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文章詳情介紹:
那些讓人欲罷不能的五星單機手游_角色扮演_塔防_解謎類游戲推薦
本內(nèi)容來源于@什么值得買SMZDM.COM|生活家 普通奶爸
我除了是一位拍娃初級選手、手機拍照萌新、資深炫妻狂魔之外,還是一位自小就對各類游戲飽含熱忱的游戲迷,可以說見證了中國游戲的發(fā)展歷程。
從紅白機到街機,從土星機到PS,從文曲星(英雄壇說)到掌機,直至現(xiàn)在主流的高配PC和主機平臺。
和現(xiàn)在很多年輕朋友不一樣,就電腦游戲而言,我玩仙俠始于仙劍95,玩FPS始于半條命和雷神之錘,玩RPG始于暗黑破壞神(大菠蘿),玩RTS始于紅警95和帝國時代。
這些現(xiàn)在聽起來已經(jīng)有些陌生的名字,在當年無一不是熠熠生輝,光彩奪目(一個也沒聽過的小朋友可以叫聲叔了)。
黑暗之魂3畫面(這不是手游!這不是手游!這不是手游!)
這么多年的游戲玩下來,其實有一點感觸。
真正的好游戲是可遇不可求的,如我個人特別喜歡并反復多周目的宮崎英高《魂》系列,那種刀刀入肉的打擊感、龐大卻精巧的沙盒式設計、深深貫穿始終的孤獨感(尤其是黑魂3,最終選擇繼續(xù)傳火結(jié)局的那個遠景),在我看來甚至是玩一部少一部的頂尖作品。
在這樣的前提下,逐漸對游戲的品質(zhì)要求也越來越高。鑒于現(xiàn)在PC和主機游戲可玩的大家基本都已經(jīng)了解的情況,我想了想,決定出一期我玩過的單機手游佳作。
所有推薦的游戲均為需要時間、需要一定操作、需要認認真真玩才能體會到樂趣的游戲 。
在我評級,都是精挑細選的五星手游,簡單的說,本篇的游戲你隨便下,不好玩你來找我。(不過找我也沒啥用啊 )什么自動尋路、自動打怪、一刀滿級、貪玩藍月等等的游戲一律不做任何推薦(因為我也沒玩過)。
黑暗之魂3征戰(zhàn)騎士(這不是手游!這不是手游!這不是手游!)
寫在前面:
1、由于個人不太喜歡用iOS系統(tǒng)的原因,本文整體基于安卓系統(tǒng)進行推薦。但很多游戲都是雙平臺,iPhone用戶也可以一看;并且,我推薦的游戲中,很大一部分都需要有Google框架才可以玩,注意安裝。
2、本著不主動、不拒絕、不負責的態(tài)度,所推薦游戲均源自個人喜好,不是人民幣,不保證所有人都喜歡;
3、無任何網(wǎng)游、體育類、經(jīng)營類、競速類、養(yǎng)成類游戲推薦(全不愛玩);
4、玩的太多,只能揀想的起來的說,有些佳作忘了或者不知道的歡迎各位達人評論,我會選擇性置頂;
5、所推薦的大部分都已通關,但也有一些游戲很好卻沒有玩下去的,也一并推薦,我會具體說明;
6、不額外說明的都有漢化,實在沒有的我會提到;
7、少部分圖片源自網(wǎng)絡且無法找到版權(quán)信息,如涉及侵權(quán)請聯(lián)系我,我會立即刪除。同樣,本文未經(jīng)授權(quán),謝絕任何轉(zhuǎn)載。
上篇:
一、正版或破解版、原版或修改版?
二、角色扮演類游戲推薦
三、塔防類游戲推薦
四、解密類游戲推薦
下篇:
五、動作類游戲推薦
六、音樂類游戲推薦
七、模擬器類游戲推薦及配套設備
一、正版或盜版(破解版)、原版或修改版?
