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文章詳情介紹:
雙端MMO《塔瑞斯世界》評測,全力打造更公平的游戲體驗
“非凡使命,皆有起始,你將奉銘石之指引,一覽這世界的真相。這里,便是你旅途的起點!”
最近,由樂動卓越開發的最新MMO手游&PC的雙端產品《塔瑞斯世界》,其全網首曝的實錄PV可以說是刷爆了網絡。而在PV曝光之后,《塔瑞斯世界》官方舉辦了媒體的品鑒會,數十家全國頭部游戲媒體悉數到場。在《塔瑞斯世界》官方的介紹下,逐漸解開了這款游戲的神秘面紗。
【《塔瑞斯世界》是什么?】
《塔瑞斯世界》是一款多端互通的西方魔幻類RPG,該手游采用的是歐美卡通的畫風,核心玩法則是主打團隊職能的分工合作,挑戰不同的團隊副本。與普通MMO手游不同的是,《塔瑞斯世界》在游戲數值結構上,顛覆了多年以來傳統RPG網游。游戲沒有戰力系統、不賣數值、取消了不必要的消費,打造了一個優質且可循環的游戲生態系統,讓玩家們之間不存在“氪金”所帶來的戰力壓力,全力打造了更加公平的游戲體驗。
因為雙端的玩法,《塔瑞斯世界》擁有PC游戲的精美品質,畫面、內容以及世界觀都相當出色。《塔瑞斯世界》還有著手游操作的便利性,讓玩家在暢玩、享受游戲高品質的同時,卻不需要花費太多精力在繁瑣的操作上。
【職業】
《塔瑞斯世界》目前一共有八個職業,這八個職業分別是戰士、法師、牧師、蠻斗士、圣騎士、影刃者、游俠以及吟游詩人。而這八個職業,每一個職業都有雙天賦的職業體系,也就是說,每個職業都有兩個專精的流派可以選擇。并且通過81選41的天賦樹,可以搭配出玩家想要的最優天賦。根據職業的不同以及天賦的不同,讓更多的職業流派、團隊流派以及多樣的團隊搭配成為了可能。比如在普通的戰斗中,天賦的配比、裝備的詞綴、輸出的手法以及操作與戰術,都可以讓兩個或兩個以上相同或者不同的職業玩出更多截然不同的效果以及收獲到更多的玩法樂趣。
在此次測試中,小編使用了游俠這個職業。從雙天賦上來看,游俠的技能天賦分為御獸與狩獵。御獸,顧名思義是可以召喚動物伙伴協助戰斗。該天賦有一個御獸值,御獸值達到一定值,可以召喚不同的野獸協助游俠作戰。由于野獸只能存在一只,所以游俠根據戰場的情況召喚出不同的野獸??梢哉f,御獸游俠擁有著更好的持續作戰能力。
而狩獵則是更加極端的一種天賦,它可以讓游俠變為一個可怕的刺客,擁有非??捎^的爆發能力。在這個天賦中有著瞄準值,瞄準值越高傷害也就越高。而角色的移動會降低瞄準值,所以狩獵更需要玩家細微的操作與敏捷的判斷。
一個是可以跟動物伙伴一起戰斗的御獸游俠,一個是單兵作戰能力相當恐怖的狩獵游俠。這兩個天賦小編都很喜歡,因為兩個都可以帶來非常有趣的體驗。
【副本】
副本作為《塔瑞斯世界》核心玩法,每一個副本都設置了不同的挑戰難度,而不同副本的不同挑戰難度則更加需要玩家去搭配更為合理的團隊配比。在副本開荒的前期,一定難度的副本挑戰也能夠讓玩家之間體驗到不同的團隊配合與默契,而不同難度的副本也會出現配套設計的成就,想要拿下這些成就的獎勵,玩家就必須要以不同的搭配以及通關方式來進行挑戰。相信在一次次具有挑戰性的團隊副本中,玩家之間可以產生逐漸羈絆與信賴,而玩家們也因此可以在《塔瑞斯世界》中結識到更多志同道合的好朋友。
多樣化的玩法以及組隊機制讓《塔瑞斯世界》的團隊副本成為目前市面上“最能打”副本之一。因為摒棄了無腦堆屬性的玩法,這也讓玩家能夠在挑戰副本的同時還能夠享受副本所帶來的深層樂趣。
當然了,除了團隊副本之外,《塔瑞斯世界》還有劇情副本。而在每個劇情副本中,官方不僅非常貼心地介紹了每個Boss的技能,還為玩家們提供了坦克、治療、輸出職業的策略。雖說副本存在著一定的挑戰難度,但這些小提醒明顯是能夠讓玩家們更快適應游戲副本的節奏的。
【賽季制】
先入坑與晚入坑所導致的玩家之間的差距應該算得上是MMO中的一大痛點,而這種痛點的主要來源其實就是累積式的數值設計,因為數值的存在與累計,會讓玩家之間的差距越來越大。不過就像前面所說的那樣,《塔瑞斯世界》是一款不賣數值的手游而在品鑒會上,制作人親口承認設計的初衷就是希望玩家能享受公平游戲的快樂,承諾絕不售賣數值道具,這讓《塔瑞斯世界》出現了賽季制的玩法。這種玩法會讓所有玩家在全新的賽季去玩全新的內容并收集全新的裝備,然后可以徹底解決差距以及長期掉隊的問題。賽季制在《塔瑞斯世界》中可以理解為,新的賽季,所有玩家都來到了一個全新的起跑線,玩家們可以一起前往新的冒險,從頭獲取賽季的新裝備,這樣也從一定程度上解決了新老玩家之間差距過大的問題。而暫時離開的玩家再回來玩,也可以隨時跟上大部隊。
目前,其實有不少老MMO用戶關注到了《塔瑞斯世界》,而PC端與手游上避免不了的平衡問題成為了他們討論最激烈的問題之一。也就是說,《塔瑞斯世界》能否找到這個平衡點,將成為后續非常重要的課題。
最后,作為全新的MMO手游,《塔瑞斯世界》從某種程度上做到了“回歸初心”,顛覆了多年以來傳統角色扮演游戲的數值與經濟關系,而所有玩家也都會在這款手游中找到最純粹的RPG時代。不過在現今“戰力值”橫行的時代,這款回歸初心之作能否引起許多玩家們的共鳴,并成為現在手游“混沌時代”中的一股清流呢?就讓我們拭目以待吧!
