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文章詳情介紹:
《自在西游》評測:匠心獨運的西游世界和自由策略卡牌創新
卡牌類型的手游如今在市面上屢見不鮮,題材類型也頗為多樣,但以西游為主題的精品卡牌游戲卻并不多見,而即將于12月29日公測的《自在西游》,從玩家福利、策略玩法到題材等多維度的創新,都與其他同類產品拉出了一定的差距,令人眼前一亮。今天我們就來分析這款國民級自由策略卡牌手游,看看《自在西游》為玩家們提供了一個怎樣匠心獨運的西游卡牌世界。
游戲官網:
https://zzxy.yokaverse.com/
既然是卡牌游戲,那就先來說說他的抽卡環節。這檢驗血統純正的抽卡元素,一直以來都是玩家心里繞不過的坎。而在《自在西游》里,因為一個神級福利活動的存在,歐神和非酋的界限變得非常模糊。你只要每日登錄游戲,就能免費領取十連抽,這一福利可以說是非常“反套路”了。看來實現“策略自由”的第一步,便是要實現“抽卡自由”!
每天免費十連的保底,意味著在神將陣容搭配空間上有著極大的自由度。每天白嫖就能有十連抽,自然不怕運氣不好抽不到橙將。更何況抽卡池同樣有保底,抽卡達到一定次數是必出橙色及以上神將的。只要累計簽到七天,還能從四神將中任挑一個橙將帶回家。
所以在《自在西游》里,玩家將不會因為抽卡運氣不好而犯愁,改變了傳統卡牌手游一貫逼氪抽卡的套路,等于讓卡牌游戲的魅力回歸于不斷進化的策略克制,以及層出不窮的陣容搭配之中,而不受制于運氣抽卡的痛苦。當然,除了自由抽卡的福利外,還有像每日領體力、周末領寶箱、資源找回等日常福利,其中資源找回更是一反玩家在游戲內每日打卡上班的套路,就算一段時間沒有上線,也能順利拿到游戲資源而不用擔心會落下進度,錯過發展。這些都在很大程度上降低了玩家的肝度。
分析完相關的福利,再回歸到游戲重點的策略玩法。游戲里的陣營按西游的背景劃分為了仙、圣、冥、妖四大陣營,每個陣營既有孫悟空、二郎神、大鵬金翅這些耳熟能詳的大人物;也有那些原著里被一帶而過的如牛頭馬面、龜丞相、萬圣龍女等這樣的小角色。而神將們都有自己的羈絆系統,這種羈絆往往是和同陣營神將一起上場才會被觸發,觸發后會為角色帶來強大的增益效果。所以很多在傳統卡牌游戲中只能在倉庫里吃灰的“廢卡角色”,也能在觸發羈絆后發揮強大作用。這便是“策略自由”的第一層體現!
既然是同陣營間的神將才能觸發羈絆,是不是意味著玩家為了提升戰力只能培養一種陣營勢力,抽到培養陣營之外的角色就只能扔背包呢?答案是否,只因《自在西游》里有個強大機制——法術系統。
游戲中每個神將天生自帶兩個技能,而法術系統其實就是他們可以自由搭配的第三、四、五個技能位。法術是由神將煉化而來的,本身具有所煉化神將的秉性特色。這就為游戲帶來了諸多融合的創造性,比如本身定位是妖界輔助的鐵扇公主,裝上圣界輸出毗藍婆的法術技能——妙法蓮華,就能實現輔助+輸出全都要的華麗蛻變。同時,玩家還可以根據自己的喜好和想象來打造神將,比如你甚至可以把孫悟空打造成強力奶媽加肉盾。也正是法術系統的存在,為《自在西游》的策略搭配帶來了無限可能,拒絕了教玩家抄模板打游戲,創造出了非常靈動的百變空間,這便是“策略自由”的第二層體現!