這個問題其實爭執(zhí)已久,尤其是在PC黨中,正版和盜版各執(zhí)一詞,互相瞧不上。
我在這方面的看法是,建議大家如果有能力上車的還是盡量支持,只有支持正版才有更多的好游戲制作出來;不愿意花這個錢的呢,也建議悶聲發(fā)財就好,不要得便宜還賣乖就行,國情就是如此,強求不來。
至于原版和修改版,我是堅決不玩任何修改后的游戲,我覺得一個游戲的難易程度,實際也是它經(jīng)典的一部分,簡單舉例,如果《魂》系列是割草游戲,很多人可能根本不會有興趣。
二、角色扮演類游戲推薦
1、《饑荒》(Don't Starve)
載入畫面,已經(jīng)更新到巨人的統(tǒng)治
啊,感謝制作組。
在安卓機上完美移植了PC版的高分佳作,甚至操作方面也非常舒服,雖然不如鼠標鍵盤的便捷,但正常的操作基本都可以完成。
游戲畫面
如同游戲名一樣,這個游戲沒有任何主線,所有的目的只有一個----別餓死。
不同能力的主角流落在一個光怪陸離的荒島上,采集各類食物和材料,制作工具,升級科技,面對惡劣四季的同時還需要應付BOSS,如何活下去?如何打造自己的豪宅?
如何領著一大群二師兄招搖過市?如何穿越時空,開發(fā)一個新的世界?都在等你來試試。
我的存檔,麥斯威爾和蜘蛛人
2、《崩潰大陸》 Crashlands
據(jù)說也是PC移植,簡單的說,就是暴力版的《饑荒》。
有一定的劇情指引,經(jīng)過一路各種暴力戰(zhàn)斗(大螃蟹大章魚大河馬大螢火蟲啥的),掄起大棒敲死BOSS進入下一個世界,最終還可以通關。
不像饑荒更多的重點在于生存,這個游戲基本是“二話不說就是干”。節(jié)奏較快,有時候玩得興起殺紅了眼比較耗時間。游戲小,耗電量低,砍起來比較有快感。
酷炫的載入界面
實際游戲畫面長這樣
3、《泰坦之旅》 Titan Quest
索性把移植的都說了,大概08年左右在PC上玩的暗黑類游戲,現(xiàn)在也成功移植到了手機(遺憾的是沒有移植DLC)。
主題是泰坦已經(jīng)從監(jiān)獄逃脫并拼命摧毀地球。神不能單獨阻止他們 - 需要一個英雄,帶領這個史詩般的斗爭。
勝敗將決定人類的命運。而你,就是這位英雄,去探索古希臘、古埃及、古巴比倫、古中國的文明,并和那傳奇生物、魔獸們戰(zhàn)斗!披荊斬棘、歷經(jīng)磨難,練就一副百戰(zhàn)之軀,成為Archer、Saber、Caster一般的英雄!(復制來的)
游戲界面
戰(zhàn)斗畫面
個人覺得最好的模仿暗黑破壞神類的游戲(即使是在PC上也是)。
畫面精細,放大后可以看到草原中的草隨著人走過的變化,操作感尚可,裝備多樣并且可以反復刷(雙太刀啥的),多種BOSS與精英怪讓游戲有一定的挑戰(zhàn)難度,不同的專精(技能樹)組合衍生出的各種職業(yè)導致可玩性大大提升。
劇情也非常優(yōu)秀,文明古國走一遭。缺點有倆,一是耗電大戶,帶著充電寶勉強能一戰(zhàn);二是移植成手游之后文字實在是忒小了,眼都能給你瞅瞎。
裝備與加點界面
4、《混沌之戒系列》 Chaos Rings
載入界面
日式RGP的佳作,首發(fā)于IOS平臺,后來移植到安卓。秉承日系RPG的傳統(tǒng)特點,畫面精良華麗,里面有各種帥氣的小哥,美麗的小姐姐,并且伴著優(yōu)秀的劇情設計,一旦玩進去,代入感也是非常強烈。
該游戲為回合制,但區(qū)別于一般回合制你一刀來我一刀的設計,可以聯(lián)合伙伴使用多種的合擊,讓整個游戲更為多樣化。
戰(zhàn)斗界面
5、《不朽的神跡》 Eternal Legacy
同樣是非常優(yōu)秀的日式RPG,同樣首發(fā)在IOS系統(tǒng),后來移植到安卓,畫面尚可,感覺比混沌之戒稍差。雖然也是回合制,不過這款游戲采用了動態(tài)回合制戰(zhàn)斗(有點像仙劍3):
部署接下來的幾步行動,一旦行動槽充滿,行動會被逐一執(zhí)行。游戲提供了多至3名角色同時參戰(zhàn),可從隊伍成員中選擇出戰(zhàn)的隊友(大長腿小姐姐什么的 ),并且定義他們的行動模式。
