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文章詳情介紹:
英雄無(wú)敵四大戰(zhàn)術(shù):末日黑龍、力盾泰坦、鏡像大天和瞬移九頭怪。
首先,標(biāo)題里的四個(gè)短句,其實(shí)就是英雄無(wú)敵3里玩家之間傳頌最多,也最有名氣的四個(gè)特殊打法。
對(duì)于英雄無(wú)敵3這款游戲,喜歡玩的人已經(jīng)玩了快30年了。依然每天孜孜不倦地在各大論壇里交流著關(guān)于這款游戲的打法,發(fā)出戰(zhàn)報(bào)。足以證明這款游戲的策略玩法之豐富,用了幾十年時(shí)間大家都還有新的打法和話題可以聊。
而在式樣諸多的各種新奇打法中,有四個(gè)戰(zhàn)法,是大家公認(rèn)最有效,最強(qiáng)力也最吸引人的。那就是末日黑龍、力盾泰坦、鏡像大天使和瞬移九頭怪這四個(gè)特殊戰(zhàn)法。
這些戰(zhàn)法強(qiáng)大在哪里?為什么在無(wú)數(shù)打法中,只有這四個(gè)打法脫穎而出,成為了檢驗(yàn)?zāi)闶欠袷且粋€(gè)高端玩家的標(biāo)準(zhǔn)呢?
接下來(lái),我們就詳細(xì)介紹一下這四個(gè)打法的方式與效果,看看是否能夠讓大家了解這些戰(zhàn)法的精妙之處吧。
1 末日黑龍:簡(jiǎn)單無(wú)腦,橫行八方就是爽一個(gè)字。黑龍,是英雄無(wú)敵3地下城族的頂級(jí)兵種。擁有300點(diǎn)生命、雙25的攻防、40~50點(diǎn)傷害、15的速度。兵種強(qiáng)度在7級(jí)兵里屬于中等偏上,并沒有2代那種統(tǒng)治級(jí)別的表現(xiàn)。
但是黑龍最強(qiáng)大的一個(gè)特性,不吃任何魔法這點(diǎn)依然保留了下來(lái)。
末日審判,火系四級(jí)魔法,滿級(jí)情況下,1個(gè)力量達(dá)到60的英雄可以憑借這個(gè)魔法,打出極限3120*14的傷害數(shù)值。是傷害最大的魔法之一。特點(diǎn)是可以對(duì)場(chǎng)上所有單位造成無(wú)差別全體打擊。
末日魔法敵我不分的這個(gè)特性,以及黑龍不吃魔法效果的特性,這兩個(gè)特性組合在一起,就變成了末日黑龍?bào)w系的基礎(chǔ)構(gòu)成。
這個(gè)打法,應(yīng)該算是從英雄無(wú)敵2時(shí)代就有的一個(gè)固定BUG戰(zhàn)法了。
末日魔法威力強(qiáng)大,但是缺點(diǎn)是容易誤傷我方部隊(duì)。而黑龍自身實(shí)力強(qiáng)大,哪怕沒有其他部隊(duì)支持也具備很強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)地位。而且黑龍不怕任何魔法,末日魔法也無(wú)法對(duì)黑龍?jiān)斐扇魏蝹Α?/p>
兩者搭配在一起,就形成了這個(gè)比較變態(tài)的模式。
操作方式很簡(jiǎn)單,當(dāng)我們擁有若干條黑龍,以及英雄學(xué)會(huì)火系技能與末日魔法后。讓這個(gè)英雄只帶黑龍出門。然后碰到任何敵人,都是直接一個(gè)末日或者N個(gè)末日無(wú)腦打。
因?yàn)楹邶埖奶匦裕阅┤账械膫Χ紩?huì)灌給對(duì)方。
同時(shí)因?yàn)楹邶堊陨韺傩詮?qiáng)大,所以也不會(huì)出現(xiàn)魔法還沒放出來(lái)或者剛放完黑龍就被消滅掉的情況。
在2代里,這個(gè)打法是幾乎無(wú)解的。
而到了3代,因?yàn)楹邶垖?shí)力沒有那么強(qiáng),所以這個(gè)戰(zhàn)法的威力略低了一點(diǎn)。而且其他一些不吃魔法的單位,比如魔法元素(不吃魔法)、金龍(不吃4級(jí)魔法)、鳳凰(不吃火魔法)、烈火精靈(不吃火魔法)等等,其實(shí)也具備和末日魔法搭配的價(jià)值。
