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為什么《原神》這樣的游戲也能火起來?

《原神》不只是火那么簡單,而是能火遍世界的傳奇游戲。

但《原神》又是成功的,因?yàn)檫@套游戲讓研發(fā)它的游戲公司賺了不少,當(dāng)然準(zhǔn)確來說是賺了很多很多,多到讓其他公司羨慕嫉妒恨。

那么,為什么還有那么多的明星代言呢?

這樣的,首先《原神》游戲的人物畫風(fēng)顯然是來源于日本的御宅文化,而日本的這種畫面風(fēng)格已經(jīng)很多人喜歡了,然而御宅文化里最受歡迎的也算是二次元了。

能賺到錢嗎?的確能。畢竟有廣告法在,商家不可能欺騙玩家。但是具體能掙多少呢?這個(gè)就有很大的運(yùn)作空間了。說裝備能回收是吧?但要能打出來才行?。“严到y(tǒng)指定的裝備爆率調(diào)低一點(diǎn),能夠產(chǎn)出的副本設(shè)定的少一些,再把能夠順利通關(guān)的角色等級(jí)提高,期間穿插著不充值就不能變強(qiáng)的一些設(shè)定,錢不就源源不斷的流進(jìn)廠商的腰包?

但是……

在這里,《原神》到底會(huì)成為你心目中哪一種游戲?這只是你所希望和期望的想法,然而人家研發(fā)《原神》的團(tuán)隊(duì)可沒想那么多吧!可能他們更希望大賺、大賣而已,從一開始可以就是玩家自己在YY。

對(duì)于游戲,我們各有態(tài)度,各有觀點(diǎn),歡迎關(guān)注我一起來玩游戲討論游戲。

總結(jié):

怒火一刀這款游戲有著10倍暴擊率,而且延續(xù)了傳統(tǒng)的戰(zhàn)法道傳奇三職業(yè),每個(gè)職業(yè)類型都有不同的屬性和絢麗的技能,游戲玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇。全等級(jí)游戲地圖只要你愿意任意闖蕩,散人玩家也能爆出橙裝和武器裝備,刀刀暴擊裝備全靠打,玩起來超爽。

首先粗略的看一下這款傳奇,界面上的充值活動(dòng)多不多,讓我們來看看。還不錯(cuò)還好還挺好,不多的讓我們仔細(xì)看看都有什么。

我們先不說《原神》是不是好游戲,也先不評(píng)論它好不好玩,我們來聊聊曾經(jīng)對(duì)這款游戲的期待。

對(duì)于平民來說,這個(gè)服的圖鑒功能,還有一個(gè)迎新福利,以及福利活動(dòng)里的都是有很多圣器神器這些東西都是可以進(jìn)行吞噬的,而且都是可以肝出來的。說白了就是平民,也是可以玩的,而且基本上沒什么壓力,跟著主線走就可以讓你安全度過前期。

時(shí)光飛逝,《原神》終于公測(cè),大家都開始玩上這款被“吹”上天的超級(jí)游戲,可是玩上了才發(fā)現(xiàn)好像跟自己想的有出入,可能很多人會(huì)問自己、懷疑自己:“這款游戲真的是國產(chǎn)RPG角色扮演游戲的之光嗎?”

好像也不小……可能這正是人家研發(fā)團(tuán)隊(duì)要做的格局,而不是你想要的格局。

達(dá)叔代言的傳奇手游不靠譜,不能真的通過回收獲得高收益,那還是換一種方法賺錢吧!現(xiàn)在手游試玩的行情很好,也是通過玩游戲掙錢,只要按照要求完成指定的任務(wù)內(nèi)容,就能馬上獲得人民幣獎(jiǎng)勵(lì)。

懷疑《原神》是不是真的國產(chǎn)RPG角色扮演游戲的希望?

就單單《原神》這一款游戲,讓研發(fā)它的公司賺到笑不攏嘴,而且傳言《原神》研發(fā)公司給員工的年終獎(jiǎng)就多達(dá)12個(gè)月以上,看來這款游戲真的是賺大發(fā)了。

什么純正復(fù)古傳奇?然后當(dāng)我打開了游戲介紹才發(fā)現(xiàn)原來這款傳奇沒有會(huì)員,沒有贊助沒有沙捐沒有充值地圖,沒有特權(quán)地圖只出售金幣。在當(dāng)我想開啟自動(dòng)回收的時(shí)候一點(diǎn),怎么跳出來了個(gè)月卡,居然要200元。什么月卡200元,我還以為是個(gè)不氪金的傳奇,結(jié)果居然要200元。但是其實(shí)不氪金純靠肝也是挺好玩的。我現(xiàn)在一分錢沒氪,玩的已經(jīng)有點(diǎn)上頭了,特別好玩真的覺得。

這樣說好像有點(diǎn)矛盾,到底《原神》是不是成為了國產(chǎn)RPG角色扮演游戲的希望?是不是成為了人類歷史上的又一游戲大作?

