現(xiàn)在什么手游好玩還能賺錢(qián)(現(xiàn)在什么手游好玩可以打架)


本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP

從千禧年后魔獸世界登陸國(guó)服,到盛大傳奇、征途在國(guó)內(nèi)爆火,再到逆水寒、劍網(wǎng)3等作品,“搬磚黨”這個(gè)特殊的游戲群體可以說(shuō)是見(jiàn)證了中國(guó)網(wǎng)游的發(fā)展史。

他們堪稱(chēng)是工蜂一般的存在,如果沒(méi)有搬磚黨通過(guò)游戲內(nèi)攤位、交易行等承擔(dān)起道具流通的功能,那么將會(huì)對(duì)游戲內(nèi)市場(chǎng)造成巨大的影響。甚至一定程度上可以說(shuō),假如某某游戲里沒(méi)有搬磚黨,那么它估計(jì)也就離涼涼不遠(yuǎn)了;而換個(gè)角度如果某個(gè)游戲搬磚黨多的話,那么這個(gè)游戲的熱度一定不會(huì)低,可玩性也不會(huì)弱。

《侍魂:朧月傳說(shuō)》是一款SNK正版授權(quán),騰訊發(fā)行的*日式和風(fēng)動(dòng)作手游。在游戲中,玩家們將扮演江戶時(shí)代的武士豪杰,和侍魂原著經(jīng)典角色們一同踏上冒險(xiǎn)的旅程,阻止黑暗神的邪惡計(jì)劃,拯救世界。熱血格斗競(jìng)技,高難副本挑戰(zhàn);唯美和風(fēng)物語(yǔ),3D世界重現(xiàn);侍魂正版授權(quán),原版聲優(yōu)演繹。暢爽的動(dòng)作體驗(yàn),減負(fù)的任務(wù)體系,開(kāi)放的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),無(wú)限制的在線時(shí)間要求,這一切都將帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。

Tech星球發(fā)現(xiàn),這類(lèi)直播能迅速在直播圈快速走紅的原因,主要還是利用平臺(tái)的推送機(jī)制。用戶在游戲內(nèi)的點(diǎn)贊、評(píng)論等行為,可以積攢直播間的人氣。這類(lèi)游戲的參與門(mén)檻低,對(duì)于主播而言,僅需游戲模板和手機(jī)即可開(kāi)播,也無(wú)需時(shí)刻在直播間盯著,說(shuō)是躺著賺錢(qián)也不為過(guò)。從用戶角度看,這類(lèi)游戲即玩即走,而且不需要花費(fèi)太多錢(qián)即可體驗(yàn)到游戲快感。

綜合來(lái)看,雖然DNF、魔獸世界屬于資質(zhì)比較老的搬磚游戲,但處于種種原因的制約,魔域手游2的搬磚前進(jìn)其實(shí)更大一些,在此也是推薦給各位。

Father and Son

任何靠近你的星球的物質(zhì),只要它的質(zhì)量比你小,而且不屬于另一個(gè)系統(tǒng),都會(huì)開(kāi)始自動(dòng)地按軌跡圍繞著你的星球轉(zhuǎn)動(dòng)。

在游戲中,你將跟著主角在古埃及、龐貝古城和那不勒斯間穿梭,平行交錯(cuò),完成父親考古的使命,為不同時(shí)空里不同身份的主角做出艱難的命運(yùn)抉擇。

李興是從今年4月起,開(kāi)始在快手中做這類(lèi)直播,他告訴Tech星球,這個(gè)直播很賺錢(qián),目前已經(jīng)形成了一個(gè)清晰的產(chǎn)業(yè)鏈。

浪潮下,元宇宙直播或?qū)⒊蔀橹辈バ袠I(yè)的新風(fēng)口。

隨著全球智能手機(jī)的普及,游戲節(jié)奏更快、可移動(dòng)游玩的手機(jī)游戲成為了不少手機(jī)用戶娛樂(lè)的選擇,為了吸引玩家并保持盈利,不少的廠商選擇推出游戲內(nèi)消費(fèi)服務(wù),通過(guò)玩家充值消費(fèi)來(lái)保證公司的運(yùn)營(yíng)和盈利。

近日,Sensor Tower公布了全球5月移動(dòng)游戲收入的排行榜,《王者榮耀》蟬聯(lián)收入榜冠軍。

據(jù)報(bào)告顯示,騰訊旗下游戲《王者榮耀》在全球App Store和Google Play獲得2.68億美元的收入,相較于去年同期增長(zhǎng)1.7%。其中國(guó)內(nèi)iOS市場(chǎng)占比95%,海外占比5%,結(jié)構(gòu)依舊比較單一。

為了改變結(jié)構(gòu)單一的現(xiàn)狀,《王者榮耀》近期除了按照正常的節(jié)奏推出新皮膚和升級(jí)新版本外,還將快速推進(jìn)《王者榮耀》海外版項(xiàng)目,正式替換幾年前發(fā)布但反響平平的《傳說(shuō)對(duì)決》,下月開(kāi)始將進(jìn)行多輪內(nèi)測(cè),并且年內(nèi)正式面向海外推出,借以提高IP的知名度。

排在第二名的是《PUBG Mobile》,依舊來(lái)自于騰訊,5月收入2.06億美元。其中67%的收入來(lái)自于國(guó)內(nèi)的iOS版本,依然是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占其收入的大部分。

除此之外,排名第三到第五的游戲分別為King的《Candy Crush Saga》(中文名《糖果繽紛樂(lè)》)、米哈游的《原神》和Moon Active的《Coin Master》。

其中,《原神》由于五月2.7版本更新推遲,造成了不小的影響,其收入也從四月份的第三名滑落至第四名。

據(jù)報(bào)告說(shuō)明,今年5月全球玩家在App Store和Google Play的消費(fèi)為68億美元,同比下降8%,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)總收入排名全球第二名,占全球20.4%,保持著平穩(wěn)態(tài)勢(shì)。

通過(guò)對(duì)前十名游戲類(lèi)型和運(yùn)營(yíng)方式分析可知,在移動(dòng)手游市場(chǎng),開(kāi)放世界和卡牌策略類(lèi)的手游更加受全球手游玩家的喜愛(ài),而moba類(lèi)和大逃殺類(lèi)手游正在通過(guò)推出多種玩法和多種游戲內(nèi)服務(wù)來(lái)穩(wěn)定提升盈利。