不過(guò)綜合說(shuō)起來(lái),還是末日黑龍這套打法體系最成型。
首先呢,魔法元素和烈火精靈雖然可以抵抗末日魔法,但是這兩個(gè)都是6級(jí)兵。屬性上,尤其是速度屬性上是不如黑龍的。帶他們出去,很容易就出現(xiàn)我方還沒放魔法,已經(jīng)被對(duì)方先手把部隊(duì)給干掉了。
其次,金龍雖然速度更快也不怕末日。但是金龍會(huì)吃5級(jí)魔法。而且身板不如黑龍堅(jiān)挺,堡壘族出火系的概率也低。屬于那種看起來(lái)合適但是實(shí)則玩不了的套路。
最后呢,鳳凰搭配末日是的確可以玩H&R的,而且鳳凰必定先手,打起來(lái)比黑龍更簡(jiǎn)單。
可是鳳凰血量太低攻防不高,而且元素族學(xué)習(xí)火魔法容易,但是魔法上限不如地下城術(shù)士來(lái)的更多。所以用鳳凰玩末日,最佳的打法還是帶1個(gè)鳳凰。放一個(gè)末日后立刻逃跑來(lái)削減對(duì)方的兵力這種打帶跑更合適。
而地下城族有魔力漩渦,先天魔法翻倍;術(shù)士學(xué)習(xí)火系魔法容易,自身力量和知識(shí)成長(zhǎng)系數(shù)比元素城更高。再加上黑龍本身皮糙肉厚,所以更適合用末日黑龍?bào)w系打一些持久戰(zhàn)模式。
總而言之,末日黑龍?bào)w系簡(jiǎn)單易學(xué),實(shí)用性又很高。所以是四大戰(zhàn)術(shù)里最容易掌握,也最容易見到效果的打法。
戰(zhàn)法學(xué)習(xí)難度:1星
戰(zhàn)法實(shí)用度:4星
戰(zhàn)法使用要求:2星
2 瞬移九頭怪:看起來(lái)一般的一個(gè)7級(jí)兵,在戰(zhàn)法加持下瞬間就成為了傷害溢出的超級(jí)刺猬。終極九頭怪,作為要塞族的終極兵種。其實(shí)力在7級(jí)兵種比較靠后。如果能將骨龍開除出7級(jí)兵行列的話,那么終極九頭怪的基礎(chǔ)屬性就是7級(jí)兵里的墊底了。
但是與孱弱的屬性相比,終極九頭怪的特性還是不錯(cuò)的——環(huán)擊+不受反擊,讓他在實(shí)戰(zhàn)中相當(dāng)于一個(gè)摸不得碰不得的刺猬。
可惜速度實(shí)在是太低,所以一般戰(zhàn)場(chǎng)上,終極九頭怪能找到一個(gè)合適的輸出位置基本都需要3回合以上。更不要說(shuō)能打出怎樣的傷害了。
瞬間移動(dòng),水系三級(jí)魔法。滿級(jí)后的效果,是可以將一個(gè)部隊(duì)傳送到地圖上任意一個(gè)可以落腳的點(diǎn)上。
雖然看起來(lái)挺厲害,但是實(shí)際上英雄無(wú)敵3的戰(zhàn)場(chǎng)并不大。只要速度達(dá)到11就能直線走到頭,速度13以上基本就可以滿地圖直接移動(dòng)到任意一個(gè)點(diǎn)位。所以這個(gè)魔法對(duì)于絕大多數(shù)兵種來(lái)說(shuō)是沒有用的——速度快的不需要,速度慢的不厲害過(guò)去也白搭。
但是對(duì)于終極九頭怪來(lái)說(shuō),這個(gè)魔法的作用可就太大了。
終極九頭怪的優(yōu)勢(shì)是啥?
7級(jí)兵,打一圈,而且攻擊后不反擊,反擊還是打一圈。
終極九頭怪的劣勢(shì)是啥?
速度慢,跑不快,而且7級(jí)兵里屬性偏低,走半路被人激活打死的概率很高。
而瞬移終極九頭怪這招,實(shí)際的戰(zhàn)略價(jià)值就非常大了。
一個(gè)瞬移過(guò)去,當(dāng)終極九頭怪立刻出現(xiàn)在對(duì)方的部隊(duì)中間,遠(yuǎn)程兵的身前時(shí),你想過(guò)對(duì)方英雄的想法是什么么?
