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文章詳情介紹:
500億的Roblox、1萬億的Facebook,國內(nèi)的“元宇宙”有哪些?_ 行業(yè)觀察
2021年,Roblox和元宇宙是繞不開的風(fēng)口。
單從市值看,500億美元的Roblox,已經(jīng)和游戲圈的傳統(tǒng)巨頭動(dòng)視暴雪、TakeTwo、EA們不相上下。資本市場如此看好,或許是因?yàn)樗诟淖儍?nèi)容的生產(chǎn)方式,或許是因?yàn)樗嫦蚋贻p的用戶群體。
Roblox帶火了元宇宙。無數(shù)的公司、創(chuàng)業(yè)者準(zhǔn)備創(chuàng)造新的元宇宙,其中當(dāng)然也少不了互聯(lián)網(wǎng)巨頭的身影。
谷歌、蘋果、微軟都試圖在AR領(lǐng)域找到Web3.0的突破口,亞馬遜、微軟的云服務(wù)具有在網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)架構(gòu)方面先天的優(yōu)勢。而另一家萬億市值的巨頭Facebook,在2014年以20億美元收購Oculus之后,便開始在VR/AR領(lǐng)域的掃貨,在2017年成立了FacebookReality Labs,該部門員工人數(shù)到2021年已將近1萬人,占整個(gè)Facebook今年初總計(jì)五萬八千多名員工的17%。并且打造一個(gè)基于微內(nèi)核的操作系統(tǒng),從基本上設(shè)計(jì)和定制堆棧的每一層,以提供(AR/VR)這些系統(tǒng)所需的性能和效率;正在研究光學(xué)系統(tǒng)的大規(guī)模生產(chǎn)問題,希望通過液晶偏振全息圖(LCPHs)這種顯示技術(shù)徹底改變VR/AR的近眼顯示系統(tǒng);公布了基于視頻通話的AR互動(dòng)工具M(jìn)ultipeer API,該工具可用于Portal、Messenger、Instagram等多個(gè)平臺,應(yīng)用場景包括遠(yuǎn)程社交、多人游戲等等;而其已推出兩年,但尚未正式上線的Horizon,也被視作Facebook的初代元宇宙。
Horizon看起來和Roblox有些類似,但Facebook的野心當(dāng)然遠(yuǎn)不止于此,對于小扎而言,能否出圈社交網(wǎng)絡(luò),壓中未來五年、十年、甚至五十年的紅利,元宇宙值得重注。從小扎的只言片語中,F(xiàn)acebook發(fā)展元宇宙的脈絡(luò)也逐漸變得清晰。
1. 元宇宙是個(gè)跨越許多公司甚至整個(gè)科技行業(yè)的愿景,可以把它看作是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的繼任者。
2. 元宇宙不僅僅涉及VR,它將可以在所有不同的計(jì)算平臺上使用,除了VR和AR,還包括PC、移動(dòng)設(shè)備和游戲機(jī)等,這可以是3D的,但也不一定是3D的。
3. 下一代計(jì)算平臺的體驗(yàn),是讓人們能以更自然的方式感覺待在一起。
4. 從時(shí)間管理和提升個(gè)人生產(chǎn)力的角度來說,新的VR頭盔可以創(chuàng)造出理想的環(huán)境“無限辦公室”。
5. 僅僅建造人們喜歡使用的東西遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,它還必須創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
6. 元宇宙有明顯的利弊,積極的一面是,過去個(gè)人機(jī)會(huì)和經(jīng)歷都是由他們的物理位置決定,現(xiàn)在距離變平為人們創(chuàng)造了更多的機(jī)會(huì)。
7. 元宇宙的愿景是其并非由某家特定公司建立,但它必須具有互操作性和可移植性。
8. 元宇宙中應(yīng)該有公共空間,這對擁有健康的社區(qū)和健康的行業(yè)至關(guān)重要,從技術(shù)上說它們應(yīng)該屬于私有的,但它們的運(yùn)營符合公共利益,沒有盈利目標(biāo)。
9. 在元宇宙的整體愿景中定義VR和AR,將是一個(gè)需要數(shù)百億美元研究的問題,但應(yīng)該能釋放出數(shù)千億美元或更多的價(jià)值。
10. 現(xiàn)在的重點(diǎn)是建立完善的用戶社區(qū),幫助他們?nèi)チ私庠钪婧托碌钠脚_技術(shù),比如虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等。從長期看,F(xiàn)acebook有信心成功建立起一個(gè)元宇宙社區(qū)和虛擬經(jīng)濟(jì)體。元宇宙的商業(yè)模式不會(huì)圍繞著賣硬件設(shè)備,因?yàn)镕acebook的目標(biāo)是可以服務(wù)盡量多的用戶。
