我的妹妹(、psp我的妹妹制造ex)


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文章詳情介紹:

「頭條小作家」陳俊朋 _ 我的妹妹

我的妹妹

作者:陳俊朋

我有一個調(diào)皮可愛的妹妹,長得胖胖的,像小倉鼠一樣萌。她有一個好聽的名字,叫美靜。別以為她真的美麗和文靜,說美吧,她五官還過得去,愛臭美是真的。靜就完全說不過去了,絕對是女漢子一個。在家里,她從來沒有安靜的樣子:吃飯時說話,洗澡在沖涼房唱歌,連看書也手舞足蹈,自言自語。

生活中發(fā)生在我妹妹身上的那些事,想想就讓我忍不住發(fā)笑。

就在上個星期,我們一家去喝喜酒。小姨特意給她買了一套裙子,這裙子無論顏色和款式都非常好看,她馬上就換上了,走出來卻一臉嫌棄地說:“這衣服一點都不好看,照鏡子看著很胖啊,怎么辦?今天晚上我不吃飯了”。然后,就坐在沙發(fā)上自言自語的說:“不吃飯,我不吃飯,我要減肥……”表姐說:“吃飽飯才有力減肥哦”。媽媽接著對我和表姐說:“趕緊把這美味的肉和菜都吃完,別讓妹妹吃胖了……”我們也配合媽媽,邊吃邊說:“今天的肉實在太香,太好吃了,我還要再添飯……”

吃貨妹妹受不住誘惑,來到飯桌上小聲說“我只吃一點點”,然后竟狼吞虎咽起來。其實哪里是一點點,還添了一碗飯,難怪長這么胖。看來減肥這事對吃貨妹妹來說,只是說說而已。這事,我們還常常拿出來取笑她,她只得無奈地翻白眼。

其實,她的優(yōu)點也還不少。比如書法、畫畫都是她的特長。她寫的字,我這當哥哥的還真比不過她。她的書法在學(xué)校各項比賽拿了很多獎。她成績好,也樂于助人,還是他們班的班長。在平時該學(xué)習(xí)時就真的能安靜下來,這點我得向她學(xué)習(xí)。

這么愛臭美的妹妹,再瘦一點就完美了。多運動吧,也希望她在書法方面越學(xué)越好,我也要加油!

教師點評:富有生活情趣的小文,呆萌俏麗的妹妹,風(fēng)趣懂事的哥哥,有愛的家人,暖心!

指導(dǎo)老師:陳婷

編輯出版:今日頭條·中山文苑

來稿郵箱:

責(zé)任編輯:陳婷

運營人員:齊速

☆☆☆☆☆☆

“天下第一”的游戲如何誕生?帶你認識P系列全部17款作品

距離曾經(jīng)的PS獨占游戲《女神異聞錄P5R》登陸包括NS在內(nèi)的全平臺,還有不到一個月的時間。

許多不太了解這個系列的小伙伴,對于這款作品,或者說這個系列都有許多疑問。例如P5R和P5S是什么區(qū)別等等。

這篇文章就帶大家認識系列全部的17款游戲,并總結(jié)真正有必要玩的幾款作品。

入鄉(xiāng)隨俗的稱呼

首先必須要說的是,《女神異聞錄》和“P系列”其實是包含關(guān)系。

《女神異聞錄》指的是《真·女神轉(zhuǎn)生》所有的衍生游戲,《Persona》《惡魔幸存者》等游戲都《女神異聞錄》的子系列。

但是由于初代游戲封面上寫著《女神異聞録ペルソナ(女神異聞錄 Persona)》,國內(nèi)玩家大多看不懂假名,看著漢字就將這個名為《Persona(人格面具)》的子系列,叫成了《女神異聞錄》系列。

在后續(xù)作品中,則去掉了前綴,直接把《Persona》作為了系列的標題。也因此整個系列被玩家們簡稱為了“P系列”。

后來ATLUS還是入鄉(xiāng)隨俗,用《女神異聞錄》來特指“P系列”。

女神異聞錄 人格面具

P系列在誕生之初,其目的就是希望創(chuàng)造一個“不同于真女神轉(zhuǎn)生”的風(fēng)格。

《真女神》系列的故事基本都比較黑暗,其討論的話題大都以現(xiàn)實社會為背景。而P系列則將游戲的舞臺放到了高中,主角團也都以高中生為主。盡管其風(fēng)格相較于別家的JRPG仍略顯黑暗,但比起《真女神》正傳而言輕松活潑了不少。

1代由于是初次嘗試,采用了DRPG的模式,也就是玩家在迷宮中探索時,是第一人稱視角。

DRPG本身也是ATLUS的拿手好戲,著名的《世界樹迷宮》《九龍妖魔學(xué)園紀》等作品都出自他們之手,因此在游戲的質(zhì)量上還是比較不錯的。

女神異聞錄P2 罪與罰

得益于1代的成功,P2的故事被進一步擴大,因此不得不分成了《P2罪》和《P2罰》兩部發(fā)售。“罪與罰”的因果關(guān)系之下,P2用兩部作品構(gòu)筑了一個完整、且稱得上“登峰造極”的故事——說它是P系列故事的巔峰也毫不為過。

