臥虎藏龍2電影完整版(臥虎藏龍2免費電影)


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文章詳情介紹:

袁和平不認同被評文戲弱 拍《臥虎藏龍2》無壓力

1905電影網訊2月16日,電影《臥虎藏龍:青冥寶劍》(以下簡稱《臥虎藏龍2》)在京舉行見面會,導演袁和平、主演楊紫瓊亮相。據悉,電影《臥虎藏龍2》將于2月19日在中國內地上映。

袁和平不認被評文戲弱 拍《臥虎藏龍2》李安沒給建議

電影《臥虎藏龍2》根據王度廬的原著小說改編,延續了第一部的情節,講述了俞秀蓮重歸江湖,在俠客孟思昭的幫助下保衛青冥寶劍的故事。15年前,李安執導的《臥虎藏龍》奪得奧斯卡最佳外語片獎,為華語片賺盡聲譽。《臥虎藏龍2》由袁和平執導,他也是當年《臥虎藏龍》的武術指導。珠玉在前,觀眾對續集有著相當高的期待,談到是否有壓力,袁和平坦言“沒有”,他透露,《臥虎藏龍2》的劇本和人物性格都與前作不同,沒有被上一部的影子影響。

當被問到李安有沒有為自己提過建議,袁和平稱,“沒有,拍之前我們有聊天,他知道我要拍這個。”一旁的楊紫瓊也表示,“李安對他很有信心。”袁和平被譽為“天下第一武指”,在影片動作設計上稱得上是“宗師”級別,不過,也有人認為其電影的文戲相對較弱。對此,袁和平表示,“我不認同,武戲一定要有文戲支持,這樣才打得有感情。”

楊紫瓊再演俞秀蓮狀態更舒服 現場傳授戀愛經

《臥虎藏龍2》雖然延續了第一部的情節,但與前作是完全不同的故事,楊紫瓊飾演的俞秀蓮也是唯一保留的前作主角。談到這個角色,楊紫瓊透露,“這次的風格跟以前不一樣了,我很喜歡這個人物,她身上有真正的狹義。”她也表示,希望能讓年輕一代的觀眾喜歡這位大俠,并把中國的武俠電影帶給外國人認識。

影片中,俞秀蓮和甄子丹飾演的孟思昭感情戲不多,當被問到是否因為俞秀蓮最愛的還是李慕白,楊紫瓊否認道,“No,是沒有時間跟他談戀愛,因為壞人已經殺到了。”談到愛情話題,楊紫瓊現場傳授起戀愛經,“愛情最重要的就是尊重,愛一個人不要想怎么改變他。”她還透露,自己和男友不在一起時會不停打電話,“我們每天起碼五次電話,早上起床和睡前一定會跟他打電話。”

太久沒有像樣的武俠電影,古龍+徐克+爾冬升的怎能錯過!

在近幾年的電影市場,像樣的真人武俠電影真的是少之又少,今年上映的《危城》和《臥虎藏龍2》這兩部武俠電影豆瓣評分都沒有超過6分,令人失望。

盼望著盼望著,如今終于等來了一部有分量、有看頭、有保證的武俠電影了!

徐克、爾冬升

古龍原著+徐克監制+爾冬升導演,如此強大的陣容擺出來已經給這部電影打了保票。

據悉,根據古龍同名小說改編,由徐克監制,爾冬升執導,林更新、何潤東、江一燕等主演的3D武俠電影《三少爺的劍》即將于12月2日全國上映。影片主要講述了神劍山莊的三少爺謝曉峰與燕十三為家族存亡、師門榮辱展開的一場生死較量的故事。

林更新

何潤東

江一燕

蔣夢婕

近日,片方發布了系列專題片之《三少爺的江湖之徐克:武俠的美學》,揭秘影壇“鬼才”徐克如何用3D實拍為爾冬升“熬制”的江湖夢“增色添香”。

從1978年第一次編導武俠劇至今38年,徐老怪已經執導并監制了17部武俠片,對于武俠片的把握絕對是爐火純青,登峰造極。這次徐老怪首次和擅長塑造細膩的人物情感的爾冬升合作,兩人可謂“雙劍合璧”。《三少爺的劍》如此難得的武俠電影又怎能錯過?