Roblox打通了游戲和社交的邊界,也構(gòu)建了玩家、創(chuàng)作者多維交互的生態(tài),但標(biāo)簽還是游戲公司。Facebook準(zhǔn)備花五年的時(shí)間蛻變成元宇宙公司,Oculus已經(jīng)不再只是游戲外設(shè),大量的家庭辦公場景推動(dòng)了VR設(shè)備和應(yīng)用在toB、toG領(lǐng)域的進(jìn)化。
36氪接觸的多家業(yè)內(nèi)公司也表達(dá)了共識,無論VR還是AR,或是元宇宙,在未來很長一段時(shí)間內(nèi),和PC、移動(dòng)終端等都將保持共存,在C端市場的爆款產(chǎn)品、應(yīng)用出現(xiàn)之前,B端的元宇宙有更大的生長空間。
本著36氪讓一部分人先看到未來的宗旨,我們樸素的把國內(nèi)一些元宇宙框架下或許在未來能賺錢的生意做個(gè)簡單的梳理,其中一些目前看可能和元宇宙距離尚遠(yuǎn),但是從Metaverse的愿景也應(yīng)該可知,它理應(yīng)包羅萬象。從另一個(gè)角度看,元宇宙或許只是來自對下一代互聯(lián)網(wǎng)的猜想。
以下會(huì)從這幾個(gè)角度來梳理:入口、云、2B、GaaS、Verse。
當(dāng)然,每個(gè)領(lǐng)域乃至細(xì)分領(lǐng)域在國內(nèi)都有更多的公司或創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在深耕,篇幅所限,這里僅列出其中一些有代表性的企業(yè)作為參考。
一 、入口
元宇宙作為現(xiàn)實(shí)世界的平行空間,其入口類似黑洞,在未來可視范圍大約3-5年內(nèi),可以成為元宇宙入口的是AR/VR眼鏡及交互設(shè)備,腦機(jī)接口可以作為備選,但是距離尚遠(yuǎn)。VR相對成熟,但是應(yīng)用場景有限;AR更被看好,但是在成本占比最高的光學(xué)模組方面依然存在不足。這里會(huì)列出一些光學(xué)、顯示模組及整裝公司作為參考。
1. 整裝廠
對標(biāo)Facebook、Magicleap、微軟Hololens等,以下僅供參考:
歌爾股份(截至發(fā)稿,市值1300億)
全球高端VR80%都是由歌爾組裝的,其為Facebook代工的Oculus Quest 2便宜大碗,單季賣了200萬臺。歌爾今年的營收里邊大約已經(jīng)有30%-40%來自于VR了。旗下獨(dú)立品牌Pico的全球市場份額達(dá)到9.2%。
亮亮視野(2020年5月,戰(zhàn)略投資,5000萬)
成立于2014年,是一家全棧型技術(shù)公司,在AR領(lǐng)域從事光學(xué)和顯示模組研發(fā)制造、AR整機(jī)設(shè)計(jì)生產(chǎn)、AR軟件、算法開發(fā)、針對客戶復(fù)雜業(yè)務(wù)需求的定制開發(fā)、以及基于AR應(yīng)用場景的SaaS服務(wù),目前在AR+AI的企業(yè)級服務(wù)領(lǐng)域已經(jīng)逐漸形成生態(tài)閉環(huán)。其陣列波導(dǎo)鏡片已經(jīng)達(dá)到95%以上的良品率,在研發(fā)下一代超表面單片三色光柵波導(dǎo)AR光學(xué)模組,另外其超短焦AR光學(xué)模組——“八面體”,將成像清晰度、重量、體積、功耗等方面上升到AR顯示技術(shù)的一個(gè)新高度,并實(shí)現(xiàn)了量產(chǎn)。
影目科技(2021年2月,天使輪,數(shù)千萬)
成立于2020年,由原酷派AR事業(yè)部獨(dú)立,2020年7月發(fā)布首款輕薄、一體式AR眼鏡xView,與國內(nèi)外多家頭部內(nèi)容的企業(yè), 包括百度、網(wǎng)易、咪咕等廠商開展了從軟硬件到內(nèi)容應(yīng)用的全面合作,產(chǎn)品應(yīng)用于游戲、運(yùn)動(dòng)、旅游等消費(fèi)場景。作為愛普生頭部合作廠商、高通2021MWC唯一指定XR廠商。在行業(yè)領(lǐng)域,影目科技的產(chǎn)品已經(jīng)服務(wù)文旅、檔案、工業(yè)等多個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。
Rokid(2021年7月,戰(zhàn)略投資,數(shù)億元,投后估值60億)
成立于2014年,是一家專注人機(jī)交互技術(shù)和人工智能軟硬件產(chǎn)品開發(fā)的科技創(chuàng)新型企業(yè),產(chǎn)品涵蓋AR眼鏡、智能音箱,以及相應(yīng)的應(yīng)用與服務(wù)。公司擁有國際領(lǐng)先的技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新能力,核心技術(shù)包括語音識別、自然語言處理、圖像識別、光學(xué)顯示等。 Rokid致力于將先進(jìn)的AI和AR技術(shù)與行業(yè)應(yīng)用相結(jié)合,通過提供高效的解決方案為不同垂直領(lǐng)域的客戶賦能,用堅(jiān)實(shí)的技術(shù)力量推進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
亮風(fēng)臺(2020年12月,C+輪,數(shù)億元,投后估值28億)
