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本篇文章給大家談談夢幻大陸激活碼領取,以及三國夢幻大陸的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
夢幻新誅仙:五星仙師降臨神州大陸,跨服排位即將開啟
夢幻新誅仙:五星仙師降臨神州大陸,跨服排位即將開啟,你準備好了嗎?
上次的更新內容略微有點敷衍,行者本以為這次更新會有一些大動作,不曾想還真的料中了,跨服排位,五星仙師,情緣任務等新內容接踵而至,沒有枉費這么久的期待。
具體都更新了哪些內容呢,小伙伴快來和行者一起瞧瞧吧。
跨服天機排位搶先服提前體驗:
跨服排位橫空出世,首先在以下服務器搶先體驗:
緣起神州,秦淮明月,縱橫四海,仙靈圣地,太清靈境,煙波浩渺,氣貫長虹,千山暮雪,劍履山河一共九個服務器。
如果天機排位賽季達到第5賽季時,就可以支持跨服匹配對手,玩家可以和其它服務器的強勁對手同臺競技,體驗更多的競技樂趣。
五星仙師降臨神州大陸:
世界等級達到85級以上將有神秘仙師降臨神州,首通會有自選法寶盒的珍惜獎勵。行者更新后第一時間就去瞅了下,才發現我大號的服務器世界等級還沒達到85級,還要等好幾天才能體驗(目前83級)。
新增情緣任務:
之前同心值的獲取途徑較少,只有燃放煙花(元寶購買)等少數途徑,這次新增了情緣任務,與情緣共同完成任務可以快速獲取同心值,提升情緣技能的等級。
新增首席之爭相關成就:
新增了首席之爭相關成就,為了成就的等級,可以考慮認真參與一下了。
新增第5賽季夢誅戰令背飾九霄令:
新賽季開放,第5賽季夢誅戰令的最終大獎是永久背飾九霄令,有喜歡的小伙伴可以期待下。
新增3級家具長樂軒·影壁:
置于庭院中,可提高6點庭院環境度,這類必須圖紙才能制造的家具行者已經無愛了,到目前為止打了幾十次強盜一張圖紙都沒見過,簡直離譜。
優化內容:
坐騎系統優化:
符文耐久將與法寶靈力一致,日常玩法不再消耗耐久,這下刷一條的時候不用取消統御了。
乘騎坐騎狀態下,少量提高移動速度,原本因為坐騎丑,行者都取消乘騎狀態了,如果能增加移動速度那還是騎上吧。
新增替換功能,支持直接使用相同形狀的符文替換已鑲嵌符文,這個和先摘再鑲嵌沒多大區別吧。
優化自動戰斗規則:
精英據點、珍獸挑戰與部分主線支線戰斗優化為隊伍平均等級較高后將不會取消自動戰斗,
1星仙師、尋仙訪道、高星賞金優化為不會取消自動戰斗。這下刷俠義的效率提升了不少啊,是一次不錯的優化。
原星君降臨相關成就更新為五魔戰陣成就,已獲得的成就進度不受影響。
縮短神獸睚眥專屬技能睚眥必報釋放動效時長,使道友戰斗體驗更加順暢,相必是睚眥的出手動畫時間太長,小伙伴們反饋之后才進行的優化。
還有一些修復內容,行者就不詳細介紹了,貼一張圖小伙伴們好好了解下。
我是浮世行者,原創不易,各位路過的小伙伴們幫忙點贊關注支持下,萬分感謝。
網易出了款三國版夢幻西游,要懟自家的夢幻西游?石樂志?
X博士昨天在翻看測試表找新游的時候,發現網易又有一款手游要上線了。這款叫《三國如龍傳》的游戲,封面第一眼吸引了我。
一只柴犬是什么鬼!
再仔細一看背景,這游戲居然是網易《夢幻西游》團隊的作品!
劃重點1:和夢幻相似的回合制玩法,不過戰斗有一些變化《三國如龍傳》給X博士的第一印象就是:果然和夢幻是一個媽生的!