打他?終極九頭怪一個(gè)反擊,我方所有部隊(duì)死傷大半。
不打他?那你所有的部隊(duì),尤其是遠(yuǎn)程部隊(duì)都需要白白浪費(fèi)一次機(jī)會(huì)走位,可能給對(duì)方帶來(lái)的收益會(huì)更大。
不管你怎么選擇,如果自己部隊(duì)中間多了擊幾百頭終極九頭怪的話,你被打出巨量傷害的結(jié)局就是一定的。
而且瞬移是個(gè)三級(jí)魔法,卻正適合要塞族學(xué)習(xí),雖然學(xué)習(xí)四大元素概率不高,可水系偏偏就是其中最容易的那個(gè),而且要塞族恰恰有三級(jí)魔法塔。
試想一下,你帶著個(gè)50級(jí)的泰澤和1000頭終極九頭怪。然后碰到對(duì)面1000個(gè)大天使、2000個(gè)騎士、5000個(gè)祭司和1萬(wàn)個(gè)神射手。
然后你一個(gè)瞬移九頭怪過(guò)去。3回合后對(duì)方的祭司與神射手沒打出多少傷害就被終極九頭怪殺光了。騎士和天使各種騰挪,但也遭受了巨大的損失。而我方哪怕所有終極九頭怪都死了,戰(zhàn)損比算下來(lái)也至少是對(duì)方的2倍。
你就說(shuō)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)組合強(qiáng)大不強(qiáng)大吧。
戰(zhàn)法學(xué)習(xí)難度:1星
戰(zhàn)法實(shí)用度:5星
戰(zhàn)法使用要求:2星
3 鏡像大天使:無(wú)限復(fù)活、無(wú)限優(yōu)先出手、實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)永動(dòng)機(jī)。作為英雄無(wú)敵3常規(guī)兵種里最強(qiáng)大的一個(gè),大天使的實(shí)力自然是毋庸置疑的。
最高的雙30攻防,50傷害以及250點(diǎn)生命,再加上18的第二速度,都讓大天使在所有7級(jí)兵種里能夠笑傲群雄。
當(dāng)然,大天使如此強(qiáng)大的另外一個(gè)原因,就是每個(gè)大天使在戰(zhàn)場(chǎng)上,擁有一次復(fù)活他人100點(diǎn)生命的能力。
有個(gè)這個(gè)特性,大天使才真正成為了城堡族的定海神針——打架我先上,打完了我再給大家復(fù)活。這么好的打手兼保姆到哪里去找呢?
雖然復(fù)活特性好用,但是也有一個(gè)問(wèn)題。那就是每個(gè)大天使在戰(zhàn)場(chǎng)中只能釋放一次,而且無(wú)法溢出。
所以當(dāng)我方多個(gè)部隊(duì)陣亡的時(shí)候,復(fù)活誰(shuí)不復(fù)活誰(shuí),就成為了一個(gè)非常難以選擇的問(wèn)題。畢竟復(fù)活只有一次,把大天使合為一隊(duì)會(huì)有浪費(fèi),但是設(shè)置多隊(duì)又會(huì)占據(jù)格子以及降低大天使的戰(zhàn)斗效果。
這個(gè)遺憾,恰恰就被水系四級(jí)鏡像大法所彌補(bǔ)了。
作為水系四級(jí)魔法,鏡像大法練滿后,可以復(fù)制7級(jí)生物。
復(fù)制的效果,是被復(fù)制的單位具備和復(fù)制前單位同樣的數(shù)量、屬性與攻擊力;但是一旦受到物理或者魔法攻擊則立刻消失。
同時(shí),復(fù)制后的單位也具備前單位的特性。
所以對(duì)于大天使來(lái)說(shuō),鏡像大法就變成了一個(gè)非常好用的魔法。因?yàn)楸粡?fù)制的大天使,同樣可以使用復(fù)活魔法。而且因?yàn)殓R像大法可以重復(fù)用。所以每個(gè)新被鏡像出來(lái)的大天使,都具備再?gòu)?fù)活一次的能力。
由此,就誕生出了鏡像大天使的戰(zhàn)法。
大天使等待,到本回合最后一個(gè)行動(dòng)時(shí),鏡像大天使,然后鏡像可以釋放復(fù)活術(shù)來(lái)復(fù)活我方單位,等到下一個(gè)回合開始,鏡像去又能率先去輸出一刀,造成巨大傷害之余還能騙反。
這個(gè)戰(zhàn)法之所以好用的原因,是因?yàn)榇筇焓箵碛兄斜N里第二的速度。除非碰到鳳凰,否則上述的鏡像戰(zhàn)法我們都可以完美使用。
速度高、傷害猛還帶復(fù)活。一旦配合上鏡像大法,大天使甚至可以發(fā)揮出兩倍以上的作用。
當(dāng)然,城堡族學(xué)習(xí)鏡像大法的難度略高是事實(shí),可是在巨大的收益面前,城堡族還是要盡快讓主力英雄學(xué)會(huì)水系以及掌握這個(gè)魔法才是關(guān)鍵。
戰(zhàn)法學(xué)習(xí)難度:2星
戰(zhàn)法實(shí)用度:5星
戰(zhàn)法使用要求:3星
4 力盾泰坦:接近BUG的一個(gè)戰(zhàn)法,也是學(xué)習(xí)難度最高,但是收益也最高的一個(gè)戰(zhàn)法。作為最強(qiáng)遠(yuǎn)程的7級(jí)兵種泰坦,綜合屬性當(dāng)然也是不差的。高生命高傷害,速度和攻防雖然一般,但是人家是遠(yuǎn)程兵這一點(diǎn)就足以掩蓋那些問(wèn)題了。
作為3級(jí)土系魔法,大力神盾乍看起來(lái)沒啥用。不過(guò)就是設(shè)置一個(gè)3格寬的阻礙墻壁持續(xù)2回合,對(duì)于戰(zhàn)局能有啥影響?
