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2022年游戲行業遇到了諸多挑戰,包括版號縮緊、市場規模增速變緩、人才流失等等,但也有不變的元素:發展的核心依然是產品。在2023年即將到來之際,游戲日報整理了已經曝光且可能在明年推出的重點游戲,希望能夠為各位從業者提供一定參考。
本次整理名單總計涉及104款產品,其中騰訊和網易各占18款;吉比特和青瓷游戲均為8款;創夢天地6款;完美世界、祖龍娛樂、愷英網絡和心動公司均為5款;中手游、朝夕光年、嗶哩嗶哩游戲、游族網絡和四三九九均為4款;莉莉絲2款;米哈游、三七互娛、友誼時光和龍創悅動各自1款。從品類來看,角色扮演、射擊、二次元卡牌和SLG最多。
而這種人與人之間互動的玩法,就比之前單純的買地交租要好玩的太多了。
作為一款集冒險、創造、社交于一體的在線星球沙盒游戲,玩家可以與好友一起探索超多奇異星球、體驗海量的各類精品小游戲、或是隨心建造風格迥異的星球家園,甚至創造自己的小游戲。
上述游戲中,大多數都會在2023年正式上線,今年也算是繼2022年砍掉眾多項目后,騰訊重整旗鼓集中發力的一年了。
《紅色沙漠》
以上所有這些愿望,都可以在大航海時代2里得到滿足。
《武林外傳OL》Steam平臺
自走棋玩法想必大家都不會陌生,《王者榮耀》里原本也配備了相應的自走棋玩法,不過游戲內置的自走棋在畫面效果和棋盤特效上都有很大限制,也會影響游戲本身的體量。
《魔靈召喚:編年史》
Epic Games Publishing宣布其免費的摔跤戰斗游戲Rumbleverse將在2月28日終止運營,這款大逃殺游戲黯然隕落。
這款由科樂美在2022年4月14日推出的推理游戲熱度一直不高,因此將于5月1日與EA的《Apex 英雄手游》一起關閉。
《普拉西亞戰記》是一款由NEXON開發的多平臺MMORPG游戲,游戲原名《Project ER》,現定名為《WARS OF PRASIA》(暫譯:普拉西亞戰記)。此前,NEXON官方發布了《普拉西亞戰記》的預告頁面,并宣布并將于2月16日開啟事前預約,游戲預計將在上半年開啟公測。
順便提下,Steam的老對手Epic最近也在瘋狂送福利吸引玩家,已經連續十幾天每天送一款游戲。雖然說Epic平臺的綜合體驗比Steam要差,但免費送這種簡單粗暴的手段還是殺傷力太大了。
20.《Nerf Ultimate Championship》
相比于傳統的SLG手游,《戰地無疆》取消了內城、外城切換的模式,將整個地形融為一體,讓玩家可以在出兵作戰的時候也能兼顧到城中的內政及事件,省去了反復切換內外城的麻煩。
《灰燼創造者(Ashes of Creation)》也算是一款有生之年的游戲了,游戲最早于2017年正式公開,當時游戲還是采用虛幻4引擎進行制作,之后在2021年12月,官方宣布游戲從虛幻4引擎升級為虛幻5引擎。
《無畏契約》
【全球熱門】
《大航海時代:海上霸主》
雖說《戰地無疆》在經典SLG的玩法上做出了一定程度的調整,但可以看到調整幅度并不大,總體來說依舊是一款相對傳統的SLG手游。
不過這一舉動讓國內玩家坐不住了,紛紛表示國內玩家這么多也不存在數據太大難以統計的問題,并且還有玩家表示,分分鐘給你回檔,敢花了就給你封號。
《桃源深處有人家》
三國作為游戲圈最熱門的題材之一,一直以來都頗受國內SLG游戲青睞,而這款《戰地無疆》就是其中之一。
