nbalive手游電腦版(nbalive手游)


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文章詳情介紹:

NBA LIVE》測評:還記得那些年和我們一起玩游戲的兄弟嗎?

還記得那些年和你一起玩NBA LIVE的朋友嗎?

相信各位80、90后的籃球迷,對于NBA LIVE系列都不覺陌生,你或多或少會在網(wǎng)吧、游戲廳或家里與三五好友一起玩過這個游戲。在那個懵懂的年代,能夠在游戲里代表自己支持的球隊、控制自己喜歡的球星打一場球賽的感覺,實在是妙不可言。

《NBALIVE》系列經(jīng)典作品

EA的NBA LIVE系列是當時籃球游戲的標桿產(chǎn)品,從PC端上的NBA LIVE 03到NBA LIVE 08,是該系列最輝煌的階段。后來的故事我們都知道了,Take-Two的2K系列迎頭趕上,在09年推出了令游戲界震驚的2K9,這款現(xiàn)象級產(chǎn)品直接把EA打懵,NBA LIVE系列從此逐漸低迷。近年,籃球游戲市場成為2K系列的獨角戲。

2K系列奠基之作

隨著近年移動端的游戲市場崛起,不少廠商也曾推出各式各樣的籃球手游,但總體而言都是缺乏那么點兒味道。作為多年的籃球迷、看著NBA長大的我們,其實只是想要一款寫實、純粹的籃球手游,好讓我們在移動端上也能玩到自己喜愛的游戲題材。

今天筆者就為大家推薦這樣一個游戲——由EA研發(fā)、英雄互娛代理發(fā)行的LIVE系列新作《NBA LIVE》。據(jù)了解,本作將于11月28日在安卓平臺正式上線。

LIVE的配方,那些年的味道

EA作為體育類游戲的傳統(tǒng)大廠,研發(fā)實力毋庸置疑,結(jié)合NBA LIVE系列多年來累積的經(jīng)驗,《NBA LIVE》在體驗上可以說是給玩家還原了一個真實的NBA賽場。

筆者在試玩一局游戲后便感受到,本作單是在賽場整體渲染和人物角色建模方面就明顯優(yōu)于同類產(chǎn)品。游戲中沒有夸張失實的特效,也沒有亮麗浮夸的動作,有的是大到對每個主隊球場風格的刻畫,小到對每位球員反射在地板上投影的呈現(xiàn),都在致力于還原一個真實、原汁原味的NBA。

接近原汁原味的凱勇大戰(zhàn)

除了在畫面上極力還原NBA賽場的真實情況外,本作在聲效上也下足功夫,從場館的整體聲浪到觀眾的歡呼聲、球鞋與地板的摩擦聲等等,都使筆者有誤以為自己在觀看比賽直播的感覺。要是能在游戲里加上比賽解說的聲音,還有用于提醒球員24秒進攻時間倒數(shù)這種細微的音效,感覺上就跟玩家親臨現(xiàn)場相差無幾。

球員動作寫實、自然

依賴于EA的Mocap動作捕捉技術(shù),本作在賽場上的最大亮點是每位球員的動作都表現(xiàn)得流暢自然,而且毫不夸張,很好地體現(xiàn)了NBA LIVE系列一貫以來對寫實和擬真的追求。本作對于明星球員的設(shè)計,無論在外形還是動作方面還原度都比較高,相對有辨識度。但還是離不開體育類游戲的通病,對于其他知名度不高的藍領(lǐng)球員,彼此間的差異相對模糊。

滑動操作上籃

在操作部分,不同于同類產(chǎn)品以點觸為主的操作風格,《NBA LIVE》在傳統(tǒng)以虛擬搖桿結(jié)合虛擬按鍵的操作方式上加以改進,在右側(cè)按鍵區(qū)域減少了固定鍵位,加入了長按和滑動的操作方式,化繁為簡。本作在設(shè)計上更偏向于移動端輕度的操作習慣,同時也考慮到操作區(qū)域?qū)︼@示區(qū)域的遮擋問題,目前的設(shè)計確實能使畫面表現(xiàn)上更為簡潔,同時也體現(xiàn)出本作以賽場操作為主,模擬經(jīng)營為輔的玩法。

