本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
本篇文章給大家談談橫掃僵尸游戲,以及橫掃僵尸中文版的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
橫掃僵尸保時捷手機
322346
1
不玩捕魚玩射擊 《橫掃僵尸》帶你體驗掃射的極致快感
相信大家都對休閑游戲《捕魚達人》并不陌生,通過固定炮臺發射漁網來捕捉魚類,玩法簡單卻十分耐玩。今天給大家介紹的 Q 版射擊游戲 Zombie Evil 《橫掃僵尸》,其實模式上與《捕魚達人》有幾分相似,但對抗僵尸的主題為游戲帶來了不一樣的血腥體驗。
這是一款帶有塔防元素的射擊游戲,西元2013年,邪惡博士認為是物種進化的最大阻礙,所以他企圖培植出大批的僵尸軍團來侵占整個世界。玩家作為僅存的雇傭兵執行終極任務——滅殺蜂擁如浪潮的僵尸入侵者,保護人類家園。
游戲操作并不難,玩家將堅守在屏幕中下方的固定炮臺上,點擊屏幕即可向該方向發射炮彈,必要時還能投放火焰、冰霧以及全滅等大規模殺傷性技能,只要在僵尸吃掉你的腦子之前熬過所有入侵波數,關卡就算順利通過。
想要守衛家園,除了擁有過硬的射擊能力和反應速度外,個人技能與武裝能力也不可忽視。《橫掃僵尸》提供多達14種經典槍支可供玩家兌換,而技能也會同步加入升級系統,玩家需要合理調配升級,才能從容應對能力和數量均不斷提升的僵尸群。
Zombie Evil 《橫掃僵尸》采用定點炮臺、四散射擊的模式,玩家以斜 45° 視角來俯視全局,瘋狂掃射以及爆頭僵尸,節奏緊湊且畫面帶感。如果你早就對《捕魚達人》的場景設置感興趣的話,不妨來換個思路試試這款激烈的射擊游戲吧!
新浪聲明:新浪網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。
“大圣”歸來 中國電競上演大反轉
中新網12月18日電 中國的電競賽事逐漸從追隨者向著主導者和引領者的角色進行轉換。此次DOTA2推出齊天大圣孫悟空新英雄,實際上是中國電競的重要轉折點,預示著未來中國電競產業很可能引領世界電競產業的發展,成為真正的強者。------廖媛
“不是所有靈魂都會喜歡打坐冥思——齊天大圣渴望冒險和榮耀。是時候述說新的故事了。”
新的故事啟程于12月12日,《DOTA2》迎來新紀元,7.00新版本開啟,英雄齊天大圣千呼萬喚始出來。這也是主流電競游戲第一次推出中國文化形象的英雄。
2013年底,DotA: Allstars 地圖的作者冰蛙在發布DOTA6.79版本時,給玩家帶來了一份意外之喜——地圖中的隱藏任務:尋找孫悟空,并釋放了在下一個版本可能推出國產神話英雄——齊天大圣的信號。令人遺憾的是最終大圣沒有在DOTA6.80出現,讓眾多玩家陷入了漫長的等待。
時隔三年,2016年DOTA2國際邀請賽(簡稱TI6)賽場上,上演了一段精彩的猴戲和推出了新英雄的宣傳片,這一彩蛋預示著今年將會是不平凡的一年,因為大圣即將歸來。
“猴子”始終不是齊天大圣
齊天大圣還沒出現之前,在玩家的眼中,另一位英雄默默地扮演著孫悟空的角色——幻影長矛手,也就是玩家常說的“猴子”。盡管這位英雄的原型其實是《最終幻想10FFX》里的一只召喚獸,外形也更加像貓科動物,然而它的分身技能與孫悟空把猴毛變成猴子猴孫的技能類似,在游戲中的無盡攻勢套裝的兩種款式中還有一款“金箍棒”更讓它徹底變成了猴子。
但是,畢竟沒有得到官方首肯,“猴子”始終不是齊天大圣。所以當這個具有標志性的中國文化英雄一露面,玩家反響極大。Dota7.00版本還沒正式面世的時候,已經有了不少對于新英雄的猜測,分身、筋斗云、七十二變……正式出場,大圣也沒有令玩家失望,一棒灰飛煙滅的“棒擊大地”技能、旋轉跳躍不停歇的“叢林之舞”技能,當然少不了正版的分身技能“猴子猴孫”。除此之外,齊天大圣還是DOTA2首個真正意義上的全新英雄,隨角色一起登場的有漫畫《新游記》、擁有四款動態款式的至寶擎天大圣、全新齊天大圣地圖以及由李世宏老師配音的齊天大圣播音員連殺配音捆綁包。
怎么評價英雄齊天大圣和這4款產品呢?
