小時代游戲電腦版(小時代游戲為什么不能玩)


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文章詳情介紹:

停更熱潮讓股價暴跌5%?是B站忘記初心,還是UP主被時代拋棄?

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

B站相信大家都沒少看,對于喜歡看游戲視頻的小弟來說,B站各式各樣的游戲UP主一直都是小弟我的快樂來源。不過最近,B站頻繁上熱搜,看起來,有點不好過。

事情要從幾位百萬UP主停更說起,比如嫌疑推理UP主“我是怪異君”說因為“公司出現重大變故”因此宣布停更,380多萬粉絲的游戲UP主“靠臉吃飯的徐大王”則說因為不賺錢自己也需要休息,因此停更。

短時間連續有百萬粉絲的UP主停更,自然就引起了網友的注意,他們其中除了部分是因為想放個長假之外,大部分停更的理由簡單來說就三個字“不賺錢”。

坐擁百萬粉絲,都算得上B站的頂流了,還不賺錢?隨著網友們發現越來越多的UP主停更,“B站UP主發起停更熱潮”就被頂到了熱搜當中。

隨著“B站UP主發起停更熱潮”這一話題熱度的不斷攀升,B站的各種問題也被各位UP主逐漸曝光。

例如262萬粉絲的UP主“A路人”就認為斷更潮其實是B站運營本身的問題。

如不尊重UP主,有時候他找接待人問個問題,對方經常不回信息甚至直接關機,有時候他多問一句對方就來脾氣了。還有官僚作風嚴重,提出問題永遠是“請示領導”,最后沒有下文,除此之外還有鼓勵惡意競爭,商業模式糟糕等問題。

而B站的收入確實也不高,不少UP主也現身說法,證明了這一點。

例如知名游戲UP主,《第五人格》賽事解說“涼哈皮不鴿”就表示還好有其他的工作,只做UP主的話他是無法維持生計的,根據他曬出的收入截圖,近三十天里最高一天的收入才180元,大部分時間低于50元。

難道B站的停更潮,真的是因為B站UP主收入太少導致的嗎?

就小弟熟知的一些游戲UP主的狀況來看,是這樣,但也不完全是這樣。

B站分給UP主的收入少嗎?確實少,B站的創作激勵一直在被砍,畢竟B站一直在虧錢,肉就那么一點,這就決定了大部分UP主都不可能靠B站的創作激勵來養活自己。據B站的財報顯示,2022年B站凈虧損就高達75億元。

自己兜里都沒有幾個錢,怎么給UP多發錢?

根據一些媒體的分析,B站的之所以無法給UP主更高的收入,是B站的商業模式出了問題,B站目前的廣告模式,高額的創作激勵是難以為繼的。

而海外的油管UP主能靠廣告發財,是因為Youtube的背后是谷歌,而谷歌是一家掌控全球大部分網絡廣告資源的巨頭,不愁廣告收入,而B站也就是國內一個人氣網站,論廣告收入連經常被網友們吐槽的百度都比不過(2022年B站廣告收入為51億元,2022年百度的廣告收入約219億元)。

但B站雖然給不起什么錢,并不代表UP主沒有其它的方式賺錢。

最常見的形式大家都知道,就是恰飯。

游戲UP主“芒果冰”就直言道,一個成功的UP主是不可能只靠平臺的收入生活的,是需要自己擴展業務的,當今做恰飯視頻,搞直播才是UP主的主要收入。

但金主爸爸們喜歡什么樣的UP主,這其中就有講究了。

就如“芒果冰”所言,面對商家的時候,粉絲量大的UP主不一定就是最佳選擇,活躍度和熱度更重要,那些沒能跟上觀眾成長變化,不愿意跟熱點的UP主即使有百萬粉絲也很難接到恰飯視頻。

