龍之谷弓箭手箭神加點最新版(龍之谷弓箭加點圖)


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龍之谷手游弓箭手常用攻略大全

箭神技能加點箭神龍玉選擇箭神連招技巧箭神裝備推薦箭神紋章選擇
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雖然游戲目前還在初期開發(fā)階段,但PVP、坐騎育成、武器鍛造、生活職業(yè)等內(nèi)容已經(jīng)實裝到游戲中。目前游戲還有建模較為粗糙、動作僵硬以及打擊感較差等問題,希望后續(xù)的迭代開發(fā)能夠得以解決。

《龍之谷》原本是韓國網(wǎng)游公司Eyedentity Games所開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,2009年正式由中國盛大代理(注:該韓國游戲公司在2010年已被盛大收購)。游戲的核心就是奇幻風(fēng)格的3D動作冒險,所以在當(dāng)年的受眾就是較為年輕的一代人。而如今,《龍之谷》手游上線,證明了這個IP生命力依舊強大。

根據(jù)游戲目前曝光的消息,玩家一共能選擇單手劍、大劍、雙槍與法杖四種武器,初始角色的選擇為三男一女,與傳統(tǒng)二次元游戲角色中女多男少的情況完全不同。

游俠

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2017年1月,盛大游戲長達三年的股權(quán)爭奪最終以世紀(jì)華通的勝出落下帷幕。此前有消息稱因“盛大游戲”商標(biāo)將于2016年12月31日到期,而《傳奇》的IP糾紛也持續(xù)發(fā)酵,盛大游戲也持續(xù)出現(xiàn)高層的振蕩,也就在昨天還才剛剛宣布了兩位高層任命:任命沈烽亮為公司副總裁;任命葉堅為北斗工作室副總經(jīng)理。

箭神和游俠旗鼓相當(dāng)。兩個職業(yè)在副本里都有一席之地,只不過一個是遠(yuǎn)程后發(fā)輸出,另一個是貼身打臉;兩個職業(yè)都有組隊BUFF:箭神的瞄準(zhǔn),游俠的小加速,都能為隊伍錦上添花;箭神輸出環(huán)境說安逸,但也苛刻,首先她的技能大部分是站樁的,所以輸出環(huán)境要求高,一旦站樁打不到靶,就沒什么輸出了,優(yōu)點是遠(yuǎn)程后方輸出,可以少吃一些怪物的技能;游俠的輸出環(huán)境更慘,但是一旦你有操作、熟悉游俠、熟悉BOSS,可以說全程無傷多不是事兒。最后說說兩個職業(yè)的技能傷害都很可觀,所以在刷圖上箭神和游俠不分伯仲。

在魔導(dǎo)開加速以,自身開起加速動作buff后:CD僅為2秒,并且可以做到1秒內(nèi)釋放萬畢技能。也就是說加速期間可以打出7-8個聚能,并間插7個其他可快速釋放完畢的技能,配合加攻易傷這個爆發(fā)是很恐怖的。世界boss魔導(dǎo)加速后 15秒內(nèi)完美打滿 聚能 加速 聚能 瞄準(zhǔn)(花) 聚能 追風(fēng) 聚能 大招 聚能 追風(fēng) 聚能 飛空 聚能……

《瑪娜希斯回響》是由犬醬組開發(fā)、椰島游戲發(fā)行的二次元JRPG學(xué)院風(fēng)的手游。游戲音樂由來自《煉金術(shù)士系列》的阿知波大輔,柳川和樹以及矢野達也,而游戲的開發(fā)契機卻源自兩個社恐宅男的會面:

必滿:2個buff瞄準(zhǔn)、精神放逐、包圍、箭雨風(fēng)暴、震裂箭、追風(fēng)箭、怒氣爆射、追蹤箭

那么弓箭手一轉(zhuǎn)的倆職業(yè)哪個好些呢?