只可惜,由于時代和性能上所限,P2的故事在觀感上比較遺憾。這兩代作品因為沒有民間漢化版(本來2代的漢化都快做完了,可惜爛尾了),在我們國內(nèi)玩家中的粉絲也比較少。

作品本身在游玩方面也有著較多的缺陷,且1代和2代的畫風(fēng)也和后來的345大相徑庭,因此ATLUS官方對這兩部作品的態(tài)度也相對冷淡一些。

女神異聞錄P3

P1和P2由系列御用的 金子一馬 擔(dān)任畫師,因此在風(fēng)格上仍然保持著《真女》系列的嚴肅。而從3代開始,在畫師 副島成記 的筆下,系列一改從前陰郁的風(fēng)格,逐步走向更具活力、更明快鮮艷的色調(diào)。

但本作其實還有不少前作留下的痕跡,不僅是游戲的畫風(fēng),在玩法系統(tǒng)和敘事風(fēng)格上也是如此。

女神異聞錄P3F

3代最初在2006年發(fā)售于PS2平臺,后來又推出了《P3F》,F(xiàn)指的是Fes。

不同于后來的P4G和P5R,P3F的Fes部分其實是獨立追加的故事,就類似于《異度神劍2》后來追加的《黃金國》,存檔也是獨立的。

或許是因為3代本篇中的機娘Aigis的大火,制作團隊在Fes的追加劇情中,又加入了一位新的機娘Metis,同樣獲得了許多玩家的喜愛。

女神異聞錄P3P

《P3P》的P指的是Portable,即“攜帶版”。本作專為PSP開發(fā),由于受到UMD光盤容量的限制,游戲大量閹割了角色的3D過場演出。

場景內(nèi)的移動變成了2D的選單(原版是操作角色在場景中走動),大量的角色動作也因此不再包含,例如角色挨揍等場景都變成了抖動屏幕表現(xiàn),玩著屬實需要點想象力。

不過本作除了有閹割外,還加入了一條女主線,系列首次、也是唯一一次可以選擇女性主角開局。

即將于明年高清化、追加中文名登陸Switch的也是這一作——屬實讓人有點想不通ATLUS怎么想的,明明沒有了容量和性能的限制,卻還是選擇了移植這樣一個畫面嚴重閹割的版本。

女神異聞錄P4

在經(jīng)歷了3代的轉(zhuǎn)變和沉淀后,2008年P(guān)4發(fā)售,同樣是登陸PS2平臺。

P4一改前三代的背景,將故事的舞臺搬到了一個僻靜的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)。說是鄉(xiāng)村,其實可以理解為小城市的小鎮(zhèn)上,并不是那么偏僻的。

也正因為如此,前作中那些“脫離現(xiàn)實生活”的設(shè)定,在本作中被進一步弱化。我們不再僅僅是“為了打敗陰影存在的工具人”,而是可以真正體驗一整年的高中生活。

我們可以和好伙伴們一起闖禍,可以和心儀的女孩子培養(yǎng)感情;作為高中生,我們真的需要在游戲中上課,回答老師的問題;放學(xué)后,也有大量的課后活動在等著我們自由選擇…可以陪妹妹種菜,可以在電視購物買東西,可以參加學(xué)校豐富的社團活動…

可以說,P4所描繪出的,是中小城市高中生的真實生活寫照。也正因為如此,這一代收獲了許多玩家的好評。

女神異聞錄P4G

《P4G》是P4的加料重制版,在2012年登陸了PSV,并首次推出了官方中文版。

這次的中文化可謂是至關(guān)重要的,讓P4G成了許多如今P系列粉絲的啟蒙作,也為后來“P5天下第一”的勢頭做足了鋪墊。

P4G在P4的基礎(chǔ)上,加入了全新角色瑪麗,對劇情做出了許多修改,并追加了令人眼前一亮的真結(jié)局。

女神異聞錄P5

P4的故事發(fā)生在鄉(xiāng)村,而P5則將舞臺搬到了國際大都市東京。且時間設(shè)定上,P5距離我們更近,差不多就是2016年以后。

P4最初發(fā)售于2008年,但由于開發(fā)公司ATLUS在之后的幾年間“流離失所”,最后被賣給了如今的SEGA,這期間P5的開發(fā)受到了巨大影響。因此從P4到P5,兩部作品相隔足足8年,空開了一整個PS3時代(不過后來發(fā)售還是帶上了PS3版本)。

得益于更強大的性能,P5在畫面風(fēng)格上更加酷炫,大量絲滑流暢的動畫看得人眼花繚亂,自從公布以來,本作就可謂是吸足了眼球。

最終成品也不負眾望,比起P3P4,P5在迷宮設(shè)計上可以說是飛躍性的進步。盡管仍然有不少缺陷,但在后來加強版的《P5R》中,又進一步調(diào)整了迷宮的體驗。