成立于2012年,是中國首批增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)專業(yè)公司,致力于打造5G時(shí)代的AR生活平臺。公司擁有計(jì)算機(jī)視覺、深度學(xué)習(xí)、智能交互等人工智能核心技術(shù),自主研發(fā)AR終端和AR云,已建成以AR云為數(shù)字中樞、端云結(jié)合的AR平臺 HiAR Space。亮風(fēng)臺深耕垂直行業(yè)、開放平臺能力,已累計(jì)為近千家企業(yè)與機(jī)構(gòu)提供服務(wù),覆蓋公共安全、汽車、機(jī)械制造、智慧城市、文化旅游等諸多行業(yè)。同時(shí),聯(lián)合5G、IoT、大數(shù)據(jù)等新興技術(shù)與產(chǎn)業(yè)合作伙伴,使AR更深入廣泛地賦能行業(yè)、服務(wù)生活。
mad gaze(2020年2月,A輪,1.3億元,投后估值6.5億)
成立于2013年,是國內(nèi)一家專注消費(fèi)級AR智能眼鏡的創(chuàng)業(yè)公司。公司已推出8款A(yù)R智能硬件產(chǎn)品,包括AR 眼鏡 Ares、X5、X5S、X5P、Vader、Glow、Glow Plus和智能手表「MAD Gaze」 Watch。最新一代消費(fèi)級智能眼鏡Glow,重量75克,售價(jià)3999人民幣。新品在海外眾籌平臺Indiegogo上籌得價(jià)值五百多萬元的萬臺訂單,并發(fā)貨至全球45個(gè)國家和地區(qū),其中,海外客戶數(shù)量占總客戶數(shù)量的80%。
2. 光學(xué)及顯示模組廠商
對標(biāo)WaveOptics、Akonia、Lumus等,以下僅供參考:
瓏璟光電(2021年2月,B+輪,數(shù)額不詳)
瓏璟光電成立于 2014 年,是一家集技術(shù)研發(fā)和專業(yè)化生產(chǎn)于一體的高科技光電技術(shù)公司,是領(lǐng)先的虛擬顯示模組供應(yīng)商。其核心團(tuán)隊(duì)在微顯示行業(yè)具有近 20 年的經(jīng)驗(yàn)積累,在光學(xué)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)工藝等方面擁有具有自主知識產(chǎn)權(quán)的核心技術(shù),是國內(nèi)率先實(shí)現(xiàn)陣列光波導(dǎo)量產(chǎn)、 批量出貨,且同時(shí)積極布局光柵波導(dǎo)研發(fā)和生產(chǎn)的公司,服務(wù)了眾多 AR 眼鏡廠商,其產(chǎn)品也被廣泛應(yīng)用于警用、安防、工業(yè)、旅游、醫(yī)療、營銷等多個(gè)領(lǐng)域。
靈犀微光(2019年8月,B輪,數(shù)額不詳)
成立于2014年,是一家專注于AR底層光學(xué)顯示技術(shù)的廠商和服務(wù)商,主攻核心器件光學(xué)引擎,致力于為企業(yè)用戶提供消費(fèi)級AR核心顯示技術(shù)和光學(xué)解決方案。 經(jīng)過多年發(fā)展,靈犀微光已經(jīng)在光波導(dǎo)領(lǐng)域突破了多項(xiàng)生產(chǎn)工藝難題,在全球范圍內(nèi)率先實(shí)現(xiàn)低成本量產(chǎn)光波導(dǎo)鏡片,正著力布局集核心顯示技術(shù)、硬件產(chǎn)品定制開發(fā)、行業(yè)應(yīng)用解決方案等一體化的綜合服務(wù)能力,促進(jìn)AR眼鏡向消費(fèi)市場更快普及。產(chǎn)品已投入教育、醫(yī)療、消防、工業(yè)維檢等專業(yè)領(lǐng)域使用。
至格科技(2021年3月,A輪,數(shù)千萬)
成立于2019年7月,由清華大學(xué)精密儀器系光柵與測量實(shí)驗(yàn)室孵化而成,依托清華大學(xué)20多年的光柵領(lǐng)域科研成果進(jìn)行產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化,致力于AR光學(xué)顯示模組及衍射光柵的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售。公司于2020年10月開發(fā)完成第一代衍射光波導(dǎo)產(chǎn)品,并實(shí)現(xiàn)小規(guī)模量產(chǎn)和客戶送樣,目前正在根據(jù)客戶的反饋快速迭代開發(fā)第二代產(chǎn)品,新產(chǎn)品預(yù)計(jì)于2021年第三季度發(fā)布。
鯤游光電(2020年3月,B輪,2億)
成立于2016年,是專注于微光學(xué)、光集成領(lǐng)域的高科技企業(yè),總部位于中國上海。鯤游光電主要提供微納光學(xué)、AR光波導(dǎo)、光通訊高速光鏈路的量產(chǎn)產(chǎn)品,同時(shí)也可以按照客戶要求,為客戶提供一站式的Foundry服務(wù)或提供整體解決方案,融合光學(xué)與半導(dǎo)體工藝,用半導(dǎo)體的思路做納米級光元件。2019年,先后發(fā)布了量產(chǎn)型全息光柵AR光波導(dǎo)「逍遙系列」、視網(wǎng)膜型全息光柵AR光波導(dǎo)「扶搖系列」以及量產(chǎn)型全息光柵光波導(dǎo)顯示模組。