而就游戲領域來看,做通識類的要比細分領域的更容易得到金主爸爸們的垂青,也就更容易接到商單。

舉個例子,例如要是你只做《王者榮耀》或者《原神》的內容,這就導致會有的大量UP主和你競爭同一個恰飯視頻,僧多粥少,那么收入當然就減少了。而通吃類游戲UP主則不會有這個限制,他可以接《王者榮耀》的單也可以接《原神》的單,而且受眾也會更多,所以一些UP主收入低是自己把路走窄了。

而UP主做到百萬粉絲還會虧錢,其實也并不奇怪。

如果只是一個人做視頻,擁有百萬粉絲的情況下,大概率能衣食無憂,然而許多百萬級別的UP主是擁有團隊的。

你想想,要選題材,要創作內容,要視頻剪輯,要后期配音,要與觀眾互動,還要被催更,一個人就算是個全才,效率奇高還有三頭六臂,也很難在每個視頻保質保量的前提下的保持頻率持續更新。

那怎么辦?招人唄。一旦擁有團隊,便得考慮發工資,成本就上去了。再加上內卷逼的UP主不斷提高視頻的制作成本,商單收入又沒有跟上,或是創作激勵降低,那出現虧損也并不奇怪。

不過說實話,B站停更其實是個非常正常的事情。

你要是在B站搜索停更這樣的關鍵詞,會發現停更的UP可太多了,從幾年前到現在,從未停歇。而理由也幾乎圍繞著不賺錢與需要休息等因素。停更公眾號的,停更微博的,也到處是。

畢竟不管做什么都是長江后浪推前浪,不夠浪的被干死了。

就像 “靠臉吃飯的徐大王”說的那樣,或許大家沒有必要對“B站up主發起停更潮”大驚小怪的,各行各業人來人往,有人賺錢有人虧很正常。

UP主“絕不早到小吱吱”

UP主“靠臉吃飯的徐大王”

不過對多位UP主們的停更,B站應該要有些行動。因為你虧損,所以你砍了創作激勵,使得一些UP主們停更或者創作積極度下降,但優質的UP主若真的大范圍減少,全是營銷號了,那么平臺的用戶自然會流失,你的平臺豈不是更難盈利了?

小弟嘠綠共:小弟其實覺得B站這波上熱搜的情況有點莫名其妙,明明是個常見UP主停更,如今卻變成了B站危機,B站受此事件的影響港股5.59%。總之不論如何,當初那個用愛發電的,二次元B站帶著一堆UP主,走到了一個十字路口。未來怎么走,還得看B站怎么做了。

一個正驚問題:你覺得未來B站會變得怎么樣?

紅白機平臺那些“羞羞”的游戲,通關后內心久久無法平靜

小時候和家人們一起看電視,最尷尬的就是電視里面毫無征兆地接吻或床戲。那時候電視劇和電影都放得比較開,出現這些畫面都很正常。一個人看往往都是津津有味,但要是和親戚朋友坐在一起看。遇到吻戲就比較尷尬了,我只能低著頭默默吃飯。

還記得小時候玩紅白機游戲,在同學那里借到一張新卡帶,趁家里沒人的時候插上去玩了起來。哪知道玩得太投入了,老爸已經回來而且站在我背后好幾分鐘了我都沒發現。而此時游戲好巧不巧屏幕出現了一位美女的畫面,看得我心神蕩漾,還特意靠近屏幕仔細觀看。

突然聽到背后“咳”的一聲,嚇得我一激靈,就連紅白機都被拽到地上去了。我眼珠一轉在這么一剎那已經想好了幾種應對措施。

在經歷了“混合雙打”之后,我才發現在絕對的怒氣值面前,任何的應對措施都是徒勞。我將卡帶還給同學,他第二天問我為什么卡帶不能玩了。我總不能告訴他紅白機掉落地上的時候,機器沒事卡帶摔壞了吧!

圖片作者:你們不見面

這讓我想起了《夏洛特煩惱》袁華的操作,家長學習卻在欣賞美女圖片!聽到開門聲音后馬上切換到學習頁面。但不知道按到什么鍵,又給切換回去了。太尷尬了!