同時,在游戲后期提升戰(zhàn)力時對氪金要求很高,100級之后不氪金很難掉落好裝備,導(dǎo)致在游戲后期大量玩家體驗感變差紛紛棄坑。

當(dāng)然,終測還是有不少問題沒有得到解決,小到技能欄位置偏少、游戲加載慢,大到職業(yè)間的不平衡(弓箭和法師目前還是太強了)等等。小編玩下來雖然整體上非常滿意,但還是有不爽的時候。具體表現(xiàn)如何,就要看接下去的公測和上市了~

看到了二次元們的強大氪金能力后,各方大佬也開始不斷往二次元游戲中瘋狂砸錢,讓二次元手游的開發(fā)迅速內(nèi)卷,不僅連游戲開發(fā)者的工資都翻了幾番,同時也衍生出了不少“類原神”的游戲,今天X博士就來帶大家盤點一下這些游戲吧。

而包圍本身作為一個最遠(yuǎn)距離小技能,又可靈活變向,兼顧高硬直、高dph。完全可以填補滿魔導(dǎo)加速CD期間的輸出空擋。使得ex后的包圍迅速成為龍本狙翎熱門技能。技能關(guān)鍵詞:站樁 減傷 填補技能CD期輸出

一天之內(nèi)就有+30強化的“壕”

不過這款游戲因為屬于手游,自然是在很多方面是不如端游那么優(yōu)秀的,例如部分支線任務(wù)就被刪除了,而且相對應(yīng)的,游戲中的城鎮(zhèn)總面積縮小,部分支線任務(wù)的NPC也暫時沒有找到。

弓箭手超遠(yuǎn)距離輸出,物理職業(yè),可愛的原畫,妹子的最佳選擇,副本的主力輸出,不過需要一個牧師或戰(zhàn)士這樣的前排,才能有安逸的輸出環(huán)境

技能范圍:寬度大概為左右各一個身位距離,背后半個身位距離,整體可理解為一個長方形。合格的狙翎必須準(zhǔn)確了解技能傷害范圍及距離。可去天啟巢穴骨牛關(guān)打藍(lán)食尸鬼練習(xí)。技能簡單粗暴,CD短,爆發(fā)高

斧子的攻擊變化比劍多,我不是說連招,是說出招的時間!

弓箭手1轉(zhuǎn):箭神迅矢連射瞬間快速連續(xù)發(fā)射箭矢。
聚能射擊聚集力量,向遠(yuǎn)處發(fā)射強力箭矢 具有穿透效果。
飛空連射在空中向一定范圍內(nèi)的多個敵人發(fā)射箭矢。
包圍在一定時間內(nèi)保持狙擊手姿態(tài),發(fā)出5發(fā)箭矢,無法移動。
箭雨風(fēng)暴向前方大范圍面積發(fā)射大量具有穿透力的箭矢。
集中射擊向前方發(fā)射強力的箭矢,擊中時分散成6根箭向周圍發(fā)射。
迅捷箭向自身周圍的多個方向發(fā)射貫通敵人的箭矢。
追風(fēng)箭在弓的周圍生成魔法箭矢,然后快速向前方連續(xù)射出。
追蹤箭發(fā)射多支跟蹤敵人的箭矢。
箭術(shù)革命召喚巨大的弓,向前方發(fā)射強力魔法箭矢。
箭神輔助技能虛晃一槍[00FFFF]翻滾后[-]按下[00FFFF]攻擊鍵[-]會向后跳躍并攻擊敵人。
三角箭[00FFFF]翻滾后[-]按下[00FFFF]閃避鍵[-]能跳躍后發(fā)射高爆魔法箭矢。
瞄準(zhǔn)攻擊對方的弱點,使敵人受到傷害[00FFFF]增加20%[-],持續(xù)10秒。
怒氣爆射向三個方向發(fā)射可在1.5秒內(nèi)捆住敵人的雙腿的貫通型箭矢。
精確瞄準(zhǔn)增加自己和隊友的[00FFFF]動作速度[-]和[00FFFF]移動速度[-],[00FFFF]攻擊力[-],持續(xù)15秒。
精神放逐增加自己和隊友的[00FFFF]智力[-]和[00FFFF]敏捷[-],持續(xù)120秒。

刷圖推薦箭神的原因,是因為箭神的傷害和技能都偏向遠(yuǎn)程的爆發(fā)輸出,技能CD短,有幾個buff技能都是加攻擊力的還有攻速,加起來差不多有70%的攻擊力加成,這也是他比其他職業(yè)厲害的原因,高攻擊加成,隨便配上一只好的精靈,傷害就非常高的。