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本篇文章給大家談談手游變速輔助工具變速精靈,以及手游變速齒輪安卓版最新的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
游戲一火,必出外掛!盤點曾經毀于外掛的游戲
近期最火的游戲莫過于《絕地求生大逃殺》,大多游戲一旦火了,隨之就出現外掛風波,斗魚吃雞主播用外掛這事也鬧騰了起來。其中要說開掛的主播首當其沖的大概就是斗魚的糯米了,藍洞官方已明確表示糯米使用了第三方程序作弊,其本人表示的要去韓國討說法也不了了之。
外掛對于一款網游來說絕對是致命的“毒藥”,如果廠商一不小心讓這些外掛泛濫,那么這款游戲離死也就不遠了??v觀當初在中國爆紅的各款網游,現如今真正能夠活下來的屈指可數,而導致這些網游失敗的,很大原因就是因為游戲外掛。
外掛技術的發展一直領先于反作弊技術,玩家們對此趨之如騖,今天我們就來盤點那些曾經風靡一時,卻毀于外掛的熱門游戲。
1.《精靈》
《精靈》(Priston Tale)在2002年6月15日由網易引入中國開始運營,2004年8月23日,面對《精靈》外掛猖獗、版本更新不足等諸多問題,網易最終決定停止收費運營。2005年4月1日,網易精靈官網發布公告:《精靈》中國服務器永久關閉。死因診斷:外掛猖獗,自主研發能力不足。
2.《湯姆克蘭西 全境封鎖》
這個游戲真的是被外掛毀了一,在這個游戲里,你幾級,有什么裝備,槍法如何都不重要,重要的是,你原力覺醒了嗎?
3.《傳奇》
從最早附帶的“免蠟”功能的傳奇專用,“外掛”就開始流傳開來。到了后來,隨著玩家需求的增加,外掛又有了傳送、攻擊加速、移動加速、顯血、自動喝藥打怪、穿墻、穿人甚至是裝備復制等功能。比如一個傳奇玩家站在原地沒動,不遠處另一個人對著空氣嚓嚓嚓使勁揮刀,然后這個玩家的HP值嘩嘩嘩就掉沒了。
4.《泡泡堂》
要說RPG游戲出現外掛是很正常的現象,但就連《泡泡堂》這樣的休閑游戲都有外掛,不死、穿墻、穿泡泡、無限泡泡、隱身、無限鞋子、透明泡泡,人類的求勝欲望簡直到了一定的境界了。
5.《勁舞團》
還記得當年網吧的殺馬特嗎,你們現在還好嗎。把妹就玩《勁舞團》,但舞技太爛手太殘怎么辦?當然是外掛,連PERFECT外掛帶你飛,不管什么速度的歌曲,不管什么舞步,通通連P給你看,有時候放放水照樣能得第一名。遇到同樣開掛的對手,比的是誰的外掛更厲害,就算比不過別人,還能用外掛把對手強行踢出房間。
6.《石器時代》
和《傳奇》幾乎同一時期的另一款游戲《石器時代》當時也是外掛泛濫,《石器時代》的外掛不再只是簡單的練級掛機工具,而是直接對游戲客戶端發送到服務器的數據包進行修改,使得外掛能夠完成瞬移、不遇敵、原地遇敵等特殊功能。
7.《冒險島》
《冒險島》是為數不多的一款橫版冒險闖關游戲,其獨特的職業設定以及卡哇伊的游戲風格在國內引起了相當多玩家的追捧,就在如今,它也是一款十分不錯的網游?!睹半U島》的外掛起初是以變速齒輪為主,因為能夠搶怪。后來外掛加入了自動吸怪和飛天、無敵等功能后,同一個地圖的普通手動玩家根本打不到怪,因為怪物都被外掛搶光了。
8.《穿越火線》
《穿越火線》的外掛基本上包含了透視、加速移動、瞬移、子彈加速、必定爆頭、飛天、上彈加速、閃光無效、無后坐力、一刀秒殺、三段跳多種功能,遇到這種開掛的對手,即便你是世界冠軍也毫無辦法,人家千里之外拿桿狙擊穿墻送你走。
