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在游戲行業(yè):渠道即流量。這是一個(gè)手游推廣公司的立足之本,如果不做渠道數(shù)據(jù)把控,那么渠道推廣引流就無從說起。
如果渠道質(zhì)量很差,將會(huì)帶來一系列連鎖反應(yīng):推廣員每天的拉新轉(zhuǎn)化率不高,玩家轉(zhuǎn)化率低,則消費(fèi)量必定也不高,推廣員業(yè)績(jī)相應(yīng)受損,積極性必然受挫。因此,渠道統(tǒng)計(jì)是游戲推廣公司的重中之重。
選擇完版本類型后,需要按照自己的想法來修改版本。如果你有技術(shù),那么自己開發(fā)相對(duì)簡(jiǎn)單,但手游技術(shù)需要長(zhǎng)時(shí)間學(xué)習(xí)。如果你沒有技術(shù),那么你需要找技術(shù)開發(fā)。還需考慮投資資金范圍,現(xiàn)在的傳奇手游整體市場(chǎng)行情還是比較理想的。
一般都是進(jìn)行燒錢運(yùn)營(yíng)和技術(shù)性運(yùn)營(yíng)。
不過,老板們好像都沒有受到什么影響,換個(gè)公司繼續(xù)做推廣,招工如火如荼進(jìn)行中。只有被欠薪的打工人仍然堅(jiān)持在各大平臺(tái)留言發(fā)聲:
1月10日,即將更名為“中國(guó)儒意”的恒騰網(wǎng)絡(luò)(0136.HK)發(fā)布公告稱,集團(tuán)附屬公司深圳景秀與騰訊計(jì)算機(jī)簽訂持續(xù)關(guān)連交易協(xié)議,將由騰訊計(jì)算機(jī)于中國(guó)內(nèi)地向集團(tuán)旗下游戲產(chǎn)品提供為期三年的技術(shù)服務(wù)和渠道推廣服務(wù)。其中,除了已經(jīng)達(dá)成合作的《傳奇天下》,其他多款游戲產(chǎn)品正在洽談之中,將陸續(xù)推出。
恒騰網(wǎng)絡(luò)上周(1月3日)剛公告與第二大股東騰訊簽署合作協(xié)議進(jìn)軍游戲行業(yè),本周就公告落實(shí)合作的具體動(dòng)作。公告顯示,騰訊對(duì)恒騰網(wǎng)絡(luò)的支持力度非常大,除了會(huì)提供登錄、防沉迷及反外掛機(jī)制、未成年人保護(hù)以及搭建支付和結(jié)算渠道等方面的具體技術(shù)服務(wù),還會(huì)動(dòng)用騰訊平臺(tái)上有著巨大流量的渠道幫助推廣引流,包括且不限于微信、手機(jī)QQ、應(yīng)用寶。
據(jù)悉,此次達(dá)成合作的首款游戲《傳奇天下》,也是知名爆款I(lǐng)P。它是曾經(jīng)在國(guó)內(nèi)風(fēng)靡一時(shí),也是中國(guó)玩家接觸的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》的手游版。經(jīng)過二十年的運(yùn)營(yíng)和推廣,《傳奇》已經(jīng)成為中國(guó)市場(chǎng)具有持續(xù)影響力的網(wǎng)絡(luò)文化IP,整體IP價(jià)值已經(jīng)超過千億。除了獨(dú)家代理的《傳奇天下》,恒騰網(wǎng)絡(luò)與騰訊還正在洽談其他多款具有高市場(chǎng)價(jià)值的游戲合作項(xiàng)目。
如何在游戲平臺(tái)上選擇讓玩家喜歡的游戲進(jìn)行推廣
如果你是做互聯(lián)網(wǎng)的宣傳,你肯定是需要選一個(gè)大平臺(tái)幫你推,有的大平臺(tái)是幾頓飯成本,就能把你的宣傳內(nèi)容,推給大量喜歡玩游戲的用戶看到,吸引一部分來到你的游戲里面。
手機(jī)應(yīng)用商店是手游推廣中最為常見的推廣方式之一。作為用戶下載手游的主要渠道,用戶的活躍度較高,下載意愿也較為強(qiáng)烈。但是展示空間局限,內(nèi)容不容易吸引用戶注意,再加上商店里手游繁多,也是群魔亂舞,壓力山大!
