地下城與勇士手游公測(地下城與勇士手游什么時候出)


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《DNF12月手游:全民公測來襲,劍魂玩家怒了,開發5年就這個結局?》,12月地下城與勇士手游,正式進入全民公測階段!如此一來玩家就可以在今年體驗手游了。目前體驗服已經開放,游戲資格直接去手游官網申請即可!當然,這個游戲對于絕大多數而言,就是體驗一下,氪金什么的就算了!不過劍魂玩家有點生氣,手游開發了5年,居然沒有白手這個職業,鬼劍士僅僅開放了鬼泣和狂戰士,真有點敷衍了事!老規矩搞快點直接上本次體驗服手游的截圖展示:

今天我們繼續盤點2008年的國內網絡游戲,在上一期2007年的盤點已經出現了不少大家都曾經接觸過的作品,而在本期盤點中相信各位玩家肯定都能夠找到自己曾經玩過的一款游戲。

在目前所有已知的消息中,大概幾條消息是這樣的:

占領潮流的《抗戰英雄傳》毫無疑問在上線之后獲得了不錯的成績,游戲當時公測不到一周的時間,同時在線人數就突破10萬次,后續的服務器數量也不斷地增加,創造一個又一個的新高。

不過根據韓服之前放出的上線時間,再加上蘋果商店顯示的dnf手游預計上線時間是3月31號。這下基本是可以確定DNF手游的公測時間了,韓服最早可能是會在三月底上線公測,最晚則是在四月底上線。畢竟韓服官網都開始預注冊了,這要是再不上線那就說不過去了。

如今,《地下城與勇士》已經運營了十四年之久,也陪伴了眾多玩家十四年。不少玩家也從年少時的偷偷去網吧玩《地下城與勇士》,已經成長到可以休閑地坐在家中使用自己的電腦在《地下城與勇士》中刷圖。

在2008年的開年,騰訊就正式上線首款自主研發的競速類休閑網絡游戲《QQ飛車》,游戲由騰訊的琳瑯天上游戲工作室開發(后與天美工作室群合并),游戲結合休閑和競技玩法,是專為QQ用戶打造的一款時尚賽車游戲,采用了物理引擎PhysX來保證車輛運行時的真實感。

作為騰訊“四大名著”之一,DNF一直以強悍生命力聞名,突出表現在“八百萬勇士”的高忠誠度與持續的長線收入,2016年騰訊曾宣布DNF最高在線突破500萬。

比如在Superdata公布的2018年全球游戲年收入排名中,DNF位列全球第2,2018年收入高達15億美元、約合人民幣100億元。而整個中國PC游戲市場規模也才619億元,一款DNF占去了16%,這還是PC游戲市場被移動游戲持續侵蝕的情況下獲得的。

或許是NEXON的老板覺得守著DNF這個下金蛋的鵝、實在太沒有賺錢的技術含量了,近期韓國老板就打算賣掉NEXON全部股份,這一標價就是133億美元,騰訊立馬參與競購,而一旦成交這就是全球游戲業“史上第一高并購案"。

然而事實上,DNF手游已經不是第一次亮相了,在DNF玩家眼中甚至也不是第一次預約。

那么還是來看一看DNF手游的職業,目前一共有9個職業,狂戰士鬼泣、元素、魔道學者、槍炮師、漫游槍手、氣功師、散打、熾天使(唯一的輔助)。但因為滿級是55,所以技能比較少,裝備也沒有“太極劍”等史詩。同時由于等級低,玩家傷害和移速都不高,這一點是缺陷。

如果DNF手游如約在11月上線,勇士,你還會回來嗎?