除了上面的盤點的幾款,還有《龍之谷》、《永恒之塔》《DNF》等熱門游戲都有影響玩家體驗的外掛存在。游戲外掛已經禍害了不少游戲了,盡管外掛現象屢見不鮮,但面對外掛這種違背電競精神的東西我們絕不姑息,但是在打擊掛比的同時還是要保持一個清醒的頭腦,不要被有心之人帶了節奏。
軒轅劍天之痕,鼠槌的極限傷害是多少?考驗手速的時候到了
鼠槌是《軒轅劍三外傳天之痕》里一項非常實用法寶。啟動鼠槌指令后,玩家需要在五秒鐘的內反復敲擊鼠標鍵盤,根據點擊的次數來決定傷害。
在天之痕游戲前期,由于進攻手段缺乏,平砍傷害又低,因此耗費體力極少的鼠槌成為了一項十分高效的攻擊手段,玩家可以在游戲里大梁城外的龍舟船艙里找到這樣法寶。雖然到了后期,鼠槌傷害值略顯乏力,逐漸被“龍帆”“暗殺寶錄”等這樣的強力法寶所取代,但由于鼠槌每一次攻擊都是固定數字,而且是無視敵方防御和五行屬性的,因此在關鍵的時候依然可以派上用場。(譬如刷鬼蛙)
還有一點可能許多玩家不知道,鼠槌每一次攻擊附帶的效果都是和裝備者的武器屬性掛鉤的。舉個例子,陳靖仇的終極武器封雪刃,其武器效果是能夠凍結敵方四個回合。因此裝備鼠槌后,鼠槌的的每一次攻擊都附帶冰凍效果,堪稱強悍,這也是玩家鐘愛這款法寶的原因之一。
玩家喜歡它還有一個更重要的原因,便是在于它的傷害是和玩家的手速掛鉤的。因此鼠槌素有“鍵盤殺手”“鼠標殺手”的稱號。
不知有多少男少女,曾經使出吃奶的力氣,一次又一次地摧殘著自己的鍵盤鼠標,為的就是想要在五秒的有限時間內打出充足的傷害。
那么問題來了,想必很多玩家一定想知道,鼠槌到底能夠造成多少的極限傷害?
理論上,只要玩家的手速夠快,鼠槌的傷害是無限的。但這只是理論,大部分的玩家最多只能打出一兩千的傷害。目前人類手動點擊的記錄是由一名日本玩家創造的。現如今六十歲的老人高橋名人曾經于二十世紀八十年代創下了每秒點擊16次的記錄,這幾乎是人類最快的手速。
傳奇人物高橋名人
天之痕中鼠槌法寶升到滿級后,每點擊一次,會造成12點傷害。如果以每秒點擊16次的極限速度來點擊鼠標的話,玩家可以在5秒鐘的時間內給敵方造成960點傷害。值得注意的是,游戲里鼠標左鍵、空格鍵、回車鍵是互不干涉的,可以同時進行點擊。
如果一個玩家能夠同時每秒16次點擊這三個鍵,或者找到三個擁有高橋名人手速的人,分工協作各自點擊這三個鍵,那么傷害的數字便可以乘以三。
因此結論出來了,在排除外力因素的干擾的前提下,僅靠人力作用,玩家可以手動打出2880點極限傷害。手機版雖然沒有測試過,但也絕不可能超過這個數字。
以上是靠人力手段,那如果靠非人力手段呢?比如說借助鼠標連點器和按鍵精靈這樣的輔助工具,玩家可以打出多少傷害呢。
依照現有的鼠標連點工具,即便開啟宏功能,實現1毫秒1次,那么最多可以在1秒的時間內點擊1000次。如果通過程序設置,將鍵盤上的所有鍵位都與鼠標左鍵進行綁定,實現所有按鍵同時點擊,那結果便非??膳铝?。
標準鍵盤有101個鍵位,多功能鼠標有6個鍵位,合計便是107個鍵位。107個鍵位同時點擊,可以在5秒的時間內造成6420000點傷害。這就是借助輔助軟件,理論上可以達到的最高傷害。
筆者嘗試了一下操作,結果剛一開啟連點,電腦便崩潰了。
看來此般神通,即使是電腦也承受不起,只能存在于理論當中。不即便將連點次數設置減少至100次每秒,其造成的傷害依然可以秒殺游戲里所有怪物。
有人建議我在使用鼠標連點功能的時候,可以同時開啟變速精靈,將游戲運行速度放慢減到最低程度,那么鼠槌的速度還會突破新高。
面對朋友的友善提議,筆者只想說一句,放過我,放過電腦,放過鼠槌吧!