詮視科技(2020年9月,A輪,數(shù)千萬)
是一家致力于AR/VR領(lǐng)域感知交互核心技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品實(shí)施的企業(yè)。2018年至今,詮視科技完成了從即插即用的VSLAM系統(tǒng)級模組到實(shí)現(xiàn)與各大主流光機(jī)適配的ARVR端處理交互硬件平臺,再到包含AR/VR眼鏡系統(tǒng)級優(yōu)化與標(biāo)定的整機(jī)解決方案的一系列產(chǎn)品升級與戰(zhàn)略部署。詮視科技”把過往的底層技術(shù)單元集成到Slim Edge XR平臺上——這是一個(gè)基于Intel Myriad X的高性能VPU 加AI端處理芯片的XR交互平臺,集成了XR眼鏡所需的所有交互功能,如空間感知、深度處理、音視頻交互、手勢識別,物體識別及眼球追蹤等功能,可適配各類顯示光機(jī)。
二 、云&底層技術(shù)
算力、存儲、網(wǎng)絡(luò)傳輸是云計(jì)算的“三駕馬車”,而元宇宙具有先天的云屬性,是云端的上層建筑,云基礎(chǔ)架構(gòu)的重要性不言而喻。
云計(jì)算的核心技術(shù)在大廠手中,在云原生數(shù)據(jù)庫、物理引擎、VPU、邊緣計(jì)算等方面存在彎道超車的機(jī)會(huì)。
1. 云原生數(shù)據(jù)庫
對標(biāo)Snowflake、Amazon Redshift等,以下僅供參考:
PingCAP(2021年7月,E輪,數(shù)億美元,投后估值30億美元)
成立于2015年,是一家企業(yè)級開源分布式數(shù)據(jù)庫廠商,其主要產(chǎn)品是一款分布式關(guān)系型數(shù)據(jù)“TiDB”。在云計(jì)算的IaaS、PaaS、SaaS三層中,數(shù)據(jù)庫是最底層IaaS層服務(wù)的一種,負(fù)責(zé)對數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲與分析。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和AI智能快速發(fā)展帶來的大量數(shù)據(jù),超出了此前數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品的承載力,而PingCAP的意義在于IT基礎(chǔ)架構(gòu)的底層變革,在云端重建數(shù)據(jù)庫。
Singularity Data(2021年7月,種子輪,數(shù)千萬美元)
是一家國際化的數(shù)據(jù)庫初創(chuàng)公司,成立于2021年,在北京、上海、舊金山灣區(qū)設(shè)有辦公室,目前在開發(fā)下一代云原生流式數(shù)據(jù)庫,這種數(shù)據(jù)庫主要服務(wù)于需要超低延遲實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析的應(yīng)用。在實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)不斷涌入數(shù)據(jù)庫的同時(shí),云原生流式數(shù)據(jù)庫依然能夠以秒級甚至亞秒級的速度,精確地回答來自用戶應(yīng)用的復(fù)雜數(shù)據(jù)分析請求(包括檢測儀表板、商業(yè)報(bào)表、實(shí)時(shí)推薦系統(tǒng)等多個(gè)來源)。其開發(fā)的數(shù)據(jù)庫通過快速并高效地更新維護(hù)查詢,提前計(jì)算相關(guān)結(jié)果,從而為用戶提供了多種大數(shù)據(jù)場景下快速商業(yè)分析的能力。
2. 物理引擎
對標(biāo)PhysX、Havok、Bullet等,以下僅供參考:
代碼乾坤(2021年4月,戰(zhàn)略投資,1億元)
2020年手機(jī)游戲研發(fā)商代碼乾坤完成3億人民幣B輪融資,致力于物理引擎研發(fā),攻克了物理引擎同步網(wǎng)絡(luò)的世界性難題,填補(bǔ)國內(nèi)該領(lǐng)域的空白,實(shí)現(xiàn)國內(nèi)該技術(shù)的最高水平。《重啟世界》是基于北京代碼乾坤自主研發(fā)的互動(dòng)物理引擎技術(shù)系統(tǒng)而開發(fā)的,由具備高自由度的創(chuàng)造平臺及高參與度的年輕人社交平臺兩部分組成。
Motphys
擁有自主研發(fā)的動(dòng)作物理引擎技術(shù),其核心團(tuán)隊(duì)在長期的競技類游戲項(xiàng)目開發(fā)中積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),特別是在移動(dòng)端,解決了跨平臺跨系統(tǒng)進(jìn)行復(fù)雜模擬時(shí)計(jì)算的一致性;并且可以調(diào)動(dòng)多端算力,幫助游戲?qū)崿F(xiàn)高精度的動(dòng)作和物理實(shí)時(shí)模擬。成立至今近一年的時(shí)間,Motphys已與業(yè)內(nèi)數(shù)家游戲公司達(dá)成技術(shù)服務(wù)合作,累計(jì)服務(wù)游戲玩家數(shù)量過億。