同時,《自在西游》中象征著七十二般變化的神通玩法也同樣妙趣無窮。6名神將的陣容構成里,唯獨神通是游戲主角特有的玩法機制。主角可以使用神通變為其他任意角色,不受任何陣營和性別的限制。這就為游戲的陣營變換、羈絆連攜、陣容克制提供了一個巧妙的升級方案。尤其是當與法術系統相結合之后,玩家則可以體驗到一個全新的卡牌策略游戲。在創新的同時,《自在西游》還保持了神將無損繼承和裝備材料自由回收的護肝特色,再一次降低玩家的肝度,專注游戲策略百變的體驗,這便是“策略自由”的第三層體現。
最后再說說游戲的美術和劇情,這兩點《自在西游》同樣不落俗套。畫風采用的唐彩工藝,整體視覺瑰麗精湛,盡顯大唐盛世風采,審美絕對在線。神將立繪更是筆墨橫姿,不單單是紅將和橙將的繪制用心,就連不知名小妖的立繪也是力保精致,萬妖齊放不是說說而已。
劇情上重新架構的西游世界,不再單純的以師徒四人為主,而是別開生面的反向發掘原著中各路角色背后的故事,補足了他們的前世今生。西游的精彩重在萬物皆有靈,妖精不再只是鋪就師徒四人取經之路的“某某某”,而是通過眾多文本、插畫賦予了其有血有肉的生命,印證了西游神話大世界的無邊想象。
可以說,無論是在玩法內核還是游戲展示上,《自在西游》都能讓玩家感受到一款優秀卡牌游戲的過人品質。如果你想要重溫西游神話里綺麗的幻想世界,想要體驗靈動自由的策略搭配,那么相信這款國民級自由策略卡牌——《自在西游》將會是你不錯的選擇。
《自在西游》公測首日成績火爆 顛覆卡牌游戲傳統格局
《自在西游》是游卡旗下自研的全新國風神話題材策略卡牌類型力作。在12月29日正式開啟公測之后,一度沖擊各大應用商店渠道榜單,卡牌游戲愛好者的圈層引起了巨大波瀾,也受到業界密切關注。開測當天,《自在西游》拿下iOS免費總榜第2名,iOS角色扮演和卡牌游戲雙榜TOP1,并且成功登頂TapTap熱門榜。
圖1: 雙榜截圖
游卡網絡是國內最為人熟知的卡牌游戲及策略游戲開發商,其最為經典的《三國殺》系列IP歷經中國游戲行業發展十余年,仍是國民級影響力的代表作產品。此次新品《自在西游》可謂是延續了游卡最擅長的幾大類型與一體:卡牌為形式,策略為內核,國風經典IP西游為內容,使其成為游卡研發實力及IP塑造能力多年沉淀的集大成者。
仔細研究《自在西游》的特色,不難發現該游戲的成功有其必然的因素和可循之道,那就是對競爭白熱化的國產卡牌策略游戲在多個領域的徹底顛覆。
圖2 《自在西游》新派國風插畫
顛覆一:常玩常新,玩法自由度極大擴展
卡牌游戲類型在中國發展十余年,已經是十分成熟的行業細分領域,縱觀其中的產品,不難看出這類型游戲已經有相對固定的套路,特別是以放置戰斗+數值養成為核心玩法的產品,眾多競爭者中已經很難看出足夠的區別。
這樣的局面帶來了一些好處,廠商研發成本可控,玩家入手門檻低,但與此同時,也為這一類型的產品積累了大量的痛點:游戲肝度大,養成成本高,陣容模版單一,玩法策略缺乏自由度等等。這也是卡牌游戲被認為已經是市場競爭“紅海”的最主要因素。
但紅海并非無解。做為創意產業,在原有類型的基礎上做出創意和改變,永遠都是打開競爭新格局的最佳辦法。《自在西游》的出現可以說是做出了最佳的示范。
面對數值養成類卡牌游戲的諸多痛點,《自在西游》首先針對卡牌游戲玩法自由度的問題對癥下藥。游戲核心玩法是6V6的回合制戰斗模式,但不同以往的是其獨創的 “法術系統”玩法。在這一玩法中,每張卡牌的技能在游戲中被稱為法術,而所有卡牌的法術都可以自由裝配,并且還可以將抽卡系統中獲得的多余角色通過法術系統煉化為獨特的法術,供其他角色使用。
“法術系統”的引入可以說是極大程度上的提高了玩家在游戲中的創造力,首先它讓游戲中的多余卡牌和不同陣營卡牌有了更高的利用率,從而減輕了玩家抽卡和養成的負擔。其次自由的法術技能裝配,也讓游戲真正實現了“無廢卡”的目的,即使是品階不高的卡牌,通過合理的法術搭配,也能發揮出最大化的作用。再者,當玩家需要根據克制關系調整陣容、或者需要湊種族羈絆的時候,利用法術系統的機制來填補一些陣容上的角色缺失,也給玩家的策略豐富程度增加了極大空間。
圖3《自在西游》法術系統實現玩家自由搭配心愿
在此基礎上,游戲還配有角色養成無損切換,陣營一鍵切換,無需重復養成的設計,玩家可以隨著版本迭代體驗更多武將,或者按照版本平衡性來調整自己的陣容,達到“常玩常新”的樂趣。
在主線玩法之外,家園玩法也是游戲的一大特色。家園系統中包含豐富的子玩法,諸如建造、小游戲、副本闖關、模擬經營等等,給予玩家更多的消遣方式。
總而言之,自由,多變是《自在西游》做出的兩大核心創新,在此基礎上創造出的無限搭配組合的玩法樂趣,可以說給予了玩家們市場上同類產品無法比擬的深度。