《卡拉彼丘》是一款由Day1工作室自研的二次元第三人稱戰術射擊游戲。這款游戲早在去年便被騰訊拿下了國內代理。
在玩法方面游戲并非是《守望先鋒》那種以英雄對拼為主的槍戰競技游戲,游戲的整體對槍體驗類似第三人稱的《CSGO》,槍械傷害基本上屬于見面瞬間就能決出勝負的狀態。如果算上游戲中英雄技能、技能升級等其他條件,游戲的整體體驗更加類似拳頭的《瓦羅蘭特》。
《THE FINALS》是款團隊對戰FPS端游,游戲的核心為照搬現實中場所的虛擬戰場中,跟隊友聯手和敵方展開的戰斗。游戲中會登場使用劍、槍等的游戲角色,玩家可以把角色裝扮成自己喜歡的模樣。同時,游戲過程中,玩家需要在可以進行破壞,以及多變的戰場中,使用多種技能和武器,打造屬于自己的戰斗風格。
《王者萬象棋》
Sensor Tower是一家應用數據分析公司,他們會定期針對手游發布一些相關的數據信息,比如月營收、月下載等。就在最近,Sensor Tower公布了全球11月份的手游相關數據,其中手游吸金能力排行榜第一名赫然正是《王者榮耀》。
《王者榮耀》作為騰訊旗下的王牌手游,在十一月份也保持著相當漂亮的營業數據。據統計,游戲在上月拿下了2.305億美元的收入,在排行榜上傲視群雄。當然了,這款游戲來自國區的收入占據了97%,香港、臺灣以及東南亞等地貢獻了剩余的3%,可以說這是一款頗具中國特色,專為中國玩家量身打造的手游。
隨著年關將至,今年的春節大伙兒大概率會盡量減少走動,屆時大家都宅在家里玩手游,《王者榮耀》的營收肯定還會再創新高。
排名第二的則是騰訊旗下的另一款手游《和平精英》,該手游的海外版則名為《PUBG Mobile》。上個月,這款手游的成績也相當不錯,拿下了1.73億美元,比起大哥《王者榮耀》也不逞多讓。
有趣的是,這款手游同樣也是大陸玩家貢獻了80%以上的收入,美國IOS商店則提供了11.5%的份額。作為PC端PUBG的手游版本,《和平精英》保留了原作精髓,跳傘開箱送快遞的體驗與PC版幾乎一模一樣。和《王者榮耀》一樣,春節期間該作的營收還會更上一層樓。
排名第三則是此前引起了巨大爭議的米哈游新作《原神》。《原神》雖然曾經深陷抄襲爭議,但其憑借爭議成功給自己造勢,發售前一段時間幾乎天天上熱搜。游戲上市之后,玩家們發現該作雖然比起端游來說游戲內容要少很多,但如果以手游的標準來看待這款游戲的話,《原神》儼然可以算是鶴立雞群。游戲的畫面、玩法和完成度上都遠超國內的其他同類型手游。
該作的玩家群體分布較為均衡,日本提供了26%左右的營收,位居全球之冠。而大陸玩家則提供了25%左右的收入,稍次于日本市場。可以說《原神》已經是咱們國家在開拓海外市場方面最成功的的游戲,沒有之一。
以上就是11月份全球手游收入榜的前三名。第四名《金幣大師》是一款老游戲,該游戲的主要內容是博彩,這里暫不多說。
第五名則是鼎鼎大名的《Pokemon GO》,這款游戲依托任天堂知名IP寶可夢,并融入了AR玩法。玩家可以通過這款游戲化身寶可夢訓練師,收集、訓練寶可夢,并前去挑戰各個道館。游戲的代入感極強,并且其玩法需要玩家們走出家門,在街頭巷尾用AR技術捕獲寶可夢,一邊游戲的同時還能鍛煉身體。游戲不僅兼具了趣味性、健康性,還融入了最新的AR技術,前幾年剛發售的時候幾乎持續占據全球手游收入榜榜首很長一段時間,如今發售數年,熱度稍有下降。