全民掛機(jī)單機(jī)無(wú)限鉆石(全民掛機(jī)為什么關(guān)服了)


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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t111155.html">全民掛機(jī)單機(jī)無(wú)限鉆石,以及全民掛機(jī)為什么關(guān)服了的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

大話西游2:越來(lái)越多的人在掛機(jī),甚至有人變身卡都省了

一款游戲一生朋友,大家好,我是你們的老朋友老張頭,這里是大話經(jīng)典錄像,每天為大家更新最新的牛圖以及資訊,也會(huì)分享一些實(shí)用攻略,感謝大家的關(guān)注,咱們就看看今天要聊什么話題吧。

記得很久以前,游戲里并沒(méi)有自動(dòng)尋路和掛機(jī)25回合的設(shè)置,而且當(dāng)年的開(kāi)發(fā)組明確的表示,短時(shí)間內(nèi)不會(huì)出這個(gè)功能,但是無(wú)奈游戲一直在發(fā)展,現(xiàn)在不光有了自動(dòng)尋路和掛機(jī)設(shè)置,還有了飛行模式,讓自動(dòng)尋路也更方便了,但是有玩家感覺(jué),全民掛機(jī)已經(jīng)逐漸讓游戲變得沒(méi)有意義了。

有人說(shuō),人類(lèi)的進(jìn)步就是因?yàn)楦鞣N欲望,我們想要貪圖速度,所以有了汽車(chē),我們想要圖省事,所以信鴿被淘汰,發(fā)明了電話,那么我們是不是可以說(shuō),為了圖省事,我們發(fā)明了牙簽掛機(jī)辦法呢?

很多人都喜歡掛機(jī),包括我也喜歡掛機(jī),很多我的隊(duì)友甚至還給我一個(gè)掛機(jī)王的封號(hào),我修羅掛機(jī),殺塔掛機(jī),魔王窟也掛機(jī),甚至幫戰(zhàn)和野外PK也掛機(jī),只要是能省事,所有的地方我都可以掛機(jī)。

但是最近突然看到一幅畫(huà)面,讓我有點(diǎn)愧疚和自責(zé),一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)默默地帶隊(duì)修羅,隊(duì)伍里問(wèn)這個(gè)不回答,問(wèn)那個(gè)也不回答,只能自己和自己聊天玩,自己對(duì)著自己唱歌,感覺(jué)就是很時(shí)落寞。

而且除了掛機(jī)這件事,還有一件讓我感觸很深,現(xiàn)在的野隊(duì)做一些任務(wù)為了圖省事,也有很多玩家開(kāi)始不變卡了,感覺(jué)這也是一種惡性循環(huán),為什么不變卡?是因?yàn)閷?duì)這個(gè)玩法不在乎,也不是花不起那點(diǎn)變身卡的錢(qián),反正都是掛機(jī),我為什么要變卡,我為什么要吃符?我為什么要吃罐子?

這也好像從側(cè)面反映了一點(diǎn)問(wèn)題,這樣的任務(wù)是不是需要優(yōu)化了,一些任務(wù),連讓人變卡的沖動(dòng)都沒(méi)有,那么他的意義也不太大,因?yàn)閷?duì)著這種機(jī)械的掛機(jī)玩法,很多玩家都提不起興趣,這一點(diǎn)需要開(kāi)發(fā)組慎重考慮一下。

好了,關(guān)于這個(gè)話題,老張頭今天就聊這么多,如果你喜歡本篇文章,不要忘記點(diǎn)個(gè)關(guān)注和訂閱哦,也歡迎大家在評(píng)論里各抒己見(jiàn),聊一聊不同的意見(jiàn),咱們下期見(jiàn)。

夢(mèng)幻西游:?jiǎn)伍_(kāi)到五開(kāi)的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!

夢(mèng)幻西游:?jiǎn)伍_(kāi)到五開(kāi)的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!

最早期的夢(mèng)幻西游來(lái)說(shuō),其實(shí)是一個(gè)單人的單開(kāi)游戲。但是不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,就慢慢的演化到了如今的全民五開(kāi)的地步,小編也算是一個(gè)夢(mèng)幻的老玩家,也是從10年前的155級(jí)經(jīng)歷過(guò)來(lái),也曾經(jīng)是一名單開(kāi)玩家,但是慢慢的,也是選擇了五開(kāi)。

其實(shí)單開(kāi)轉(zhuǎn)五開(kāi)的話,大多數(shù)的玩家都是被逼無(wú)奈,不轉(zhuǎn)基本上就是屬于玩不下去的感覺(jué)了!

散人玩家質(zhì)量不均!