界面鍵位簡化

在操作上為移動端優(yōu)化是好事,但在游戲系統(tǒng)上卻不應因此削減。眾所周知NBA擁有世界上最前沿的籃球戰(zhàn)術(shù),比賽中觀看雙方在戰(zhàn)術(shù)上的應變是老球迷最津津樂道的事。但本作在賽場上對于戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行卻以意會為主,AI會隨機做出一些擋拆、低位要球之類的戰(zhàn)術(shù),卻沒有設(shè)計一個確切的戰(zhàn)術(shù)面板給玩家用以選擇執(zhí)行。

除了上述還原度較高的設(shè)計外,本作還為壓哨球加入了特寫畫面,當玩家或?qū)κ值谋确忠У煤芫o,而又在比賽時間結(jié)束前5秒內(nèi)進入投射動作的話,系統(tǒng)就會自動進入壓哨球特寫,球會以慢鏡沿拋物線徐徐落下,過程頗有幾分緊張感。但本作在比賽完場時缺少對全場統(tǒng)計數(shù)據(jù)的展示,此外若能參考2k系列,在比賽結(jié)束畫面加入一些本場精彩鏡頭回放,想必會給予玩家更完整的觀感。

壓哨球慢鏡演示

除了賽場上的真刀實槍外,場外的排兵布陣也尤為重要。本作雖然有良好的操作性和賽場表現(xiàn)力,但在設(shè)計上則加入了模擬經(jīng)營玩法。因此在賽季模式中設(shè)有讓玩家解放雙手的自動控制系統(tǒng),不需要每場比賽都由玩家親自操刀,對于一些無關(guān)重要的比賽,或者當對手實力明顯較弱的時候,玩家可以選擇由電腦代玩。

但如何保證電腦代玩時玩家球隊的勝率,讓其可以輕松打入季后賽并拿下總冠軍呢?這取決于球隊的綜合評分和陣容風格,同時也是本作的另一個玩法,模擬經(jīng)營屬于你的NBA球隊。

NBA LIVE新元素,模擬經(jīng)營玩法適應移動端

《NBA LIVE》在通過短暫的教學模式后,便會讓玩家選擇一支喜愛的球隊,玩家可以選擇勇士、火箭、凱爾特人這種一線強隊,也可以選擇小牛、老鷹這種潛力球隊,系統(tǒng)不會有所限制,因為玩家選擇的只是一個LOGO,火箭沒有哈登,凱爾特人沒有歐文,一切需要玩家從頭開始,相當有挑戰(zhàn)性。笑~

聯(lián)盟隊伍任意選擇

本作在球員獲得的途徑上與一般的Gacha系統(tǒng)無異,玩家需要通過游戲的任務來獲取相應的卡包進行抽卡,卡包內(nèi)含有道具卡牌(包括用于兌換或升級球員的道具)和球員卡牌,球員卡牌珍稀度分為“銅、銀、金、精英”四種,明星球員擁有屬于其職業(yè)生涯各時期的卡牌,卡牌等級顯示為卡牌上的數(shù)字。

抽卡系統(tǒng)演示

由于球員的升級使用的是道具卡牌,因此對于重復或珍稀度較低的球員卡牌,本作提供了卡牌合成系統(tǒng)。玩家可以通過一定數(shù)量的低珍稀度卡牌換取一張高珍稀度卡牌,設(shè)計上對游戲的平衡度有更好的把握,普通玩家的游戲體驗更佳。

球員資料界面

本作的陣容系統(tǒng)較為復雜,可玩性較高。玩家需要在陣容搭配上選擇不同風格的教練和球員,其中系統(tǒng)會對教練和球員的匹配度進行評價,風格匹配會顯示為綠色,不匹配則顯示為紅色,匹配的教練和球員可以使球隊獲得技巧加成,對球隊整體能力的進行提升。

球隊陣容界面

玩家可以在賽季模式中挑戰(zhàn)自我、問鼎冠軍,也可以從在線模式中完成各種任務,挑戰(zhàn)玩家,提升實力。據(jù)資料顯示,《NBA LIVE》收錄了500多名現(xiàn)役球星與300多名退役球星,共有800多名球星供玩家選擇,足夠多的基數(shù)提高了陣容組合上的可能性,玩家可以天馬行空地為自己的隊伍搭配陣容,嘗試現(xiàn)實中不可能出現(xiàn)的組合,從而增加游戲的樂趣。

結(jié)語:

綜上所述,《NBA LIVE》是目前市面上對NBA賽場還原度較高的產(chǎn)品,無論是對于LIVE系列的老球迷還是相對年輕的新球迷,它都有足夠的吸引力。

回憶殺!還記得那些年我們玩過的NBA LIVE嗎?EA把它搬上了移動端

還記得那些年和你一起玩NBA LIVE的朋友嗎?