其實八位機的游戲,就算畫面再怎么大尺度又能到哪里去呢?只是當年電腦還沒有流行,能在屏幕上看到這些畫面感覺比較好奇罷了。

今天,小編就和大家一起回味一些,紅白機游戲中出現過的那些美女,大家以批判的眼光來看看這些游戲是否尺度過大。

《究極麻將》

還記得FC游戲早年的麻將游戲都是比較正經的啊!到底是什么時候開始被帶偏的呢?感覺不加入一些美女角色游戲都沒人關注一樣。

這個套路似乎從八十年代的FC游戲開始就很普遍了。雖然游戲的畫質比較低,但同樣可以做出至今看上去都不過時的游戲畫面。

《究極麻將》就是同類游戲中最具代表意義的,游戲的畫風堪稱完美。在同個年代幾乎找不到畫質還能超越這款游戲的。

看看我們玩的街機游戲,還需要使用相對應的按鍵才能操作。而在這款游戲中,只需要使用手柄就可以完成整個胡牌的操作。

下圖,成功胡了一把國士無雙(十三幺)。對方再多的分都會被吃掉,直接進入過場動畫。

看看這畫質,確定這是FC平臺能做出來的嗎?感覺這似乎已經超出了我的認知了啊!要是色彩能做到這種程度,那至少也得有100K吧!但這款游戲也就只有那么100K,真不知道怎么做到的。

而這類麻將游戲在街機游戲廳被發揚光大了,幾乎所有的游戲,以至于后期的MD、SFC、PCE、SS、PS等平臺都會出現一些讓人

《美少女圖鑒》

該系列在磁碟機上算是人氣比較高的游戲了。我們在搜索下載這類游戲時,總會排在面前的位置,相當吸引眼球。早年你去購買游戲卡時,老板會很神秘地給你推薦這類游戲。

說實話無論是天橋上面賣光碟的,還是地攤上面賣小說的,基本上都是童叟無欺,只要他們有暗示,那買回去之后你會發現和你想的完全一樣。

《美少女圖鑒》雖然只有那么三四十K,但里面的內容卻相當豐富的哦!游戲玩法比較簡單,就是將雜亂的圖片拼湊成為一張完整的圖片,或者就是爬梯子沖刺的玩法 。

爬梯子這種操作難度稍微有點大,必須AB切換進行攀爬。其實你在爬的過程中,美女圖片已經出現了,就看你有沒有這個心情去觀賞了。

圖鑒中的美女圖片全都是原創的,并非是直接在網上找一張圖片了事那種,這也是游戲的誠意所在之處,難怪先后發行了十幾個版本仍然能保持超高的人氣。

這些圖片其實都沒有什么尺度的,最多也就是看到胖次,不會給小玩家造成什么心理負擔,影響身心之類的,絕對符合12歲左右小孩們觀看的。

《美少女戰士格斗》

《美少女戰士格斗》其實就是一款大亂斗的游戲,將美少女戰士和其他游戲中的人物放在一起進行戰斗。在將對手打敗之后就會出現一些讓人牽腸掛肚的畫面。

多年后我一度懷疑,后期玩到的《漁網格斗》是不是受到了這款游戲的啟發。要不然為何玩法驚人一致。

大家稍微仔細一點觀察就會發現,這其中包含了街霸、亂馬、美少女戰士,以及其他動漫和游戲中的人物,活脫脫的一款大亂斗游戲啊!

格斗游戲在FC平臺是很難發揮的,畢竟性能和手柄就限制了各種招式的設計。這款游戲雖然看上去粗糙,但打擊感各方面做得還算不錯。總的說來也算是一款不可多得精品。

戰勝對手之后,還會給出專門的特寫。94年的紅白機游戲,畫質已經可以做到這種程度了。就算是DOS游戲中的圖片,也未必有這么精美吧!

對我們這代人來說,游戲不只是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉淀了時代變遷。

當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當年那樣精彩。

每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。

沒錯,我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時代。

注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