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文章詳情介紹:
騰訊魔力寶貝手游水晶有哪些 水晶怎么獲得
最近有玩家在問騰訊魔力寶貝手游水晶有哪些?水晶怎么獲得呢?針對(duì)玩家們的這個(gè)問題,小編為大家分享下,想了解相關(guān)資訊的玩家一起往下看哦。
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騰訊魔力寶貝手游水晶有哪些?
在游戲中添加了一個(gè)水晶系統(tǒng),水晶系統(tǒng)完全傳承了端游的設(shè)定。游戲分為地、水、火、風(fēng)4種元素,水晶就是也是由地、水、火、風(fēng)4元素組成的,水晶總的分為:?jiǎn)卧丶兯?純地水晶、純水水晶、純火水晶、純風(fēng)水晶)雙元素水晶(地水水晶、水火水晶、火風(fēng)水晶、風(fēng)地水晶)
裝備了相應(yīng)的水晶,人物就具有了屬性,同樣,野外的怪物,以及對(duì)戰(zhàn)模式下的其它玩家都有不同的水晶屬性。
掌握好了水晶相克,作戰(zhàn)起來,可是會(huì)事半功倍的!
游戲中,你可以在『法蘭城NPC處』用600G購(gòu)買四種5:5屬性的水晶中的任意一種,也可以在游戲中收集水晶碎片,
在『工坊』系統(tǒng)中合成各種比例的雙元素水晶或純?cè)厮А?
以上是小編為大家?guī)淼尿v訊魔力寶貝手游水晶有哪些 水晶怎么獲得,希望能幫到大家啦,更多精彩盡在魔力寶貝手游琵琶網(wǎng)專區(qū)哈。
重回法蘭城,再戰(zhàn)阿卡斯!從《魔力手游》聊一聊逝去的青春
提起“魔力寶貝”這個(gè)名字想必很多80后玩家都會(huì)和我一樣產(chǎn)生生出很多共鳴,而今天隨著一款游戲的上架將小小值再次帶回了那個(gè)純真的年代,傳奇、奇跡、石器、魔力,一批熟悉的游戲出現(xiàn)在了小小值腦海中,伴隨而來的還有一批熟悉的人,露比、阿蒙、紅葉公主、心美,曾經(jīng)在法蘭城奮斗的日日夜夜又再次出現(xiàn)在了我的腦海中。
↑已經(jīng)很多年沒有在魔力排過隊(duì)了
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,更多的快節(jié)奏游戲出現(xiàn)在了玩家們的生活中,《魔力寶貝》對(duì)于很多95后甚至00后的新生代玩家來說,這款游戲是上古時(shí)代的一個(gè)符號(hào)。
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而對(duì)于那些很早就接觸過網(wǎng)絡(luò)的,或者說有了一定人生閱歷 的玩家來說,這個(gè)游戲是一種信仰,是在《魔獸世界》之前的一種信仰。
在《魔力寶貝》剛推出的年代,也就是2002年,中國(guó)的網(wǎng)游市場(chǎng)還真的就是一片蠻荒世界。對(duì)于網(wǎng)游這一個(gè)新生事物,大部分人也是剛剛才開始接觸。因此,《魔力寶貝》就是很多人人生中的第一款網(wǎng)游,這群人中,就包括了我。
↑曾經(jīng)登陸都要找半天服務(wù)器
在那個(gè)時(shí)候,我還在念小學(xué),像電腦這種東西,家里是買不起的。
我省吃儉用買了一大堆盜版的金手指卡條,我就成了全校聞名的大哥大級(jí)別的人物。唯一對(duì)我地位有威脅的,基本就是游戲機(jī)廳老板家的那個(gè)小胖子了。每個(gè)周末,總有一群小伙伴會(huì)聚集在我家里,無論是《洛克人》、《魂斗羅》、《索尼克》還是《忍者龍劍傳》等等,每周都有小伙伴們?cè)缭珙A(yù)約著我家手柄的席位。
但是,這種C位光環(huán)籠罩的時(shí)間并沒有持續(xù)太久,因?yàn)椋幸粋€(gè)叫網(wǎng)吧的地方開始火爆了起來。其實(shí)我一開始是拒絕進(jìn)入網(wǎng)吧的,因?yàn)榧词乖诼淦堑馁F族,也要有著自己的驕傲!