3. VPU及邊緣計(jì)算
對標(biāo)谷歌TensorFlow、Edge TPU、AWS Greengrass、微軟Azure IoT Edge等,以下僅供參考:
镕銘微電子(2021年6月,A輪,數(shù)億元)
2015年成立,是一家創(chuàng)新芯片設(shè)計(jì)公司。镕銘微電子設(shè)計(jì)出了多款高度創(chuàng)新的芯片產(chǎn)品,其設(shè)計(jì)的Codensity 系列VPU (Video Processing Unit) 已經(jīng)在包括阿里巴巴、騰訊、百度、IBM云等一線互聯(lián)網(wǎng)中得到大量部署,并在包括BBC、貝爾、TELUS等海外知名媒體、通訊企業(yè)中得到了廣泛應(yīng)用。為了支持新興的交互式云視頻應(yīng)用程序(包括云游戲,AR/VR等),云服務(wù)提供商和CDN運(yùn)營商越來越積極地將視頻存儲和處理移至網(wǎng)絡(luò)邊緣,以節(jié)省核心網(wǎng)絡(luò)帶寬成本,改善用戶體驗(yàn)。基于此,镕銘微電子還發(fā)布了最新的EdgeFusion系列產(chǎn)品,將視頻處理和企業(yè)級SSD存儲技術(shù)融合到一個(gè)緊湊、低功耗的設(shè)備中,在功能更強(qiáng)大的同時(shí)形態(tài)保持不變。
安邁云
旗下的XnMatrix定位于AI時(shí)代的全球去中心化云計(jì)算平臺,提供云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)產(chǎn)品與服務(wù),如去中心化AI云計(jì)算解決方案、算法商城等技術(shù)產(chǎn)品。借助XnMatrix,任何個(gè)人、組織都可以便捷地獲得低成本的云計(jì)算服務(wù)。關(guān)聯(lián):IPFS技術(shù)(星際文件系統(tǒng))
深腦鏈DBC(2017年6月,天使輪,3200萬元)
成立于2017年11月,因主網(wǎng)上線和銀河算力競賽活動(dòng),再次被業(yè)內(nèi)所關(guān)注。深腦鏈定位于可無限擴(kuò)容的高性能分布式算力網(wǎng)絡(luò),以GPU算力為依托,借助區(qū)塊鏈的去中心化特性,實(shí)現(xiàn)開放式運(yùn)作,并為全球各行各業(yè)精準(zhǔn)匹配高性能算力資源。關(guān)聯(lián):IPFS技術(shù)(星際文件系統(tǒng))
星宸科技(2019年12月,天使輪,未透露)
成立于2017年,團(tuán)隊(duì)源自MStar。專注于消費(fèi)電子、安防、物聯(lián)網(wǎng)和多媒體人工智能芯片領(lǐng)域,產(chǎn)品覆蓋IPCam、USBCam、NVR、DVR、 車載電子、運(yùn)動(dòng)相機(jī)、智能家居和智能顯示等。SigmaStar SSR66X 自研的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)專用計(jì)算單元,提供豐富的算力組合,滿足各種邊緣計(jì)算的場景需求
秒如科技(2021年1月,天使輪,數(shù)千萬)
選擇獨(dú)立開發(fā)但靈活性和未來擴(kuò)展性更強(qiáng)的技術(shù)路線,推出其核心產(chǎn)品軟件定義的超輕量化邊緣云基礎(chǔ)設(shè)施平臺SD-Edge?,該平臺利用ElasticEdge、EdgeTurbo、DataCube等核心技術(shù)可以支持百萬級輕量容器化/虛擬化資源的混合編排,千萬級海量應(yīng)用的管理和調(diào)度。 完全自主研發(fā)的原生邊緣云技術(shù),從零開始coding,針對邊緣計(jì)算的應(yīng)用場景完全構(gòu)建了整個(gè)底層技術(shù)架構(gòu)。ElasticEdge最高可支持5000節(jié)點(diǎn)的資源調(diào)度,快速實(shí)現(xiàn)彈性擴(kuò)張到上千臺的規(guī)模。數(shù)據(jù)傳輸方面,不論文件大小、傳輸距離、網(wǎng)絡(luò)情況,都能以最快的速度完成高速傳輸,與SFTP洲際傳輸速度的對比測試中,秒如科技的EdgeTurbo的速度提升了100倍以上。
三 、2B應(yīng)用
對標(biāo)Spark AR、Snapchat AR、Oculus Developer Hub等,以下僅供參考:
粒界科技(2021年7月,A+輪,數(shù)千萬美元)
