或者飄逸頭發(fā)從肩頭滑落,基于動(dòng)捕技術(shù)的女團(tuán)舞蹈動(dòng)作展示,感受搭配團(tuán)隊(duì)的“炫技”以及燃燒的研發(fā)成本。
動(dòng)作展示
玩家:這是我能免費(fèi)得的?
如果拉近看,衣服材質(zhì)的細(xì)膩和精致程度也讓人驚喜??阼偳队卸嗝孀香@的黑色皮腰帶,高織物密度的黑裙,白色吊帶襪上的細(xì)密棉線紋路……制作組曾表示為做到4K級(jí)的高清晰度質(zhì)感和紋理,在制作中加入了程序化紋理環(huán)節(jié),通過(guò)小模組構(gòu)成整體材質(zhì)框架,并采用多層UV與程序紋理相配合。
衣服材質(zhì)展示
日常服裝較易獲得。除了需要抽取的服裝,游戲還配備有精致的主線套裝。隨著等級(jí)的提升或主線劇情的推進(jìn),玩家就能解鎖和合成官方精心搭配的免費(fèi)套裝。另外,衣物也能夠個(gè)性定制。玩家不僅能為私服用色卡分多區(qū)域染色,還能在品牌設(shè)計(jì)室中解鎖不同衣裙版型、設(shè)計(jì)圖案。這些自由度極高的UGC內(nèi)容,或許也將為《以閃》在社交平臺(tái)產(chǎn)生裂變傳播效果帶來(lái)可能,引入更多新玩家。
02
元宇宙UGC平臺(tái):
仍待完善的模擬經(jīng)營(yíng)
與《閃耀暖暖》偏放置性的小屋互動(dòng)玩法不同,《以閃》的家園玩法更偏向模擬經(jīng)營(yíng)。不過(guò)比起換裝及主線劇情,目前家園還仍需打磨和完善。
萬(wàn)變不離其宗,模擬經(jīng)營(yíng)也結(jié)合核心換裝要素做了玩法融合。為了布置房屋或更換大別墅,玩家可在代言女王大賽中簽約店鋪賺取收入,再換取家具小栗購(gòu)買房屋裝飾品及裝修零件,實(shí)現(xiàn)家園個(gè)性化呈現(xiàn)。
代言女王大賽
在游戲開(kāi)始,姐姐先帶玩家看了眼海邊別墅,但卻讓從小房子買起……
不過(guò),目前房屋建造和布置的操作略微苦手。為了旋轉(zhuǎn)視角,盡管游戲提供了兩種操作方式,但操作仍顯繁瑣,手機(jī)屏幕的局限或許是主要原因。所幸,“去除墻面”及“俯視視角”的設(shè)置能部分緩解這種局限。
建造完成后,玩家可與家具做交互,打開(kāi)冰箱與灶臺(tái)做頓雙人份愛(ài)心早餐。因?yàn)樯倥巧w型嬌小,可看到凳子自動(dòng)飄來(lái)輔助的細(xì)節(jié)。但是面對(duì)較高的戶外吊椅,則會(huì)看到主角凌空飛起坐入椅中。
凳子輔助
根據(jù)功能顯示,玩家除了單人獨(dú)享房屋還可尋找好友合居。在“玩法前瞻”中,制作組透露日后還有即將上線的種植、萌寵、家園派對(duì)、裝修方案分享平臺(tái)等多種玩法,類似模擬經(jīng)營(yíng)社交玩法的一套設(shè)計(jì)。
玩法前瞻
另外,或許因?yàn)槿宋锉砬閯?dòng)作、女主角未配錄音、房屋建模偏冷調(diào)等原因,角色與玩家之間的陪伴及互動(dòng)感較少。
整體來(lái)看,家園系統(tǒng)的設(shè)計(jì)貼合祖龍娛樂(lè)將《以閃》作為元宇宙元素落點(diǎn)的目標(biāo)。國(guó)內(nèi)廠商如網(wǎng)易、心動(dòng)等都在做UGC社區(qū)游戲,盡管采用的核心玩法不同,但都帶來(lái)了熱鬧的社區(qū)氛圍??梢灶A(yù)見(jiàn),《以閃》在捏臉系統(tǒng)、服裝搭配、家園系統(tǒng)的高自由度,以及現(xiàn)在的游戲熱度,能為國(guó)內(nèi)UGC游戲平臺(tái)探索出新落點(diǎn)。
03
《以閃亮之名》能否為祖龍娛樂(lè)一轉(zhuǎn)頹勢(shì)?