不過,漸漸地,沒人來我家和我一起打《魂斗羅》了,也沒有人再愿意去拯救公主了。
一個(gè)人玩游戲,其實(shí)是很無聊的,而且我漸漸發(fā)現(xiàn),我不再是同學(xué)們關(guān)注的焦點(diǎn)了,因?yàn)椋麄兿抡n圍著轉(zhuǎn)的,都是那幾個(gè)在網(wǎng)吧玩的時(shí)間最長(zhǎng)的!失去C位,這是最讓我恐懼的事情了。
于是,我也跟著他們進(jìn)入網(wǎng)吧,看看究竟是個(gè)什么東西,可以搶走我的光芒。
↑對(duì)于這個(gè)載入界面,大家一定還有印象
這是我第一次接觸到《魔力寶貝》。
其實(shí)在那個(gè)年代,已經(jīng)有了幾款網(wǎng)絡(luò)游戲,譬如《奇跡MU》,譬如《傳奇》,還有早就已經(jīng)大火的《石器時(shí)代》。
但是,對(duì)于小學(xué)生來說,畫面風(fēng)格更接近于《四驅(qū)兄弟》、《數(shù)碼寶貝》這類大火的日漫風(fēng)格的《魔力寶貝》,無疑更具有吸引力。
有誰會(huì)不喜歡Q版日漫風(fēng)格的畫面呢?并且在那個(gè)手指頭都按不到全鍵盤的年紀(jì),秀操作實(shí)在太難了,但是看著舒服的Q版界面,玩著不需要到處按技能的回合制游戲,顯然更適合我們的操作習(xí)慣。
最重要的是,全班的小伙伴們都在玩《魔力寶貝》的話,你會(huì)一個(gè)人去砍《傳奇》嗎?
↑熙熙攘攘的法蘭城
那個(gè)年代的游戲,其實(shí)很純粹,游戲就是給人最簡(jiǎn)單的、最美好的樂趣。
在那個(gè)時(shí)候,《魔力寶貝》沒有什么人民幣就是爸爸的概念,也沒有群魔亂舞的各種外掛。
我們所見識(shí)的,就只有法蘭城的恢弘與壯麗,只有劍與魔法的無窮魅力,只有中世紀(jì)那個(gè)神奇而又夢(mèng)幻的年代。那時(shí)候,和小伙伴們一起組隊(duì)冒險(xiǎn),到處探索著這個(gè)神奇的世界。
↑戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,魔導(dǎo)士,也是我的第一個(gè)職業(yè)
其實(shí)說起來,已經(jīng)記不得那些具體的畫面了,留到現(xiàn)在的記憶,更多的只是當(dāng)時(shí)的感覺。
那個(gè)時(shí)候的游戲,沒有現(xiàn)在這么急躁。因?yàn)椤赌Я氊悺吩O(shè)定的滿級(jí)等級(jí),在那個(gè)時(shí)候看來簡(jiǎn)直是永遠(yuǎn)不可能達(dá)成的高度,反正你拼命也玩不到滿級(jí),那就干脆慢慢的體驗(yàn)游戲樂趣唄。
而且,在那個(gè)開始的年代,《魔力寶貝》做任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)非常少,能獲得金幣的手段基本只有撿垃圾去賣了,在只能單開的年代,一天的收入大多數(shù)時(shí)候也不會(huì)超過兩千金幣,讓工作室也沒辦法影響經(jīng)濟(jì)平衡。這樣單純的游戲世界,留下的大概只是美好吧?