其實(shí)按理說(shuō)的話,夢(mèng)幻就是缺少一個(gè)所謂的戰(zhàn)斗力的東西,等于說(shuō)組隊(duì)之前,根本看不到你的賬號(hào)水平,這也就導(dǎo)致了,很多賬號(hào)很差很差的人來(lái)混隊(duì),平時(shí)的捉鬼就算了。像一些難度任務(wù)也混隊(duì),導(dǎo)致了滅隊(duì)更是常有的事情,隊(duì)員的水平往往要進(jìn)戰(zhàn)斗才知道效果,所以說(shuō)要是有個(gè)戰(zhàn)斗力系統(tǒng),何苦這么苦逼呢?

掛機(jī)風(fēng)氣橫行!

像龍宮,神木林這種法系掛機(jī)AOE也就算了,畢竟大多數(shù)的任務(wù),都是沒(méi)什么毛病的。但是像一些大唐掛機(jī)平砍,化生掛機(jī)防御,不加血,不救人,隊(duì)長(zhǎng)辛辛苦苦的拉車(chē),結(jié)果就是拉了一隊(duì)的尸體號(hào),試問(wèn)這有誰(shuí)愿意呢?

而且隊(duì)長(zhǎng)也沒(méi)有額外的獎(jiǎng)勵(lì),久而久之發(fā)展下去,無(wú)非就是收錢(qián)帶,要不就是自己五開(kāi),不伺候這些散人了。

隨意跳車(chē),缺少契約精神!

由于說(shuō)夢(mèng)幻這款游戲來(lái)說(shuō),一般的任務(wù)和活動(dòng)都是10個(gè)一輪,中間但凡是有一個(gè)跳車(chē)的,會(huì)讓其他人很難受。臨時(shí)組不到人,而且是往往已經(jīng)是簽約了,還是有人走。這就讓不少的夢(mèng)幻玩家覺(jué)得難受。

而且對(duì)于夢(mèng)幻的看法不同,導(dǎo)致了游戲理念也不同,有人一心是追求高屬性,追求極限,態(tài)度相當(dāng)?shù)恼芰浚腥藚s是娛樂(lè)第一,無(wú)所謂,想怎么玩怎么玩,這兩種人組到一起,難免就不會(huì)打架了!

小編覺(jué)得五開(kāi)演變的原因!

至于說(shuō)五開(kāi)玩家演變的原因的話,無(wú)外乎就是上面幾種了,其實(shí)總的來(lái)說(shuō)還是一個(gè)人群分布不均的一個(gè)問(wèn)題。同樣的是69級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),頂尖的69玩家甚至能和155的打一打,差的69級(jí)玩家,甚至練別人39都打不過(guò)。策劃也并沒(méi)有把這兩種人區(qū)分開(kāi),而是設(shè)定了一個(gè)等級(jí)區(qū)間,就撒手不管了!

久而久之,矛盾越積累越深,那么第一批的老隊(duì)長(zhǎng)就會(huì)選擇五開(kāi),剩下的人慢慢的組隊(duì)沒(méi)人,也就選擇五開(kāi),一步一步下去的話,自然就全民五開(kāi)時(shí)代了!

其實(shí)對(duì)于五開(kāi)來(lái)說(shuō),真的不一定都是牟利玩家,還有一部分就是被大環(huán)境給逼迫的沒(méi)辦法了。想繼續(xù)的好好玩下去,從單開(kāi),到雙開(kāi),到三開(kāi),最后干脆自己五開(kāi)算了。基本上五開(kāi)玩家眼里,夢(mèng)幻只需要NPC和天臺(tái)收貨的商人就行了,剩下的直接全屏蔽,似乎也不影響正常的游戲進(jìn)度!

不過(guò)話又說(shuō)回來(lái),隨著五開(kāi)玩家的增多,現(xiàn)在剩下的隊(duì)長(zhǎng)倒是成了大爺了,上車(chē)不發(fā)須彌,直接踢,副本掛機(jī)不看號(hào),直接踢,賬號(hào)打造數(shù)據(jù)差秒不動(dòng),直接踢。踢完了還要記在小本本上,畢竟一個(gè)區(qū)的散人玩家也就這么多,最多一個(gè)禮拜,就能好好的帶隊(duì)玩游戲了!

夢(mèng)幻西游:?jiǎn)伍_(kāi)到五開(kāi)的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!

夢(mèng)幻西游:?jiǎn)伍_(kāi)到五開(kāi)的演變史,全民掛機(jī),互相嫌棄是主要原因!