《以閃》的沖榜成功,也算是祖龍娛樂(lè)2023年的首戰(zhàn)告捷。
在此之前,根據(jù)上周所發(fā)年報(bào),祖龍娛樂(lè)2022年最終年內(nèi)虧損為7.79億元,經(jīng)調(diào)整凈虧損為7.32億元,虧損增加超兩倍。而這也是祖龍連續(xù)三年錄得年內(nèi)虧損,2020年、2021年虧損額分別為7.59億元和2.38億元。
在預(yù)報(bào)中,祖龍娛樂(lè)將收入減少的原因歸結(jié)于:1、2022年上半年中國(guó)大陸地區(qū)《諾亞之心》表現(xiàn)不如預(yù)期理想;2、2022年因版號(hào)原因未能按時(shí)上線《以閃亮之名》;3、部分上線時(shí)間較長(zhǎng)的游戲收入降低。
《諾亞之心》為祖龍娛樂(lè)擅長(zhǎng)的MMO,是采用UE4開(kāi)發(fā)并且游戲內(nèi)配置有無(wú)縫大地圖的二次元風(fēng)格手游,但最終卻因?yàn)榻Ec立繪圖相差過(guò)大、畫質(zhì)及氪金原因未能獲得玩家好評(píng),并且在轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外之后也未能如預(yù)期獲得好評(píng)。
那么,目前已經(jīng)上線的《以閃亮之名》能否讓祖龍娛樂(lè)一轉(zhuǎn)頹勢(shì)呢?
《以閃亮之名》是祖龍娛樂(lè)的首款女性向手游,由旗下Vvanna GIRLS工作室制作而成,用UE4引擎制作,以新一代女性制作和策劃團(tuán)隊(duì)作為核心研發(fā),除移動(dòng)端還計(jì)劃在PC端等多平臺(tái)拓展。它首次出現(xiàn)在2020年半年報(bào)中,以《項(xiàng)目A》作為代號(hào),并已投入研發(fā)制作,在2021年8月PV首曝后曾引起不小熱度。而此次霸榜免費(fèi)榜三天,或許能夠讓祖龍娛樂(lè)“改頭換面”,重新出發(fā)。
《以閃》能在約兩年用UE4引擎制作完成,與團(tuán)隊(duì)在3D游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域厚積薄發(fā)的技術(shù)積累不無(wú)關(guān)系。早在1997年,由十余名清華大學(xué)的宅男組成的祖龍工作室剛成立,便創(chuàng)作了國(guó)內(nèi)首款3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲《自由與榮耀》。2014年,完美世界將研發(fā)團(tuán)隊(duì)拆分,祖龍娛樂(lè)獨(dú)立門戶后又推出了3D國(guó)戰(zhàn)手游《六龍爭(zhēng)霸3D》。據(jù)祖龍娛樂(lè)首席藝術(shù)家劉冰在2021虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日分享,在制作《六龍爭(zhēng)霸》的3D游戲時(shí),創(chuàng)始人李青也首次提出使用虛幻引擎進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。而后在研發(fā)《龍族幻想》時(shí),李青打算用UE4將手游畫面打造出電影級(jí)的效果。
從2017年起,祖龍娛樂(lè)也憑借《夢(mèng)幻誅仙》《天空紀(jì)元》《御劍情緣》《龍族幻想》等多個(gè)爆款獲得相對(duì)穩(wěn)定的收益,2020年赴港IPO,旗下研究的品類也從MMO逐漸擴(kuò)展至SLG、女性向等其它類型。
不過(guò)也是從2017年起,祖龍娛樂(lè)的經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)整體呈下降趨勢(shì)。2020年表示為不斷開(kāi)發(fā)高質(zhì)量游戲讓研發(fā)開(kāi)支增加,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)同比減少38.3%為2.19億元,2021年更是同比轉(zhuǎn)虧至-2.4億元。
祖龍娛樂(lè)急切需要一款爆款扭轉(zhuǎn)連年虧損的勢(shì)頭。同樣由首席藝術(shù)家劉冰轉(zhuǎn)述,“李青認(rèn)為MMO已經(jīng)達(dá)到了市場(chǎng)峰值,但祖龍娛樂(lè)的研發(fā)重心仍然放在MMO手游這個(gè)大品類上,唯有堅(jiān)持推產(chǎn)品,將這一品類做到極致,才能取得突破”。從年報(bào)看出在接下來(lái)可發(fā)現(xiàn)祖龍娛樂(lè)仍有4款MMO游戲已在立項(xiàng)之中。