戰(zhàn)斗界面
6、《怪物獵人 物語》 Monster Hunter Stories
大熱IP怪物獵人的RPG之作,延續(xù)了怪物獵人的世界觀,故事主要講述騎著怪物進行戰(zhàn)斗的“騎手”與怪物之間的羈絆。
移植自任天堂3DS,現(xiàn)在同樣可以在安卓手機上玩。戰(zhàn)斗方式也為回合制,區(qū)別于傳統(tǒng)怪物獵人系列(尤其是世界),物語畫面更加鮮亮可愛,連怪物看起來也有一點萌感。
一擊打倒大眼萌
戰(zhàn)斗界面
RPG結(jié)尾總結(jié)
總體來說,RPG類游戲一直是我的心頭好,通過逐步探索,最終讓一個深刻的故事呈現(xiàn)在自己面前。這種循序漸進的過程,也正是這種游戲的魅力所在。
不過,RPG推薦游戲中的4、5、6,我均沒有通關。主要原因是節(jié)奏較為緩慢,操作性一般,戰(zhàn)斗前亮個相、戰(zhàn)斗后跳個舞 ,在我看來實在有點耽誤事 。但如果你能接受這點,這幾款游戲都是相當優(yōu)秀的作品了。
還有一個需要注意的是這幾款游戲都是耗電大戶,建議帶充電寶再嗨起來。
三、塔防類游戲推薦
1、《王國保衛(wèi)戰(zhàn)系列(原版、前線、起源)、小小守衛(wèi)者》
這幾款游戲都很類似,放在一起說說。
這個游戲擁有多個主題場景,平原、森林、雪地、冰原、燃燒之地等,根據(jù)戰(zhàn)爭的步伐,你會逐一進入這些不同的戰(zhàn)場。游戲同時提供了4種基礎單位的防御塔,分別是兵營、魔法師弓箭和炮臺。
每種防御塔有三種基礎形態(tài)和兩種進階形態(tài),并且在進階形態(tài)中,還可以轉(zhuǎn)職為帶有不同附加攻擊屬性的防御塔。
同時特別的是這個游戲引入了英雄系統(tǒng),可以通過點擊讓英雄去某個線路攔截敵人,也可以施放魔法,定點放置“傘兵”,而不是完全通過造塔來防守,這讓整個游戲的操作性和可玩性大大上升。
難度總體來說不高,但要想全部三星,還是有一點挑戰(zhàn)性的。得到的星星可以在游戲的進程中升級不同的技能,并且可以隨時洗點重加來應付不同的關卡。
2、《果凍防御》 Jelly Defense
一句話形容,萌到炸裂的塔防游戲(我一個老男人為什么會玩這個游戲)。
真是激萌的塔防游戲,一個果凍部隊,在激烈的對抗過程中充分利用智慧和戰(zhàn)術技巧來擊退入侵者,拯救國家。果凍防御有超過20個的作戰(zhàn)任務,8個獨特的武器,以及10種不同類型的防御塔。
游戲分為普通模式和戰(zhàn)斗模式,高清的動漫界面以及夢幻般的音效。音效非常有趣,有點像某種小動物的歌聲,喜感萌。
同樣,難度適中,一樣屬于過關容易,滿分過關難的游戲。各種防御塔不光造型喜感,攻擊的時候還有動態(tài)表情,適合介紹給自家女朋友玩(如果你們有的話)。
3、《喪尸圍城HD 》 GRave Defense HD
豎屏的2D塔防類游戲,與上面兩款游戲不同,這款游戲不再是小清新類型,相反,雖然是2D,依然有看起來較為逼真的防御塔造型和各類惡心的僵尸與怪物,被打死之后還會流一地綠了吧唧的液體。
總體節(jié)奏緊湊,稍不留神就死翹翹。難度也較高,初期隨便打打就能過,后期出現(xiàn)各種新兵種之后真是難度激增(跑得飛起的狼、能炸防御塔的胖子等等)。
后期難度過高的時候,還需要不斷的賣塔重建來過關,綜合評價還是很不錯,適合愿意挑戰(zhàn)自己的人試試。
4、《蟲蟲英雄2》 Bug Heroes 2
六星力薦的手游,時間機器(咦,我不過玩了幾局怎么就天黑了),是集塔防、策略、動作于一身的超級佳作,在聯(lián)機模式中,玩起來甚至有點像Dota類游戲。
25個可選的英雄(包含6個傳奇英雄),每個英雄均有5個完全不同的技能以及配套的專屬裝備,還可以通過肝任務來獲得并升級符文,可玩性與操作性都堪稱一流。
戰(zhàn)斗界面
不同的任務可以選擇適合任務的蟲蟲進行出戰(zhàn),有造塔的、暗殺的、秒人的、控制的、站樁輸出的等等,玩起來非常上癮。