《臥虎藏龍2》評測:輕功系統驚艷 ARPG核心玩法依舊老套

《臥虎藏龍2》是知名手游作品《臥虎藏龍》的續作,并且由阿里游戲發行,自然不可同日而語,時隔數年后的二代作品將帶來何種體驗,下面一起來看看。

畫質對比前作提升明顯 但在現階段中規中矩

2017年見識到了太多擁有優質畫面的ARPG手游,《臥虎藏龍2》對比其他同類作品沒有明顯優勢和劣勢,只能算中規中矩,但對比《臥虎藏龍》一代作品,提升明顯。

輕功玩法配合本作的場景建模,效果驚艷,與其他同類的飛天相比,動感更足并且沒有丟幀情況,開發組的優化能力值得稱道,但在自動尋路面前,也只能算作小特色了。

核心玩法為任務主線 中期開始強PVP

《臥虎藏龍》的升級速度是非常快的,自動進行主線任務便可以迅速達到30級,期間內容主要為熟悉游戲各系統和玩法。

當所有玩法基本交代完畢后,真正的PVP系統就出現了,哪里弱就強化哪個系統,當數值都接近時就完全看某一細節上的差異了。技能系統方面整體還是以站樁輸出為主,躲避的作用對于結果的影響不大。

氪金與坑點

技能強化是本作最先出現的強消耗大坑,在技能組合“或許”會影響PVP結果的情況下,數個技能的強化需要消耗掉很多游戲資源。同類系統還有坐騎、裝備等大家耳熟能詳的RPG常見系統,避坑還是入坑,交給大家自行判斷。

總評

《臥虎藏龍2》在本周并無競爭對手,或許將贏得一定空間。但本作與之前幾周公測的同類ARPG手游表現相差無幾,內容和玩法也大同小異,誰將站到最后或許很快就會有結果,因為暑期已接近尾聲,留給各大廠商的時間不多了。

《臥虎藏龍2手游電腦版》評測體驗:巔峰端游水平

《臥虎藏龍2手游》是一款神奇時代團隊和阿里游戲共同打造的S級3DMMORPG手游。繼承臥虎藏龍中的經典玩法,在手游上進行的新的嘗試和升級,激情熱血的據點戰,沒有規律的其余冒險。

在靠譜助手上可以找到臥虎藏龍2手游電腦版的一鍵安裝包,點擊安裝之后可以直接在電腦上快速體驗這款游戲。

進入游戲后選擇經典職業,這里的職業基本傳承了臥虎藏龍中的門派職業,2近戰2遠程,喜歡什么類型的職業請仔細查看下職業特點。

進入游戲場景后,你會發現這款手游的游戲場景人物細節動態,乃至光影效果都達到了巔峰的端游水平。

在安卓模擬器上可以調整游戲畫面分辨率,細節紋理,甚至還可以體驗用鍵盤操控ARPG作戰,也可以外接手柄體驗更好。

臥虎藏龍2手游電腦版:
http://www.kpzs.com/game/whclekpgf.html

《臥虎藏龍2》:袁和平的武打,李安的武俠

中國武俠電影吸引世界的,不應該單單是一套動作,一個飛檐走壁,而是普世的價值觀。停留在“形”上的東西,滿足的只是受眾一時的好奇之心,“神”的方面,才能對人造成持久而深遠的沖擊。

李安的《臥虎藏龍》是一壺看上去清寡,喝下去回甘十足的茶,袁和平的《臥虎藏龍》卻是一杯烈酒,經由喉嚨流下去,什么都剩不下,喝完想的還是那壺茶。

這次的“續集”《臥虎藏龍:青冥寶劍》劇本是由好萊塢編劇約翰·福斯克主筆完成,這位編劇早期寫慣西部片,手下曾出過《十字街頭》、《小馬王》等高分佳作。近些年不知為啥喜歡上古典東方元素,編寫了好幾部電影和劇集劇本,但卻是明顯地寫不好了,比如虎頭蛇尾的美劇《馬可波羅》,又比如2008年的成龍、李連杰那部《功夫之王》。