相信各位80、90后的籃球迷,對于NBA LIVE系列都不覺陌生,你或多或少會在網(wǎng)吧、游戲廳或家里與三五好友一起玩過這個游戲。在那個懵懂的年代,能夠在游戲里代表自己支持的球隊、控制自己喜歡的球星打一場球賽的感覺,實在是妙不可言。

《NBALIVE》系列經(jīng)典作品

EA的NBA LIVE系列是當時籃球游戲的標桿產(chǎn)品,從PC端上的NBA LIVE 03到NBA LIVE 08,是該系列最輝煌的階段。后來的故事我們都知道了,Take-Two的2K系列迎頭趕上,在09年推出了令游戲界震驚的2K9,這款現(xiàn)象級產(chǎn)品直接把EA打懵,NBA LIVE系列從此逐漸低迷。近年,籃球游戲市場成為2K系列的獨角戲。

2K系列奠基之作

隨著近年移動端的游戲市場崛起,不少廠商也曾推出各式各樣的籃球手游,但總體而言都是缺乏那么點兒味道。作為多年的籃球迷、看著NBA長大的我們,其實只是想要一款寫實、純粹的籃球手游,好讓我們在移動端上也能玩到自己喜愛的游戲題材。

今天筆者就為大家推薦這樣一個游戲——由EA研發(fā)、英雄互娛代理發(fā)行的LIVE系列新作《NBA LIVE》。據(jù)了解,本作將于11月28日在安卓平臺正式上線。

LIVE的配方,那些年的味道

EA作為體育類游戲的傳統(tǒng)大廠,研發(fā)實力毋庸置疑,結(jié)合NBA LIVE系列多年來累積的經(jīng)驗,《NBA LIVE》在體驗上可以說是給玩家還原了一個真實的NBA賽場。

筆者在試玩一局游戲后便感受到,本作單是在賽場整體渲染和人物角色建模方面就明顯優(yōu)于同類產(chǎn)品。游戲中沒有夸張失實的特效,也沒有亮麗浮夸的動作,有的是大到對每個主隊球場風格的刻畫,小到對每位球員反射在地板上投影的呈現(xiàn),都在致力于還原一個真實、原汁原味的NBA。

接近原汁原味的凱勇大戰(zhàn)

除了在畫面上極力還原NBA賽場的真實情況外,本作在聲效上也下足功夫,從場館的整體聲浪到觀眾的歡呼聲、球鞋與地板的摩擦聲等等,都使筆者有誤以為自己在觀看比賽直播的感覺。要是能在游戲里加上比賽解說的聲音,還有用于提醒球員24秒進攻時間倒數(shù)這種細微的音效,感覺上就跟玩家親臨現(xiàn)場相差無幾。

球員動作寫實、自然

依賴于EA的Mocap動作捕捉技術(shù),本作在賽場上的最大亮點是每位球員的動作都表現(xiàn)得流暢自然,而且毫不夸張,很好地體現(xiàn)了NBA LIVE系列一貫以來對寫實和擬真的追求。本作對于明星球員的設(shè)計,無論在外形還是動作方面還原度都比較高,相對有辨識度。但還是離不開體育類游戲的通病,對于其他知名度不高的藍領(lǐng)球員,彼此間的差異相對模糊。

滑動操作上籃

在操作部分,不同于同類產(chǎn)品以點觸為主的操作風格,《NBA LIVE》在傳統(tǒng)以虛擬搖桿結(jié)合虛擬按鍵的操作方式上加以改進,在右側(cè)按鍵區(qū)域減少了固定鍵位,加入了長按和滑動的操作方式,化繁為簡。本作在設(shè)計上更偏向于移動端輕度的操作習慣,同時也考慮到操作區(qū)域?qū)︼@示區(qū)域的遮擋問題,目前的設(shè)計確實能使畫面表現(xiàn)上更為簡潔,同時也體現(xiàn)出本作以賽場操作為主,模擬經(jīng)營為輔的玩法。

