問道手游渠道(仙俠手游推廣渠道)


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4月,《問道》手游迎來七周年慶,小G找到了研發團隊的同學,讓他們來談談這些年的經歷。今天,則是《問道》手游主策劃Tiger的專場。


每到周年慶前夕,許多《問道》手游玩家們都在期待:今年的周年紀念寵是什么?

2017年,周年紀念寵開始成為《問道》手游周年慶的“傳統藝能”。從鴻道&問羽到迅影&白靈,再到餐風&飲露、流風&回雪、武極&寒霄、天祿&福瑞,
前六年《問道》手游共迎來了十二只周年紀念寵。

大主播就比較正規了,要聯系直播的管理,有的平臺靠馬甲區分,有的靠稱號區分,到時進到平臺里看到直播間管理員,直接找他私聊就可以了;

【固定隊清任務和日常開支】當位列仙班后,每天花一小時把5個號日常任務都清了。師門、幫派、除爆、修行、通天塔、助人為樂(不給錢)、押鏢。有時間就殺上古、天地星、副本,八仙一律不做(浪費時間),不爬塔(浪費時間),其余時間刷道800輪、海盜,集市擺攤賣藍色裝備,110級以上的粉黃屬性裝備直接賣給系統,有石頭賣石頭,藏寶圖存幾百張再批量賣。除掉買藥錢、馴獸訣、法寶消耗,這樣每個號每月至少能存7億,減去每個月3億的會員費,每月每號能存4億左右


“我當時是主動請纓加入,理由很簡單,可以挑大梁。”

據Tiger回憶,《問道》手游當時處于在研階段,人員配備相對有限,策劃剛開始只有兩個人。這意味著,兩個策劃要和制作人溝通制作的方向,并確定各類游戲功能,保證研發進度,難度不可謂不大。“整個項目進度比想象中要緊張,因為市面上很多競品已經在籌備或者正式上線了,我們的進度如果拖太久就容易失去競爭力,所以時間上不算寬裕。”

此時,擺在研發團隊面前的問題是:如何對《問道》端游的經典進行取舍。一方面是載體的變化,從端游到手游,游戲依托的媒介發生了改變,意味著很多內容也需要隨之調整;另一方面,《問道》端游是一個延續了近十年的游戲,擁有了許多忠實玩家。“我們當時調研發現,很多老玩家對端游的情感很深,一些經典的東西如果舍棄了,不僅會傷害玩家感情,也會讓這個IP失去他該有的味道。”

那么,答案就很清晰了:
《問道》手游要做出輕量化的整改,但是一些經典元素需要保留。

經典的一部分,是《問道》端游的特色,比如“五行”設定。MMORPG游戲中,開始往往需要玩家選擇種族或門派,《問道》端游的特色則是一開始要玩家選擇的是金木水火土“五行”。
每個屬性都有自己的專屬特色,這會讓玩家思考如何利用五行相生相克的特點組隊和搭配,達到互補和突出優勢的目的。“五行”作為玩家津津樂道的設定和《問道》端游的招牌特色,不用說,自然是要保留的。

另外需要保留的,則是玩家習慣的核心玩法。“例如‘道行’這個設定,屬于我們游戲里的核心,關系到角色的能力以及裝備的養成。這種和玩家體驗密切相關的元素,我們會保留。”

只有把玩家當作朋友來對待,才能讓玩家有被關注的感覺。因此,在推廣手游時,一定要注重與玩家的互動,積極回復玩家的留言、聽取玩家的意見,有助于增進玩家與游戲的親密度,促進游戲的發展。

《問道》誕生于國產網游崛起之時,游戲講述了封神榜敕封千年之后,被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘,機緣巧合在通天教主的暗助下復生。二人由此合作,開始廣收門人,并拉攏人道、西方教派等勢力,打算趁仙界大劫降臨之時再次與闡教決一死戰的故事。

未入榜單前1000名時,可獲得1個普通盛典禮包,有幾率開出以下獎勵中的一種:寵物強化丹、裝備共鳴石、超級靈石、黃水晶、羽化丹、超級綠水晶、超級圣水晶、隨機變異!


這十年,他也從策劃成為了主策劃,當初抱著“不想當將軍的士兵不是好士兵”的念頭,他毅然接受了挑戰,一路拼搏至今。如今成為了所謂的“一軍之將”后,本人坦言最大的改變還是心態方面,變得更顧全大局:
“以前我可能只需要關注,怎么把一個功能做好,現在我還要考慮怎么把一個團隊帶好。怎么調動大家積極性,怎么把讓每個人發揮他們的長處,怎么讓他們更快成長……好多好多要學的新東西。”

雖然肩上的擔子重了,Tiger卻依然覺得有很多值得欣慰的地方。最初,他來到G社,進入了一個國風向的項目組,因為找到了符合自己興趣的工作而欣慰;而后,在開發《問道》手游的工作中慢慢察覺到玩家的喜悅,他因自己能夠給這么多人提供情感價值而欣慰;如今,他看著團隊內的同學一個個從稚嫩到成熟,又為自己能見證他們的成長而欣慰。

“未要帶著這種欣慰感出發,一步步印證,來G社做游戲是我無悔的選擇。”

【固定隊的分工與合作】

預充值返利:預充值按15%比例返還金元寶,最高返還45000金元寶!

最后是自有量。

比較常規的渠道推廣就是百度搜索競價廣告,四大搜索平臺如百度、搜狗、360和神馬,在這些平臺上做競價廣告展示,也能取得不錯的效果,當用戶在這些平臺搜索手游相關詞匯時,根據自己的出價我們的廣告也會出現在前排合適的位置。

1)普遍為獨生子女,生活節奏快,熱衷于互聯網社交;2)熱衷于追趕潮流。

(9)游戲授權:確定合作方的游戲是有廠商正規授權證明的,有些公司就是拿著別人的游戲在招搖撞騙,同時當然是要做合法的游戲。

再一個要注意的就是效率,公會講究快速結算、快速處理、安全誠信,最重要的一點是不要去黑公會的單,你感覺不給他結算一次就可以賺他一筆,但是這樣時間長了口碑變差,愿意跟你合作的公會就會越來越少。

對于新手或者資金不夠充裕的人,可以先選擇免費的渠道進行推廣,雖然現在手游推廣付費的渠道也不少,但是對于我們很多剛入行或者是個人手游代理的人而言,手游行業內一些常見的免費推廣渠道相對而言才是更適合我們的,首先是可以讓我們在短期內積累到更多的行業經驗,其次是也可以有效降低我們前期的成本投入,讓我們有更多的資金用在后續的代理中。

放置類游戲能夠有效填補碎片化時間,市場潛力巨大。

合作模式:公會引導玩家進入平臺玩游戲,玩家充值以后,平臺支付公會分成。

合作要點:只要能聯系上試玩平臺就不用你談了,之前那些公會主播站長都是我們找人家各種談,試玩就是他主動跟你談了,追著你跟你說:大哥,來我家做一期試玩吧,我家效果可好了,等等。

合作要點:錯峰發布,錯開其他運營商的開服高峰,減少競爭,除非你有足夠的信心;統計效果,每個開服表發布的注冊鏈接,均為推廣鏈接,我們可以統計注冊和充值,效果好的我們就可以做他的付費廣告,更好的提升推廣效果;內容把握,遵循“觀察競爭對手”和“更有吸引力原則”。

根據不同的模式提前準備好各種合作方案,談的過程中把各種情況用筆記本記好,把工作效率提高,比如你自己去推,可能每天只能吸引來10個玩家,但是你用這一天去找5個人幫你推,他們每人每天吸引10個玩家,這一天就是50個玩家。