最早期的夢(mèng)幻西游來(lái)說(shuō),其實(shí)是一個(gè)單人的單開(kāi)游戲。但是不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,就慢慢的演化到了如今的全民五開(kāi)的地步,小編也算是一個(gè)夢(mèng)幻的老玩家,也是從10年前的155級(jí)經(jīng)歷過(guò)來(lái),也曾經(jīng)是一名單開(kāi)玩家,但是慢慢的,也是選擇了五開(kāi)。

其實(shí)單開(kāi)轉(zhuǎn)五開(kāi)的話,大多數(shù)的玩家都是被逼無(wú)奈,不轉(zhuǎn)基本上就是屬于玩不下去的感覺(jué)了!

散人玩家質(zhì)量不均!

其實(shí)按理說(shuō)的話,夢(mèng)幻就是缺少一個(gè)所謂的戰(zhàn)斗力的東西,等于說(shuō)組隊(duì)之前,根本看不到你的賬號(hào)水平,這也就導(dǎo)致了,很多賬號(hào)很差很差的人來(lái)混隊(duì),平時(shí)的捉鬼就算了。像一些難度任務(wù)也混隊(duì),導(dǎo)致了滅隊(duì)更是常有的事情,隊(duì)員的水平往往要進(jìn)戰(zhàn)斗才知道效果,所以說(shuō)要是有個(gè)戰(zhàn)斗力系統(tǒng),何苦這么苦逼呢?

掛機(jī)風(fēng)氣橫行!

像龍宮,神木林這種法系掛機(jī)AOE也就算了,畢竟大多數(shù)的任務(wù),都是沒(méi)什么毛病的。但是像一些大唐掛機(jī)平砍,化生掛機(jī)防御,不加血,不救人,隊(duì)長(zhǎng)辛辛苦苦的拉車(chē),結(jié)果就是拉了一隊(duì)的尸體號(hào),試問(wèn)這有誰(shuí)愿意呢?

而且隊(duì)長(zhǎng)也沒(méi)有額外的獎(jiǎng)勵(lì),久而久之發(fā)展下去,無(wú)非就是收錢(qián)帶,要不就是自己五開(kāi),不伺候這些散人了。

隨意跳車(chē),缺少契約精神!

由于說(shuō)夢(mèng)幻這款游戲來(lái)說(shuō),一般的任務(wù)和活動(dòng)都是10個(gè)一輪,中間但凡是有一個(gè)跳車(chē)的,會(huì)讓其他人很難受。臨時(shí)組不到人,而且是往往已經(jīng)是簽約了,還是有人走。這就讓不少的夢(mèng)幻玩家覺(jué)得難受。

而且對(duì)于夢(mèng)幻的看法不同,導(dǎo)致了游戲理念也不同,有人一心是追求高屬性,追求極限,態(tài)度相當(dāng)?shù)恼芰浚腥藚s是娛樂(lè)第一,無(wú)所謂,想怎么玩怎么玩,這兩種人組到一起,難免就不會(huì)打架了!

小編覺(jué)得五開(kāi)演變的原因!

至于說(shuō)五開(kāi)玩家演變的原因的話,無(wú)外乎就是上面幾種了,其實(shí)總的來(lái)說(shuō)還是一個(gè)人群分布不均的一個(gè)問(wèn)題。同樣的是69級(jí)的玩家來(lái)說(shuō),頂尖的69玩家甚至能和155的打一打,差的69級(jí)玩家,甚至練別人39都打不過(guò)。策劃也并沒(méi)有把這兩種人區(qū)分開(kāi),而是設(shè)定了一個(gè)等級(jí)區(qū)間,就撒手不管了!

久而久之,矛盾越積累越深,那么第一批的老隊(duì)長(zhǎng)就會(huì)選擇五開(kāi),剩下的人慢慢的組隊(duì)沒(méi)人,也就選擇五開(kāi),一步一步下去的話,自然就全民五開(kāi)時(shí)代了!

其實(shí)對(duì)于五開(kāi)來(lái)說(shuō),真的不一定都是牟利玩家,還有一部分就是被大環(huán)境給逼迫的沒(méi)辦法了。想繼續(xù)的好好玩下去,從單開(kāi),到雙開(kāi),到三開(kāi),最后干脆自己五開(kāi)算了。基本上五開(kāi)玩家眼里,夢(mèng)幻只需要NPC和天臺(tái)收貨的商人就行了,剩下的直接全屏蔽,似乎也不影響正常的游戲進(jìn)度!

不過(guò)話又說(shuō)回來(lái),隨著五開(kāi)玩家的增多,現(xiàn)在剩下的隊(duì)長(zhǎng)倒是成了大爺了,上車(chē)不發(fā)須彌,直接踢,副本掛機(jī)不看號(hào),直接踢,賬號(hào)打造數(shù)據(jù)差秒不動(dòng),直接踢。踢完了還要記在小本本上,畢竟一個(gè)區(qū)的散人玩家也就這么多,最多一個(gè)禮拜,就能好好的帶隊(duì)玩游戲了!