不過(guò)在此之外,向新品類游戲的進(jìn)軍,或許也是祖龍娛樂(lè)獲得利潤(rùn)增長(zhǎng)的機(jī)會(huì),尤其是尚未完全挖掘、付費(fèi)意向強(qiáng)的女性向游戲市場(chǎng)。據(jù)資料,在2020年,《閃耀暖暖》和《戀與制作人》兩款女性向游戲,或許為疊紙帶來(lái)了超過(guò)80%的營(yíng)收。而近日米哈游《未定事件簿》推出的周邊,原本預(yù)定一個(gè)月的銷量,一天就能銷售完畢。什么是女性玩家付費(fèi)力?。。☉?zhàn)術(shù)后仰)
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仍具備活力的女性向游戲市場(chǎng)
以女性群體為主的女性向游戲市場(chǎng)仍是一塊尚未完全開(kāi)墾的寶地。
根據(jù)《2020游戲研發(fā)力量調(diào)查(移動(dòng)游戲篇)》,2018-2023年,女性游戲市場(chǎng)的年均復(fù)合增長(zhǎng)率為18.4%,預(yù)計(jì)2023年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到958億元。
兩年前的預(yù)估數(shù)據(jù)是否保真這不能完全確定。不過(guò)《桃源深處有人家》《貓咪公寓2》等多款新品一經(jīng)推出后的高關(guān)注度及傳播力,說(shuō)明女性向游戲市場(chǎng)仍處于“僧多肉少”的狀態(tài)。
國(guó)內(nèi)女游戲市場(chǎng)以四大國(guó)乙為核心,但其實(shí)玩法已經(jīng)不僅局限在戀愛(ài)養(yǎng)成,更擴(kuò)展至解謎、卡牌等多個(gè)領(lǐng)域。2022年在8月底之前,就有近20款女性向游戲開(kāi)啟測(cè)試或正式上線。自去年版號(hào)開(kāi)放以來(lái)也有多款女性向養(yǎng)成類游戲過(guò)審。預(yù)示著此前“乙女游戲”不好過(guò)審傳聞的破滅,提振了女性向游戲研發(fā)者的信心,“這讓人踏實(shí)了”。
不過(guò)相對(duì)仍嗷嗷待哺的市場(chǎng)和玩家需求,對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),研發(fā)及運(yùn)營(yíng)則困難重重。或許因?yàn)榕韵蛴螒蛲|(zhì)化嚴(yán)重,未能讓玩家超出預(yù)期,在上線后便很快遭遇口碑下跌、當(dāng)月流水慘不忍睹。當(dāng)然或許也有大環(huán)境“降本增效”、版號(hào)、疫情等原因,如朝夕光年旗下的《靈貓傳》運(yùn)營(yíng)剛過(guò)半年,便宣布因經(jīng)營(yíng)虧損以及人員離開(kāi)等原因,游戲?qū)⒂瓉?lái)停運(yùn)。所幸,有不少游戲在停運(yùn)過(guò)程中幸運(yùn)地按下了暫停鍵,變?yōu)樽灾鬟\(yùn)營(yíng)。
這也表示在僧多肉少的情況下,女性向游戲需要?jiǎng)?chuàng)新和突破,才能避免上線即涼的開(kāi)局。
說(shuō)回女性向換裝題材,《無(wú)限暖暖》(開(kāi)放世界題材)《以閃亮之名》兩款產(chǎn)品在畫質(zhì)及技術(shù)的進(jìn)一步升級(jí),但這或許會(huì)讓開(kāi)發(fā)成本水漲船高。畢竟玩法創(chuàng)新有限,滿足玩家美術(shù)品質(zhì)的需求成為廠商入局的船票。此前,《箱庭小偶》制作成本高昂,因各種原因轉(zhuǎn)為獨(dú)立運(yùn)營(yíng),游戲變現(xiàn)改為IAA模式。
除此之外,在換裝及戀愛(ài)玩法之外,還有多款玩法多樣的游戲?!稇倥c深空》與《歡迎來(lái)到夢(mèng)樂(lè)園》是我目前較為期待的游戲。前者由戀與制作人原班人馬研發(fā),主打次世代3D動(dòng)作;后者我則在去年測(cè)試體驗(yàn)后,感到游戲在劇情、主題、立繪以及玩法方面都較扎實(shí),并且有較好的融合。
布局海外或許也是女性向游戲市場(chǎng)的發(fā)展方向,IGG在2020年,將互動(dòng)敘事與換裝玩法結(jié)合,推出了《時(shí)光公主》,在2021年實(shí)現(xiàn)收入超3億港元,在2022年上半年收入1.3億港元。中文在線的《Chapter》常年名列美國(guó)暢銷榜前列。
那么《以閃》能否撼動(dòng)“暖暖系列”的霸主地位呢?目前從游戲定位、風(fēng)格、探案題材來(lái)看,其聚焦泛用戶的目標(biāo),或許能讓換裝游戲?qū)崿F(xiàn)玩家破圈,在手游領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)更高的滲透率,成為“暖暖系列”的有力競(jìng)爭(zhēng)者。