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本篇文章給大家談?wù)劵鸩袢烁穸芳覠o敵版,以及火柴人格斗家破解版的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,友情破壞機(jī) 鬼畜格斗游戲《火柴人大亂斗》
- 2,好評火柴人格斗游戲《一擊必殺2》2月26日登陸Switch
- 3,一家國外平臺花了三年時間,搶救了36000款即將消亡的Flash游戲
- 4,一家國外平臺花了三年時間,搶救了36000款即將消亡的Flash游戲
友情破壞機(jī) 鬼畜格斗游戲《火柴人大亂斗》
第一次看到宣傳片的時候,以為又是某位大神up上傳的火柴人系列視頻。一群軟體火柴人像瘋子一樣,在殘破簡易或者布滿機(jī)關(guān)的地圖上互相毆打跳來跳去。一局對毆到結(jié)束的速度領(lǐng)人咋舌的快,讓人想不到的是這款游戲在Steam上發(fā)布十個月,銷售居然就有200多萬!Steam好評率超過90%!接下來讓我們了解一下這款游戲。
《火柴人大亂斗》原名《Stick Fight: The Game》是由瑞典獨(dú)立工作室Landfal制作與發(fā)售,這個工作室還制作過同樣幽默搞笑的游戲《吃雞模擬器》、《傻瓜戰(zhàn)爭模擬器》這樣的游戲。他們的COO Petter Henriksson曾表示,"我們喜歡做其他人看不上的游戲,而且現(xiàn)在很少游戲會專門主打幽默元素,我們愿意嘗試新類型新玩法"。
游戲?qū)洲D(zhuǎn)眼即逝,每一場都好似鬼畜視頻
《火柴人大亂斗》的游戲規(guī)則非常簡單,每個玩家操控一個火柴人,與其他人進(jìn)行互毆,最后存活的人視為勝利者,大家只在一個簡單的地圖了互相廝殺,天空中地面上都會隨機(jī)的刷新武器,先到先得。游戲操作就更加簡單了,玩?zhèn)€一兩局就完全摸透這個游戲的操作了。
游戲每一局的速度也是快的飛起,從落地開始計算,一局最快只需要幾秒鐘,最長也不會超出5分鐘。可能運(yùn)氣不好,一腳踏空就跌入谷底,也可能被稍遠(yuǎn)距離的敵人一槍帶走,還可能被地圖自帶的陷阱擊殺。多種多樣的死法,讓每一局游戲都變得像鬼畜搞笑視頻一樣。雖然是軟體火柴人,但是動作什么的,人家制作組一點(diǎn)也沒忽悠玩家,玩家可以行走、跳躍、臥倒和半蹲等姿態(tài),還可以在空中進(jìn)行二段跳躍和貼墻攀爬。
拒絕單機(jī),聯(lián)網(wǎng)匹配才是真英雄
《火柴人大亂斗》還有一個特點(diǎn),這個游戲不支持單機(jī)游戲,只有局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),和網(wǎng)絡(luò)匹配系統(tǒng),沒有新手教程,要么不玩,要么就是一個字,干!
雖說可以聯(lián)機(jī)匹配到陌生人,但四名好友開黑作戰(zhàn),這游戲簡直爽翻天!除了可以比拼各自的技術(shù),還可以互相配合,或者當(dāng)個伏地魔躺在地上裝死,坐等漁翁之利。由于游戲節(jié)奏極快,而且戰(zhàn)斗狀況十分激烈,甚至不少人把它稱之為友盡利器。
《火柴人大亂斗》是一款少有的無劇情和畫面差,卻還是有眾多玩家的游戲。輕松愉快,轉(zhuǎn)瞬即逝的戰(zhàn)斗與戰(zhàn)局,每一局合理利用地圖與道具來獲得勝利,短短幾分鐘就能帶來無窮的樂趣。不聊了,我要去找小伙伴廝殺一番了~
好評火柴人格斗游戲《一擊必殺2》2月26日登陸Switch
根據(jù)任天堂e-Shop列表顯示,《一擊必殺2》(One Finger Death Punch 2)將于2月26日登陸Switch平臺,售價8.99美元(約62人民幣),游戲暫不支持中文。
《一擊必殺2》于2019年4月登陸了Switch平臺,本作是一款快節(jié)奏動作清版游戲,沒有復(fù)雜的系統(tǒng)和劇情,只有瘋狂的功夫。游戲中玩家只需要點(diǎn)擊鼠標(biāo)左右按鍵,即可控制火材人解決左右蜂擁而至的敵人。