界面鍵位簡化

在操作上為移動端優(yōu)化是好事,但在游戲系統(tǒng)上卻不應因此削減。眾所周知NBA擁有世界上最前沿的籃球戰(zhàn)術(shù),比賽中觀看雙方在戰(zhàn)術(shù)上的應變是老球迷最津津樂道的事。但本作在賽場上對于戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行卻以意會為主,AI會隨機做出一些擋拆、低位要球之類的戰(zhàn)術(shù),卻沒有設(shè)計一個確切的戰(zhàn)術(shù)面板給玩家用以選擇執(zhí)行。

除了上述還原度較高的設(shè)計外,本作還為壓哨球加入了特寫畫面,當玩家或?qū)κ值谋确忠У煤芫o,而又在比賽時間結(jié)束前5秒內(nèi)進入投射動作的話,系統(tǒng)就會自動進入壓哨球特寫,球會以慢鏡沿拋物線徐徐落下,過程頗有幾分緊張感。但本作在比賽完場時缺少對全場統(tǒng)計數(shù)據(jù)的展示,此外若能參考2k系列,在比賽結(jié)束畫面加入一些本場精彩鏡頭回放,想必會給予玩家更完整的觀感。

壓哨球慢鏡演示

除了賽場上的真刀實槍外,場外的排兵布陣也尤為重要。本作雖然有良好的操作性和賽場表現(xiàn)力,但在設(shè)計上則加入了模擬經(jīng)營玩法。因此在賽季模式中設(shè)有讓玩家解放雙手的自動控制系統(tǒng),不需要每場比賽都由玩家親自操刀,對于一些無關(guān)重要的比賽,或者當對手實力明顯較弱的時候,玩家可以選擇由電腦代玩。

但如何保證電腦代玩時玩家球隊的勝率,讓其可以輕松打入季后賽并拿下總冠軍呢?這取決于球隊的綜合評分和陣容風格,同時也是本作的另一個玩法,模擬經(jīng)營屬于你的NBA球隊。

NBA LIVE新元素,模擬經(jīng)營玩法適應移動端

《NBA LIVE》在通過短暫的教學模式后,便會讓玩家選擇一支喜愛的球隊,玩家可以選擇勇士、火箭、凱爾特人這種一線強隊,也可以選擇小牛、老鷹這種潛力球隊,系統(tǒng)不會有所限制,因為玩家選擇的只是一個LOGO,火箭沒有哈登,凱爾特人沒有歐文,一切需要玩家從頭開始,相當有挑戰(zhàn)性。笑~

聯(lián)盟隊伍任意選擇

本作在球員獲得的途徑上與一般的Gacha系統(tǒng)無異,玩家需要通過游戲的任務來獲取相應的卡包進行抽卡,卡包內(nèi)含有道具卡牌(包括用于兌換或升級球員的道具)和球員卡牌,球員卡牌珍稀度分為“銅、銀、金、精英”四種,明星球員擁有屬于其職業(yè)生涯各時期的卡牌,卡牌等級顯示為卡牌上的數(shù)字。

抽卡系統(tǒng)演示

由于球員的升級使用的是道具卡牌,因此對于重復或珍稀度較低的球員卡牌,本作提供了卡牌合成系統(tǒng)。玩家可以通過一定數(shù)量的低珍稀度卡牌換取一張高珍稀度卡牌,設(shè)計上對游戲的平衡度有更好的把握,普通玩家的游戲體驗更佳。

球員資料界面

本作的陣容系統(tǒng)較為復雜,可玩性較高。玩家需要在陣容搭配上選擇不同風格的教練和球員,其中系統(tǒng)會對教練和球員的匹配度進行評價,風格匹配會顯示為綠色,不匹配則顯示為紅色,匹配的教練和球員可以使球隊獲得技巧加成,對球隊整體能力的進行提升。

球隊陣容界面

玩家可以在賽季模式中挑戰(zhàn)自我、問鼎冠軍,也可以從在線模式中完成各種任務,挑戰(zhàn)玩家,提升實力。據(jù)資料顯示,《NBA LIVE》收錄了500多名現(xiàn)役球星與300多名退役球星,共有800多名球星供玩家選擇,足夠多的基數(shù)提高了陣容組合上的可能性,玩家可以天馬行空地為自己的隊伍搭配陣容,嘗試現(xiàn)實中不可能出現(xiàn)的組合,從而增加游戲的樂趣。

結(jié)語:

綜上所述,《NBA LIVE》是目前市面上對NBA賽場還原度較高的產(chǎn)品,無論是對于LIVE系列的老球迷還是相對年輕的新球迷,它都有足夠的吸引力。