近年來,消費(fèi)需求收縮。以2022年零售商品總額為例,服裝鞋帽、化妝品、金銀珠寶、家具等各類商品降幅明顯,不少品牌銷量開始下滑。
因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)都是由各種平臺(tái)組成的,首先是,不要選那些小平臺(tái)、不要選你沒有聽過的平臺(tái)。大平臺(tái)就是大家都常玩、常用的、你自己也聽過的平臺(tái),才能叫做大平臺(tái)。
圖源:聯(lián)世傳奇
此外,游戲還宣布首次與金鑲玉非遺傳承人楊曉雅進(jìn)行合作。兩者的合作從《原始傳奇》的游戲內(nèi)核出發(fā),以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的六字刀幣為靈感,結(jié)合游戲中玩家最熟悉的屠龍刀武器設(shè)計(jì)金鑲玉飾品,并同步推出相關(guān)的道具福利。
2017年6月30日,亞拓士公司與藍(lán)沙公司簽署《傳奇》游戲續(xù)約協(xié)議。2018年1月23日,上海國(guó)際仲裁中心曾作出裁決,亞拓士公司與藍(lán)沙公司簽署的《傳奇》游戲續(xù)約協(xié)議合法有效。娛美德公司以該協(xié)議侵犯其權(quán)利為由,在國(guó)內(nèi)多地法院發(fā)起訴訟,同時(shí)在國(guó)內(nèi)大范圍進(jìn)行授權(quán)。
“從現(xiàn)實(shí)進(jìn)入‘元宇宙’的世界,需要一個(gè)入口,我們?cè)谏虾4蛟斓摹畯?fù)興·頌’就是一種嘗試。”王佶表示,去年8月,世紀(jì)華通運(yùn)營(yíng)的紅色文化體驗(yàn)空間——“復(fù)興·頌”在上海市黃浦區(qū)正式啟動(dòng),通過一站式紅色文化主題體驗(yàn)項(xiàng)目,喚起了青年一代對(duì)紅色記憶的“共情”。
《原始傳奇》拿下了上海深圳等地標(biāo),多時(shí)段投放慶生廣告,人們可以用AR掃東方明珠或游戲2周年logo拍視頻參與抖音話題活動(dòng),瓜分獎(jiǎng)金。貪玩首次采用AR“全民任務(wù)”的形式,吸引了上萬名用戶產(chǎn)出UGC內(nèi)容,通過線下推廣反哺線上,產(chǎn)生曝光效果很好的“連鎖反應(yīng)”。
被拖欠工資的起因是天啟公司老板林某斌被抓了。
最后可以去聯(lián)系一些小的直播平臺(tái)的商務(wù)人員,因?yàn)樾〉闹辈テ脚_(tái)靠刷禮物不夠養(yǎng)活自己,也在做跟其他行業(yè)合作的考慮,一些大的直播平臺(tái),比如YY,它有自己的游戲平臺(tái),直播和游戲是很親密的關(guān)系,而一些小平臺(tái)如果還沒有自己的游戲平臺(tái)的話,這樣就可以跟他去談,不過這個(gè)比較講究平臺(tái)的實(shí)力,以及談判的技巧。
單單是上面這兩項(xiàng)就已經(jīng)讓我對(duì)《原始傳奇》的宣發(fā)打法有了一個(gè)大的“版本更新”,更值得一提的是貪玩推出的“發(fā)現(xiàn)你身邊的傳奇”專欄話題,以采訪電腦極客、國(guó)內(nèi)武術(shù)人等各行各業(yè)的傳奇人士為主要內(nèi)容。
他們和游戲廠商或游戲發(fā)行對(duì)接,通過繳納一定的押金或預(yù)付款又或者代理費(fèi),獲得對(duì)其游戲的推廣權(quán),從而獲得相應(yīng)的利潤(rùn)分成。
從天啟的工作待遇來看,它在廣州還是具有一定競(jìng)爭(zhēng)力的。
一位普通重點(diǎn)大學(xué)本科應(yīng)屆生告訴游戲新知,找到工作的同學(xué)當(dāng)中,月薪7000算比較好的情況。
選擇自帶流量的女星除了為游戲造勢(shì)外,代言人的氣質(zhì)更貼合主流審美也塑造了《原始傳奇》的品牌形象,打破人們對(duì)傳奇類游戲的固有偏見。
代言人傾向做出了順應(yīng)潮流的調(diào)整,迎合了游戲用戶的取向,新風(fēng)向也給予了良好的市場(chǎng)反饋,成為貪玩在已經(jīng)驗(yàn)證過的明星營(yíng)銷套路上創(chuàng)新的第一步。
1.通過用戶參與創(chuàng)作的音樂引發(fā)話題度
2.構(gòu)建達(dá)人矩陣,拓展下沉市場(chǎng)用戶
張同學(xué)的視頻延續(xù)了他以往的風(fēng)格,通過鄉(xiāng)村情景劇引出在《原始傳奇》手游上可體驗(yàn)到1.76的傳奇端游版本,而宋曉峰和丁俊暉的視頻則以《光輝歲月》的BGM和CG動(dòng)畫點(diǎn)出游戲的核心要素:還原經(jīng)典、游戲福利、適合散人玩家和掛機(jī)收裝備。
有趣的是,這還是《原始傳奇》第一次邀請(qǐng)運(yùn)動(dòng)員為游戲站臺(tái),跟以往“押注”在抖音KOL和代言人的打法略有差別。啟用不同職業(yè)和不同影響力的推廣人,能夠在用戶覆蓋上兼具深度和廣度,讓營(yíng)銷觸達(dá)下沉市場(chǎng)的潛在用戶,這也許是《原始傳奇》構(gòu)建達(dá)人矩陣的考慮因素。
3.線上線下互相滲透,高強(qiáng)度投放廣告與同屏轉(zhuǎn)播
在點(diǎn)進(jìn)來之前,我沒想到《原始傳奇》直播間畫風(fēng)是這個(gè)樣子的,這還只是游戲?yàn)?月份2周年活動(dòng)預(yù)熱的一部分宣傳。