并且,英雄的獲得需要不斷的刷任務得星星來實現(xiàn),更是讓人肝得心服口服。要想靠自己刷出全部英雄,需要很長很長的時間。
我自己生生刷出來的全英雄(除了傳奇)
缺點是這個游戲沒有中文版,不過也不是很有所謂,技能說明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介紹。
四、解密類游戲推薦
1、《地獄邊境》 Limbo
最早發(fā)布于XBOX360,非常優(yōu)秀,但致郁的游戲,孤獨感非常強烈。小朋友不建議嘗試,有黑白風格的血腥畫面。
幽暗的森林,黑白的世界,在這地獄的邊境,一場充滿未知危險的旅途即將上演。這里沒有任何的劇情,也沒有任何的對白,迫使小男孩唯一前進的信念,就是尋找地獄彼端的姐姐。
一路上,孤獨、恐懼、無助始終伴隨玩家左右,雖說少了劇情的潤色,不過環(huán)環(huán)相扣的流程同樣引人入勝,你永遠猜不透前方等待你的是什么,時刻激發(fā)著玩家的探索欲和好奇心。
游戲整體機關設計精巧,細節(jié)做的非常到位(如背景廣告牌上噼里啪啦的電光),甚至還有一些謎題是通過音效來指引你。
歷盡千辛萬苦之后才發(fā)現(xiàn),原來所有都是一個輪回。游戲流程不長,難度也并不高,建議自己閑下來的時候認真玩一下,體會其中的孤獨才是這個游戲的精髓。另外,建議帶耳機進行游戲。
上半截被機槍打飛,下半截還在原地...
2、《直到晨曦來臨》 Til Morning's Light
美式風格的恐怖解密類游戲,不過恐怖的氣息其實并不重,加上畫面雖然稍顯陰暗但色彩還算鮮明,人物和鬼怪也是Q版風格,看久了還有一絲萌感。
是RPG類型的解謎游戲,在場景中反復穿梭,尋找線索,開啟通路,以及一些必要的戰(zhàn)斗。整體劇情簡單連貫,難度不高,還是值得推薦。
3、《機械迷城》 Machinarium
最早發(fā)出自PC,曾獲得過最佳視覺藝術獎。
如同地獄邊境一樣,同樣是一款貫穿著孤獨感的游戲。盡管在這個游戲中有其他的NPC可以聊天,甚至成為朋友,但還是抵消不了這種世界已經(jīng)消亡,只有機器人在存活的末日感覺。
游戲采用2D背景和人物,沒有文字對白,但《機械迷城》的游戲時間將更長更復雜,游戲畫面全部由手工繪制。
難度很高,尤其在后期一些連接電路圖之類的事情上,建議如果實在卡住過不去,還是可以搜一下攻略看看,要不挫敗感太強就沒有玩下去的心情了。
除了這點之外,整個游戲雖然沒有對白,但是劇情走向非常有趣味性,一直圍繞著的吱吱呀呀的機器聲以及一些良心的小細節(jié)都非常值得去體會。
4、《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》 Valiant Hearts:The Great War
一部像讀歷史一樣的解謎游戲,講述了在第一次世界大戰(zhàn)中幾個小人物們在戰(zhàn)爭中的遭遇來反思戰(zhàn)爭帶給人們的傷痛。
通過描繪幾個不同國籍、民族、身份迥異的平凡人在戰(zhàn)爭中經(jīng)歷的種種磨難及悲歡離合,深刻地刻畫了戰(zhàn)爭的慘烈景象以及給人帶來的深重苦難。
其中有很多史實的照片及相關描述,側(cè)面對那個年代進行了刻畫,仔細閱讀也很有意思,特別適合喜歡歷史的朋友。
游戲難度偏低,唯一的難點在于全收集,但仔細留神的話也并不復雜,多人(狗)協(xié)作的游戲模式談不上新穎,不過還是比較有趣。
5、《紀念碑谷》 Monument Valley
是個好游戲,但是還是比較常見的。
難度不高,勝在模式新穎,通過視角的轉(zhuǎn)換尋找道路,需要一定的空間想象力。音樂很好,總體還是值得一玩的。
還有一些密室逃脫類的,玩了幾個不是很喜歡,覺得如果只是這個套路還是有點單調(diào),談不上五星,就不做推薦了。
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