▲《臥虎藏龍2》編劇約翰·福斯克和他曾經的作品

當年李安的《臥虎藏龍》之所以成功,并不是完全在他的武術或是動作的設計上,這些都是表層的,一部能夠打動人心的電影,必然得益于影片在精神層面上的挖掘,對《臥虎藏龍》而言,正是那份俠客的文人精神。

八爺袁和平的《臥虎藏龍:青冥寶劍》里,平均每10min就有一場打戲,而很多打戲純粹是為了打而打,為了追求動作場面而打。酒肆一場中,人物的打斗的行為是沒有動機的,在沒有激烈的戲劇沖突作為鋪墊的情況下,雙方忽然就打了起來。這很大程度上是劇本的局限,那份意境,那樣深厚的文化根底,那份武俠精神,莫說是外國人,就連很多國產的影片都是理解不了表現不出來的。

好萊塢對“武俠”的概念僅僅停留在“武打”的層面,如此中國味兒的美國電影,是一種架空的故事,是沒有根,沒有魂,站不住的。這樣的美國元素不止體現在故事建構上,人物形象塑造也同樣如此。“孤狼”這個名字,就是美國西部文化的呈現--西部片里,英雄向來離群索居,來去一人,稱西部英雄“孤狼”再合適不過。當“孤狼”第一次在貝勒府出場,昏黃燈光下,他帶著一頂酷似“牛仔帽”的不中不西的帽子登場,完全就是西部片中黃昏里孤獨的西部牛仔。同時,“榮譽”、“傳奇”這些字眼是騎士精神所標榜的,而不是中國武俠的精神,中國講究的,是入世則家國天下,出世則獨善其身。

▲《青冥寶劍》里死而復生的孟思昭活脫脫一個西部牛仔

李安的武俠世界,緊緊抓住了“俠”這個字的精髓,傳達出俠客的文人精神。本質上講,武打和武俠是完全不同的兩樣東西。武俠,不僅僅是一個“武”,深層的和更重要的是“俠”字。

《說文解字》是這樣解釋“俠”的,“按俠之言夾也。夾者、持也”,這個字就是一個強壯的人挑著一個擔,擔上是一左一右兩人弱小的人。所謂俠客,并不是說單單的以暴制暴來懲惡揚善就可以了,《臥虎藏龍:青冥寶劍》里犧牲的幾位鏢師,他們堪稱英雄,卻擔不起俠客二字,江湖不應該是簡簡單單的打打殺殺,一言不和動輒就是一頓打,“能動手解決就不動口”,這是草莽英雄的套路,不是俠客所為。

袁和平電影里采用的,就是簡單粗暴的打,如同《瑯琊榜》里的武士百里奇,練功的路數太硬,看上去很厲害,其實外強中干。草莽英雄處理問題的方式,是用殺戮結束問題,而真正的武俠精神,不僅僅是保護弱小免受欺凌,更應該是從源頭上找到問題所在,改變人,進而化不利因素為有力因素,為社會所用,從而解決問題。

▲李安的武俠,袁和平的武打

李安電影里的,俞秀蓮和李慕白苦苦引導玉嬌龍向善,避免武力的殺戮,就是“俠”的表現,草莽英雄之于俠客的不同,在于是否懷有一顆文人的仁愛之心。此外,李安電影里俞秀蓮和李慕白,一招一式柔中帶剛,極具藝術觀賞價值,而袁和平還是用了從前跟成龍合作時的路子,一頓花拳繡腿,還夾雜著搞笑的動作成分。孤狼的第一場武戲,竟然用起了“踩腳”這種野路子,實在不是大家風采。武打和武俠,是《臥虎藏龍》和《臥虎藏龍:青冥寶劍》的差別,也是他們的差距。

這樣一部文戲上“先天不足”,武戲上“后天畸形”的狗尾續貂之作,口碑上敗北也就是意料之中了,未來中國的文化想要贏得更廣泛的市場,獲得世界范圍內真正意義上的理解,必定不能停留在表面上,更重要的是對中國正統文化精神層面的開掘。中國電影吸引世界的,不應該單單是一套動作,一個飛檐走壁,而是普世的價值觀。停留在“形”上的東西,滿足的只是受眾一時的好奇之心,“神”的方面,才能對人造成持久而深遠的沖擊。