一旦玩家完成了教學(xué)了解游戲基礎(chǔ)知識,便能體會到這款有史以來最激烈的兩鍵游戲。游戲還提供了26中可解鎖的技能,每一種技能都能發(fā)揮出驚人的效果,幫助玩家更好的攻克難關(guān)。
一家國外平臺花了三年時間,搶救了36000款即將消亡的Flash游戲
“只是想保留Flash這一載體曾經(jīng)創(chuàng)造出的歷史軌跡。”
《閃客快打》《死神VS火影》《黃金礦工》《魔塔》……這些有點(diǎn)沙雕卻又極具時代感的游戲占據(jù)了十多年前中小學(xué)校園的微機(jī)課堂。
當(dāng)電腦老師在專心地講解如何使用Word文檔制作藝術(shù)字時,可能在你的電腦屏幕上,漩渦鳴人和黑崎一護(hù)激戰(zhàn)正酣,而你的同桌正在魔塔的地圖中輾轉(zhuǎn)反側(cè)……這些簡單但有趣的Flash小游戲連同4399一起,成為了許多人童年的回憶。
但在今年年底,F(xiàn)lash游戲?qū)氐淄顺鰵v史舞臺。
早在2017年7月,F(xiàn)lash播放器的運(yùn)營商Adobe公司就宣布由于性能和安全漏洞等問題,計劃于2020年12月逐步淘汰Flash播放器插件,屆時,各大主流瀏覽器也將取消對Flash播放器的支持。
作為在十多年前最受內(nèi)容創(chuàng)作者青睞的軟件之一,以Flash為基礎(chǔ)創(chuàng)作的圖形、動畫以及網(wǎng)頁小游戲曾經(jīng)風(fēng)靡一時,不過離別的日子總要到來,今年年底,這些過去的經(jīng)典就將隨著Flash播放器的退出而逐漸消亡——以Flash為基礎(chǔ)的網(wǎng)頁游戲成千上萬,若沒有其他的措施,瀏覽器將再也無法打開它們。
不過,一個名為Flashpoint的啟動器已經(jīng)為這些“無家可歸”的游戲們提供了安身之所,到最近已經(jīng)有約三萬個Flash游戲得到了收容。
自三年前Adobe宣布將不再支持Flash播放器開始,F(xiàn)lashpoint就開始了自己“搶救Flash游戲”的歷程。這個項目在2018年12月開始被人們所熟知,當(dāng)時已經(jīng)收容了近一萬多款游戲,其中就有像《火柴人格斗》、《逃出密室》這些中國玩家十分熟悉的游戲作品。
盡管現(xiàn)在距Adobe公司宣布不再支持Flash播放器的消息已經(jīng)過去三年,多數(shù)仍在運(yùn)營的內(nèi)容也已經(jīng)找到了更適合的容身之所——指已經(jīng)遷移到了HTML5或者Unity的框架下。
但依舊有大部分或無人運(yùn)營,或被人遺忘,或過于小眾的Flash游戲靜靜地躺在互聯(lián)網(wǎng)的某個角落,如果沒有Flashpoint,這些內(nèi)容就將在今年徹底與人們告別,雖然多數(shù)人從未聽說過。
Flashpoint使用了開源代碼技術(shù),既允許玩家免費(fèi)下載列表中的游戲,也鼓勵更多的人將發(fā)現(xiàn)的冷門Flash游戲上傳到平臺中。自2018年該項目被人熟知后,不斷有新玩家加入到搶救老式Flash游戲的隊伍中來,時隔兩年,平臺上Flash游戲的數(shù)量就已經(jīng)達(dá)到了36000款之多。
其實如果較真的話,F(xiàn)lashpoint的行為并不是那么的“合法”,他們自己也在網(wǎng)站上發(fā)表聲明:如果有游戲的版權(quán)所有者反對,官方將立即刪除游戲。但幸運(yùn)的是,這種情況鮮有出現(xiàn),反而有更多的人向官方提供了尚未收錄的Flash游戲信息。
盡管這些小眾Flash游戲的質(zhì)量、知名度參差不齊,有些即便存入了Flashpoint中可能也依舊無人問津,但就像官方自己說的那樣:“只是想保留Flash這一載體曾經(jīng)創(chuàng)造出的歷史軌跡。”重要的可能不是游戲,而是它們所承載的歷史與回憶吧。
