本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP
大家好,這里是定期帶來良心游戲推薦的小番。游戲想必已經融入到現代社會每一個人的生活當中,小到微信里的跳一跳大到擁有國際賽事的英雄聯盟,好的游戲總能讓我們愛不釋手,閑暇的時候總會為了游戲廢寢忘食,而有的游戲卻下載時長比游戲體驗時長還有久。
這里有個最近一周ios熱門手游排行榜,每一款游戲的下載量仍在持續飆升中,好評也絡繹不絕,在畫質和角色自由度以及操作可行性方面都十分優秀,快來了解一下吧!
《開間小店》
如今在研的模擬經營游戲出現了越來越多品類融合的動作。例如開頭提到的《桃園深處有人家》就打算融合音樂游戲等小玩法,而且也打算通過劇情來拉長游戲內容。另一款國產模擬經營游戲《夢幻之城》則放棄了種田玩法,并且計劃之后每周以及每個月都推出二消玩法的小游戲副本。
核心技能:破血狂殺、蓮月劍法(高傷害爆發)
nA大作,對于128G甚至256G強烈推薦,都是良心大作,不玩賊虧。
裝備攻擊元素推薦:神圣、暗黑、幻影
付費榜中,《歸家異途》、《瘟疫公司》、《永不言棄》、《小米超神》進入前十,《地城歷險記》、《王牌艦隊》、《軒轅幻想》、《無極修仙》跌出前十。免費榜中,《noblemen》、《Hellokitty friends》、《神廟逃亡2》進入前十,《賓果消消樂》、《植物大戰僵尸2》、《滾動的天空》跌出前十。暢銷榜中,《魂斗羅歸來》、《Fate/Grand Order》、《亂世王者》進入前十,《胡萊三國2》、《大話西游》、《尋仙》跌出前十。
又一次提到了開羅游戲,這一次是因為開羅社研發了大量豎屏游戲,并且大多為俯視視角的模擬經營類像素游戲。其題材涉及面非常廣,模擬經營游戲公司,球隊,車隊,馬場等等。其中的角色常以普通角色,隱藏角色,特別角色等跨作品登場。另外,大部分游戲是沒有嚴格意義上的結局的。總的來說,開羅游戲的特點是體量小,什么手機都能玩。比較簡單,玩過一個作品后,系列中的其他作品也容易上手,最后是可玩性強,玩家形容為“中毒”般得停不下來。
所謂的“百分百移植”的《艾爾登環》,本質上就是一款制作粗劣的仙俠掛機手游,而且人物建模精度、動作十分拉胯,而且絕大部分的操作基本都通過掛機解決,與傳奇手游類似,玩家只需要看著電腦幫你打怪升級就行,沒有可玩性一說。這款游戲和《艾爾登法環》半毛錢關系都沒有,就是單純的換皮手游。
從賽道上的排名來看,國內雖然有三七互娛的《叫我大掌柜》等模擬經商游戲,頭部卻沒有和《開間小店》同品類的競品出現;《菲菲大冒險》在美國市場則需要和更多模擬經營游戲同臺競賽,游戲和同品類的《家庭島》形成競爭,排名方面《菲菲大冒險》暫時還是輸多贏少的局面。
保利橋
說到單手操作的豎屏游戲,彈幕射擊這個類別再適合不過。我挑選了這款經典街機風格的飛行彈幕射擊游戲(STG)。軍事迷可以操控十余種二戰時期的著名戰機,穿梭于瘋狂襲來的敵機之中,擊潰一波波的攻勢。游戲還設計了養成系統和Boss戰等特殊玩法,而且離線也照玩不誤。得益于豎屏場景的特點,初級玩家利用本能躲避彈幕,而游刃有余的高手則可以兼顧生存和得分。
搜索直達:
http://emojisandearthporn.com/
不得不提的是它的【AI繪畫】功能,能根據文字描述準確匹配圖像,支持上傳圖片以供參考,能帶領解鎖全新的創作體驗,輕松生成藝術大作,效果值得夸贊!
從2016年上線到今天,倩女幽魂已經運營了快7年。雖然畫面很爛,但是這款游戲兼容了夢幻西游的經濟體系與社交系統,又搭配了暗黑的裝備詞條模式,再加上自己獨有的職業和副本理解。所以反而成為了許多女玩家的最愛。
整體來看《開間小店》雖然框架對先前的產品有所借鑒,不過游戲也改良了諸多內容。游戲深化養成內容之后更加關注內購付費內容,大幅刪減了《我的咖啡廳》中的IAA。現在看來,模擬經營游戲往重度化的改變并非沒有機會,之后游戲的長線表現仍然值得關注。
“此時,我們已無法找到真正的敵人是誰。” 《影之刃3》是“影之刃系列”的正統手游續作。游戲采用高速連招動作系統,玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰斗,并破解武林最黑暗的迷局。 ★回歸系列初始作中經典的“技能鏈”連招設定,以簡化的一鍵操作釋放出千變萬化的技能組合作為核心玩法。本作不設掃蕩及自動戰斗。?