顛覆二:新派國風,美術品質的重大升級
作為一款中國經典傳統故事包裝下的國風游戲,《自在西游》的美術風格也備受審視。西游題材在歷史上已經有眾多演繹,如何在新一代年輕人的語境下呈現一個既嶄新又還原的西游IP,游卡也給出了自己的答卷。
在立項初期,團隊調研了市場上不少熱門產品的畫風,但始終沒能尋找到能讓《自在西游》不同于其他產品的獨特風格,直到一次洛陽的采風時,讓美術團隊找到了靈感來源——唐三彩,一種代表著瑰麗而繁華的大唐文化,又貼合《西游記》時代背景的美術方向。
很快《自在西游》團隊找到唐三彩技藝傳承人高水旺進行合作,在游戲中還原出了這項傳統技藝的美學精髓。高水旺大師是中國文物學會理事,也是第二批國家級非物質文化遺產項目唐三彩燒制技藝代表性傳人,被譽為當今仿制唐三彩的大師級人物。
圖4非遺大師高水旺指導《自在西游》新派國風唐彩美術
在與高水旺大師的合作中,研發團隊從傳統唐彩文化中提取了其最經典的視覺元素。例如寶相花花紋,是唐代佛教文化興盛的背景下烙印在諸多唐三彩作品中的一種經典紋樣,《自在西游》的美術資產中多處使用這一花紋,便是將西游故事背后的歷史背景巧妙地融合在玩家體驗游戲的過程中。
再例如唐三彩工藝中具有代表向的鎏金勾邊以及燒制過程中獨有的“流釉現象”,都被研發團隊提煉為美術的視覺符號,融入在游戲的各個角落,細心的玩家或許可以在游戲中探尋到更多隱藏在美學設計中的經典文化符號。
圖5自在西游精美人物立繪
值得一提的事,游戲中的人物立繪也是《自在西游》不可錯過的亮點之一。在這款游戲中,通過新派國風唐彩的風格打造了超過120+精美角色卡,這些角色卡對西游故事中的神妖進行了改編刻畫,其中(綠、藍、橙、紅)橙色以上品質的卡牌擁有超燃動畫級過場大招。因此這些卡片無論是作為精致藏品還是運用在戰斗中,都能給玩家帶來超乎想象的美學震撼。
顛覆三:敘事亮點,挖掘人物更有層次的縱深
引用西游IP,一個不可繞過的問題就是游戲的敘事。無數西游作品伴隨著80、90、00后成長,有書籍、影視、網游甚至是國際大作在數百年來都在重復講述和詮釋“西游”的故事,這個IP似乎不再可能被找到新的敘事角度。
銀河工作室在游戲開發之處就深知使用西游IP的這一挑戰,雖然相比游卡已經輕車熟路的三國IP,西游IP有更濃重的魔幻風格和更廣的角色知名度,但其雙刃劍就是很難再給玩家呈現一個有新鮮感的西游故事。
但銀河工作室團隊也對這些優劣勢了然于胸,他們并沒有嘗試講一個“完全嶄新”的西游記,而是通過把西游中每個角色的個人故事縱向地挖掘更深,讓玩家能夠體會更多層次的西游故事。
團隊在經典西游題材的基礎上進行了大量的內容拓展,每個角色都有自己的故事,令人耳目一新;玩家在體驗主線中,有大量劇情插畫可收集,滿足劇情用戶的游戲體驗。
以“玉面狐貍”這一角色為例,在《西游記》原作中她只是牛魔王和鐵扇公主之間的感情插曲,但在《自在西游》的設定中,她被賦予了青丘遺孤的身份,身世暗藏仙界與妖族千百年來盤根錯節的爭斗秘密。除此之外,像是白骨夫人、大鵬金翅這樣的著名妖怪,也在游戲中被賦予了全新但并不違和的劇情和設定。
圖6《自在西游》宣傳圖
豐富的妖怪人物劇情,不僅讓萬妖西游的世界觀更加邏輯自洽,而且也增加了劇情的深度和體驗劇情時的沉浸感。從妖的視角,《自在西游》重新演繹西游經典,讓玩家在游戲過程中體驗到不一樣的西游文化。
結語:重金豪擲,游卡寓意打造下一款十年大作
除了上文提到的產品硬底子之外,在運營和營銷層面,也不難看出游卡已經砸下重本,勢必將這樣一款精品大作推向市場,打造卡牌游戲領域的下一個十年大作。
首先,《自在西游》推出了“終身十連抽”的福利。玩家每天登陸游戲,都可享受一次免費的十連抽,這在一款以卡牌收集與養成為核心特色的游戲中是難以想象的,在玩家的體驗面前,《自在西游》選擇了壓縮盈利來服務用戶。
圖7 王心凌代言《自在西游》
圖8王心凌為玩家派送游戲福利
再者,《自在西游》也在這次的營銷中砸下重金,全方位轟炸。除了邀到熱度破表的國民女神“王心凌”來為產品代言之外,也有更注重游戲專業度的解說大司馬來為該產品背書,并在直播中向玩家推薦其玩法與策略。
此外,《自在西游》主題曲原曲由日本知名音樂人草野華余子傾情制作,草野華余子曾為《鬼滅之刃》打造經典神曲《紅蓮華》。現保留原曲燃向、搖滾風格,加入國風元素、西游經典
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圖9《自在西游》公測主題曲 X 陳樂一
在昨天的公測中,《自在西游》已經創下佳績,除了印證了其產品不俗的實力之外,也為沉寂已久的卡牌游戲市場掀起了巨大波瀾,未來這一品類必將迎來全新的局面。