目前Flashpoint啟動器所收錄的36000款游戲總大小已經(jīng)達(dá)到了290G,感興趣的玩家也可以去下載體驗。
一家國外平臺花了三年時間,搶救了36000款即將消亡的Flash游戲
“只是想保留Flash這一載體曾經(jīng)創(chuàng)造出的歷史軌跡。”
《閃客快打》《死神VS火影》《黃金礦工》《魔塔》……這些有點(diǎn)沙雕卻又極具時代感的游戲占據(jù)了十多年前中小學(xué)校園的微機(jī)課堂。
當(dāng)電腦老師在專心地講解如何使用Word文檔制作藝術(shù)字時,可能在你的電腦屏幕上,漩渦鳴人和黑崎一護(hù)激戰(zhàn)正酣,而你的同桌正在魔塔的地圖中輾轉(zhuǎn)反側(cè)……這些簡單但有趣的Flash小游戲連同4399一起,成為了許多人童年的回憶。
但在今年年底,F(xiàn)lash游戲?qū)氐淄顺鰵v史舞臺。
早在2017年7月,F(xiàn)lash播放器的運(yùn)營商Adobe公司就宣布由于性能和安全漏洞等問題,計劃于2020年12月逐步淘汰Flash播放器插件,屆時,各大主流瀏覽器也將取消對Flash播放器的支持。
作為在十多年前最受內(nèi)容創(chuàng)作者青睞的軟件之一,以Flash為基礎(chǔ)創(chuàng)作的圖形、動畫以及網(wǎng)頁小游戲曾經(jīng)風(fēng)靡一時,不過離別的日子總要到來,今年年底,這些過去的經(jīng)典就將隨著Flash播放器的退出而逐漸消亡——以Flash為基礎(chǔ)的網(wǎng)頁游戲成千上萬,若沒有其他的措施,瀏覽器將再也無法打開它們。
不過,一個名為Flashpoint的啟動器已經(jīng)為這些“無家可歸”的游戲們提供了安身之所,到最近已經(jīng)有約三萬個Flash游戲得到了收容。
自三年前Adobe宣布將不再支持Flash播放器開始,F(xiàn)lashpoint就開始了自己“搶救Flash游戲”的歷程。這個項目在2018年12月開始被人們所熟知,當(dāng)時已經(jīng)收容了近一萬多款游戲,其中就有像《火柴人格斗》、《逃出密室》這些中國玩家十分熟悉的游戲作品。
盡管現(xiàn)在距Adobe公司宣布不再支持Flash播放器的消息已經(jīng)過去三年,多數(shù)仍在運(yùn)營的內(nèi)容也已經(jīng)找到了更適合的容身之所——指已經(jīng)遷移到了HTML5或者Unity的框架下。
但依舊有大部分或無人運(yùn)營,或被人遺忘,或過于小眾的Flash游戲靜靜地躺在互聯(lián)網(wǎng)的某個角落,如果沒有Flashpoint,這些內(nèi)容就將在今年徹底與人們告別,雖然多數(shù)人從未聽說過。
Flashpoint使用了開源代碼技術(shù),既允許玩家免費(fèi)下載列表中的游戲,也鼓勵更多的人將發(fā)現(xiàn)的冷門Flash游戲上傳到平臺中。自2018年該項目被人熟知后,不斷有新玩家加入到搶救老式Flash游戲的隊伍中來,時隔兩年,平臺上Flash游戲的數(shù)量就已經(jīng)達(dá)到了36000款之多。
其實如果較真的話,F(xiàn)lashpoint的行為并不是那么的“合法”,他們自己也在網(wǎng)站上發(fā)表聲明:如果有游戲的版權(quán)所有者反對,官方將立即刪除游戲。但幸運(yùn)的是,這種情況鮮有出現(xiàn),反而有更多的人向官方提供了尚未收錄的Flash游戲信息。
盡管這些小眾Flash游戲的質(zhì)量、知名度參差不齊,有些即便存入了Flashpoint中可能也依舊無人問津,但就像官方自己說的那樣:“只是想保留Flash這一載體曾經(jīng)創(chuàng)造出的歷史軌跡。”重要的可能不是游戲,而是它們所承載的歷史與回憶吧。
目前Flashpoint啟動器所收錄的36000款游戲總大小已經(jīng)達(dá)到了290G,感興趣的玩家也可以去下載體驗。