雖然與主流的韓游建模相格格不入、極具中國特色臉譜化的人物建模,讓當時的《尋仙》在玩家群體中的評價兩極分化。不過別具一格的人物模型,趣味十足的任務,絢麗的各種職業法寶,具有一定難度的各個副本,還是在游戲上線后吸引了大量玩家涌入《尋仙》世界。

不過誰都沒想到頂流的《特種部隊》與《戰地之王》在國內都沒有真正地火起來,而是沒人看好的《穿越火線》憑借著獨特的射擊手感成功爆火。“三億鼠標的槍戰夢想!”通過這句話就可以管中窺豹,了解到當年《穿越火線》在國內的火爆程度。

在玩家苦等DNF手游,怨聲載道的時候,DNF官方賬號,也是適時地發布重磅內容,“目前重做后的DNF手游正版,正在加急送審,此過程約3-5個月時間,當然極大可能會提前,有望在2021年的2月底前發布,真實性和可信度不用懷疑,這次是真的啦”!在這則通報中,明確提出手游公測時間,會在2月底,讓玩家們也是產生了聯想。

其實2月底DNF手游的預約人數已達1800W……這是多了兩個零吧,DNF手游從職業技能到史詩掉落,都已經完善好了,就連最重要的魔盒、天空、禮包、普通時裝早就測試好幾輪了,比端游還給力喲。

DNF手游還原的是最經典的60級版本,采用了傳統2D橫版,左邊搖桿右邊技能的操作模式,決斗場、公會、拍賣行等系統讓人倍感親切,墨竹手鐲、鱗巖護肩等經典裝備也再度回歸。新內容則包括1v1街機模式、迷你吃雞模式,以及現版本高人氣的Raid副本等。

除了增加一些新武器外,《反恐精英OL》初期與原版《反恐精英》并沒太大區別。隨著時間來到2009年,“生化狂潮”系列模式的推出讓CSOL一炮走紅。生化模式吸引了許多此前并非CS玩家群體的新玩家駐足,甚至一度讓《反恐精英OL》的熱度反超《穿越火線》,也逼著《穿越火線》火速地推出了同類型的玩法。

加上最近開啟預約的《劍網3:指尖江湖》《權力的游戲 凜冬將至》等手游,經歷了2018年的產品斷檔,2019年國內各大游戲廠商真的是憋壞了,這王炸一個接著一個往外扔,完全不講道理。

結束語

不過預測DNF手游要達到類似《王者榮耀》跟《和平精英》這種引領同類游戲風潮的高度還是很難的,畢竟要成為“國民游戲”,除了游戲本身的質量,天時地利人和缺一不可啊!

同時,DNF手游也保留了端游的技能中斷釋放機制,勇士們可以強制中斷當前技能,并釋放另一個技能,給戰斗和連招將帶來更多的選擇,如此的操作深度也將為后續開展電競賽事提供條件,讓DNF手游擁有更多的可能。

【一】DNF手游體驗服大更新

在過去的幾個月中,我們在持續地優化產品細節,并對一些呼聲高的需求,進行針對性的開發改善。例如,針對大家對按鍵自定義的需求,開發了多種按鍵模式和自由配置模式;

DNF手游實際情況如何?

雖然拖了一段時間,但8月12號還是掐著夏天的尾巴,這一次沒有食言,老玩家都感慨:“有生之年啊”!等了5年沒有白費,那么就來看一看部分DNF手游的前瞻,一句話總結就是DNF手游=普通手游+地下城元素,更加氪金,更加“爆肝”!

《QQ飛車》:首款騰訊自研競速休閑網游

公測時間:2008年6月

另外手游中沒有普雷、漩渦等團本,取而代之的是“羅特斯”,但測試服中,都有大佬輕松完成2拖4了,不過狂戰士技能依舊不是紅色,也不是黑色,而是金色。

DNF手游的公測時間現在已經塵埃落定,官網超過5000W玩家的預約量就已經證明了它的實力,而且我也可以提前大膽的預言,DNF手游在8月12日上線的第一天超級火爆的情況應該是意料之中的事情,畢竟,有太多的人想要快點見到手機里的賽麗亞了。

運營十幾年以來,《QQ炫舞》已占據國內音舞游戲市場90%市場份額。端游目前依舊保持每個月一個版本更新的頻率。

端游決斗也曾盛極一時,但基本上被飛機黨摧毀了,如果手游能提供一個好的PK環境,其實還蠻能吸引很大一批玩家入場的。