在日常生活方面,現(xiàn)代化大都市也比P4的鄉(xiāng)村更加豐富,我們可以坐地鐵前往不少東京的著名地區(qū)。

女神異聞錄P5R

P5R和P4G比較類似,同樣是在原作的基礎(chǔ)上,從游戲最初就加入了一位新角色 芳澤霞,在主線流程中做出了不少改動,并追加了全新的第三學(xué)期劇情,內(nèi)容量還是很足的。

此外,P5R更重要的還有對迷宮進行了不少修改,讓游戲的體驗好了不少。

如果說P5是一款90分游戲,那么P5R所作出的改動,讓它真正成為了一款100分的游戲。

女神異聞錄P5S

P5S雖然看著像是P5的某種加強版,但實際上本作的劇情是完全承接P5原作的,連官方都在宣傳片中暗示這作是“P5 2”。

它和P5R可以理解為平行宇宙的關(guān)系。如果P5中Joker沒有遇到芳澤霞,后續(xù)的發(fā)展就是P5S;而遇到芳澤霞則變成了P5R的劇情。

不同于正統(tǒng)系列是回合制RPG,P5S由光榮之作,看似是一款無雙游戲,實際上更接近于ARPG游戲。

本作在迷宮、玩法和劇情上都堪稱一絕,說他是“最強無雙”也不為過,因為這部作品一點也不無雙,真的非常值得體驗!

女神異聞錄P4U

本作是P4衍生的格斗游戲,最初推出的是街機版,后來又登陸了家用機。

雖然名字是P4U,但實際上P3和P4的兩波主角團都有登場,并且占據(jù)著相當?shù)膭∏榉至俊4送猓咀饔旨尤肓艘晃粰C娘 拉比莉斯。

是的你沒看錯,雖然是一款格斗游戲,但實際上本作不光有劇情,而且劇情非常重要,起到了將3代和4代劇情連貫融合在一起的作用。

女神異聞錄P4U2

在P4U獲得成功后,P4U2順理成章地推出了。

P4U2除了加強玩法,同時劇情又是全新的,承接P4U本篇的劇情,同樣值得P3P4的粉絲體驗。

本作目前也已經(jīng)登陸了Switch,P4U2除了自己的劇情外,也包含P4U的劇情,因此玩完P(guān)3P4之后,可以直接在本作中體驗全部后續(xù)劇情!

女神異聞錄P4D

P系列的音樂堪稱一絕,因此除了做成格斗游戲外,當然還能做成音樂節(jié)奏游戲。

本作便是P4衍生的一款音樂節(jié)奏游戲,大量的remix曲目質(zhì)量極高,且游戲還包含劇情模式,雖然比起P4U要弱一些但也仍然值得一看。

女神異聞錄P3D&P5D

在P4的音樂游戲P4D大獲成功后,當然是要繼續(xù)壓榨一下3代和5代的剩余價值,因此P3D和P5D誕生了。

但是由于這兩部作品的remix曲目制作不太用心,甚至還閹割了劇情模式,收獲了玩家們大量的差評,價格也自然應(yīng)聲暴跌。

女神異聞錄PQ

PQ是ATLUS為任天堂的3DS量身定制的一款迷宮冒險游戲,也是《Persona》這個系列首次登陸任天堂的平臺。

游戲的玩法類似于《世界樹迷宮》,采用DRPG的第一人稱視角在迷宮中探索,下屏幕則顯示地圖。

本作同樣采用了3代4代主角團相遇的設(shè)定,同時還追加了兩位新角色。游戲在劇本和玩法方面都相當不錯,只可惜游戲遲遲沒有民間漢化版,讓許多玩家錯過了這款游戲。

女神異聞錄PQ2

PQ2采用了和PQ類似的玩法,只不過這次又在3代和4代主角團的基礎(chǔ)上,加入了5代的心之怪盜團——或者說,是以5代角色為主角才對。

然而本作的質(zhì)量實在堪憂,再加上游戲發(fā)售的時間已經(jīng)是2018年,NS正大開殺戒的一年,完全沒人在乎一款3DS的發(fā)售。因此游戲從銷量到口碑一路下跌,最終甚至到了500日元一張卡帶都沒人要的地步...

以上便是《Persona》系列全部的17款作品,如果對這個系列感興趣,那么即將發(fā)售的《P5R》毫無疑問是必玩的

在玩過P5R之后,也強烈推薦各位嘗試一下P5S,真的不用帶著“無雙”的偏見去看這部作品,因為它一點也不無雙。

而在明年玩過高清化并自帶官方中文的P3P和P4G后,可以試試P4U2,劇情相當不錯!

至于其他作品,就看各位在玩過上面幾款游戲后對這個系列的喜愛程度了~