↑無論多少次,這戰(zhàn)斗勝利的場(chǎng)景依舊激動(dòng)人心
而且,在這個(gè)游戲中,不僅和現(xiàn)實(shí)世界中的小伙伴們一起快快樂樂的探索和冒險(xiǎn),還遇到了許許多多虛擬世界的小伙伴;
可能,這是唯一一個(gè)我上線就會(huì)和朋友們打招呼的游戲了吧?許多漂亮的小姐姐,善良的想小哥哥,那么融洽的在一起玩游戲,這在我十多年的游戲生涯中,已經(jīng)越來越少了。
↑夢(mèng)寐以求的點(diǎn)卡,那個(gè)時(shí)候,450點(diǎn)的是買不起的
不過,游戲也不全是美好!在那個(gè)時(shí)候玩游戲,還留下了不少的陰影!
首先嘛,偷偷摸摸去黑網(wǎng)吧打游戲,最怕的就是家長(zhǎng)找過來了。相信很多小伙伴都有過被家長(zhǎng)逮到的情況吧?
雖然屁股都被打開了花,但是眼角的淚水并沒有悔恨,而是在心疼剛剛跑了二十分鐘的圖,結(jié)果就被抓回家了,心疼我好不容易省出來的點(diǎn)卡就這么白白浪費(fèi)了!
↑那么多的攻略秘籍,一本都沒有錯(cuò)過
還有的情況就是,那個(gè)時(shí)候的網(wǎng)絡(luò)真的很差勁,哪怕是網(wǎng)吧,掉線也是常事。
但是《魔力寶貝》的一大特色就是掉線回城了:辛辛苦苦跑了大半天的圖,好不容易到目的地,還沒開始打就掉線了,再上線就又要站在法蘭城里了,這樣的心酸,估計(jì)很多玩家都有過吧?直到今天,對(duì)于當(dāng)時(shí)掉線的重跑的情形,心里還是隱隱作痛啊!
不過隨著游戲版本的更迭,更多的“新元素”也加入到了游戲中,舞者、精靈變身等看似創(chuàng)新的玩法卻直接破話了游戲的整體體驗(yàn),曾經(jīng)那些單純的樂趣一去不復(fù)返。而小小值也在精靈變身的那個(gè)版本離開了游戲。
現(xiàn)在回想起曾經(jīng)在法蘭城的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,除了游戲之外一群朋友則是小小值最大的收獲,時(shí)至今日我們依舊保持著聯(lián)系,每每聊起曾經(jīng)在法蘭城的點(diǎn)點(diǎn)滴滴大家總是有說不完的話。
↑童年的噩夢(mèng)
雖然在離開魔力后,我又經(jīng)歷了很多款游戲,能給我這種感動(dòng)的只有《魔獸世界》。
即便如此,在我內(nèi)心最柔軟的角落中,已經(jīng)有一塊地方屬于《魔力寶貝》,這個(gè)“幼稚”卻單純的世界,屬于那個(gè)再也無法回到的純真年代。因?yàn)槟欠輪渭兊拿篮茫q如童年般的美好,始終會(huì)讓人銘記的。
很快,短暫的《游戲廳》又到了尾聲,現(xiàn)在再回頭看看,或許《魔力寶貝》是我玩的最不明白的一個(gè)游戲,對(duì)于職業(yè),對(duì)于PK,對(duì)于升級(jí),一點(diǎn)都不清楚,但這卻成了我最懷念的一個(gè)游戲。
也許,我懷念的并不只是這款游戲,而是那些和小伙伴們單單純純玩游戲的那些時(shí)光,那些人,還是這個(gè)恍如隔世的夢(mèng)?