和夢幻一樣,《三國如龍傳》也有多個門派,目前游戲有6個門派,各自有不同的定位,比如破軍就是物理輸出,仙宗是法術輸出,巫靈是奶媽輔助等。。
游戲畫面也比夢幻要更為精致一些,特別是戰斗當中視角可以轉換,從各種方位觀察戰場,戰斗時的畫面表現力也比一般固定45度俯視角來的強。
在玩法上,夢幻的那些師門、跑環、捉鬼玩法,《三國如龍傳》也基本一個不少。
那么《三國如龍傳》看上去也就是一個夢幻套上三國外衣的作品了?
也不全是。
《三國如龍傳》最大的優點,其實是在回合制游戲看上去都一樣的戰斗系統上有了創新。
玩慣回合制的玩家都知道,夢幻或者其他同類游戲,戰斗時都是雙方人+寵物兩排的站位。
夢幻西游等傳統回合制網游戰斗的站位
但《三國如龍傳》的站位是四排五列,在特殊的技能攻擊效果下,人物站位還會被迫發生偏移。
本來是一個躲在破軍身后的仙宗,可能生生就被炸個滿臉桃花開,暴露在敵人眼皮子底下,這就讓戰斗中要考慮更多站位走位因素。
同時游戲也利用起了地形這個原本只是作為背景的設定。比如向敵方投擲火藥桶引爆,造成范圍燃燒地形,也是游戲衍生出來的戰斗新玩法。
劃重點2:三國武將收集,還有歷史羈絆關系
既然是三國背景,三國武將收集自然必不可少。
《三國如龍傳》沒有了BB,而是讓你可以收集各種三國中知名的武將文臣。每次戰斗你可以帶5個三國武將一起出戰,4個作為AI同伴,1個作為可操控的BB。
趙云還分普通趙云和神趙云...
有關聯的武將一起出戰還可以獲得額外羈絆屬性。比方說如果你讓趙云和孔明一起出戰,兩人會觸發速度+25的羈絆屬性。
歷史上趙云都是作為孔明帶領蜀漢軍隊時的先鋒大將,這個設定倒是很符合史實。
那么武將怎么獲得呢?
自然是抽卡啦!
劃重點3:埋了各種逗趣小段子的三國劇情
開頭X博士說了這游戲封面居然有一條柴犬,結果沒想到游戲里還真有一頭柴犬時刻跟在我們身邊,也是很喜感了。
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這條柴犬也預示了《三國如龍傳》的劇情,走的是相對逗比的路線。
比如劇情一開始,玩家就從強搶民女的山賊手里救下了一個少女,結果少女立刻對玩家說要以身相許,還說身上臟了要我們給她擦擦。
當時看到這里,X博士心里想——網易劇情策劃什么時候這么低俗了?
結果沒想到還有個反轉。
女裝大佬還行
課后總結:《三國如龍傳》基本來說就是戰斗系統強化后的三國版夢幻西游。如果你本來就不喜歡夢幻或者其他同類回合制網游,那么再見,你肯定也不會想玩這游戲。
不過既然你都看到這里了,X博士相信你至少不排斥回合制。那么這款《三國如龍傳》可能還是可以帶給你一些親切、同時又有一些不一樣的回合制游戲感覺的。
為啥20年過去了,夢幻西游依然是中國最火爆的網游?
說到網絡游戲,在2023年我們能夠看到最火爆的,分別是原神、三國志戰略版、王者榮耀、和平精英等等手游。
如果把時間放到5年前的2018年,那會最火爆的游戲,則是王者榮耀、楚留香、FGO、皇室戰爭、天堂M等產品。
如果再往前5年,回到2013年,最火爆的游戲又是啥呢?
地下城與勇士、英雄聯盟、我叫MT和部落沖突——在2013年那個手游剛興起的時代,還有很多端游依然給力。
繼續再往前回滾5年,來到2008年,最火爆的游戲還會是啥呢?
哦,那會兒還是端游的天下,對應的是魔獸世界、征途、完美世界等等......
如果再倒回去5年,回到2003年呢?
此時火爆的,基本都是韓國網游,比如傳奇、奇跡、天堂什么的...
不過,在你歷數以上所有時期火爆的游戲時,都會發現一個很有趣的事情。
那就是有一款叫做夢幻西游的產品,從2003年時期開始,就已經是剛才所說的諸多火爆游戲中的一員了。
2003年有它,2008年有它,2013年有它,2018年有它,到了2023年你再一看,它跑到最前面去了。
為啥這款游戲會如此火爆,并且持續20年長盛不衰,甚至老而彌堅,年頭越長玩的人反而越多呢?