從非游戲領(lǐng)域出發(fā),打造標(biāo)準(zhǔn)化渲染平臺,自主研發(fā)實(shí)時(shí)渲染引擎。其自研的圖形渲染引擎GritGene在初期階段更多的服務(wù)于動(dòng)畫制作領(lǐng)域。2021年8月,粒界科技將正式發(fā)布研發(fā)多年的引擎產(chǎn)品,在未來智慧城市引擎的國產(chǎn)化替代、以及AR游戲社交等產(chǎn)品方面將持續(xù)發(fā)力。用雙端引擎驅(qū)動(dòng),在不同場景下根據(jù)需求調(diào)用各類硬件;在成熟的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸環(huán)境下,打通端-云-邊的聯(lián)合計(jì)算提供更好的終端交互體驗(yàn)。
AIRLOOK(2020年6月,B+輪,近億元)
2015年成立,提供三維高精度地圖從采集、生產(chǎn)、運(yùn)營到應(yīng)用開發(fā)的全產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù)。今年8月,AIRLOOK正式發(fā)布AirlookMap,實(shí)現(xiàn)了三維地圖數(shù)據(jù)的按需在線調(diào)用;基于該產(chǎn)品,AIRLOOK陸續(xù)上線十省份、共計(jì)30座城市的三維地圖,能夠應(yīng)用于智慧城市建設(shè)等科研和行業(yè)領(lǐng)域。百度大腦DuMix AR與AIRLOOK在百度世界2020公開課上聯(lián)合展示為大柵欄商業(yè)區(qū)開發(fā)的AR智慧商圈應(yīng)用案例。
悉見科技(2018年8月,A輪,1.2億元)
專注于三維視覺數(shù)字孿生與混合現(xiàn)實(shí)交互的人工智能公司,團(tuán)隊(duì)成員都是來自海內(nèi)外名校的碩士博士,擁有數(shù)十項(xiàng)國際國內(nèi)資質(zhì)認(rèn)證及賽事總冠軍已經(jīng)在消費(fèi)級高精地圖采集重建、超大場景空間計(jì)算、混合現(xiàn)實(shí)交互及實(shí)時(shí)場景智能等方面,完成了重要技術(shù)與數(shù)據(jù)積累,成為世界領(lǐng)先的混合現(xiàn)實(shí)空間計(jì)算引擎。其混合現(xiàn)實(shí)數(shù)字孿生基座,至2020年底將在全球擁有數(shù)億平米級消費(fèi)級混合現(xiàn)實(shí)高精地圖,成為全新的場景智能信息引擎,為智慧城市、智慧展館展廳、智慧商圈、智慧文旅等場景提供數(shù)字孿生賦能,助力政府與企業(yè)高效實(shí)現(xiàn)數(shù)字化、智能化、科技化轉(zhuǎn)型與升級,引領(lǐng)5G與數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代。
谷東科技(2020年12月,戰(zhàn)略投資,數(shù)千萬)
研發(fā)AI+AR的數(shù)字孿生與數(shù)字交互技術(shù),打造新一代智慧化信息系統(tǒng),幫助客戶取得最佳商業(yè)價(jià)值。堅(jiān)持光學(xué)、AI的核心技術(shù)算法自主研發(fā),形成完整數(shù)字孿生與數(shù)字交互能力,擁有先進(jìn)的高精度納米級全息光學(xué)實(shí)驗(yàn)室,能夠提供陣列與全息光波導(dǎo)、AR整機(jī)硬件和開發(fā)套件全體系深度定制。 基于數(shù)字孿生與數(shù)字交互,與行業(yè)客戶深度合作,在工業(yè)、交通、物流、安防領(lǐng)域構(gòu)建新一代智慧化信息系統(tǒng),全方位實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)數(shù)字化、信息可視化、人機(jī)一體化、管理智慧化。
元象唯思(2021年6月,天使輪,4千萬美元)
成立于2021年1月,瞄準(zhǔn)全真互聯(lián)網(wǎng),致力于使互聯(lián)網(wǎng)全面地融入并與現(xiàn)實(shí)結(jié)合。為了實(shí)現(xiàn)全面地脫虛向?qū)崳笪ㄋ紝W⒂趯⑷斯ぶ悄堋⒃其秩尽⒁曨l編解碼與大系統(tǒng)工程等前沿技術(shù),引入數(shù)字世界生成的過程中,在線上線下為消費(fèi)者提供前所未有的交互體驗(yàn)。
七維視覺(2020年3月,B輪,未透露)
成立于2014年,將計(jì)算機(jī)視覺AI方面技術(shù)應(yīng)用到視頻娛樂場景,面向企業(yè)端提供VR/AR、融媒體等泛內(nèi)容領(lǐng)域的技術(shù)支持,同時(shí)也提供相應(yīng)的設(shè)備、內(nèi)容生產(chǎn)和營銷等全鏈條服務(wù)。已經(jīng)形成了針對“4K + 5G + VR/AR + 融媒體+AI”等泛視頻領(lǐng)域產(chǎn)品體系,擁有數(shù)十項(xiàng)專利技術(shù),具體產(chǎn)品形態(tài)包括:ViBox實(shí)時(shí)視頻渲染引擎;ViPanoVR視頻工具以及內(nèi)容聚合平臺;VMSIM 4KAI視覺超分辨率解決方案;Viface和Vitraq實(shí)時(shí)面部識別捕捉與視頻分析系統(tǒng);ViHologram:可以實(shí)現(xiàn)三維點(diǎn)云重建。
視車科技