除了國外電競一流廠商越來越重視中國市場,重視中國玩家的購買力,還有一點必須告訴DOTA2玩家的女朋友,如果你們存在的話:剁了手的男朋友也還是男朋友,湊合湊合也還能用,可是大圣必須有金箍棒和筋斗云才是大圣啊。
中國的熊貓,外國的功夫
此前,中國電競行業一直亦步亦趨地追隨全球電競行業的腳步發展。但是,隨著整個中國游戲行業實力的不斷提升,中國電競行業的不斷發展,游戲市場的擴大,加上中國文化的輸出,在國際的影響力不斷加深,國外電競一流廠商也把目光聚集在中國,也開始有意識地在游戲作品中融入中國文化元素。
不像DOTA2引入齊天大圣那樣轟轟烈烈,運營了8年的《魔獸世界》曾推出過中國元素濃厚的《魔獸世界:熊貓人之謎》,在這個游戲版本中,玩家將可以選擇讓魔獸世界的第一個中立種族——熊貓人加入聯盟還是部落,這一舉動被視為對中國市場示好。但是熊貓人的設定明顯是取材于夢工廠出品的美國動作喜劇電影《功夫熊貓》,中國元素的來源并不純粹,是被咀嚼過的文化元素再創作。
前幾年橫掃全球的單機游戲《植物大戰僵尸》中也加入了不少中國元素,中國一蹦一跳一本正經戴著帽子臉貼符咒的清朝僵尸也是僵尸文化中不可缺少的一部分。2012年《植物大戰僵尸》的開發商PopCap Game開發了游戲的中國版本《植物大戰僵尸長城版》。游戲共有28種不同的僵尸敵人,在原游戲的設定上對僵尸形象和屬性進行修改,有能使植物睡著的靈符僵尸和腦袋上頂著翔的Boss黃眉大王和秦始皇僵尸,與這些僵尸在長城上決一死戰,或者被虐得死去活來,想想還是蠻過癮的。
國外的游戲產品,要在游戲市場有長久的發展,很多都采取了多元化和本土化的策略,所以想打開中國市場,加入中國元素也是水到渠成的事情。
中國電競已經在爆發期
不知是巧合還是注定,還是冰蛙早已看穿一切,新英雄齊天大圣的預告片在TI6賽場上發布后,Wings在決賽日力克強敵捧得冠軍之神盾,這讓所有DOTAer對新英雄的到來顯得尤為關注。中國電競從無到有,從網吧的網絡游戲到競技層面的電子游戲比賽,到承認是體育運動,從網癮少年到電子競技團隊,再到世界冠軍,發展巨大,每一個階段的發展都異常艱辛,果實也更加甜美。
與此同時,中國電競廠商的實力也日漸增強,DOTA2的中國運營商完美世界作為中國最大影游綜合體,其游戲業務在2007年成功于美國納斯達克上市,2016年正式回歸國內A股市場,并且完成其上市體系影游業務的全面重組。作為老牌游戲公司,完美世界曾推出《完美世界》《誅仙》《武林外傳》等眾多國產網游,在運營DOTA2的過程中,舉辦了各種級別的競賽。
艾瑞發布的《2016年中國電子競技行業研究報告》顯示,中國電競2001年蹣跚起步,走過發展和深化期,到2014年的爆發,有過億的用戶共襄這場爆發。2016年中國電競用戶總體規模達到1.7億,預計2018年將到達2.8億,游戲直播用戶規模也將達到1.9億。通過第一方賽事與第三方賽事共同繁榮,完美世界等企業開始形成的賽事體系,地方政府、體育部門、內容制作方等三方賽事增加,生態更加豐富化。
中國的電競賽事逐漸從追隨者向著主導者和引領者的角色進行轉換。此次DOTA2推出齊天大圣新英雄,實際上是中國電競的重要轉折點,預示著未來中國電競產業很可能引領世界電競產業的發展,成為真正的強者。
生死狙擊星辰解說 深淵加特林橫掃僵尸
暫停
00:00
進入全屏
0
點擊按住可拖動視頻