今天,我們就來探討一下,夢幻西游這款游戲能如此長盛不衰的核心秘密是啥吧。
1 夢幻西游的由來2001年,作為當時互聯網巨頭之一的網易決心在游戲領域發力。為此,他們首先從收購入手,選擇了一家名為“廣州天夏科技”的公司,并且從對方手中收購了一款大話西游為標題的網絡游戲。
在當年,大話西游電影的影響力已經逐漸開始顯示出來。而IP+游戲的開發方式,也是20年前游戲公司最喜歡干的事情。
所以大話西游在2001年8月一上市,立刻就吸引了許多玩家的注意。
客觀來講,這款游戲的基礎素質還是不錯的,抓鬼,師門,挖寶等今天來看都是夢幻經典的一些玩法已經出現了。而且本身西游題材+周星馳的宣傳,也讓產品有了很強的世界觀與背景。
但是,當年這款游戲的核心問題,與什么前導的三國,尚洋電子的血獅是同樣一個。那就是程序端極其不穩定,包括前端和后端。
其結果,就是這款游戲一上市,各種BUG,卡頓等情況就層出不窮。為了解決這些問題,開發組給出的一個解法,就是一旦發現BUG,立刻就停機維護。
然后,玩家眼中的大話西游就變成了游戲8小時,停機維護6小時的奇葩作品。
如此操作,來上個幾十回后,就把所有對游戲本身感興趣的玩家全部趕跑了。
游戲運行不下去,網易就只好無奈停服,痛定思痛后,又做了一款全面改良的產品上線,獲得成功并且運營到今天,這就是大話西游二。
而貌似進入歷史垃圾堆的大話西游呢?
它在另外一位知名人物的手里獲得了重生,改名為夢幻西游,并且在二次開服后一發而不可收拾,成為今天游戲行業的TOP3,也是歷史TOP1的產品。
這位老哥就是徐波,一個從客服轉為策劃,再到老板的神奇角色。
對于這個人的故事,我們今天在這里不多加評論。大家只要知道他為了挽救大話西游一,曾經寫了30多頁的整體調整策劃方案去力爭,并且最終成功就可以了。
而調整的幾個核心思路,就是將夢幻改為Q版、增加了大量的生活玩法、強調組隊、增加等級上限的概念。
總之,在這些修改做完后改名為夢幻西游二次上線后,這款游戲的在線人數就跟坐了火箭一樣層層高升。50萬人同時在線,100萬人同時在線直到271萬人同時在線。從端游到手游并且雙端都是TOP3水平。最終成為了網易的招牌和根基產品。
那么,為什么這款游戲會如此之火爆,并且20年的時間一點都沒磨平它的風采呢?這就要說到,夢幻西游的幾個與其他游戲完全不同的核心特點了。
2 夢幻西游長盛不衰的原因等級限制帶來的價值保值體系、大R養免費玩家的經濟體系、全隨機概率的裝備體系以及全面承接所有玩家的社交競技體系。
如果要說夢幻西游為什么能20年長盛不衰,那么以上四個原因基本可以說清楚核心理由。
1 等級限制帶來的價值保值體系
等級區間體系,是和其他所有游戲都不一樣,夢幻西游有且僅有的特殊等級體系設定。
在端游夢幻西游中,等級可以卡在五個區間:
69精銳、89勇武、109神威、129天科、159天啟、175天元(滿級)
而在夢幻西游手游中,等級可以卡在三個區間:
69精銳、89勇武、109神威