是汽車可視化技術(shù)服務(wù)商,產(chǎn)品布局汽車研發(fā)與流通領(lǐng)域,擁有汽車、仿真、游戲等行業(yè)的專家團(tuán)隊(duì),為客戶提供全新的可視化用戶旅程,是頂級品牌的首選合作伙伴。視覺交互將改變產(chǎn)品與用戶的溝通方式,利用全息技術(shù)為產(chǎn)品賦能。通過三維可視化技術(shù)在新零售中的應(yīng)用,為品牌塑造全新的用戶旅程。提供逼真的虛擬展廳效果、酷炫的XR沉浸體驗(yàn)、VR沉浸式虛擬試駕、AR互動(dòng)式產(chǎn)品亮點(diǎn)。
視翼科技(2017年6月,天使輪,未透露)
致力于裝備制造行業(yè)VR/AR整體解決方案的提供,以SYVR分子級仿真引擎為基礎(chǔ),專注于提供大中型傳統(tǒng)裝備制造行業(yè)VR內(nèi)容解決方案,快速部署工業(yè)三維數(shù)據(jù)的全鏈應(yīng)用。包括大規(guī)模復(fù)雜場景實(shí)時(shí)仿真、虛擬實(shí)驗(yàn)、概念設(shè)計(jì)可視化等整套解決方案,構(gòu)建裝備試驗(yàn)平臺全工藝過程的可交互虛擬仿真系統(tǒng),從設(shè)計(jì)構(gòu)想到裝備培訓(xùn)的全生命周期應(yīng)用,節(jié)省大量時(shí)間與人力成本,為企業(yè)獲得更多效益。 公司創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)來自國防學(xué)科與虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,均由博士與碩士組成,有著超過10年的科研積累,是一家有深厚底蘊(yùn)的科研型技術(shù)企業(yè)。依靠多年積累的VR工業(yè)設(shè)計(jì)流程,設(shè)計(jì)出一整套的、較為完善的工業(yè)VR技術(shù)應(yīng)用體系。長期建設(shè)VR工業(yè)生態(tài)系統(tǒng)平臺,打造VR+行業(yè)內(nèi)容生態(tài)圈與工業(yè)VR云端工業(yè)數(shù)據(jù)中心。
彌知科技(2019年9月,種子輪,未透露)
成立于2018年,是深耕AR垂直領(lǐng)域的AI平臺型公司,專注于數(shù)字經(jīng)濟(jì)的人工智能和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)兩個(gè)重點(diǎn)板塊,并針對小程序和Web兩個(gè)生態(tài)做了AR算法引擎和3D渲染引擎,為各行業(yè)豐富的AR垂直場景打下基礎(chǔ)。公司目前已有的AR引擎能力包括圖像識別與跟蹤、人臉識別與跟蹤、人腳識別與跟蹤、空間SLAM、AI人像分割和高級渲染等,其中絕大部分算法已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了在小程序和Web上的應(yīng)用。
四 、游戲引擎 & Game as a service
SaaS、PaaS、IaaS之后,GaaS已經(jīng)進(jìn)入資本的視野
傳統(tǒng)的游戲引擎分類是游戲公司封閉運(yùn)營的,建立一個(gè)引擎的成本是數(shù)億美元,需要數(shù)百人多年的工作。目前建造一個(gè)只適合一種類型游戲的引擎,這在經(jīng)濟(jì)角度上是行不通的,頭部游戲大廠已經(jīng)轉(zhuǎn)向使用通用引擎。
Epic的虛幻引擎Unreal 和Unity,是兩個(gè)典型的通用引擎。
簡單來說,通用引擎是一個(gè)全能廣泛的套裝軟件,它可以讓用戶發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造虛擬數(shù)字體驗(yàn)。以前,完成類似項(xiàng)目可能需要資深工程團(tuán)隊(duì)花上幾年來設(shè)計(jì)底層代碼,現(xiàn)在開發(fā)者們甚至不用知道引擎的內(nèi)部原理,只需專注于創(chuàng)意,怎么講述一個(gè)有趣的故事,就好比一個(gè)優(yōu)秀的編劇并不需要知道攝影機(jī)和膠卷的物理原理,也不需知道電影如何在互聯(lián)網(wǎng)上傳播。
引擎的進(jìn)化,可以提高效率,拉低門檻,Roblox已經(jīng)把產(chǎn)能賦予玩家。
未來,GaaS可能會(huì)是游戲廠商的新賽道。
莉莉絲
2020年6月,莉莉絲發(fā)起達(dá)芬奇計(jì)劃,表示要為有志于投身游戲行業(yè)的學(xué)生打造線上活動(dòng),通過針對游戲作品開發(fā)實(shí)踐線上課程,幫助學(xué)生開發(fā)者開發(fā)游戲Demo。此外,開發(fā)者也有機(jī)會(huì)獲得莉莉絲工作offer、豐厚獎(jiǎng)金以及作品孵化等額外獎(jiǎng)勵(lì)。從活動(dòng)形式來看,這與Roblox、代碼乾坤等構(gòu)建開發(fā)者社區(qū)生態(tài)做法類似。
啟元世界(2021年7月,A輪,3億元)