關于鼠槌的研究便到此為止,其傷害數據結論也就此得出。理論上,玩家依靠純手速最多可以打出2880點傷害,使用輔助工具最多可以打出6420000點傷害。
筆者手殘,最多只能用鼠槌打出1400多的傷害,大家玩的時候能打出多少的傷害值呢?
感謝您的閱讀,筆者會持續更新此類經典單機游戲的文章,分享游戲的心得體會。歡迎大家多多支持和關注!
都2021年了,我隔壁的同事打游戲還會開修改器?
昨天晚上我們有個同事在玩奧日的時候卡關了,一群人圍著研究了半天也沒看出來應該怎么跳上去。
其實這里只要沖出地面瞬間用加速就行,
大家還在想著怎么三段跳上去▼
這時候同事米羅走過來,開口就是一句 “ 簡單啊,開修改器不就好了?” 。
米羅這人確實有點東西,平時不輕易開口,一開口總是會暴露一些非常奇怪的癖好。
就拿開修改器這事兒來說,當我們所有人都以看弱智的眼神看著他的時候,他還能理直氣壯地說出一句 “ 玩單機游戲當然要開修改器啦!” ,震撼我們所有人。
提起修改器,我想還是有一大批人對它有種特殊的 “ 情懷 ” 在的,畢竟它和電子游戲是一種 “ 伴生 ” 的關系。
最早的游戲修改器早在 DOS 時代就已經存在了,比如 PC Tools 、DEBUG 之類的。
不過這些修改器在當時主要是程序員用的,而且本身也不是為了修改游戲存在,再加上它的操作在那會兒根本沒幾個剛接觸電腦的玩家能弄懂,因此沒有大規模流行過。
到后來,有個叫 FPE ( 中文叫整人專家 )的修改器橫空出世,稱霸了 DOS 到 Windows 的過渡期。
FPE 1.0 的截圖已經找不到了,
這個是和金山游俠同時代的 FPE2000 ▼
在 DOS 系統的時代,電腦里一次只能有一個進程存在,這么一來就導致了你開了外掛就不能開修改器,開了修改器就不能開游戲。
所以這些修改器找到了一個鉆空子的辦法,采用了常駐內存監測程序運行的方式,這樣一來就可以讓兩者同時運行。
這也是到現在為止大部分修改器都還在使用的方式。
FPE 的功能在當時可以說是非常全面,自身擁有強大的數據分析能力,可以通過玩家搜索的特定數據修改存檔,再將數值鎖定,經驗、金幣、攻擊力什么的,想改哪里就改哪里。
還有游戲暫停功能,也就是在游戲過程里只要呼出 FPE ,游戲就可以暫停,讓你進行精確修改。
它還可以對游戲存檔進行分析和編輯,比如你不想或者不會修改,可以直接去網上下載別人的存檔拿來用。
FPE 還有完整的內存編輯能力、可以截圖、可以使用整合鍵( 類似之后的一鍵宏,讓游戲中的連招、必殺技釋放起來更容易 ),甚至還有圖片格式轉換功能。
這些功能極大地提升了玩家們的游戲體驗,也讓 FPE 成為了最受玩家歡迎的游戲修改器( 同時期的還有 Game Master 之類的 )。
哪怕到現在,這些功能還是一款游戲修改器最基本的功能框架,在當時可以說是非常超前的設計了。
更別提當時 “ FPE 大法 ” 這幾個字就代表著 “ 游戲修改 ” 的意思,這可是一種類似冠名的榮譽啊。
既然說到修改器,那就不得不說到金山游俠了,想必這也是和小發同齡的玩家最早接觸的第一款全中文修改器。
它整合了 FPE 的各種功能,并且有著更 “ 先進 ” 的變速齒輪、老板鍵等等功能,更加人性化,還可以直接在游戲畫面下直接修改,不用切回桌面,實時看到修改結果。
據說 FPE 在 DOS 系統里也可以這么做,
后面反而不行了▼
除了修改游戲之外,金山游俠對于玩家最大的意義就是它還會收集網絡上各種游戲的攻略,畢竟有時候遇到走迷宮啥的靠修改器是沒用的。
當年去網吧看那些玩單機游戲的人,幾乎人手一個金山游俠。
有的人直接修改游戲數據大殺四方,有的開著攻略一邊對照一邊小心翼翼地走,生怕走錯路或者錯過什么隱藏寶箱。。。真稱得上是很多玩家的游戲領路人了。
金山游俠甚至還出過零售版的,見過這張光盤的人估摸著都快到奔三的終點甚至奔四了吧?