所謂卡等級,本質就是玩家的等級不是一直無限制提升的,而是到了一定等級后,經驗可以累積,但是等級無法自動提升。需要玩家主動選擇通過試煉,投入到下一個等級區間里。
這就給玩家一個非常不一樣的感受了。
畢竟其他所有網游的做法,都是讓玩家拼命升級,升到滿級后再無事可做。
升級的過程如果太短,則玩家沒啥感覺就不知道干啥了。升級的過程如果太長,又會讓玩家覺得過程太肝,而且和其他玩家容易拉開檔次,沒法一起玩。
最典型的例子,自然是我上千級的大韓游奇跡MU了
而夢幻西游的卡等級策略,恰恰符合了它的強社交、強競技平臺思路。也讓玩家有了明顯的休息區概念。
雖然高等級有更多的玩法,但是類似捉鬼、師門、寶圖等基礎模塊玩法,每個等級段都是足夠充足的。
而且在每個等級段,也都有對應匹配的競技大賽相關玩法。
這樣的結果,就是大批免費或者小R玩家,會停留在69和89的等級,雖然等級不再成長,但是經驗可以轉化為其他屬性,而且會有大量的新老玩家停留在這里,不發愁游戲沒有人組隊與PK,大家的實力強度也不至于天差地別。
而大R玩家,則可以追求到109和更高的級別,尋求最頂級的屬性成長與巔峰對抗的快感。
總而言之,夢幻西游的這套卡等級玩法,不僅僅是只有它獨有,而且還是一套非常有利于長線運營的玩法。正是因為有了這套玩法作為基礎,夢幻其他的所有設計才能夠成立。
說卡等級是夢幻的架構基石,一點也不為過。
2 大R養免費玩家的經濟體系
有了卡等級體系,讓休閑玩家和爆肝玩家,都有了自己的游戲體驗后,夢幻的交易和經濟體系,又讓游戲中的大R玩家和免費用戶,尤其是白嫖黨玩家有了自己的用武之地。
當年夢幻西游在交易體系里做的最精彩的一件事,就是加入了點卡兌換虛擬幣的交易體系。
因為游戲是點卡制,所以游戲內的貨幣產出量級與人民幣是可以掛鉤的(每小時產出的極限虛擬幣價值,就等于小時點卡的售價)。
而游戲的養成需求與后期的高強度PK需求,又讓大R們極度缺少虛擬貨幣。
所以許多學生黨和免費玩家,就可以走上游戲內賺取虛擬貨幣——通過交易體系,將多余的貨幣出售給大R,從而換回自己的點卡投入,甚至還能賺取更多。
而等到了手游時代,這個交易方式更是變為了不綁定的虛擬幣(金幣)之間的交易。
通過放開綁定的虛擬幣投放(銀幣),以及限制不綁定的虛擬幣投放(金幣),再通過師門等任務需求,大幅增加游戲交易的頻率,以交易稅率消耗掉多余的金幣產出。
整套經濟體系跑下來,核心的重點就一條,那就是能夠通過大R的溢價消耗,抵消掉普通用戶的溢價貨幣產出。從而實現大R有序成長,而普通用戶則獲得好處的雙贏局面。
按道理來講,這樣的經濟循環體系,是所有游戲都想要達到的程度。但是幾十年下來,有且只有夢幻西游這一款游戲,將這套經濟循環體系玩到了極致,并且通過讓大R和普通玩家都受益的方式,培養出了幾千萬的核心用戶。
至于為什么只有夢幻西游做到了,我們繼續看下一條:
3 全隨機概率的裝備體系
如果你要問,單件裝備在中國網游市場上價格最貴的是哪款游戲?