啟元世界是一家認(rèn)知決策智能技術(shù)研發(fā)商,基于深度學(xué)習(xí)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)、超大規(guī)模并行計(jì)算等技術(shù),搭建了深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法平臺,以在線游戲?yàn)閷?shí)驗(yàn)平臺,快速驗(yàn)證智能體算法,并積極探索智能商業(yè)新模式。團(tuán)隊(duì)方面,啟元世界創(chuàng)始人兼CEO袁泉,曾在阿里認(rèn)知計(jì)算實(shí)驗(yàn)室擔(dān)任負(fù)責(zé)人、資深總監(jiān),締造了手機(jī)淘寶、手機(jī)天貓的推薦算法,是阿里算法技術(shù)的P10科學(xué)家。聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO龍海濤,曾是IBM中國研究院研究員,在阿里期間從事搜索廣告業(yè)務(wù)的架構(gòu)設(shè)計(jì),主導(dǎo)了離線系統(tǒng)、在線引擎和搜索內(nèi)核的升級換代。
Yahaha Studios(2021年6月,A+輪,數(shù)億元)
Yahaha Studios成立于2020年,創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)主要來自于Unity,公司成立初期便計(jì)劃打造一款3D互動(dòng)內(nèi)容與社交平臺。Yahaha將進(jìn)一步推出適用于近乎‘零基礎(chǔ)’創(chuàng)作者的平臺,創(chuàng)作者將以無代碼的方式進(jìn)行3D互動(dòng)內(nèi)容的創(chuàng)作,并一鍵發(fā)布至Yahaha的平臺與社區(qū),支持多人同時(shí)在線的體驗(yàn),降低傳統(tǒng)3D實(shí)時(shí)內(nèi)容特別是游戲內(nèi)容在創(chuàng)作、測試、發(fā)行以及變現(xiàn)等全部環(huán)節(jié)的準(zhǔn)入門檻。
五 、無數(shù)個(gè)verse
既然Metaverse被看作平行宇宙,那Hyperverse、Superverse、Macroverse、Cyberverse、Microverse等等一定會(huì)層出不窮,當(dāng)然什么verse不重要,重要的是這個(gè)verse可以提供些什么
Omniverse
Omniverse是英偉達(dá)專為虛擬協(xié)作和物理屬性準(zhǔn)確的實(shí)時(shí)模擬打造的開放式平臺。該平臺通過模擬真實(shí)的物理世界構(gòu)建了一個(gè)“數(shù)字孿生世界”,將虛擬世界帶入了更廣泛的實(shí)際生產(chǎn)中,讓元宇宙概念在一定程度上實(shí)現(xiàn)了真正意義上的落地。Omniverse 平臺的應(yīng)用場景不局限于游戲,還可以通過模擬現(xiàn)實(shí)中的一切活動(dòng),比如訓(xùn)練機(jī)器人、模擬空調(diào)分配以減少能耗、設(shè)計(jì)工廠和建筑、模擬新的軟件然后再應(yīng)用到實(shí)際。在媒體和娛樂行業(yè),其在建筑、工程與施 工、制造業(yè)領(lǐng)域都有著重要的應(yīng)用價(jià)值。
MirrorVerse
成立于2019年的宸境科技是一家空間智能(Spatial Intelligence)技術(shù)研發(fā)商,應(yīng)用空間計(jì)算能力和AI技術(shù)將空間、場景、數(shù)據(jù)和用戶連接起來,疊加時(shí)間維度拓寬用戶的感知邊界。宸境科技的主要產(chǎn)品鏡像宇宙 MirrorVerse 已經(jīng)迭代數(shù)個(gè)版本,可以為用戶提供了多人、多端、多場景的共享交互體驗(yàn)。該應(yīng)用已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了對AR眼鏡、移動(dòng)終端及大屏幕的全覆蓋。MirrorVerse可以為系統(tǒng)中每一個(gè)終端設(shè)備精準(zhǔn)實(shí)時(shí)定位,滿足同一空間內(nèi)的多人協(xié)作、交互和信息共享需求。隨著5G技術(shù)的落地,基于5G低延時(shí)、高帶寬的特點(diǎn),MirrorVerse應(yīng)用還可以實(shí)時(shí)渲染高精度的游戲素材,玩家也可發(fā)揮想象力在游戲世界中隨心DIY。
相對于元宇宙宏偉的愿景,現(xiàn)階段或許連早期都算不上。可以參考下歷史的經(jīng)驗(yàn),從上世紀(jì)九十年代中期Web1.0時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)開始萌芽,到千禧年互聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂后的一地雞毛,有無數(shù)對未來充滿憧憬、也被投資者寄予厚望的公司倒下了。每一次浪潮來臨的時(shí)候,總會(huì)伴隨魚龍混雜的局面,并不是所有的存在都一定合理,元宇宙當(dāng)前,亦是如此。