然后就是這個(gè)游戲主要消耗很多的就是銅錢了,消耗真的巨大。但是這玩意玩家通過掛機(jī)等收菜都是可以獲得很多的。

我認(rèn)為都不是。

行會(huì)活躍不同于個(gè)人的活動(dòng)活躍,只有在參加行會(huì)任務(wù)、行會(huì)營地、行會(huì)秘境等行會(huì)活動(dòng)時(shí)才會(huì)增加。每個(gè)人增加的行會(huì)活躍都會(huì)累計(jì)在行會(huì)總活躍值里,當(dāng)行會(huì)每日活躍值到達(dá)(1800/2325/2885/3415/3975/4500)時(shí),會(huì)有相應(yīng)的行會(huì)活躍獎(jiǎng)勵(lì)。每周行會(huì)活躍值達(dá)到30000,就會(huì)開啟行會(huì)稱號(hào)。
身先士卒(全屬性增加1%)行會(huì)長老和精英可以獲得 運(yùn)籌帷幄(全屬性增加2%)航會(huì)會(huì)長、副會(huì)長可以獲得 怎么樣?三種稱號(hào)加的屬性是不是十分感動(dòng)人?得到稱號(hào)后,戰(zhàn)力也會(huì)隨之相應(yīng)提升。不過,這里需要注意的是:1、行會(huì)活躍值可不是永久保留,每周一會(huì)重新清零計(jì)算。2、為了多增加戰(zhàn)力,一定要找一個(gè)活躍度高、有實(shí)力的行會(huì)。3、從自己開始,傳承天天做各種活動(dòng)的優(yōu)良傳統(tǒng)

玩家不知道具體能拿到多少收益,把結(jié)果想象的太美好,按照游戲的提示不斷充元寶變強(qiáng),最后拿裝備找回收官交易時(shí)才發(fā)現(xiàn)自己被套路了,只能換幾塊錢!所以小編才說這里面的水分很大,大家最好不要抱著賺大錢的幻想去做,免得竹籃打水一場(chǎng)空。

《原神》的開始只是網(wǎng)友、玩家在自我猜測(cè),但大家的議論讓《原神》成為了頂流霸主,不用做廣告也有免費(fèi)推廣,一時(shí)之間成了大家關(guān)注的目標(biāo),游戲預(yù)約量不斷上升,這可能連研發(fā)公司都沒想到。

懷疑什么?

《原神》公測(cè)依然紅紅火火的,一開服就擠爆游戲圈,各種網(wǎng)絡(luò)話題到處飛,游戲的關(guān)注度前所未有,就連不喜歡玩游戲的人都開始問關(guān)于《原神》的事情。很快游戲的熱度大增,但很快就出現(xiàn)了兩極分化的現(xiàn)象,因?yàn)橛行┩婕页霈F(xiàn)了懷疑的態(tài)度。

玩完公測(cè)的《原神》后,我個(gè)人認(rèn)為真正的是國產(chǎn)RPG角色扮演游戲的之光不是這樣的,玩家真正想要的也不應(yīng)該是這樣。

其實(shí)這款傳奇的玩法還有畫質(zhì)復(fù)古、三職業(yè)都是好玩的,回收和穿裝備這一塊太雞肋了。

首先都是一個(gè)首充了,是一個(gè)分三天檔位的,看了一下給的東西還是可以的。然后還有直購禮包,這些都是經(jīng)常看到的一些充值兄弟們,其他的就沒什么需要氪金的了。

現(xiàn)在想,《原神》并不能跟《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》比,因?yàn)橥耆皇且粋€(gè)類型的游戲。

從前期來看算是平衡,而且我作為打工人對(duì)不對(duì),氪金肯定是不可能的。你看我這個(gè)號(hào)就跟著主線走,現(xiàn)在的裝備華麗炫酷的很。