那么答案就是夢幻西游。
別說什么傳奇、征途、天堂、原神等等或者競爭更激烈,或者品質更高,或者人數更多的游戲價值更高。這些游戲哪怕連整個賬號都算上,能夠賣出百萬以上的寥寥無幾。
而在夢幻西游里,一件裝備過百萬乃至幾百萬都很正常,即使賣出1000萬,也不是什么稀奇事。
為啥夢幻西游的裝備這么值錢?除了人數眾多,大R如同牛毛以及PK環境激烈外,類似暗黑的裝備詞條隨機概率體系,也是重要原因之一。
我們以手游的武器裝備詞條舉例:
武器裝備的基礎詞條有三個,物理攻擊、法術攻擊和治療強度。
每個詞條都有對應的屬性上下限,但是從實際游戲中,越接近上限的概率越低,反之越高。你打造1000件裝備,能夠10件進入范圍上半區就算不錯了。
而除了基礎屬性外,還有1~2條附加屬性,能不能出看概率,出了之后也同樣有著附加屬性的范圍,甚至可能是負數。
而在基礎屬性之外,每件裝備還都有隨機出特效和特技的概率。
每條出現的概率都低于5%,兩條都出的概率更是低于1%甚至更低。
當然,在這些特效和特技里,又有品質好壞之分。
比如大家都在追求的簡易屬性和無級別屬性(可以讓低等級區間的人用高等級裝備);
又比如憤怒、晶清等等一些在PK中十分有用的神技能。
以上因素加在一起,想通過隨機的方式獲得極品裝備的概率就會很低。
假如打造一件高等級裝備的成本是100人民幣,那么100件里,才會有一件屬性達標的裝備;1000件里,才會有一件屬性達標且有特效與特技的裝備;10000件里,才會有一件屬性達標且特效與特技都是我們想要的裝備;而可能10萬件里,都未必有一件所有都帶且所有都是最好10%區間的裝備。至于全部都是滿上限且最好的特技與特效的裝備,打造1億件也未必能有一件。
這就是為什么夢幻西游里的極品裝備出現難度如此之大,一旦出現一件,價格又會如此之高的根本原因。畢竟時間和投入成本就在這里。
雖然這個成本被無數打造者分擔,但是最終都會集中反饋到某些幸運兒身上。
因為打造了一件極品裝備,直接賣出幾十萬甚至幾百萬的案例已經非常多了。前者相當于拿到一輛車,后者則相當于拿到一套房子。
這種收益,比買彩票還要刺激,再加上如此大的用戶基數,大家當然會趨之若鶩,頻頻爆出新聞也不足為奇了。
那么,為啥夢幻里的大佬會拼命去買這些裝備呢?買來的用途又是啥呢?我們繼續往下看。
4 全面承接所有玩家的社交競技體系
如果要問你,中國網游中對于大型競技PK最熱衷的游戲是哪個?你的答案會是啥?
是以沙巴克聞名的傳奇系列?以國戰著稱的征途系列?還是率土之濱或者三戰這種先天就為對抗而作的策略SLG游戲?
正確的答案,都不是上述這些游戲。
真正最熱衷PK競技的,還是以休閑+回合+社交為核心的夢幻西游。
每年,夢幻西游都會展開以武神壇為核心,從高到低多達十余個的各種層級PK競技比賽。其中最出名的,自然也是讓無數大佬展露風采的武神壇。
以2022年夢幻西游電腦版新武神壇舉例。冠軍的獎勵,除了大量游戲內的資源道具外,在真實貨幣方面,可以高達600萬之多。
雖然這600萬是給粉絲分享才會達到,但是如果選擇個人領取,整個戰隊同樣可以領取最高225萬人民幣現金的獎勵。
如果算上其他名次,假如大家都選擇個人領取,那么打一場武神壇,網易就要發出近千萬的現金。
網易是慈善家么?
答案自然不是,那為什么能發出這么多錢來?
原因自然只有一個,那就是夢幻西游的超級大R們,可以在武神壇期間貢獻出幾倍甚至幾十倍的游戲付費。
包括秦奮等現實中的大佬,都有過為了在夢幻西游服戰里取得勝利,而一擲幾千萬甚至上億資金打造戰隊,但是最終依然輸給其他更有錢大佬的經歷。
而在服戰期間,夢幻西游光是自己的內置直播平臺,就能吸引幾十萬玩家駐足觀看。
而正是這每年一次的大型服戰,和中間夾雜的各種層級規模的中小型競技對抗。讓夢幻西游的大R們樂此不疲,一玩就是十年起步。
夢幻西游本身,也依靠這些競技比賽賺取了大量大R用戶的收入,以及更大量用戶的關注和活躍,進而讓整個游戲的生命周期得到延續。
3 結語20年前,夢幻西游的前身大話西游關服的時候。恐怕沒有人能夠想到,這樣一款已經宣告死亡的游戲,日后會成為中國游戲行業里的龍頭老大。
而20年前與夢幻西游并列的那些頭部游戲,今天還活著的都沒有幾個了。更不要說風采依舊。
只有夢幻西游,通過20年的游戲經歷,不但沒有消亡,反而越發健壯。一路逆襲成為了中國游戲行業的常青樹與不老松。
所以,你是否也在這20年中,玩過夢幻西游這款游戲呢?如果玩過,你覺得夢幻西游能夠如此長壽并且保持巔峰的原因,是上述所說的這些內容嗎?
歡迎在評論區留言討論,說出你對中國第一網游的看法和意見吧~