金山游俠最離譜的 “ 戰績 ” 則是它不僅可以修改單機游戲,甚至可以修改網游!
比如網易早期代理的一個叫《 精靈 》的網游,金山游俠直接就能對它的數據進行修改,導致了這個游戲涼得飛快。
還有就是 S2 賽季的《 英雄聯盟 》出過一個惡性 bug ,金山游俠可以修改游戲天賦。
當時騰訊宣稱游戲絕不會有外掛,要是誰發現了外掛或者 BUG 可以獎勵 1 萬元。
有個 id 叫 “ 發呆、 ” 的玩家發現這個 BUG 后,把天賦全部點在了減冷卻上,打造了一個可以無限用技能的召喚師。
結果就是 發呆、 一個人打穿了整個電信一區,2000 分的段位只要五分鐘就能結束比賽,連職業選手都敗下陣來。
最后這個惡性 BUG 在不到 10 小時的時間里被修復,發呆、 的賬號也被封禁了,至于 發呆、 究竟是為了高調引起騰訊官方注意還是只是個惡劣的 “ 掛B ” ,就不得而知了。
隨著時間推移,雖然金山游俠不再更新,但是也有許多個人玩家始終對于修改器抱有熱情,比如有個叫風靈月影的大神就做過許多游戲的修改器。
他最出名的大概還是去年鬼谷八荒爆火的那段時間,那會兒許多玩家利用風靈月影的修改器,在這個修仙游戲里橫行霸道,無所不能,他們自稱來自一個叫做 “ 風靈月影宗 ” 的門派。
普通玩家需要辛辛苦苦送禮物培養好感度才能找到一個道侶,人家輕輕松松就能搞定,甚至道侶遍天下,走到哪里都有紅顏知己。
普通玩家要辛苦地刷各種天材地寶提升資質,他們出生就直接拉滿。
普通玩家要辛苦找尋合適自己的功法秘技,他們想要什么就有什么。
說到使用修改器這個行為本身,與其說它是在給玩家創造好的游戲體驗,不如說是幫玩家回避了一些他們 “ 不想要的體驗 ” 。
畢竟不是所有的游戲數值設計都能讓所有玩家滿意,比如單機游戲里的刷怪、刷裝備等過程,其實還是比較枯燥無味的,有的人修改自己的等級金錢就是為了跳過這部分,直接去體驗游戲劇情和別的內容。
更何況單機游戲開修改器也不會影響到別人的游戲體驗。
開修改器的玩家應該就是屬于 “ 是我在玩游戲,而不是游戲在玩我 ” 理念的忠誠衛士,我命由我不由天。
不過像是一開始提到的奧日這種動作+解謎游戲就是另外個說法了,它很大一部分的游戲體驗就來自于卡關后解開謎題帶來的成就感以及戰斗時的緊張刺激感。
修改器卻會讓這些本該帶來多巴胺分泌的過程變得寡淡無味。
這也是一開始我們集體鄙視米羅的原因。
各位差友,又是如何看待玩游戲開修改器這個行為的呢?