游戲可以說是一款標準的“受難”風格的RPG游戲,戰斗上,右下角的主要行動鍵位包括:輕型攻擊、重型攻擊、鎖定、格擋、閃避。左邊則是人物的虛擬搖桿,游戲支持外接手柄,體驗更好。
作為騰訊的首款SLG,亂世王者其實在騰訊內的戰略地位是很高的。因為這款游戲讓騰訊也接觸到了中國付費能力最強大的那些玩家——SLG用戶。
游戲的玩法設計比較接近Melsoft的《我的咖啡廳(《My Cafe)》。《我的咖啡廳》在2016年上線,去年中旬排在美國iOS暢銷榜200~400名左右,相比公司另一款排在50~100名的《家庭島》,《我的咖啡廳》表現本來已經相對落后。
?
平臺間的壁壘慢慢開始消失
《部落與彎刀》是一款戰略性回合制手游,強調團隊合作和策略性。其中,團隊合作和PVP戰斗模式非常出色,這也是游戲獲得顯著認可的原因。
早在上線前,《帕斯卡契約》已經備受人們的關注。早在2018年的E3展臺上便展露頭角,引起不小的轟動。在2019年的蘋果秋季發布會上,《帕斯卡契約》作為蘋果介紹強大的A13仿生處理器的演示產品登場,這也使其成為第一款由國人制作并登上喬布斯劇院的游戲,此前在這一環節出場的游戲是《上古卷軸:刀鋒》或者《超級馬力歐酷跑》等作品。
游戲在TapTap上的預約人數已經突破60萬評分9.6分,B站上也有30萬人的預約量,45元對于一款獨立游戲來說并不算便宜,但并沒有太影響玩家的對于它的喜愛。游戲采用一次性付費買斷配合DLC發售的機制,并且游戲中的主線也是獨立的單機游戲,這在國內獨立游戲中是比較少見的,濃濃的美式克蘇魯風與魂like的玩法讓這款游戲與主流的游戲顯得格格不入,那么這款游戲是如何獲得玩家們的青睞呢?
值得一提的是《帕斯卡契約》并不是巨人第一款受到玩家贊賞的付費游戲,此前的一款名為《月圓之夜》的游戲累計至今光iOS便取得了300萬以上的下載量,并且游戲仍在持續更新,雖是單機游戲,但仍有不少玩家參與其中。
不過,《帕斯卡契約》也只是剛剛開了一個頭,未來發展還須市場進一步的考驗,但不得不說《帕斯卡契約》是第一個吃螃蟹的人,大膽創新的精神值得敬佩。
裝備攻擊元素推薦:戰士攻擊元素僅對普通攻擊生效(無需攻擊元素)
一個很有挑戰性的網站,會全方位立體式地評估測試大腦能力,設有八個項目:反應時間、序列存儲器、目標訓練器、數字存儲器、言語記憶、黑猩猩實驗、視覺記憶和打字。在熟悉規則后進行的前幾次測試才是真實水平的體現,感興趣的可以測試看看,很有意思。
巔峰月流水:5億;巔峰年流水:30億;總流水:145億
1.《原神》: 由miHoYo公司開發的一款開放世界冒險類手游,畫面精美,場景細膩 ,世界觀構建得非常完整。玩家可以探索世界,打怪升級,完成各種任務,收集角色和裝備。
2.《和平精英》 : 由騰訊游戲開發的一款第一人稱射擊游戲,以現實戰爭為背景,玩家需要在對抗中生存,獲得勝利。游戲擁有豐富的模式和地圖,能夠滿足玩家不同的需求。
3.《陰陽師》 : 由NetEase公司開發的一款卡牌類手游,以日本神怪為題材,游戲畫面精美,音效優秀。玩家需要通過收集不同的卡牌和培養角色,挑戰各種關卡和任務。
4.《王者榮耀》 : 由騰訊游戲開發的一款MOBA手游,是國內最受歡迎的游戲之-。 玩家可以選擇不同的英雄和技能,組隊進行對抗,以獲得勝利為目標。
5.《絕地求生》 : 由騰訊游戲和Bluehole公司合作開發的一款生存射擊類手游,玩家需要在一個荒島上尋找資源、武器和裝備,生存到最后。游戲模式多樣,可以滿足不同玩家的需求。