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這波情懷賣得到底怎么樣?騰訊代理的《魔力寶貝》手游試玩
相信說起《魔力寶貝》許多人都不會(huì)陌生,作為ENIX開發(fā)的Q版回合制角色扮演類電腦客戶端游戲,于2002年1月16日于中國(guó)發(fā)布就得到了許多玩家的喜愛。游戲以清新Q萌的日系畫風(fēng)、龐大卻分工明確的社會(huì)體系、高度自由的游戲世界成為一代回合網(wǎng)游玩家的“初戀”,至今在回合領(lǐng)域仍擁有強(qiáng)大的IP號(hào)召力。
在十六年后的現(xiàn)在,由騰訊代理,魔力寶貝端游開發(fā)商SE正版授權(quán)的《魔力寶貝手機(jī)版》正式啟動(dòng)全平臺(tái)不限號(hào)不刪檔。劇官方介紹,《魔力寶貝手機(jī)版》作為魔力寶貝移動(dòng)端的正版續(xù)作,高度還原了端游的經(jīng)典元素,到底怎么樣,我們不妨來看看~
游戲畫面剛打開游戲,主角在星空下的貼圖和游戲重新編曲的bgm直擊魔力老玩家內(nèi)心最柔軟的感動(dòng)點(diǎn),非常贊。
游戲Q版的繪畫風(fēng)其實(shí)還是很不錯(cuò)的,造型也確定是還原了,但是畫質(zhì)……雖然說對(duì)端游原作畫面進(jìn)行了優(yōu)化,不過就目前狀態(tài)來看,畫質(zhì)真的不怎么樣,戰(zhàn)斗畫面角色還有點(diǎn)模糊感。配色和建模不夠精細(xì),確實(shí)感覺還有改進(jìn)的余地。
游戲玩法為了適應(yīng)時(shí)下手游端的特性,或者說是妥協(xié),《魔力寶貝手機(jī)版》簡(jiǎn)化了很多流程,死亡的懲罰降低,智能自動(dòng)化的植入,顛覆了老玩家心中的游戲體驗(yàn)感受。不過目前來看,玩家對(duì)所謂的“移動(dòng)端改良”并不怎么買賬。
例如自動(dòng)尋路,有人說簡(jiǎn)化了流程方便上班黨游玩,有人說破壞了游戲體驗(yàn)沒有代入感,這個(gè)體驗(yàn)因人而異。但是自動(dòng)尋路一個(gè)場(chǎng)景到另一個(gè)場(chǎng)景跨度過于大,中間省略的地圖數(shù)量太多讓人非常出戲,有一種為了任務(wù)而任務(wù)的感覺,缺乏合理過程。
手游保持了如世界地圖結(jié)構(gòu),人物加點(diǎn),聲望稱號(hào)等端游固有的設(shè)置,熟悉感讓玩家還是能夠感覺到自己在玩的是魔力寶貝,而不是其他掛羊頭賣狗肉的不知名游戲。不過,和端游比起來,生產(chǎn)和制造全沒了,職業(yè)類別不全,人物所能掌握的技能太多,沒有將魔力寶貝各職業(yè)在游戲整個(gè)社會(huì)體系的分工這一經(jīng)典設(shè)計(jì)再次呈現(xiàn)讓人非常遺憾。
還有游戲的交易系統(tǒng),購(gòu)買別人的東西還要充錢買,不像端游的擺攤和交易有玩家與玩家之間交互感。
游戲比較肝,日常走一波差不多就要兩小時(shí),支線特別多,還有各種挑戰(zhàn),水晶副本等。主線支線挑戰(zhàn)做完基本就大半天了,在加上支持掛機(jī)刷怪,基本上手機(jī)是停不下來的。所以學(xué)生黨和上班族還是要慎入。
總的來說,《魔力寶貝》手游在當(dāng)今快餐式游戲的基礎(chǔ)上盡可能還原了當(dāng)年端游的各種元素,經(jīng)典的音樂和劇情動(dòng)畫也非常不錯(cuò),老玩家能找到一些當(dāng)年玩魔力的感覺,但是各種不足也是非常多的,手游現(xiàn)在改的是很貼近目前的手游節(jié)奏,但是犧牲了很多情懷東西,手游所詬病的氪金方面也是一個(gè)沒少。到底要不要玩《魔力寶貝》手游,個(gè)人覺得不妨試試再說。