可如果你看到了下面這張圖,大概就知道力盾泰坦的精髓到底在哪里了。
看到了么?在力盾保護(hù)和投石車的位置卡住情況下,泰坦實(shí)現(xiàn)了一個(gè)完美閉鎖。
除非對(duì)面的遠(yuǎn)程兵種或者魔法攻擊,否則不管你有多少部隊(duì),也無(wú)法近得了泰坦的身。
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而無(wú)法靠近,自然無(wú)法發(fā)動(dòng)物理攻擊。哪怕你有9999個(gè)比蒙巨獸。也只能在大力神盾面前干看著。
而且雖然名字里帶著巨人,可是實(shí)際上泰坦是少有的1格兵兵種。所以在很多情況下,別人無(wú)法頂起來(lái)的神盾,泰坦可以頂起來(lái)。
比如上面這場(chǎng)戰(zhàn)斗,哪怕站在空地上,泰坦也可以用力盾完美保護(hù)起來(lái)。讓對(duì)面的圣龍只能干看著挨打,卻沒有任何辦法反手制裁。
極端情況下,泰坦甚至可以用這種方式來(lái)活活耗死比自己強(qiáng)大許多倍的敵人——很多變態(tài)地圖,缺少了泰坦和力盾這套戰(zhàn)法就完全無(wú)法打通。
而其他兵種能否與力盾搭配呢?
原則上只要是遠(yuǎn)程和飛行部隊(duì),都可以應(yīng)用這套打法。
前者同樣是射射射,后者則是可以通過(guò)等待出擊再返回的方式來(lái)確保自己安全。
但是前者里,所有的遠(yuǎn)程兵種射擊能力都是不如泰坦的,而后者還要冒著被反擊以及速度不行打不了的風(fēng)險(xiǎn)。
所以和末日黑龍一樣,力盾泰坦才是一個(gè)最優(yōu)組合。
當(dāng)然,這個(gè)戰(zhàn)法其實(shí)有一個(gè)克制方式,那就是對(duì)上會(huì)驅(qū)魔大法的敵人。因?yàn)樯穸艿男Ч軌虮或?qū)魔大法驅(qū)散。所以力盾泰坦一般只能拿來(lái)打變態(tài)圖,而無(wú)法用到人與人的對(duì)戰(zhàn)中。
戰(zhàn)法學(xué)習(xí)難度:1星
戰(zhàn)法實(shí)用度:6星
戰(zhàn)法使用要求:4星
5 結(jié)語(yǔ):以上呢,就是在英雄無(wú)敵3里流傳最廣,也最經(jīng)典的四種特殊組合戰(zhàn)法了。
當(dāng)然,在實(shí)戰(zhàn)中能夠使用的戰(zhàn)法還有許多許多,比如各種貼遠(yuǎn)、騙反戰(zhàn)術(shù);再比如卡位戰(zhàn)法、失明堵路戰(zhàn)法以及火墻戰(zhàn)法等等。
上圖就是一個(gè)非常實(shí)用的大法——把身邊的敵人都失明,讓其他敵人無(wú)法進(jìn)攻。然后利用吸血鬼的不會(huì)受到反擊以及吸血的特性來(lái)一個(gè)個(gè)將敵人耗死。
當(dāng)然,這些戰(zhàn)法的數(shù)量眾多,我們?cè)诖艘簿筒灰灰魂U述了。畢竟對(duì)于廣大玩家來(lái)說(shuō),知道這些戰(zhàn)法的資深玩家可以重溫一下當(dāng)年的英勇戰(zhàn)績(jī),不知道的玩家,也可以再了解后再去試試玩一下這些戰(zhàn)法,看看能不能給自己帶來(lái)更多的成就感與新意。
至于剩下的其他戰(zhàn)法,如果還有了解的同學(xué),不妨在評(píng)論區(qū)里說(shuō)一下。也讓更多的人能夠了解到,英雄無(wú)敵3這款游戲的好玩與經(jīng)典之處吧!