七本已完結奇幻流小說推薦,劍與魔法鑄就輝煌
大家好,胖子今天帶來七本已完結的奇幻流小說,看劍與魔法如何成功鑄就輝煌,喜歡的朋友一定不要錯過。
1.《詭秘地?!?作者:狐尾的筆字數:241.44萬字
簡介:漆黑詭秘的地下海澤,神秘的島嶼驚悚的畸形怪物,人類不是這鬼地方的主角,瘋癲與死亡才是。
對那些海底東西的卑微祈求,只會讓可憐蟲們在黑暗茍延殘喘逐漸畸形,想要找回人類昔日榮光,唯有駕駛蒸汽船帶著必死決心闖進地海!
字數:425.6萬字
簡介: 一、劇情:艾倫·哈里斯重生HP世界,試圖改革巫師教育,打破《保密法》——最終boss 不是伏地魔,是另一位原著中存在的角色。
二、風格:本文非真系統文,依據HP風格,故事劇情的開展一本比一本黑暗。
三、特點:萬事皆三,JK羅琳用了7作為特別數字,而本文中,3則是一個有魔力的數字。萬物歸環,事物都是循環的,時間的洪流里,凡事皆有因由。
字數:179.09萬字
簡介: 元素潮汐的低谷漸漸遠去,上古精靈的光輝也消逝隱退。
人類王國開始崛起,前有豺狼人圍堵,后有獸人回歸。
在這個風起云涌的大時代,所有的種族都在奮起拼搏,一個又一個新興種族開始登上這片舞臺。
面對這個大爭之世,蘇倫帶著《帝國崛起》輔助系統來到了這個波瀾壯闊的時代。
字數:298.69萬字
簡介:漠然的神明高踞云端冷眼看向人間,無尾的爬蟲躲在冬天和春天的縫隙里竊竊私語,戴著高帽的八爪魔神在冰冷的海水中奏響長笛。蒸汽機剛剛點燃文明之光,劍術和巫術展開對決,煉金槍炮與風帆戰艦奏響死亡,秘密結社與正神教會追逐躲藏,大時代已經拉開帷幕,大航海!大開拓!地理大發現!有波瀾壯闊的史詩,也有陰邪詭詐的謀劃,文明征服野蠻?不,只有野蠻和更野蠻!
艾文從海濱小城中蘇醒,以沒落貴族后裔的身份崛起,一步步走入旋渦的中心,摘下那頂位于超凡巔峰的奇跡冠冕。
字數:261.22萬字
簡介: 初來乍到破殼而出的李維,發現自己正沉浮在冒著熱氣的湯鍋兒里,并且面對一圈兒已經快饞哭了的狗頭人...
而我們的故事,也從他翻鍋而逃開始...
魅魔圣武士?男權斗士卓爾精靈?眼魔游蕩者劍客?一心復辟星河帝國的靈吸怪?
以及他們的頂頭BOSS,一頭銀龍,用花里胡哨的黑科技在崩壞邊緣的多元宇宙瘋狂作死的硬核種田史。
字數:114.35萬字
簡介:“快樂教育不可取。”
“只要是學習必然是枯燥的。”
“未來的他們會感謝現在努力的自己?!?br class="sysbr">“我們要為三至六年級的學生添加早晚自習,監督他們每天練習咒語誦讀以及默寫魔咒理論?!?br class="sysbr">“即使是巫師也要保證擁有合格的身體素質,應該在每天上午第二節課下課后增加課間操。”
“學校每年只舉辦魁地奇一項比賽實在太過單一了,應該增設田徑運動會,每年一次?!?br class="sysbr">“巴拉巴拉……”
“……”
新時代巫師的精神領袖,職業巫師倡導者,巫師聯合會創始人,魔法文明先驅,變革者,滅國者,持鐮人,魔王血親,霍格沃茨改組學生會第一任會長……林恩·貝洛克如是苦口婆心的勸導著鄧布利多。
字數:301.66萬字
簡介: 這是一杯見鬼的維多利亞式奇幻小說。
加一勺蒸汽機,讓那見鬼的科技樹動起來!加一勺愛與憎恨,讓大家好有理由打來打去!加一勺神經病,讓這陰暗的世界輕松些,最后加一勺天災來當主要boss……等等!沃日倒多了!
……
英爾維格歷931年。
我所在的城市被評為西方最先進的城市。
主要原因呢,顛覆世界的蒸汽技術,新興科技與混亂的源泉。
無法否認,可事實就是如此,來此居住的人還是絡繹不絕。
這城市總會給你一絲希望,謊言也好,幻覺也罷,但就近在咫尺,仿佛觸手可及,讓你舍生忘死。
迷幻的城市。
我正是逐夢之人。
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